sábado, 28 de diciembre de 2019

# 836 Boltund

"La electricidad le confiere una enorme fuerza en las patas. Su velocidad punta puede superar los 90 km/h sin problema."

Ilustración de Boltund
        Boltund destaca frente a otros Pokémon del tipo Eléctrico no por su velocidad, ya que Jolteon, Heliolisk y Raikou han dado bastante que hablar al respecto; sino más bien por sus estadísticas ofensivas mixtas, las que pueden ser aprovechadas como uno de los más eficaces atacantes veloces del tipo eléctrico y categoría física. Hasta el momento, sólo Raichu ocupa este puesto, pero queda detrás de Boltund por su falta de cobertura, la que gana por colmillos elementales y su acceso a Strong Jaw, llegando a fuertes golpes, aún pese a su escaso ataque base 90. De todos modos, con su velocidad base 121 sobrepasa a Inteleon, y con ello, a varios Pokémon que den vueltas los formatos competitivos de Sword & Shield y que no se llamen DragapultBarraskewda; debiendo dejar poco para preocupar su salud base 69, y sus defensas base 60, las que no soportarán mucho más que un golpe antes de debilitar a Boltund.

miércoles, 25 de diciembre de 2019

# 222 Corsola de Galar

"Es habitual hallarlos en lo que antaño fueron lechos oceánicos. Maldice a aquellos que le dan un puntapié confundiéndolo con un pedrusco."
Galarian Form Art
        Corsola de Galar representa la muerte de un coral, o en otras palabras, un Corsola que ya ha pasado a mejor vida. Cambiando su combinación de tipos por Fantasma puro, mantiene las mismas estadísticas defensivas de Corsola, pero al adquirir a Cursola como evolución, se vuelve en un magnífico usuario de Eviolite, capaz de explotar sus 60 base de salud y 100 base en cada defensa. Además de esto, su acceso a Stealth Rock, Will-o-Wisp y Strenght Sap le vuelven un Pokémon rotundamente defensivo y difícil de parar si es que no se lleva algo diseñado contra éste Pokémon, por lo que muchos entrenadores han cambiado sus tácticas originales en el juego por usuarios de Magic Bounce, Taunt u Obstagoon. Aún así, debe temer fielmente a Pokémon del tipo Normal (inmunes a Night Shade), especialmente si éstos llevan Guts o algo que impida ser perjudicados por la quemadura, y peor aún si además cuentan con Knock Off y/o el ya mencionado Taunt (cosas que, en conjunto, sólo posee Obstagoon).

sábado, 21 de diciembre de 2019

# 849 Toxtricity

"Cuando rasga las protuberancias del pecho para generar energía eléctrica, emite un sonido similar al de una guitarra, que reverbera en el entorno."

Ilustración de Toxtricity

        Tenemos a un nuevo músico en el barrio con una nueva combinación de tipo: Eléctrico y Veneno, ataques decentes pero velocidad media y defensas similares a Lucario (lo cual no es tan malo en un Metagame con la Pokédex reducida). Esta combinación de elementos resulta bastante provocativa en términos ofensivos, pero resulta muy deplorable a la hora de resistir movimientos (en especial del tipo Tierra. Ofensivamente, además, gracias a su habilidad Punk Rock puede incrementar la potencia de sus movimientos de sonido y reducir los que recibe, lo cual resulta excelente, dado su acceso a Boomburst y su movimiento insignia: Overdrive... lástima que además de Boomburst y STAB no le queda mucho por usar. Por otro lado la versión Amped tiene acceso a Shift Gear, que puede ser usado en conjunto o para un set físico de mayor cobertura que el especial; debido a la posibilidad de engañar a alguien de tener o no este movimiento, se recomienda usar la forma Amped sobre Low Key, si es que la naturaleza no es problema (y no debería, dadas las mentas introducidas en Sword & Shield).

miércoles, 18 de diciembre de 2019

# 862 Obstagoon

"Evoluciona tras haber librado numerosas peleas. El grito de guerra que profiere mientras pone los brazos en cruz atemoriza a cualquier rival. "

Ilustración de Obstagoon

        Obstagoon es la evolución exclusiva de Linoone de Galar, y el último eslabón de la única familia de Pokémon con la combinación de tipos Siniestro y Normal. Si bien no parece gran cosa con su distribución de estadísticas y por su combinación de tipos que le entrega debilidad x4 al tipo Lucha,  su habilidad Guts le permite enfrentar a la mayoría de muros de stall e incluso Pokémon del tipo Hada, siendo el counter favorito contra el popular Corsola de Galar. Lástima que no posea la clásica combinación de Belly Dum + Extreme Speed de Linoone de Hoenn ni prioridad en general, además de Sucker Punch, con la que sin duda se habría convertido en un Pokémon absurdamente potente, ya que con una salud base 93, y defensas base 101 y 81, resulta a la larga un Pokémon bastante Bulky; dispuesto a golpear fuertemente a sus enemigos no con su ataque base 90, sino con su movepool tanto táctico como ofensivo, en base a Facade, Fire Punch, Close Combat, Double-Edge, Gunk Shot y Knock Off, por mencionar sólo algunos. .

sábado, 14 de diciembre de 2019

# 818 Inteleon

"Esconde algunos trucos bajo la manga: puede disparar agua por los dedos o planear con las membranas de su espalda."

Ilustración de Inteleon

        De los tres iniciales de Galar, Inteleon representa la astucia de un espía británico, apoyándose así como un sweeper veloz de categoría especial. Carece completamente de defensas, pero posee una alta velocidad base 120, y aún más alto ataque especial base 125, con los que aprovechar su STAB Snipe Shot (uno con alta taza de golpe crítico, ideal para aprovechar con Scope Lens o Focus Energy). No conforme con su alta estadística ofensiva y movimiento insignia de alto ratio crítico, Inteleon goza de Sniper (no liberado aún) para golpear más fuerte, si es que logra atestar un golpe crítico; algo nada difícil con Focus Energy. Para mal de Inteleon, su velocidad no es imbatible, quedando detrás de atacantes veloces del tipo Eléctrico o Hierba, como Jolteon y Scpetile, quienes pueden aprovechar sus malas defensas para lograr el KO. Del mismo modo, Inteleon carece de movimientos ofensivos importantes además de Ice Beam y Dark Pulse, volviéndose un Pokémon con baja cobertura elemental, y por ende, fácil de contrarestar con Pokémon como Tapu Fini.

miércoles, 11 de diciembre de 2019

# 78 Rapidash de Galar

"El movimiento Psicocorte que realiza con su cuerno posee tal poder destructivo que hasta puede atravesar gruesas placas de metal."

Ilustración de Rapidash de Galar

        Rapidash de Kanto nunca fue bueno, pero con el avance de generaciones, Rapidash ha conseguido muchas cosas que le han ido en mejora estratégica, al punto de conseguir Swords Dance con una privilegiada velocidad base 105, y una variante regional con una combinación de tipos similar a Gardevoir, que le confiere cobertura a dos de sus debilidades naturales (tipo Veneno y tipo Siniestro), colocándose como un agresivo Pokémon. Aquello que hace llamativo a Rapidash de Galar no son sus STAB (nada de otro mundo), sino su habilidad Pastel Veil, que evita que éste y sus compañeros sean envenenados, volviendo casi inmune al Stall por Pokémon enemigos (y digo casi, porque aún Pokémon como Ferrothorn o Muk de Alola pueden seguir causando fuertes estragos dada la combinación de tipos y defensas de Rapidash de Galar). Si bien, aún no es un Pokémon altamente usado en combate, da mucho que hablar y esperanzas para que pueda ser visto en el futuro con interesantes combinaciones defensivas.

sábado, 7 de diciembre de 2019

# 815 Cinderace

"Convierte piedras en balones de fuego dándoles toques y, luego, chuta con fuerza hacia el rival para chamuscarlo."

Ilustración de Cinderace

        Cinderace es un Pokémon del tipo Fuego puro, dotado de un aspecto futoblístico, una clara inclinación a sweeper veloz de categoría física, y una Habilidad Oculta idéntica a Protean, que le convierte en un Greninja 2, "El Regreso". Si bien sus defensas son minúsculas, no las necesita, dado que su llamativo ataque base 116 se ve siempre potenciado por STAB gracias a Libero (aún no liberado), aprovechando siempre de golpear tan fuerte como sea posible con movimientos de gran calibre como Gunk Shot, Pyro Ball y High Jump Kick. Sin embargo, su velocidad base 119 no es insuperable, y puede fácilmente ser sobrepasada por Pokémon con velocidad base 120 o mayor, o incluso Pokémon con Choice Scarf y/o Tailwind, dejando al descubierto las bajas defensas de Cinderace, listas para ser profanadas por un grueso atacante. Dado que a los fans no les gustan los Pokémon iniciales del tipo Fuego Lucha, haremos un Pokémon inicial del tipo Fuego Puro, pero que pueda cambiar a ser tipo Lucha por su Habilidad Oculta, ¡Qué listo que sos, Game Freak! 

sábado, 30 de noviembre de 2019

# 812 Rillaboom

"Controla los poderes y las raíces de su singular tocón en combate golpeándolo como si fuera un tambor."


Ilustración de Rillaboom

        Rillaboom destaca entre otros Pokémon tipo Hierba por su habilidad Grassy Surge, que como Tapu Bulu, coloca un campo de hierbas tan sólo pisando el campo, volviéndose una competencia más veloz y con más salud que Tapu Bulu, y con acceso a Grassy Glide). Esta ventaja no sólo potencia los STAB de Rillaboom, sino que además hará que todos los Pokémon que pisen el suelo vayan recuperando un pequeño porcentaje de su salud cada turno, y debilite movimientos tipo Tierra, volviéndose así un regenerativo Pokémon que ya es de por sí tan bulky como lo son Chesnaught o Venusaur, ambos abusadores de regeneración y desgaste como Leech Seed. Aún mejor para Rillaboom, es su peculiar ataque base 125, con el que logra atestar golpes bastante fuertes con Drum Beating, su movimiento insignia, y reduciendo además la velocidad de quien impacte. Sin embargo, esto no es lo que vuelve a Rillaboom un Pokémon deseado por muchos entrenadores, sino su acceso a Grassy Glide (para golpear con prioridad +1 mientras el campo de hierba esté activo) y cobertura como Superpower, High Horsepower, U-Turn, Knock Off, Fake Out, etc. Para mal, Rillaboom no es un Pokémon precisamente veloz, y acompañado de su defensa especial base 70, deja como consecuencia un Pokémon que puede caer frente atacantes de gran calibre con STAB supereficaz, por lo que cualquier entrenador debería llevar consigo atacantes tipo Roca, capaces de cubrir sus debilidades al tipo Hielo, Fuego, Bicho y Volador a la perfección.

sábado, 23 de noviembre de 2019

# 449 Hippopotas

"Se embadurna de arena para protegerse de los gérmenes. No le gusta mojarse."



        De entre los invocadores de arena más defensivos, Hippopotas destaca gracias a su tipo Tierra puro, a su sólido Bulk y a su acceso a Eviolite. Aunque carece completamente de ofensiva, sus estadísticas defensivas le permiten resistir incluso mejor que Hippowdon en no pocas ocasiones, quedando en adelante la implementación de movimientos más bien tácticos o defensivos, tales como Toxic y Stealth Rock. Además, es muy lento, lo que le beneficia en equipos de arena para Trick Room, prevaleciendo incluso ante el clima de Politoed y Abomasnow, pero lamentablemente más rápido que Torkoal. Por otro lado, Pokémon como Araquanid o Tapu Bulu cuentan con el ataque suficiente para debilitar a Hippopotas pese a sus altas defensas, volviéndose un Pokémon nada difícil de derribar para rompemuros.

sábado, 16 de noviembre de 2019

# 351 Castform

"El tipo de Castform cambia con las variaciones del tiempo. Este Pokémon consiguió aprender a usar el gran poder de la naturaleza para proteger el pequeño cuerpo que tiene."



        Muy similar a aquello que proponía Porygon al momento de su debut, Castform es un Pokémon artificial creado para servir al ser humano en labores meteorológicos, y por tanto no debería pelear. Sus estadísticas ajustadas a 70 dejan de ser equilibradas para convertirse en mediocres, y no levantan ninguna expectativa de Castform que no pueda hacerlo mejor otro Pokémon más común en los formatos competitivos. Por ende, si te mantienes compitiendo en ligas menores o jugando entre amigos con tus Pokémon favoritos, existe cierta posibilidad de que Castform sea un compañero aprovechable; pero si prefieres los ambientes competitivos, olvídate de este Pokémon.

sábado, 9 de noviembre de 2019

# 634 Zweilous

"Sus dos cabezas se llevan mal y se disputan la comida con brutalidad. Por eso acaban comiendo más de la cuenta."


        Dicen que dos cabezas piensan mejor que una,  ¿No? Pues este no es el caso de Zweilous, un lento y medianamente bulky Pokémon del tipo Siniestro y Dragón no completamente evolucionado. Gracias a Hustle, su ataque aumenta un 50% a costa de reducir la precisión de sus movimientos, pero sin la necesidad de algún objeto adicional, deja el espacio libre a Choice Band o Eviolite para opciones muy ofensivas o bien defensivas. Eso si, se debe recordar que siendo Zweilous un Pokémon no completamente evolucionado, no es un Pokémon que pueda ser tan temible como Hydreigon, por lo que su uso fuera de rangos medios puede acabar en desastre para Zweilous, donde su debilidad al tipo Lucha, Hielo y especialmente x4 al tipo Hada puedan significar un OHKO antes que Zweilous pueda moverse con esa mala velocidad que detenta.

sábado, 2 de noviembre de 2019

# 119 Seaking

"En otoño se ven ejemplares de Seaking macho danzando en las riberas de los ríos para cortejar a las hembras. En esta época, la coloración de este Pokémon alcanza sus niveles máximos de belleza."




        Seaking es un extraño sweeper del tipo Agua, el que pareciera decantar más hacia lo físico por sus estadísticas e interesante movepool. No obstante, lo que hace llamativo a este Pokémon no es eso, sino que su interesantísima habilidad Lightingrod, la que no sólo le hace inmune a una de sus dos debilidades elementales (tipo Eléctrico), sino que además redirige sobre sí movimientos de este tipo, cubriendo compañeros, y mejorando su ataque especial de paso. Por otro lado, esta habilidad casi obligatoria para Seaking sirve como medida de presión para atacantes tipo Eléctrico, siendo un eslabón sorpresa para desatar Swift Swim tras invocar lluvia. Sin embargo, si bien su capacidad defensiva no es mala, es cuestionable; y acompañado de una capacidad ofensiva poco potente termina dando como resultado un Pokémon mediocre, el que tendría cierto nicho más aprovechable si es que no fuera tan lento.

sábado, 26 de octubre de 2019

# 117 Seadra

"Seadra se echa a dormir tras abrirse un hueco entre las ramas de los corales. Los amantes de estos animales marinos suelen pincharse con las púas venenosas de estos Pokémon si no los ven."


        Normalmente, no hay un motivo por el cual elegir a Seadra como un Pokémon en tu equipo teniendo a Kingdra. Aún así, en combates con ciertas normas (como NFE) podemos aprovechar a Seadra como un Pokémon orgulloso de su buena defensa y Eviolite, dispuesto a aprovechar movimientos de carácter defensivo como Scald, Toxic y Brine, pudiendo incluso envenenar al rival al mínimo contacto por Poison Point. Fuera de esto, no hay nada que Seadra haga que otros Pokémon como Slowbro o Kingdra no hagan, por lo que su uso en competencias serias es, a lo menos, discutible.

sábado, 19 de octubre de 2019

# 114 Tangela

"A Tangela se le desprenden los tentáculos con facilidad en cuanto se los agarras. Y no sólo no le duele, sino que le resulta muy útil para escapar rápido. Además, al día siguiente le crecen otros."


        Aun cuando pareciera que con Tangrowht no hay espacio competitivo para Tangela, su sólida defensa y acceso a Eviolite le vuelven un LC durísimo, capaz incluso de competir contra Pokémon completamente evolucionados. Synthesis, Sleep Powder, Leech Seed, Toxic y Worry Seed le dan un desplante defensivo muy interesante, dotado de una recuperación pasiva de daño con Regenerator. Sin embargo, en términos globales, Tangrowht sigue siendo un mejor muro, ya que la baja defensa especial y poca salud base de Tangela hacen que pueda ser acosado por Ice Beam, Sludge Bomb y Flamethrower; cosa que con Tangrowht Assault Vest no sucedería.

sábado, 12 de octubre de 2019

# 87 Dewgong

"A Dewgong le encanta dormitar sobre la frialdad del hielo. En una ocasión, algún marinero lo confundió con una sirena al verlo dormido sobre un glaciar."



        Dewgong puede distinguirse del resto de Pokémon tipo Agua o Hielo por ser uno de los pocos portadores de Fake Out con carácter defensivo (además de Blastoise y Ludicolo). Además, cuenta con la agradable combinación de Whirlpool y Perish Song, para stallear al enemigo hasta que sea debilitado por este movimiento. No obstante, nada de esto pareciera contentar a los entrenadores, ya que fuera de Fake Out, Dewgong sufre de Outclass por Pokémon más bulky o más ofensivos con su misma combinación de tipos: Walrein y Lapras (específicamente este último, por su mismo acceso a Whrilpool y Perish Song).

sábado, 5 de octubre de 2019

# 55 Golduck

"Golduck alcanza una velocidad de vértigo gracias a las aletas palmípedas de las extremidades y a la forma aerodinámica de su cuerpo. Realmente, la velocidad de este Pokémon supera a la de cualquier nadador."


        Golduck pareciera no ser un contendiente peligroso en si mismo, pero en ambientes donde otros portadores de swift swim no están disponibles (como VGC 17), puede alzarse como un llamativo sweeper veloz con un letal Z Hydro Pump. Fuera de eso, no hay mucho que Golduck pueda destacar, ya que con Ataque Especial insuficiente comparado a otros atacantes tipo Agua y un Movepool bastante corto, queda detrás de Pokémon como Kingdra o Mega Swampert como sweeper de lluvia, o tras de Altaria y Likilicky como anulador de clima, siendo así una opción muy secundaria y hasta situscional, en la mayoría de los casos.

sábado, 28 de septiembre de 2019

# 18 Pidgeot

"Sus músculos pectorales son tan fuertes que podría parar una ventisca con unos cuantos aleteos."


        Pidgeot abre la lista de aves genéricas en el mundo Pokémon, con algo de ataque y velocidad, los que para mal de Pidgeot, son ridículamente bajos comparados con, por ejemplo, Dodrio. Su mal movepool y falta de habilidad útil difícilmente pueden ser aprovechado sin su megapiedra, sin contar el exceso de Pokémon que pueden amenazar seriamente un Pokémon tipo Volador. De este modo, se recomienda para competencias de rango alto, preferir a sweeper como Swellow o Staraptor, superiores en todo a Pidgeot.

sábado, 21 de septiembre de 2019

# 93 Haunter

Su lengua está hecha de gas. Si lame a su víctima, ésta sufrirá constantes temblores hasta que muere.."


        Si bien Levitate desapareció sin alternativa para Gengar, aún es accesible para su hermano menor, Haunter. Su velocidad base 95 es discutible, pero su ataque especial es decente, y recubierto de STAB tipo Fantasma y Veneno (además de un movepool con bastantes tipos elementales), puede ser suficientemente desagradable. Sumado a ellos, Haunter cuenta con varios movimientos tácticos como Taunt, Clear Smog y su orgullo: Destiny Bond. Lamentablemente, Gengar sigue siendo mejor opción en todo lo demás salvo Levitate, y sino, Naganadel puede levantarse como una alternativa más viable en cobertura y STAB tipo Veneno, ya que con las defensas de Haunter, no es que sea un usuario muy productivo de Eviolite.

sábado, 14 de septiembre de 2019

# 09 Blastoise

"Blastoise lanza chorros de agua por los tubos que le salen del caparazón que tiene en la espalda, con gran precisión. Puede disparar chorros de agua con tanta puntería que no fallaría al tirar contra una lata pequeña a 50 metros."


        Blastoise pareciera representar al defensivo del trío inicial de Kanto, junto a un Venusaur sweeper bulky y un Charizard sweeper veloz. Esto en base a sus estadísticas, con defensas llamativas, y un movepool más variado que el de Venusaur (aún cuando este posee estadísticas más altas). Junto a esto, posee un movepool defensivo muy atractivo compuesto de Fake Out, Scald, Icy Wind y Rapid Spin, junto a Rain Dish como habilidad oculta, dando paso a un set bastante autorecuperativo con Aqua Ring y Leftovers. No obstante, Blastoise es un Pokémon lento y con debilidad a Pokémon bastante agresivos como Tapu Koko y Kartana. Además, su rol de Pokémon bulky del tipo Agua queda muy por detrás de Suicune, Primarina y Tapu Fini, los que quedan como mejores opciones por lo general.

sábado, 7 de septiembre de 2019

# 133 Eevee

"La configuración genética de Eevee le permite mutar y adaptarse enseguida a cualquier medio en el que viva. La evolución de este Pokémon es posible gracias a las radiaciones emitidas por varias piedras."



        Eevee simplemente no debería competir, podemos pensar. Sus bajas estadísticas defensivas no son capaces de resistir movimientos sin la ayuda de Eviolite, y ofensivamente no hay forma de que pueda combatir rivales serios, incluso con Adaptability. Lo que si es importante en Eevee es su exclusivo movimiento Z, Extreme Eevoboost, el que duplicará todas sus estadísticas y dejará listo el espacio para que Baton Pass sea lanzado hacia otro Pokémon de tu equipo, generando sinergia increíble en equipos eeveelution; o por si solo en LC. No obstante, esta mecánica de Eevee es muy volátil, ya que basta con Roar en medio del turno para que se pierda toda esta mejora, o colocar frente a Eevee Pokémon con resistencia elemental. Esto deja en la situación de que Eevee, como as bajo la manga, es un recurso muy interesante, pero dependiente de suma destreza de un entrenador veterano.

sábado, 31 de agosto de 2019

# 57 Primeape

"Cuando Primeape se enfada, se le acelera el ritmo cardíaco y se le fortalecen los músculos. Con todo, pierde en inteligencia."


        Primeape es un diamante en bruto: un Pokémon del tipo Lucha medianamente veloz, y medianamente ofensivo. 95 de velocidad no es algo rápido, pero tampoco es lento entre Pokémon de mediano y bajo índice de desempeño. Tampoco lo es su ataque base 105, el que puede aumentar cada vez que baje alguna de sus estadísticas, gracias a Defiant (lo que nunca está de más al tener STAB supereficaz contra Incineroar. Close Combat y Drain Punch le entregan un excelente campo para golpear por STAB, además de una amplia cobertura en puños elementales, Rock Slide, Poison Jab, Gunk Shot, Night Slash, Seed Bomb, Earthquake, etc. No obstante, Primeape queda muy desplazado por otros Pokémon mejor especializados, siendo por ejemplo Hariyama un mejor Pokémon bulky del tipo Lucha (que sí cuenta con Fake Out), o Conkeldurr y Machamp mejores versiones agresivas del tipo Lucha. Su velocidad, si bien mediocre, puede ser cubierta por Nervous Orb o Choice Scarf, sigue quedando al debe en defensas. Por último, su único nicho de tipo Lucha con Defiant quedó cubierto de mejor forma por Falinks (quien a pesar de tener peores estadísticas, puede mejorarlas a todas de golpe con No Retreat. Además, tras la aparición de Annihilape, no hay virtualmente nada que Primeape pueda hacer por sí solo mejor que sus "outclass", ni su propia evolución de tipo fantasma de novena generación.

sábado, 24 de agosto de 2019

# 108 Lickitung

"Cada vez que Lickitung se encuentra con algo que no conoce, le da un lametazo. Es la forma que tiene de memorizar las cosas, por la textura y el sabor. No soporta los sabores ácidos."


        Lickitung no sólo es el alegre Pokémon cara de pez que algún día se convertirá en Lickilicky, es también un anticlima bastante resistente de LC, con suficiente armadura para resistir Pokémon completamente evolucionados gracias a Eviolite. No sólo con esto, Lickitung cuenta con una excelente cobertura elemental para aprovecharse de sweeper anticlima por Air Lock... claro, si tuviera suficientes estadisticas ofensivas, ya que sin un entrenamiento puramente ofensivo, no es capaz de debilitar a Garchomp con Ice Beam (por ejemplo). Con esta perspectiva, y sin movimientos para recuperar salud, es que para muchos jugadores, Lickilicky con alguna baya sigue siendo una opción más acertada que Lickitung, e incluso otros Pokémon de tipo Normal como Snorlax o Type: Null.

sábado, 17 de agosto de 2019

# 15 Beedrill

"Los Beedrill defienden su territorio a toda costa. No es conveniente acercarse a su colmena, por seguridad. Si se les molesta, todo un enjambre atacará ferozmente."


        Desde su debut en Rojo y Verde, Beedrill ha demostrado ser un útil Pokémon para los dos primeros gimnasios, por sus buenas estadísticas y rápido desarrollo. Lamentablemente, nada de eso es suficiente para el juego competitivo, además de sus peligrosos STAB Bicho y Veneno. Su frágil composición, indecente velocidad y mediocre estadística de ataque hacen de Beedrill un Pokémon que queda detrás de sweeper especializados como Crobat o Pheromosa, y en especial su versión mejorada, Mega Beedrill, por lo que no pareciera haber motivos para usar a Beedrill antes que los mencionados Pokémon.

sábado, 10 de agosto de 2019

# 83 Farfetch'd

"Farfetch'd lleva siempre una especie de palo de algún tipo de planta. Según parece, los hay mejores y peores. Tiene fama de haber luchado contra otros Pokémon con distintos palos."


        Farfetch'd, pese a que a simple vista no parezca más que un pájaro genérico, puede dar bastante que hablar. Stick, su objeto exclusivo, aumenta fuertemente su ratio de golpes críticos, lo que es excelente para su STAB Slash y su cobertura de Night Slash o Leaf Blade para combatir Pokémon tipo Roca y Fantasma, respectivamente. Como si fuera poco, cuenta con Defiant por habilidad, y acceso a Brave Bird y Tailwind para convertirse en un sweeper muy productivo, pero definitivamente más lento, frágil y de menor ataque base que Braviary.

sábado, 3 de agosto de 2019

# 47 Parasect

"Parasect es conocido por destruir en plaga grandes árboles, absorbiendo los nutrientes que tienen en la parte baja del tronco y las raíces. Cuando un árbol azotado por la plaga muere, los Parasect van a por el siguiente al instante."


        Parasect es un defensivo Pokémon con forma de hongo, heroica resistencia al tipo Agua y Hierba, y la peculiar capacidad de poder dormir a cualquier rival (o casi cualquier) sin fallar, por Spore. Fuera de esto, Parasect flaquea en muchos puntos, ya que esa combinación de tipos es realmente horrible para un Pokémon defensivo, pudiendo ser aniquilado de un sólo movimiento tipo Fuego. Además de su baja velocidad, Parasect debe enfrentar al outclass con Pokémon como Breloom (capaz de colocar Spore más a prisa), Leavanny (más veloz para aprovechar ofensivamente su misma combinación de tipos) y Amoonguss (mejor defensivo, para colocar Spore), quedando detrás de estos Pokémon la mayoría del tiempo a la hora de elegir.

sábado, 27 de julio de 2019

# 65 Mega Alakazam

"Todo su poder psíquico se ha liberado por fin. Con solo ver a su oponente, puede saberlo todo acerca de su pasado, presente y futuro."


        Mega Alakazam es la mejora veloz, de gran ataque especial y dura resistencia especial de un Pokémon que ya era veloz, de gran ataque especial y fuerte resistencia especial, pudiendo ahora copiar habilidades enemigas y usarlas a su favor por Trace (como Poison Heal contra Gliscor, Intimidate o Fur Coat). A cambio, pierde no sólo el espacio para ítem, sino que pierde el Magic Wall que hacía grande a Alakazam, pudiendo tildarse de circunstancial al depender de la habilidad enemiga, siendo para algunos entrenadores tan sólo una mejora de velocidad y defensa especial del antiguo Alakazam.

sábado, 20 de julio de 2019

# 103 Exeggutor

"Dice la leyenda que en raras ocasiones una de sus cabezas cae y sobrevive como un Exeggcute."


        Exeggutor fue conocido desde la primera generación por su alto ataque especial y decente capacidad defensiva (al menos en esa época). Hoy, este curioso Pokémon del tipo Hierba y Psíquico puede ser apreciado como un lento invocador de Trick Room, capaz de sacar alguna sorpresa en velocidad por Chlorophyll o con la capacidad de regenerar su salud con bayas que serán luego recicladas por Harvest. Lamentablemente para Exeggutor, sus múltiples debilidades no son lo único que éste Pokémon debe enfrentar, ya que el paso de los años le ha jugado en contra en una cadena de Outclass que van desde Cresselia, Latias y hasta Slowbro; o con Pokémon como Tangrowth y Venusaur en el tipo Hierba, siendo así un Pokémon que no está en la primera opción para muchos jugadores, si no es por la extraña combinación de STAB y habilidades de Exeggutor.

miércoles, 26 de junio de 2019

# 38 Ninetales de Alola

" En su pelaje se crean cristales de hielo con los que cubre al enemigo. Quien lo enfada acaba congelado al instante".


Ninetales de Alola (dream world).png
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        Adaptándose al clima gélido de las montañas de Alola, Ninetales cambió su tipo Fuego por una formidable y exclusiva combinación de Hielo y Hada, volviéndose uno de los invocadores de clima granizo favoritos entre los entrenadores por su velocidad y acceso a Aurora Veil. Si bien su Ataque Especial a veces es insuficiente, aún tras un Nasty Plot, puede ser más que suficiente para aprovechar sus STAB tácticos y potentes como Moonblast, Freezy Dry y Blizzard, sin contar que la potencia de Ninetales está en la cobertura para el equipo completo y no como un atacante aislado por sí solo. Hasta ahora, como atacante veloz del tipo Hada o Hielo queda desplazado por otras alternativas mucho más viables; pero como invocador de granizo, sobrepasa por mucho a frágiles invocadores como Abomasnow o Aurorus, siendo el invocador por excelencia.

miércoles, 19 de junio de 2019

# 51 Dugtrio de Alola

"El peso de sus filamentos dorados limita su velocidad, pero su dureza le permite a cambio excavar las capas de roca más duras."


        Dugtrio de Alola llama la atención de todo entrenador de la vieja escuela por ese ridículo peinado al estilo Adam, pero hay mucho que Dugtrio de Alola esconde tras ese diseño. Para empezar, su combinación de tipos Tierra y Acero es una muy ofensiva y poco frecuente, siendo una alternativa más veloz que Steelix, pero 10 puntos base más lento que un Dugtrio normal. De sus habilidades, Tangled Hair ofrece interesantes opciones defensivas si es que llega a ser tocado, reduciendo la velocidad del atacante, pero siendo un Pokémon casi sin defensas, resulta poco provechosa comparado a Gooey de Goodra. Por otro lado, bajo tormenta de arena, su habilidad oculta Sand Force puede ser tremendamente dañina con movimientos como Earthquake e Iron Head, potenciados en gran medida y cubriendo muchos tipos elementales bastante frecuentes. Para mal, su ataque base 100 no es algo que digamos sorprendente hoy en día, y considerando además su fragilidad, resultan opciones más favorables los temibles Garchomp y Kartana.

miércoles, 12 de junio de 2019

# 53 Persian de Alola

"Muestra arrogancia hacia cualquier otro ser. Combate con tácticas rastreras y cobardes, atacando por sorpresa o desde la oscuridad."


     No te fijes en la redonda cabeza de Persian de Alola, ¡ No lo hagas! Porque cualquier desconcentración con este tramposo Pokémon puede salir caro. Muy veloz e inmune a Prankster, este Pokémon puede aprovecharse correctamente como un sweeper veloz mucho más provechoso que su variante normal (con Technician como habilidad y movimientos como Nasty Plot) o como un annoyer que pase por encima barreras como Psychic Field, ya que sus movimientos Fake Out, Snarl, Taunt, Quash, Feint, Swagger y Parting Shot son suficientes para desgastar a rivales en combates dobles y ayudar a su compañero a no ser dañado severamente. Si bien Persian de Alola es un Pokémon relativamente frágil, su habilidad Fur Coat le da una segunda mano para resistir movimientos físicos, pero su falta de recuperadores de salud hacen que tarde o temprano Persian de Alola caiga debilitado, a diferencia del Roost de Murkrow o el Recover de Sableye.

miércoles, 5 de junio de 2019

# 76 Golem de Alola

"Lanza rocas cargadas de electricidad. Basta con que rocen al enemigo para entumecerlo hasta el punto de hacerle perder la consciencia."


        Golem de Alola pareciera, por su barba y cortos brazos, ser una ridiculización del Golem original. Además del tena estético, esta variante regional sacrifica su tipo Tierra por el tipo Eléctrico, un non grato tipo elemental para STAB de categoría física, y sin estadísticas para usar  movepool especial. Aún así, sus habilidades resultan bastante interesantes si se aprovechan bien, contando con un Magnet Pull para presionar Pokémon como Probopass, Magnezone, Skarmory y Celesteela por su fuerte Earthquake y sus STAB tipo Eléctrico; o Galvanize para convertir sus movimientos tipo normal en tipo Eléctrico, colocando el Explosion más fuerte de todos los Pokémon si se usa junto al terreno eléctrico de Tapu Koko. Lamentablemente, su velocidad y su baja defensa especial son una mala combinación para un Pokémon tipo Roca, la que no mejora si se coloca a colación su indolente debilidad x4 al tipo Tierra, uno absurdamente común en todo formato, haciendo de Golem de Alola un Pokémon muy poco querido competitivamente. 

miércoles, 29 de mayo de 2019

# 103 Exeggutor de Alola

"Su poder psíquico ha desaparecido al crecer, pero ha despertado en cambio el poder dragón que tenía latente."


        Exeggutor de Alola ha sido motivo de burlas por su cuello ridículamente largo, y por la extraña combinación de tipo Hierba y Dragón (único Pokémon con esa combinación de tipos sin ser megaevolución) para un Pokémon que carece de aspecto intimidante. Esta variante regional no sólo cambia su tipo Psíquico por Dragón, sino que reduce su velocidad para ganar un mejor ataque, dando paso a set mixtos o un mayor desempeño bajo el Trick Room que él mismo puede invocar (además de tener Flamethrower, algo que su variante normal carece). No obstante, su debilidad x4 al tipo Hielo es siempre peligroso, y con una velocidad tan baja, es aún peor. Además, ser un Pokémon lento de tipo Dragón es horrible, ya que con tantos Pokémon tipo Hada es normal que Exeggutor de Alola deba enfrentar a Pokémon con STAB supereficaz que puedan debilitarle antes de poder realizar un movimiento. 

miércoles, 22 de mayo de 2019

# 105 Marowak de Alola

"La región de Alola, tan frondosa y fértil, no resulta un entorno acogedor para Marowak. Manipula el fuego para mantenerse vivo."


        Marowak de Alola, pese a su escuálida figura, es uno de los sweeper físicos más agresivos del tipo Fuego y Fantasma, algo completamente distinto a su variante tradicional. Con esta combinación, Marowak de Alola goza de STAB muy ofensivos en potencia y cobertura elemental, tales como Shadow Bone, Poltergeist y Flare Blitz, además de contar con la cobertura decente de Bonemerang y Low Kick. Parecería todo esto discutible si vemos su escasa velocidad base 45 y su ridículo ataque base 80; pero con su defensa base 110, su acceso a Thick Club como objeto y sus habilidades (Lightingrod para soporte táctico y Rock Head para evitar el recoil de Flare Blitz), nos daremos cuenta del grato diseño estratégico del Pokémon. Para mal, su velocidad deja en debe esa baja defensa especial que tiene, y además de ser altamente volátil con Knock Of por su dependencia a Thick Club, hace que sea una opción secundaría en Singles, y hasta en dobles, con Pokémon como Tapu Fini dando vueltas.

miércoles, 15 de mayo de 2019

# 89 Muk de Alola

"Los colores vivísimos que presenta su cuerpo se deben a las constantes reacciones químicas que produce en su interior la ingesta de basura."
        En lo que respecta a sweeper bulky, Muk de Alola es innegablemente el mejor Pokémon tipo Veneno. Con su excelente combinación de Veneno y Siniestro, su única debilidad al tipo Tierra apareció junto a opciones para mitigarla, como Tapu Bulu y el terreno de pasto. Es por esto, su peligroso Movepool con STAB como Gunk Shot y Crunch, más cobertura con puños elementales, es que Muk de Alola resuena como el outclass directo de Drapion, Skuntank y Muk (compitiendo en términos de Pokémon bulky con Overqwil). Defensivamente, Gluttony y Recycle hacen un tandem de autorecuperación muy efectivo con Figy Berry, mientras que Alchemy Power permite generar combinaciones muy tácticas en dobles con Intimidate o Beast Boost, por ejemplo. No obstante, si algo podemos reclamar de Muk de Alola es su baja velocidad y su falta de Sucker Punch, así como la carencia de recuperadores de salud además de Paint Split y Recycle, la que en estricto rigor depende de la baya recuperadora.

martes, 7 de mayo de 2019

Glosario de Términos


            En el juego competitivo existe una gran cantidad de términos que, si bien no es necesario memorizar al pie de la letra, si es preciso manejarlos para poder entender de qué se habla cuando se discute sobre el tema, leer guías o básicamente cualquier ámbito relacionado con el Jugador contra Jugador dentro de Pokémon. A continuación, encontrarás una breve lista de los términos más importantes a conocer, ordenados de forma alfabética. Puedes también, una vez que hayas presionado "leer más", buscar por medio de las teclas "Ctrl + F" términos en específico.

domingo, 5 de mayo de 2019

# 494 Victini

"Pokémon que atrae la victoria. Dicen que el Entrenador que lo lleve saldrá vencedor de cualquier batalla".



        Victini, con su poco frecuente combinación de tipos Fuego y Psíquico (compartido sólo por Delphox y Armarouge hasta el momento), es un Pokémon mítico que encarna la victoria y que ocupa el último espacio de legendarios dulces con 100 puntos base en todas sus estadísticas. Esta distribución hace que sea muy entrenable en lo que el entrenador quiera mejorar, pero hace que sea insuficiente en algunas ocasiones el monto alcanzado por éstas. Su Movepool es muy interesante, dando flexibilidad en varios set físicos, especiales, mixtos, choicer, etc; siendo difícil de pivotear y requiriéndo experticia de parte del rival, aunque claro, muchos de estos movimientos son de eventos diferentes y terminan siendo mutuamente excluyentes, como V Create y Celebrate.

miércoles, 1 de mayo de 2019

Descargar Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda



       Para el 21 de noviembre del 2002 (o 19 de marzo de 2003 en Norteamérica), Pokémon daba el salto a la consola Game Boy Advance con la introducción de Pokémon Rubí y Zafiro, introduciendo así la tercera generación y más de 100 Pokémon a la cada vez más creciente lista. Si bien para estas fechas las ventas de Pokémon habían bajado respecto a sus predecesoras, estas ediciones demuestran ser la cúspide de Game Boy Advance, siendo los juegos más vendidos con un total de trece millones de unidades en el mundo.

sábado, 27 de abril de 2019

# 649 Genesect

"Un Pokémon de hace 300 millones de años y alterado por el Equipo Plasma, quienes le han equipado con un cañón en el lomo."


        Genesect ocupa el espacio de aquel Pokémon mítico (o legendario de evento) con grandes estadísticas ofensivas y de velocidad para emular a Mewtwo, como Deoxys o Darkrai. Este sweeper veloz del tipo Bicho y Acero es el único que puede aprovechar daño especial con esta excelente combinación de tipos, levantándose como un temible sweeper mixto o un voraz sweeper especial, que con excelente cobertura de movimientos y 120 en ataque especial, resulta muy difícil de detener de no ser por su velocidad base 99. Para ventaja de Genesect, esto no pareciera ser un verdadero problema, puesto que por evento cuenta con Shift Gear, movimiento que duplica la velocidad y mejora el ataque un 50%, siendo una subida de ofensiva más considerable que su ya peligroso Download. El talón de Aquiles de este formidable Pokémon es, en primer lugar, su dependencia a mejoras de velocidad como Shift Gear o Choice Scarf; y segundo, su poca capacidad defensiva al ser usado como sweeper, siendo muchas veces Magearna una opción más viable por consistencia.

viernes, 26 de abril de 2019

# 648 Meloetta

"Las melodías que canta Meloetta tienen el poder de hacer sentir felicidad a los Pokémon que hay a su alrededor."


        Meloetta es un muy extraño Pokémon del tipo Normal y Psíquico, famoso por cambiar de forma, tipos y estadísticas durante el combate no por habildiad como Cherrim, Castform ni Aegislash, sino, mediante su movimiento insignia Relic Song; intercalando entre un sweeper bulky de categoría especial y tipo Psíquico (forma Aria) con un sweeper veloz de tipo Lucha y categoría física (forma Pirouette). Tal cambio permite defensucamente tomar por sorpresa al rival y sus movimientos tipo Siniestro o Lucha, sus movimientos de categoría física o especial, u ofensivamente abusar de un sweeper mixto con tres STAB. Tanto mejor para Meloetta, su habilidad Serene Grace permite que los efectos secundarios de sus movimientos se activen con el doble de probabilidad, excelente para su movepool de soporte y para que Relic Song duerma un 20% de las veces. Lo malo está en la mala defensa física y especial de sus formas Aria y Pirouette respectivamente, lo que hace que entrenadores experimentados puedan adelantarse al cambio de formas y usarlo a su favor. Además, la falta de recuperación de salud pesa gravemente a su forma aria, así como el síndrome de cuatro movimientos en su máximo rendimiento de sweeper mixto.

jueves, 25 de abril de 2019

# 647 Keldeo

"Desprende agua por sus pezuñas para poder deslizarse. Es especialista en atacar usando sus patas."


        Keldeo, en su referencia a D'artagnan en los tres mosqueteros, hace de sweeper veloz con una poco frecuente combinación de tipos Lucha y Agua, compartida sólo por Poliwrath y una de las formas de Urshifu, de categoría física y con Swift Swim. Si bien la habilidad de Keldeo carece de utilidad táctica, sus 129 de ataque especial y sus 108 de velocidad le vuelven uno de los sweeper tipo Agua más efectivos, incluso más que Primarina o Starmie, los que son más ofensivos o veloces respectivamente. Además, su movepool poco amplio no siempre cubre lo que debe cubrir, contando sólo STAB como Scald, Aqua Jet, Hydro Pump y Secret Sword; más una poco orgullosa participación del tipo Hielo con Icy Wind, golpeando a la enorme mayoría de Pokémon con, al menos, daño neutro. Lamentablemente, existen hoy en día más peligros para Keldeo que Jellicent, ya que en circunstancias normales, no hay nada que Keldeo pueda hacer contra Kartana o Tapu Koko, enfrentando así un mal momento en su historia competitiva.

miércoles, 24 de abril de 2019

# 646 Kyurem (White)

"Puede crear corrientes de aire tremendamente frías, pero al final acaba congelando su propio cuerpo."
        Kyurem White, o en español Kyurem Blanco, se especializa el daño especial de Kyurem, volviéndose un sweeper bulky aún más temible. Su velocidas base 95 es alta considerándose un legendario mayor, y si además contamos su heroico ataque especial base 175, su salud base 125 y defensas base 95, nos encontraremos con un Pokémon digno de respeto, capaz de quitar de la competencia a un importante número de Pokémon del tipo Dragón. Eso si, dejando de lado que los Pokémon más usados competitivamente en competencias de legendarios mayores como VGC16, VGC19 y Smogon Ubers son Pokémon resistentes al ataque especial de Kyurem Blanco, como Kyogre PrimigenioZacian, Xerneas, Solgaleo y Groudon Primigenio (quien si bien no cuenta con resistencia elemental directa, si puede debilitar sin mucha dificultad a Kyurem Blanco con Stone Edge). De éste modo, este Pokémon cubierto de debilidades elementales sólo podría debilitar a Pokémon como Zekrom o Rayquaza, ya que la falta de STAB en Fusion Flare no ha de bastar para el KO contra Necrozma Dusk Mane ni Solgaleo.

martes, 23 de abril de 2019

# 646 Kyurem (Black)

"Produce en su interior una intensa energía gélida, y cualquier fuga hace que su cuerpo se congele."


        Kyurem Black, o en español Kyurem Negro, es la versión especializada de Kyurem para daño físico. Este temible sweeper bulky del tipo Dragón y Hielo cuenta con la misma buena salud y defensas de Kyurem, pero con un aterrador ataque base 170. Ofensivamente hablando, su habilidad ea increíble, ya que permite golpear a Pokémon como Ferrothorn y Mimikyu ignorando sus habilidades defensivas Iron Barb y Disguise, por nombrar sólo algunas habilidades defensivas. Ahora bien, es cierto que durante tres generaciones la falta de velocidad y de STAB tipo Hielo en categoría física hicieron que Kyurem Negro no pudiera sobrepasar su frágil combinación de tipos, con las mejoras de Espada y Escudo es que por fin cuenta Kyurem con Icicle Spear y Dragon Dance, feroz combinación que puede ser resistida sólo por contados Pokémon como Rotom Heat, quien sigue siendo debilitado por Earth Power y la habilidad Terravolt de Kyurem Negro. Esto deja a Kyurem Negro en un limbo entre una excesiva viabilidad para ser usado competitivamente en combates con Pokémon normales (como Smogon OU), y una bastante baja para formatos con Pokémon legendarios mayores (como Smogon Ubers), dada la presencia de Pokémon como Zacian o Xerneas en estas instancias competitivas.

lunes, 22 de abril de 2019

# 646 Kyurem

"Pokémon legendario que aguarda al héroe que compense el vacío de su cuerpo de hielo con verdad e ideales."


        Kyurem, aun siendo un Pokémon catalogado por The Pokémon Company como legendario mayor, no es el favorito por entrenadores a la hora de combatir, no tanto por su forma asimétrica, sino por su poco defensiva combinación de tipos Hielo y Dragón. Su salud base 125 es enorme para sus defensas base 90, definiendo a Kyurem como un Pokémon bastante bulky. Ofensivamente, Blizzard y Draco Meteor cumplen como los mejores STAB, contando con decente cobertura por Earth Power e Iron Head (y cierto rol táctico con Glaciate y Freezy Dry). Estos movimientos pueden aprovecharse bien con sus ofensivas base 130 en ambas estadísticas y su acceso a Roost para recuperar su monstruosa salud, pero la falta de movimientos para mejora de estadísticas le pesa en demasía. Finalmente, y como se decía arriba, Kyurem es la muestra práctica de que altas estadísticas no significan necesariamente un Pokémon temible, ya que por un lado, las debilidades elementales de Kyurem y su falta de habilidad descalifican mucho al Pokémon, y segundo, porque las versiones más especializas son motivo de outclass en Kyurem como atacante físico (Kyurem Black) o como atacante especial (Kyurem White).

domingo, 21 de abril de 2019

# 645 Landorus (Therian)

"La energía que desprende de su cola enriquece de nutrientes la tierra, y la calidad de las cosechas mejora."


        Landorus Therian, llamado en español como Landorus Tótem, es la definición de Pokémon competitivo. Muy bulky y de gran ataque, resulta difícil de derribar incluso con movimientos STAB de tipo Agua. Sus 145 de ataque son obscenos, ya que por poco alcanzan los de Groudon o Zekrom, portando además un despiadado movepool con Earthquake, Superpower, Rock Slide, Knock Off y Explosion (todo junto a movimientos tácticos como Stealth Rock y Rock Polish). Sin embargo, lo que hace de este Pokémon el señor de innumerables formatos, es su habilidad Intimidate, que a buena velocidad y junto a U-Turn permite generar mucho momentum y resistir los Ice Shard con relativa facilidad. Con todo este conjunto de elogios, no es raro que Landorus Therian sea un Pokémon "TOP" en cada formato donde esté permitido, llegando incluso a ser el #1 en uso en mucho de ellos, reemplazado quizás por Incineroar en dobles (quien es más bulky, aprovecha ambos STAB y no posee una debilidad x4). Pareciera ser que el único motivo por el que no se ha restringido su uso ni sufrido mayores nerfeos es su debilidad x4 al tipo Hielo, que de parte de Pokémon con Tailwind o Choice Scarf, puede ser letal para Landorus. Esto no quita que, para lograrlo, el entrenador deba demostrar su conocimiento y estrategias debiendo saber si maneja un Landorus Scarf, Assault Vest, o la variante que sea.

sábado, 20 de abril de 2019

# 645 Landorus (Incarnate)

"Lo consideran una deidad de las cosechas porque los cultivos crecen en abundancia en las tierras por las que pasa."


        Landorus Incarnate, conocido en español como Landorus Ávatar, es un llamativo sweeper veloz del tipo Tierra y Volador. Si bien su velocidad base 101 no es alarmantemente alta, la potencia que sus movimientos pueden alcanzar con Sheer Power y Life Orb es tan peligrosa como la que logra con Sand Force durante tormentas de arena. Además, su acceso a Rock Polish y Swords Dance vuelven a Landorus Ávatar un sweeper demencial si se le da la espalda con Pokémon defensivos. Todo esto no puede quitar su debilidad a movimientos tipo Agua y especialmente tipo Hielo, que con Pokémon veloces como Weavile o resistentes como Blastoise, ponen en riesgo la integridad de este genio Pokémon.

jueves, 18 de abril de 2019

# 644 Zekrom

"Pokémon legendario capaz de chamuscar el mundo con sus rayos. Ayuda a quienes persiguen un mundo de ideales."


        Zekrom posee un aspecto más tosco que Reshiram, oscuro y de ojos rojos. Su combinatoria de tipo muy poco común, compartida sólo por Mega Ampharos y Dracozolt, no es lo único que hace distintivo a este Pokémon, sino que más bien lo hace su fuerte ataque base 150 y un STAB tan temido por Primal Kyogre y Xerneas (al menos en dobles) como Fusion Bolt. Aún cuando su tipo Eléctrico le deja en cierta debilidad contra Primal Groudon, su defensa base 120 puede ser suficiente para protegerse con la ayuda de Intimidate gracias a buena salud base 100. Lamentablemente, su velocidad base 90 hace mal compañero con defensa especial base 100, volviéndose dependiente de mejoras de velocidad como Choice Scarf, Tailwind o su más reciente adquisición: Dragon Dance.