domingo, 31 de mayo de 2020

# 888 Zacian

"Este Pokémon está considerado como un héroe de leyenda. Absorbe el metal para transformarlo y emplearlo como armamento."

Archivo:Zacian espada suprema.png
        Zacian es, para muchos entrenadores, uno de los mejores Pokémon en términos de diseño competitivo, por lejos mejor Pokémon que el poco viable Zamazenta. Su combinación de tipos Hada y Acero es excelente ofensiva y defensivamente, soportando mutuamente debilidades elementales como tipo Lucha o Veneno, y pudiendo acabar con muchos Pokémon de rango GOD del tipo Dragón, Hielo y Hada. Esta disposición elemental hace que pueda ser considerado el Outclass directo de Necrozma Dusk Mane y hasta Solgaleo (quien, sin embargo, es inmune a Intimidate). Esto se debe a que Zacian es un Pokémon muy veloz (148 base en velocidad) y con una capacidad defensiva estable (115 base en ambas defensas, acompañado de una salud base 92). Todo lo anterior queda, además, superado por su muy alto ataque base 170 (casi 40 puntos más alto que Solgaleo y 13 puntos más alto que Necrozma Dusk Mane), llegando a cantidades demenciales gracias a su habilidad exclusiva: Intrepid Sword, habilidad que le aumentará su ataque un nivel con tan sólo haber salido de la Pokéball. Eso si, esto no le hace inmune a Intimidate, y frente a equipos con más de un Pokémon portador de Intimidate, Zacian puede perder potencia de daño rápidamente. Ésta debilidad se hace más evidente si consideramos que Zacian es elementalmente débil a Groudon, Landorus, Incineroar y Arcanine.

miércoles, 27 de mayo de 2020

# 832 Dubwool

"Sus espléndidos cuernos sirven de reclamo para atraer al sexo opuesto. No los utiliza como arma."


Ilustración de Dubwool

        Dubwool es un extraño Pokémon del tipo Normal puro, y recalcamos extraño por el cómo un Pokémon de aparente carácter ofensivo puede llegar a ser tan defensivo. Compartiendo habilidades defensivas con Bewear y Chesnaught, Dubwool está bien armado contra atacantes físicos, pese a que su salud base 72 y su defensa base 100 no estén entrenadas al máximo. Esta capacidad para frenar atacantes físicos es aún más gruesa si consideramos su acceso a Cotton Guard, pudiendo llegar al máximo de defensa en dos turnos, y luego acabar a Pokémon como Tyranitar o Excadrill en un abrir y cerrar de ojos con Body Press. Lamentablemente, Dubwool no posee movimientos para recuperar su salud como Milk Drink, ya que con esto, podría ser un temible Pokémon tanto ofensivo como defensivo a la hora de frenar Pokémon atacantes físicos de mejor manera que Furfrou, Pokémon que decanta al daño por desgaste.

domingo, 24 de mayo de 2020

# 830 Eldegoss

"El hilo fabricado a partir de su algodón es muy bello y brillante; uno de los productos estrella de la región de Galar."


Ilustración de Eldegoss

        Eldegoss es un Pokémon de tipo Hierba con corte defensivo, enfrentando un mal tipo para su rol más prominente. Con 120 base en defensa especial, Eldegoss puede aprovecharse de entrenar en salud y defensa, pudiendo frenar a Pokémon atacantes sin STAB supereficaz con mediana facilidad, y luego ralentizarlos con Sleep Powder y/o Leech Seed. Combinado a esto, su acceso a Aromatherapy le permite cubrir de mejor manera un rol de soporte, uno que puede extender su durabilidad gracias a Regenerator. No obstante, con la presencia de Pokémon defensivos del tipo Hierba como Ferrothorn, o invocadores de Heal Bell mejores que Eldegoss, su porcentaje de uso es nulo dentro de competencias serias.

miércoles, 20 de mayo de 2020

# 865 Sirfetch'd

"Los ejemplares que superan numerosos combates evolucionan y adoptan esta forma. Abandonan el terreno de combate en cuanto el puerro se seca."


Ilustración de Sirfetch'd

        Desde la peculiar presentación de Sirfetch'D como la evolución de Farfetch'd, cientos de jugadores especularon cosas de Sirfetch'D que nunca serían reales, puesto que este pato es la evolución de la variante regional de Farfetch'd, ambos de tipo Lucha y sin tipo Volador. Además de esa pérdida, las variantes regionales pierden Defiant por Scrappy (y dudamos de qué tan bueno pueda ser eso). De todos modos, resulta evidente que Sirfetch'd es la evolución de Farfetch'd de Galar al comparar sus estadísticas, puesto que no sólo posee mejores defensas que su antecesor, sino que algo más de velocidad y micho más ataque, que junto a movimientos como Close Combat y Brave Bird, consolidan a este Pokémon como un muy sólido atacante físico. Tan potente que, bajo Dinamax, puede convertirse en un caballo de guerra al potenciar su ataque y velocidad cada turno con los antes mencionados movimientos. Por otro lado, sin su forma Dinamax, éste Pokémon tiene una velocidad mediocre, y ya que no posee Tailwind, Sirfetch'd puede ser debilitado sin problemas por Pokémon de gran ataque del tipo Psíquico o Hada.

domingo, 17 de mayo de 2020

# 864 Cursola

"Conviene tener cuidado con el cuerpo espectral que recubre su alma, pues quien lo toque podría acabar inerte como una piedra."

Ilustración de Cursola

        Cursola es un Pokémon de tipo Fantasma puro, dotado de una buena cobertura especial (con movimientos como Psychic, Burning Jealously, Ice Beam, Power Gem, Giga Drain, Scald, Earth Power, Shadow Ball, etc.) para hacer gala de sus altos 145 de ataque especial, con los que compite junto a Chandelure como los baluartes ofensivos de categoría especial del tipo Fantasma. No obstante, existen más diferencias que el tipo Fuego con el susodicho Pokémon, puesto que Cursola cuenta con Perish Body como habilidad, una que hará que cualquier movimiento que haga contacto con Cursola inicie un conteo de tres turnos, como si de Perish Song se tratara, en los que finalmente tanto Cursola como el Pokémon rival sean debilitados en tres turnos (y, contando con Whirlpool para encerrar al rival, acaba pudiendo acabar cualquier Pokémon al que logre resistir durante tres turnos). Lamentablemente, esto es perjudicado por la segunda diferencia, y es que Cursola es un Pokémon muy lento por sus 30 puntos base de velocidad, que junto a su baja defensa base 50, acaba como la presa de cualquier atacante físico; pero a la vez, un Pokémon muy sólido en términos especiales e ideal para combatir bajo Trick Room.

jueves, 14 de mayo de 2020

Descargar Pokémon Blanco 2 y Negro 2


       Dos años después del lanzamiento de Pokémon Blanco y Negro, The Pokémon Company sorprendió a todos los jugadores al no entregar la ya esperada "tercera parte", comocida por los fans como "Pokémon Gris", con Kyurem como protagonista. Más bien, fue efectivamente Kyurem el protagonista, pero junto a Reshiram y Zekrom, en el primer juego secuela de Pokémon: Pokémon Blanco 2 y Negro 2. La trama del juego también ocurre dos años después de los eventos de Pokémon Blanco y Negro, por lo que verás caras conocidas por doquier. Y con caras conocidas no nos referimos sólo a entrenadores de Pokémon BLanco y Negro, porque además, ¡Habrán ciertos lugares donde podrás enfrentar a campeones y líderes de las cuatro generaciones pasadas!

miércoles, 13 de mayo de 2020

# 869 Alcremie

"Obsequia bayas decoradas con nata a aquellos Entrenadores en los que confía."

Ilustración de Alcremie

        Siendo un Pokémon del tipo Hada puro, Alcremie puede ser una molestia no tanto para el rival, sino para el propio entrenador mientras éste piensa en cómo sacarle provecho a este Pokémon. Es cierto que posee acceso a Recover y una alta defensa especial base 121, pudiendo contener un par de golpes a atacantes especiales sin movimientos supereficaces, y de mejor manera aún ai consideramos su acceso a Calm Mind y su ataque especial base 110 (que con Psychic y Mystical Fire acaban siendo peligrosos incluso para Pokémon tipo Veneno y Acero). No obstante, esto no quita la mediocre defensa base 75 de Alcremie ni su baja salud base 65, volviéndole presa no sólo de atacantes con STAB supereficaz, sino de cualquier atacante físico. Además, su velocidad base 64 es pobre, haciendo que pueda ser extremadamente fácil acabar con este Pokémon por atacantes especializados en velocidad o dentro de Trick Room. Como si fuera poco, todo aquello que Alcremie puede lograr como defensa especial con Calm Mind y Recovery, se vuelve polvo frente a Clefable, su outclass directo, más agresivo y mucho más defensivo que Alcremie.

domingo, 10 de mayo de 2020

# 873 Frosmoth

"La temperatura de sus alas es de -180°C. Sobrevuela el campo esparciendo sus gélidas escamas, como si de nieve se tratase."

Ilustración de Frosmoth
        Frosmoth está provisto de una rara combinación de tipos Hielo y Bicho, única entre los Pokémon y bastante ofensiva, pero espantosa en términos defensivos. Con buen ataque especial y buena defensa especial, Frosmoth se ve muy bien beneficiado con Quiver Dance, lo suficiente para volverse una criatura muy dura en términos especiales, y aún más si añadimos su habilidad exclusiva Ice Scales (la que le hace recibir la mitad de daño de cualquier movimiento especial). Eso si, todo esto desaparece cuando Frosmoth se enfrenta al STAB supereficaz, puesto que su defensa base 60 es incapaz de resistir movimientos con ventaja elemental. Sumado a esto, Frosmoth cuenta con dos debilidades x4: Roca y Fuego, los que hacen que Frosmoth vea extrema competencia contra tipos de movimientos muy, muy frecuentes en cualquier formato. Por último, si pudiera pensarse que con Quiver Dance puede Frosmoth sobrepasar a sus contendientes en velocidad y acabarlos antes que hagan problemas... no es así, ya que con su velovidad base 65, aún hay Pokémon que puedan sobrepasar a Frosmoth incluso tras dos Quiver Dance. Ah, por cierto, no hay forma que Frosmoth pueda debilitar a un Pokémon tipo Acero.

miércoles, 6 de mayo de 2020

# 876 Indeedee Hembra

"Este Pokémon muestra una inteligencia superior. Se comunica e intercambia información con sus congéneres a través de los cuernos."


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        El diformismo sexual de Indedee hace que esta variante posea una defensa global más sólida que el macho, pero a costa de no contar con Trick Room ni encore. Con una salud base 70, Indedee puede resistir al menos un golpe sin STAB antes de caer debilitado, por su defensa base 65 y su buena defensa especial base 105. Con su combinación de tipos Normal y Psíquico, Indedee es inmune a una de sus debilidades (Tipo Fantasma), lo que le deja colocar con mayor facilidad ambas barreras y Safeguard, movimientos exclusivos de su variante hembra. Para mal de Indedee, su defensa base 65 deja mucho que desear, y con Pokémon fuertemente ofensivos del tipo Bicho o Siniestro, y de categoría física, hace que defensivamente Indedee tenga los turnos contados antes de ser debilitado, pues claramente no es un Pokémon defensivo del tipo Psíquico como si lo es Oranguru; pero si uno que genera interesantes condiciones de juego por Psychic Surge (habilidad compartida sólo por Tapu Lele).

domingo, 3 de mayo de 2020

# 876 Indeedee Macho

"Percibe las emociones del objetivo con los cuernos de la cabeza. Los machos están atentos a cualquier cosa que necesite su Entrenador."


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        Como Nidoran, Indedee contiene un dimorfismo sexual que cambia estadísticas y movimientos entre ambos géneros. En el caso del macho, medianamente bulky, y con un a combinación de tipos Psiquico y Normal, idéntica a Girafarig, Indedee es un Pokémon de soporte que reemplaza a Tapu Lele como invocador de Psychic Field, siendo una variante menos veloz que este y con mejor disposición para colocar y aprovechar Trick Room. Su habilidad oculta le confiere una buena predisposición para colocar Trick Room y Encore sin miedo a Taunt. También permite potenciar Expanding Force (movimiento de tutor del parche Isla de Armadura), STAB de tipo Psíquico que aumentará su potencia bajo terreno psíquico, y podrá golpear a ambos enemigos. Sin embargo, su capacidad defensiva es inferior a la de su contraparte hembra, y desperdicia estadísticas en velocidad base 95 (alta para Trick Room) y ataque base 65, pudiendo convertirse en presa fácil de Pokémon como Duraludon o Grimmsnarl con escasa dificultad.