Mostrando entradas con la etiqueta Pokémon de primera generación. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Pokémon de primera generación. Mostrar todas las entradas

miércoles, 15 de febrero de 2023

# 128 Tauros de Paldea (Forma Agua)

"Perfora a sus rivales lanzando chorros de agua a alta presión por la cavidad que tiene en la punta de los cuernos."
         Durante largo tiempo, la combinación de Agua y Lucha fue exclusiva para Poliwrath. Con el pasar de los años, Pokémon como Keldeo o Urshifu ocuparon también el puesto, rellenando los nichos de atacantes bulky de categoría física, o veloces de categoría especial. Sin embargo, ninguno de ellos compite de igual a igual contra Tauros de Paldea, pues su balance entre ataque y velocidad (base 110 y 100 respectivamente) le dejan como la mejor alternativa para sweeper veloz del tipo Lucha y Agua (algo que ni siquiera Quaquaval puede compensar). En específico, la forma Agua de Tauros de Paldea sí se preocupa de dar un diseño más pulido que un mero Tauros negro. También, al igual que todas sus variantes de Paldea, distribuye 10 puntos en su defensa, sacados de un ataque especial que no utilizará. Esto con el fin de sacar el máximo provecho a su agresividad, con STAB potentes como Close Combat, Wave Crash o Raging Bull (movimiento insignia de base 90, que golpeará con el tipo Lucha y romperá barreras en el equipo enemigo). Adicionalmente, cuenta con un fuerte movepool de cobertura, en Earthquake, Stomping Tantrum, Iron Head, Rock Slide, Zen Headbutt y Wild Charge. Sin embargo, para mal de Tauros de Paldea, su velocidad base 100 se vuelve baja contra Pokémon como Melenaleteo o Meowscarada (por nombrar algunos), quienes con sus STAB son capaces de acabar de un golpe a Tauros de Paldea. Además, si bien puede contar con movimientos de cobertura como Aqua Jet, la falta de una velocidad más alta o un ataque más consistente para el uso de variantes Choice Scarf (donde Sheer Force de Tauros habría sido muy útil) hacen que, incluso siendo el único que rellena su nicho ofensivo, quede desplazado por otros Pokémon del tipo Lucha o Agua por separado.

miércoles, 8 de febrero de 2023

# 128 Tauros de Paldea (Forma Fuego)

"Sus cuernos alcanzan los 1000 ºC cuando los calienta con energía ígnea. Quienes reciben una de sus cornadas sufren heridas y quemaduras."



         Pese a que entre las tres formas de Tauros de Paldea, la forma fuego sea la "mejor", Tauros de Paldea forma Fuego sufre el fenómeno del Outclass al quedar a la sombra de feroces Pokémon con la misma combinación de tipos, mejores movimientos y mejores estadísticas o habilidades, como Infernape o Blaziken. Dejando de lado esta desleal competencia que ha de enfrentar, la forma Fuego de Tauros de Paldea perfecciona el diseño, en vez de un mero Tauros negro, agudizando sus características hacia lo "infernal". También, al igual que todas sus variantes de Paldea, invierte ataque y velocidad respecto a Tauros, y distribuye 10 puntos en su defensa, sacados de un ataque especial que no utilizará. Esto con el fin de sacar el máximo provecho a su agresividad, con STAB potentes como Close Combat, Flare Blitz o Raging Bull (movimiento insignia de base 90, que golpeará con el tipo Lucha y romperá barreras en el equipo enemigo; siendo el único motivo por el que un jugador pudiera preferir a Tauros de Paldea en vez de los mencionados Blaziken o Infernape, además de Intimidate). Adicionalmente, cuenta con un fuerte movepool de cobertura, en Earthquake, Stomping Tantrum, Iron Head, Rock Slide, Zen Headbutt y Wild Charge. Sin embargo, para mal de Tauros de Paldea, su velocidad base 100 se vuelve baja contra Pokémon como Melenaleteo o Barraskewda (por nombrar algunos), quienes con sus STAB son capaces de acabar de un golpe a Tauros. Además, si bien cuenta con Intimidate como habilitad de soporte, puede no competir contra el Fake Out de Infernape o la combinación de Swords Dance y Speed Up de Blaziken, por lo que nuevamente, reconsidera el uso de Tauros de Paldea, en un nicho profundamente compartido (incluso por Pokémon que no son del tipo Lucha natural, como Cinderace).

miércoles, 1 de febrero de 2023

# 128 Tauros de Paldea (Forma Lucha)

"Destaca en el combate cuerpo a cuerpo gracias a su constitución musculosa. Ataca los puntos vitales del enemigo con sus cortos cuernos."

         Además de la divergencia evolutiva, Tauros de Paldea ofrece a su contraparte no sólo la clásica diferenciación regional en donde los tipos, habilidades o estadísticas son cambiadas para un Pokémon que mantiene semejanzas con el anterior (en este caso, siendo Tauros de Paldea una versión tipo Lucha que es idéntica a Tauros, pero en negro); sino que además lo hace con dos sub especies con un mínimo ratio de aparición, pero con una especialización más pulida al fuego o al agua, de la tauromaquia y los bueyes de agua. En específico, la forma "genérica" de Tauros de Paldea invierte el ataque y la velocidad de Tauros, para concentrarse en una agresividad mayor. También distribuye 10 puntos en su defensa, sacados de un ataque especial que no utilizará. Esto con el fin de sacar el máximo provecho a su agresividad, con STAB potentes como Close Combat o Raging Bull (movimiento insignia de base 90, que golpeará con el tipo Lucha y romperá barreras en el equipo enemigo). Adicionalmente, cuenta con un fuerte movepool de cobertura, en Earthquake, Stomping Tantrum, Iron Head, Rock Slide, Zen Headbutt y Wild Charge. Sin embargo, para mal de Tauros de Paldea, su velocidad base 100 se vuelve baja contra Pokémon como Melenaleteo o Talonflame (por nombrar algunos), quienes con sus STAB son capaces de acabar de un golpe a Tauros. Por otro lado, Ferropaladín no sólo tiene un nicho similar, sino que fuera de quitar pantallas, es mejor en todo lo que hace Tauros de Paldea (y con un STAB secundario), desplazando a Tauros de Paldea a un espacio secundario entre Pokémon tipo Lucha; pero sin duda, uno de los más veloces (después de Pawmot, Hawlucha, Sneasler, Lilligant de Hisui o formas megaevolucionadas) en términos ofensivos; empatando con Zapdos de Galar (quien además posee un segundo STAB y más ataque).

miércoles, 2 de noviembre de 2022

# 23 Ekans

"Es muy silencioso y sigiloso. Come huevos de pájaros como los de Pidgey y Spearow."




        A diferencia de su hermano mayor, Arbok, que si bien no es un Pokémon altamente competitivo y agresivo, Ekans casi no ve un nicho competitivo en su formato de Little Cup. Y no es por su tipo Veneno, bastante apreciado en un meta de Pokémon tipo Lucha, ni por su movepool (el que está muy bien con movimientos tácticos como Coil y Glare; y cobertura en Earthquake y Sucker Punch); sino porque hay Pokémon que hacen su trabajo igual y hasta mejor: Grimer de Alola y Croagunk. Si bien Ekans puede frenar de mejor manera a los mencionados Pokémon, e incluso disminuir el ataque a su / sus enemigo/s por Intimidate, carece de las estadísticas especializadas en defensa o ataque respectivamente de los otros dos Pokémon tipo Veneno mencionados.

miércoles, 26 de octubre de 2022

# 111 Rhyhorn

"Sus huesos son 1000 veces más macizos que los humanos. Famoso por su gran fuerza."






         Tal y como sucede con el resto de su línea evolutiva, Rhyhorn goza del mismo gran ataque, defensa y salud que Rhydon o Rhyperior. Esta combinación le da el mismo nicho defensivo-agresivo que ocupan sus hermanos mayores, ideal para contrarrestar Pokémon del tipo volador en Little Cup. Y es que, en términos generales, sus buenas estadísticas ofensivas y sus potentes STAB le hacen un gran atacante. Lamentablemente, dentro de formatos evolucionados, no hay nada que pueda hacer que no haga mejor Rhydon; y en Little Cup, poco hay que no puedan hacer otros Pokémon que compiten por su espacio. Onix es más veloz, y Tirtouga tiene una consistencia ofensiva más envidiable. Con una pésima defensa especial, y dos debilidades x4 (una de ellas a un tipo muy común de atacantes especiales), es poco lo que este Pokémon puede lograr en un formato cubierto de Pokémon tipo Lucha y atacantes especiales tipo Agua..

miércoles, 19 de octubre de 2022

# 118 Goldeen

"La aleta de su cola se hincha como un elegante traje de baile. Es llamado Reina del Agua."





         Incluso con un tipo tan común como lo es el tipo Agua puro, Goldeen cuenta con una habilidad sorpresiva que, al igual que en Seaking, puede tomar desprevenido a un entrenador no experimentado y traerle nefastas consecuencias. Esta es Lightningrod: habilidad que le hace inmune a ataques tipo Eléctrico, y sube su ataque especial cada vez que recibe uno. Con tal habilidad, y con Drill Run como cobertura, es difícil que Goldeen pueda ser frenado por atacantes tipo Eléctrico, y se vuelve además en un excelente Check para Pokémon como Chinchou o Magnemite, además de las resistencias elementales del tipo Agua (frente a los tipo Acero, Hielo y Agua). El resto de sus movimientos de cobertura tampoco está para nada mal, con Knock off, Megahorn y Bounce (movimiento ideal para usar con Cristal Z contra Pokémon tipo Hierba, o subir la velocidad en factor Dinamax). No obstante, en términos ofensivos, Goldeen deja mucho que desear: tiene poco ataque en comparación a Krabby o Corphish, y su velocidad es pobre comparada a Carvanha. Dejando de lado las resistencias y la sorpresa de de Lightningrod, la capacidad defensiva de Goldeen tampoco es sorprendente, sumado a la falta de movimientos para mejorar estadísticas acaban cimentando a un Pokémon interesante pero poco viable en muchas competencias más agresivas.

miércoles, 5 de octubre de 2022

# 116 Horsea

"Famoso por derribar a bichos volantes lanzando tinta desde la superficie del agua."







         Tal y como es el caso de Kingdra, Horsea es un Pokémon de tipo Agua que puede ser amenazante dentro de Little Cup bajo lluvia... sólo que está virtualmente imposibilitado de colocarla y gozar de ella. Eso porque, si bien cuenta con el movimiento, carece de las defensas y la combinación de tipos de Kingdra para sobrevivir al siguiente turno. Además, no existe en Little Cup un Pokémon que coloque la lluvia de forma pasiva, como Pelipper o Politoed. Esto hace que Horsea quede relegado tras Pokémon como Omanyte, quien también cuenta con Swift Swim, pero además tiene un segundo STAB y una mejor disposición ofensivo/defensiva. Peor para Horsea, virtualmente cualquier atacante de tipo Agua que no necesite de lluvia se vuelve instantáneamente una mejor alternativa que Horsea, por su no dependencia. Y es que, sin la lluvia, Horsea no es un mejor Pokémon que la mayoría de criaturas en Little Cup.

miércoles, 28 de septiembre de 2022

# 16 Pidgey

"Muy común en bosques y selvas. Aletea al nivel del suelo para levantar la gravilla."






         A diferencia de otros Pokémon dentro de Little Cup, Pidgey tampoco logra hacer lo que sus hermanos mayores no pueden en sus formatos de Pokémon completamente evolucionados: ser competitivamente viables. Esto debido a los exactos mismos factores que sepultan a Pidgeot sin su megaevolución: estadísticas comparativamente pobres, mala combinación de tipos, y un movepool más bien corto como para aprovechar correctamente. Todo esto podría ser dejado de lado para Pidgey, o Pidgeot, si es que no tuvieran habilidades abiertamente malas como las que tiene, obligando a estas aves a quedar atrás frente a Pokémon con la misma combinación de tipos y que hacen lo mismo, pero mejor (Swellow o Staraptor para el caso de Pidgeot, y Doduo o Rufflet para el caso de Pidgey).

miércoles, 21 de septiembre de 2022

# 140 Kabuto

"Un Pokémon resucitado de un fósil, encontrado en lo que hace eones fuera el fondo oceánico."







         Con una combinación de tipos ya conocida por Pokémon comunes como Omanyte y Tirtouga, Kabuto ve su vida útil al ocupar espacios que ninguno de esos dos Pokémon posee: colocar Stealth Rock y quitar los enemigos con Rapid Spin. Cuenta además con cobertura en Knock Off: movimiento de gran importancia en el formato para remover Eviolites y Berry Juice. Además, su combinación de tipos y movimientos le vuelven un buen lead, excelente para combatir otros lead enemigos con su STAB tipo Agua. Por último, cabe destacar su habilidad, Weak Armor, para darle la velocidad que necesita para aguantar atacantes físicos y rematarlos tras recibir un golpe que probablemente resista bien por su diligente defensa. No obstante, carece de defensa especial, y con una debilidad x4, y varias debilidades a tipos comunes, es fácil saber dónde y cómo golpear a Kabuto. Del mismo modo, es más lento que Onix para colocar Stealth Rock, o que Staryu y Drilbur para Rapid Spin, por lo que Kabuto puede ver desplazado su uso en pos de estas alternativas, si no se cuenta con la cobertura idónea para resistir las debilidades del Pokémon (donde Pokémon del tipo Hierba y Veneno, como Oddish y Bulbasaur, caen como anillo al dedo).

miércoles, 24 de agosto de 2022

# 27 Sandshrew

"Se oculta bajo tierra, en zonas áridas y alejadas del agua. Sólo emerge para cazar su comida."




         De manera no muy diferente a como ocurrió con Sandslash, una vez que Excadrill apareció a ocupar su lugar por derecho, Sandshrew es un Pokémon de tipo Tierra eclipsado por, específicamente, Drilbur (quien puede hacer casi todo lo que hace Sandshrew, pero mejor). Si bien posee mejores defensas que otros Pokémon tipo Tierra, con acceso a Knock Off y movimientos utilitarios como Stealth Rock y Rapid Spin; carece de defensa especial y estadísticas mejor distribuidas que otros Pokémon tipo Tierra. Su habilidad Sand Rush le vuelve muy veloz en dobles, acompañado de Hippopotas; pero es más circunstancial que Arena Trap de Trapich o Mold Breaker de Drilbur, por ejemplo. Compite contra Pokémon como Drilbur: ambos del tipo Tierra, usados para colocar Stealth Rock, Rapid Spin. Finalmente, y para mala suerte de Sandshrew, el tipo Tierra no ve bien el auge de Pokémon tipo Agua, Hielo y Hierba en Little Cup; como Grookey, Staryu y el mismo Sandshrew de Alola.

miércoles, 17 de agosto de 2022

# 21 Spearow

"Come bichos en zona de hierba. Agita sus cortas alas muy rápido para mantenerse en el aire."






         Tal y como sucede con su hermano mayor Fearow en formatos de Pokémon completamente evolucionados, Spearow debe competir de manera desleal entre Pokémon objetivamente mejores en términos ofensivos y defensivos, incluso con los mismos tipos elementales Normal y Volador. Carece de Brave Bird y mejores estadísticas que otros Pokémon tipo Volador si poseen en Little Cup  (como Fletchling, Tailow o Starly; sin necesidad de nombrar a DoduoRufflet o Vullaby). No obstante, a diferencia de muchos de ellos, posee Drill Run para contrarrestar resistencia de Acero y Roca, así como debilidad a Eléctrico. Lamentablemente para Spearow, esa cobertura compite con Doduo y Rufflet, quienes llevan cobertura tipo Lucha para el mismo fin (y en algunos casos, más potente, en Jump Kick y Superpower. Finalmente, Sniper puede llegar a ser una habilidad útil, pero difícil de gatillar (al menos, más que Hustle de Rufflet, por ejemplo), relegando a Spearow a competir entre Pokémon de mediana o baja viabilidad en el formato.

miércoles, 10 de agosto de 2022

# 32 Nidoran (macho)

"Aunque pequeñas, sus venenosas púas son muy peligrosas. La hembra tiene pequeños cuernos."




         A pesar de no ser la misma fuerza destructora que sus hermanos mayores, Nidorino ni Nidoking, Nidoran Macho posee algunas características de las que puede aprovecharse en Little Cup. Su ataque, si bien no es alto (base 57) se incrementa a si mismo con Hustle. También posee un potenciador de estadísticas en Hone Claws, que además de mejorar su ataque, compensa la baja de precisión en Hustle. Lamentablemente para Nidoran, ni siquiera con ambas cosas es capaz de ser un Pokémon que se sostenga a si mismo, y por ende, ocupe un espacio privilegiado en Little Cup. Esto debido a sus malas defensas y mala velocidad, además de contar con un único STAB para un Pokémon que debiera ser ofensivo. Y es que otros Pokémon, como Croagunk, le superan en todo como atacante, contando con mejor velocidad y STAB; y a pesar de no alcanzar la misma fuerza ofensiva que Nidoran Macho, si logra sacar mejor provecho de sus movimientos al no ser amurallado tan fácilmente. Además, es frenado en seco por Pokémon tipo Tierra como Mudbray (Pokémon que no son en absoluto poco comunes en el formato).

miércoles, 13 de julio de 2022

# 29 Nidoran (hembra)

"Aunque pequeñas, sus venenosas púas son muy peligrosas. La hembra tiene pequeños cuernos."




         Entre los Pokémon de Little Cup, tanto como entre los Pokémon completamente evolucionados, yace la cuestión de que no todos los Pokémon están diseñados inteligentemente para competir. Y es que, siendo de la primera generación, Nidoran probablemente nunc fuera pensado como un Pokémon para eventos o torneos, si es que alguna vez se pensó así de, por ejemplo, Nidoqueen. Sus estadísticas apuntan a un Pokémon enfocado a la defensa física, por su salud base 55 y su defensa base 52, capaz de colocar Toxic Spikes para envenenar a todo lo que entre; y de paso, envenenar a todo lo que le toque (por Poison Point). Sin embargo, este es un rol en el que ya existen otros Pokémon, como Mareanie, cumpliéndolo de forma brillante, quedando completamente desplazado detrás de ellos. Probablemente lo único que Nidoran hembra tenga, y que carezcan otras opciones, es Super Fang para castigar Pokémon entrantes; cosa que no muchos valoran al contrastarlo con las defensas y el segundo STAB del Pokémon estrella..

miércoles, 2 de febrero de 2022

# 48 Venonat

"Vive entre las sombras de altos árboles, donde come insectos. Le atrae la luz por la noche."




         La combinación elemental de Bicho y Veneno es común entre Pokémon completamente evolucionados, pero no tanto dentro de Pokémon en su primera fase evolutiva, los que generalmente están destinados a competir en un único formato: Little Cup. Venonat, al igual que Venomoth, están dotados de tal combinación. Esta combinación de tipos le vuelve resistente x4 al tipo elemental más común del formato: el tipo Lucha; pero a cambio, le vuelve débil al segundo tipo elemental más frecuente: el tipo Volador. No obstante, esto no es todo lo que puede ofrecer Venonat, pues su habilidad de Compound Eyes le permite golpear a los enemigos con Sleep Powder casi sin posibilidad de fallo, facilitando desactivar Pokémon enemigos. Lamentablemente para Venonat, este es un poder que no sólo yace en él, sino que existen más Pokémon que también poseen una digna facilidad para desactivar Pokémon enemigos mientras pivotean ataques del tipo Lucha: Morelull y Foongus, ambos considerablemente más resistentes y con mejores movimientos que Venonat (además de no ser débiles al tipo Roca)..

miércoles, 26 de enero de 2022

# 41 Zubat

"Forma colonias en lugares oscuros. Usa ultrasonidos para identificar y acercarse a los objetivos."





         Dentro de combates serios, como finales de campeonatos mundiales, Crobat es reconocido por ser un Pokémon Veloz y con buenos movimientos utilitarios. Golbat, al menos, es un Pokémon veloz al que aprovechar con Eviolite para disparar sus movimientos utilitarios. Zubat, en cambio, posee malas estadísticas, y un movepool que difícilmente pueda ser aprovechado tan bien como Crobat o Golbat en su respectivo formato. Esto hace de Zubat un Pokémon débil en términos ofensivos y defensivos, incluso equipado con Brave Bird dentro de su movepool ofensivo. Carece de un STAB tipo Veneno como si lo tiene Crobat, dificultando su combate contra Pokémon tipo Hadas a los que normalmente podría acabar de uno dos golpes de STAB. Además, su tipo Veneno es completamente desaprovechado al momento de absorber Toxic Spikes, puesto que no tocará el suelo al ser tipo Volador. Con la existencia de Vullaby, Doduo y Rufflet dentro del formato, no existe una razón seria para preferir a Zubat sobre estos Pokémon..

miércoles, 19 de enero de 2022

# 46 Paras

"Cava para chupar las raíces de los árboles. Las setas de su espalda crecen a sus expensas."




         Tal y como Parasect, dentro de Little Cup, Paras es un lento y frágil Pokémon del tipo Bicho y Hierba: una mala combinación de tipos, dotada de múltiples debilidades elementales, y algunas de ellas muy comunes. Entre estas debilidades está el tipo Roca, provocando así una debilidad a Stealth Rock (y por ende, limitando sus posibilidades de entrar y salir del campo repetidas veces). Si bien, gracias al tipo Bicho, es resistente al tipo Lucha (principal tipo ofensivo del formato), es débil a la cobertura que los Pokémon tipo Lucha suelen tener (tipo Roca o Hielo). También es débil al tipo Volador, el segundo tipo más usado, y si bien es inmune al tipo Agua por Dry Skin, sigue siendo débil al tipo Hielo (principal cobertura de los Pokémon tipo Agua). Si hay algo que se pueda destacar de Paras, a pesar de todo, es su acceso a Spore y Knock Off en un mismo Pokémon; pero considerando la combinación de tipos y estadísticas, prefiere a Foongus si es que buscas un usuario de Spore, o Pawniard si quieres centrar tu jugada en Knock Off.

miércoles, 12 de enero de 2022

# 102 Exeggcute

"Son muy parecidos a los huevos. Cuando se les molesta, se agrupan y atacan todos juntos."




         Exeggcute es el único Pokémon del tipo Hierba y Psíquico dentro de Little Cup, pues a diferencia de Exeggutor, éste no compite contra Celebi por el mismo nicho. Sin embargo, la combinación de tipos no es lo que destaca en Exeggcute dentro de Little Cup (pues es una combinación horrible, igual que en Exeggutor, con muchas debilidades elementales x2 y una x4). Más bien, es su acceso a movimientos de control como Sleep Powder y Stun Spore, junto a una capacidad defensiva física decente para pivotear atacantes físicos, especialmente del tipo Lucha o Agua. Del mismo modo, cuenta con Harvest como habilidad, para ir continuamente recuperando Oran Berry y hacer una buena combinación de objeto / habilidad. Sin embargo, la baja precisión de Sleep Powder y Stun Spore no los hace confiable para depender de ellos en una batalla seria, donde el Spore de Foongus y Morelull no fallará.

miércoles, 5 de enero de 2022

# 100 Voltorb

"Suele vivir en centrales de energía. Mucha gente muere al confundirlo con una Poké Ball."




         Del mismo modo que Electrode, Voltorb destaca en su respectivo formato (Little Cup) como un Pokémon bastante veloz, siendo uno de los pocos en alcanzar los 20 de velocidad. Sin embargo, este Pokémon del tipo Eléctrico puro tiene poco más que ofrecer, además de la mencionada velocidad. Esto debido a que posee un mal movepool, poco más variado que el de simplemente invocar pantallas. Así, atacantes potentes pueden sobrepasar su baja capacidad defensiva y su falta de Eviolite (pues destacando en colocar pantallas, su objeto predilecto será Ligh Clay, quedando disponible para el OHKO de atacantes con Choice Scarf). Del mismo modo, está desplazado por Pokémon del tipo Eléctrico como Chinchou o Magnemite en términos ofensivos, o como Vulpix de Alola como colocador de barreras. En definitiva, Voltorb no es un mal Pokémon que nunca deberías considerar en tu equipo, pero sí uno donde podrías considerar substitutos.

miércoles, 29 de diciembre de 2021

# 96 Drowzee

"Adormece a sus enemigos y se come sus sueños. A veces se pone enfermo si come pesadillas."



         Pocas cosas hay que hagan a la gente preferir a este tapir del tipo Psíquico, defensivo y lento como su evolución (Hypno), antes que mejores barreras como Bronzor, o mejores atacantes como Abra. Esto es, simplemente, por Insomnia: habilidad que le impide caer dormido, y le vuelve un excelente check contra Foongus y el ya mencionado Abra. Posee también alternativa para recuperar salud de forma activa en Wish (o de paso sanar a un compañero). Sin embargo, su baja defensa física es un punto débil fácil de explotar, sobre todo en un formato donde casi todo Pokémon que puede llevar Knock Off lo lleva en su lista de movimientos. Del mismo modo, existen otros Pokémon defensivos más duros que Drowzee, como el ya mencionado Bronzor (sin contar Insomnia, por supuesto). De todos modos, si prefieres este lento Pokémon de alta defensa, sólo encárgate de que tu rival no aproveche los turnos pasivos que Drowzee puede regalar.

miércoles, 22 de diciembre de 2021

# 88 Grimer

"Aparece en zonas asquerosas. Crece absorbiendo los residuos tóxicos expulsados por las fábricas."




         Como otros Pokémon tipo Veneno dentro de Little Cup, Grimer destaca por su resistencia elemental al tipo Lucha (tipo elemental más común en el formato), además de ser invulnerable a movimientos que quiten su objeto, gracias a Sticky Hold. Así, Grimer posee un nicho que jamás ha podido rellenar su hermano mayor Muk, pese a que ninguno de los dos sean realmente Pokémon que vean la luz competitiva en sus respectivos formatos. Por otro lado, Trubbish hace lo mismo "pero mejor"; pues no sólo pivoteará movimientos tipo Lucha como lo haría Grimer, sino que además, cuenta con mejor velocidad, Spikes y Recycle en su movepool. Por otro lado, como Pokémon defensivo del tipo Veneno, lo primero que un entrenador debiera pensar es siempre Foongus y Mareanie (los mismos que además poseen ventajas en tipos secundarios, cosa que carece Grimer). Finalmente, el último motivo por el que Grimer no vea la luz del juego competitivo es por su primo de Alola. Entre elegir Grimer y Grimer de Alola, ¿Por qué quedarse con Grimer de Kanto?