martes, 31 de julio de 2018

# 297 Hariyama

"Hariyama practica los empujones que da estirando los brazos allá por donde va. Este Pokémon puede partir por la mitad un poste de teléfono de un enérgico golpe con los brazos estirados y las manos abiertas."


        Hariyama es un robsuto y resistente Pokémon del tipo Lucha puro. Aunque sus defensas base 60 no puedan parecer la gran cosa, su salud base 144 es enorme. Destaca por eso entre los de su tipo por ser uno de los más resistentes, pero no por eso deja de ser un peligro ofensivo. Se destaca además su capacidad para defender más celosamente gracias a Thick Fat (ganando resistencia al tipo Hielo y Fuego) o para aumentar el daño por Guts (además de garantizar inmunidad a las quemaduras o para disuadir al rival sobre generar cambios de estado en Hariyama). Sus movimientos resultan bastante útiles, destacando el gran STAB que es Close Combat, además de otros movimientos tácticos como Bullet Punch o Fake Out. Sin embargo, Hairyama es un Pokémon muy lento, lo que hace que opciones como Conkeldurr sean más favorables en equipos por lo general, o por el contrario, le vuelve una excelente arma en equipos Trick Room.

lunes, 30 de julio de 2018

# 295 Exploud

"Exploud provoca terremotos con el temblor que causa al levantar la voz. Si ves a este Pokémon inhalar aire por los tubos, ojo, que está a punto de soltar un buen bramido."



        Exploud es un Pokémon lento pero bulky del tipo Normal puro, armado de un amplio movepool, repleto de cobertura elemental y fuertes STAB como Boomburst e Hyper Beam. Su capacidad ofensiva es llamativa, ya que a pesar de su ataque especial base 91, posee Scrappy para que Pokémon del tipo Fantasma sean golpeados por sus STAB, así como los ya mencionados movimientos de cobertura como Focus Blast, Fire Blast, Ice Beam, etc. Este ataque especial bajo se encuentra así por un malgasto de estadísticas en ataque, el que también con 91 base, resulta demasiado bajo para un set mixto. La ecuación final de este Pokémon quedaría, por ende, constituida de un Pokémon medianamente resistente y con una ofensiva atractiva, pero altamente dependiente de ítems para lograr el daño definitivo (Life Orb o Choice Specs); o para lograr la jugada táctica esperada (Assault Vest o Choice Scarf). No obstante, sus reducidas estadísticas y la falta de una habilidad útil ofensivamente, hace que Exploud sufra de outclass por Drampa, quien con menos salud base, tiene mejores defensas y mucho mejor ataque especial.

domingo, 29 de julio de 2018

# 292 Shedinja

"Shedinja tiene un cuerpo robusto que no mueve en absoluto. De hecho, parece una especie de caparazón hueco. Se cree que si alguien se atreviera a mirarle por la espalda lo que tiene en su interior, Shedinja le robaría el alma."




        Shedinja es un Pokémon extremadamente extraño. No sólo es el único Pokémon del tipo Bicho y Fantasma, sino que además es el único Pokémon con una de las mejores habilidades defensivas, Wonder Guard (habilidad que anula todo movimiento dañino que no sea super eficaz), y también el único Pokémon con un punto de salud base. Esto puede prestarse para dos situaciones: una buena donde te asegurarás que varios Pokémon no puedan dañar a Shedinja, y otra donde cualquier daño pasivo (climático o de cambio de estado) servirá para acabar con este Pokémon. Aún así, esta debilidad puede ser cubierta con ítem como Lum Berry, Safety Googles o Focus Sash, lo que le vuelve un duro adversario para un equipo que elimine a Pokémon que puedan tocar a Shedinja, pudiendo haber ocasiones en que se encuentre junto a compañeros que liberen la difícil pero eficiente táctica de transformar la habilidad de Shedinja a Sturdy, la que acompañada de Protective Pads, Cloud Nine y Safeguard, asegurarán que Shedinja no pueda caer debilitado jamás. Fuera de todo, no esperes mucho poder ofensivo de Shedinja, ya que no sólo carece de movepool además de sus dos STAB, sino que carece de potenciadores de estadísticas (Swords Dance y Hone Claws son excelentes opciones, pero son exclusivos de Pokémon Esmeralda y B/W respectivamente).

sábado, 28 de julio de 2018

# 291 Ninjask

"Si Ninjask no recibe un entrenamiento adecuado, desobedece a su entrenador y empieza a dar zumbidos sin parar. Es muy buen Pokémon; todos dicen que pone a prueba las habilidades de su entrenador."





        Ninjask es un Pokémon extremadamente rápido del tipo Bicho y Volador. Cuenta con un ataque base 90, suficientemente alto para aprovechar su STAB X-Scissor y para ser potenciado por Swords Dance, aunque este no es precisamente el fuerte de este Pokémon. Gracias a Speed Boost, la velocidad de Ninjask irá aumentando constantemente de forma pasiva, lo que le permite ir generando boost a la vez que use Protect, Substitute o aproveche otros boost como el ya mencionado Swords Dance, para luego entregarlos a un Pokémon lento pero Bulky (como Melmetal o Duraludon) por medio de Baton Pass. Aún así, Ninjask es un Pokémon frágil, cubierto de debilidades y una combinación de tipos que no puede ser aprovechada, menos aún en este caso de un Pokémon extremadamente veloz, pero sin cobertura para otros fines prácticos.

martes, 24 de julio de 2018

# 289 Slaking

"Cuando es temporada, los Slaking se agrupan cerca de los árboles y esperan con paciencia a que la fruta madura caiga."



        Slaking es un Pokémon del tipo Normal con una estadística de ataque realmente impresionante, acompañada de un acceso a Giga Impact con STAB a una velocidad relativamente alta. Este abominable Pokémon no sólo goza de una destructiva fuerza física y una amplia gama de movimientos de cobertura, sino que además es bastante bulky, pudiendo resistir dos o hasta tres golpes para aprovechar daño super eficaz con Night Slash, Earthquake, Superpower o los puños elementales. Sin embargo, el mayor problema de Slaking está en su habilidad, la que hará que turno por medio quede en completa inmovilidad, volviéndose en parte predecible (intercalar Protect bastará para que Slaking no pueda hacer nada), y en parte poco duradero, ya que regala un turno en donde el oponente  puede mejorar sus estadísticas o aprovechar el 2HKO. Existe, finalmente, ciertas estrategias donde es posible quitar esta habilidad a Slaking, acompañándole en dobles por Pokémon con Gastro Acid o Worry Seed, o incluso por Weezing de Galar; aunque son tácticas bastante conocidas, lo que hace que sea complejas de llevar a cabo, pero que probablemente valgan la pena una vez realizadas..

lunes, 23 de julio de 2018

# 286 Breloom

"Libera esporas por los orificios de la cubierta de la cabeza. Le encanta el clima cálido y húmedo. Se nutre de árboles y plantas que hay en el campo y en el bosque."



        Breloom es el primer Pokémon de tipo Lucha y Hierba introducido en el juego, un atacante relativamente veloz con inmunidad a Spore, pero con una amplia gama de debilidades a cambio, entre las que encontramos el tipo Fuego, Hada, Psíquico, Veneno, Hielo y una terrible debilidad al tipo Volador x4. Pese a que hasta la fecha existen "mejores" Pokémon con su misma combinación de tipos, entre ellos un indiscutiblemente superior sweeper veloz en Lilligant de Hisui, Breloom se mantiene en presencia competitiva al estar su nicho inocupado: Technician y Spore. Su uso común deriva en set completamente atacantes, por su acceso a Mach Punch y Bullet Seed acompañados de Technician; o set más tácticos que abusen de Poison Heal y su acceso a Focus Punch o Spore. Aún, si dejamos de lado la velocidad poco llamativa de Breloom, esta dualidad de set y la posibilidad de dejar fuera de combate con extrema facilidad a titanes del juego competitivo como Incineroar, Charizard, Tyranitar, Tapu Fini y Landorus; nos encontraremos ante uno de los peligros más llamativos de la era XY hasta Sol y Luna, y con el portador de Spore más veloz de todos (algo que nunca deja de ser aceptable)..

domingo, 22 de julio de 2018

# 284 Masquerain

"Intimida al enemigo con los ojos que tiene dibujados en las antenas. Como no puede volar si se le mojan las alas, se protege de la lluvia bajo aleros y grandes árboles."



        Masquerain es un Pokémon del tipo Bicho y Volador que se distancia del genérico gusano-mariposa como Vivillon o Butterfree. Contando con Intimidate como una de sus habilidades naturales, cuenta con cierta opción para generar soporte en el equipo, además de llevar  acceso a Tailwind y String Shot para coberturas de velocidad. Posee además un muy llamativo Defog (al menos en singles) y Baton Pass bastante útil para un Pokémon que mejora sus estadísticas tan bien como uno con Quiver Dance. Sin embargo, Masquerain no deja de ser un Pokémon tipo Bicho y Volador: una combinación realmente mala en términos ofensivos y defensivos., con una desastrosa debilidad x4 al tipo Roca. Incluso, si dejamos de lado su rol de soporte en base a su mediocre bulk, nos encontraremos con un Pokémon nada agresivo, portador de Bug Buzz como su único STAB decente y un par de movimientos de cobertura, siendo incapaz de aprovechar su ataque especial base 100 (el que en primera instancia, bajo, podría subir con Quiver Dance).

sábado, 21 de julio de 2018

# 282 Mega Gardevoir

"Gardevoir tiene el poder psicoquinético de alterar las dimensiones y crear un agujero negro pequeño. Este Pokémon intenta proteger siempre a su entrenador aunque tenga que arriesgar su propia vida."



        Aunque Mega Gardevoir sea una versión mucho más ofensiva y sofisticada que Gardevoir, su velocidad base 100 puede no contentar a muchos cuando Sweeper como Kartana, Crobat o Gengar pueden hacer añicos a este Pokémon de un golpe. Y si, es cierto, pueden hacerlo, pero estarían dejando de lado a la montaña de Pokémon que este feroz tanque especial es capaz de debilitar con un entrenamiento a conciencia. Con una ofensiva y defensa especial bastante mayor que la de Gardevoir, Mega Gardevoir puede aprovechar set bulky con Calm Mind o enfocarse directamente al daño para debilitar de dos o hasta un golpe con STAB a sus adversarios, ya que si su ataque especial base no es lo suficientemente alto, su habilidad Pixilate (la que convierte movimientos tipo Normal como Hyper Voice o Hyper Beam en tipo Hada) le ayudará a contar con STAB realmente potentes, además de potenciarlos un 20% adicional. Aún así, dado a que consume el espacio de Mega Evolución, muchos entrenadores eligen a una versión más pequeña de este Pokémon en Sylveon, quien es relativamente Bulky y ligeramente menos dañino que Mega Gardevoir..

viernes, 20 de julio de 2018

# 282 Gardevoir

"Gardevoir es capaz de leer el futuro. Si siente que su entrenador está en peligro inminente, dicen que libera automáticamente toda su energía psicoquinética."



        Gardevoir, desde su lanzamiento en la era de Rubí y Zafiro, se hizo un lugar entre los demás Pokémon por dos cosas. Primero, como un atacante especial muy bien colocado y con excelente cobertura de tipos por su acceso a los puños elementales (que bajo ninguna circunstancia resulta útil hoy en día). Segundo, por su parecido al ser humano y por las toneladas de R34 que existen en su nombre. Hoy en día, eso no ha cambiado, sino que se ha incrementado en ambos sentidos, siendo uno de los atacantes especiales del tipo hada más sólidos, después de los tapu. Sin embargo, y a pesar de STAB como Psyshock, Moonblast y Psychic, Gardevoir posee una velocidad más bien mediocre, lo que le hace ser una segunda opción frente a Tapu Lele en términos ofensivos, y a Hatterene en términos defensivos, quienes actúan como Outclass directos por su misma excelente combinación de tipos, aunque sacrificando un Trace capaz de copiar Intimidate, por ejemplo, por invocar terrenos que desactiven los movimientos a prioridad o devolviendo movimientos no ofensivos al rival.

jueves, 19 de julio de 2018

# 279 Pelipper

"Hunde su gran pico en el mar para sacar numerosas presas junto con mucha agua."





        Pelipper es un Pokémon del tipo Agua y Volador con una buena defensa en general y una salud base que bordea el promedio, lo que a fin de cuentas lo hace un Pokémon más bien Bulky. Si bien durante mucho tiempo este fue uno de los Pokémon que seguramente se quedaba en la caja esperando mejoras como los posteriores accesos a Rain Dish o Hurricane, fue tras la llegada de Sol y Luna que Pelipper se convertiría en uno de los Pokémon más usados a nivel competitivo por ser un generador de sinergia en sí mismo, ya que invocando lluvia por Drizzle y controlando la velocidad por Tailwind, se haría una opción mucho más viable que Politoed en términos tácticos y ofensivos (esto último por su acceso a Hurricane como STAB base 110 y sin posibilidad de fallo bajo lluvia, o de un Hydro Pump potenciado por la lluvia y STAB). Además, posee otros movimientos útiles a la hora de defender equipos o a sí mismo, como son Roost o Wide Guard, siendo de este modo un Outclass directo de Mantine. Aún así, cabe destacar su debilidad ante el tipo Roca, algo nunca bueno, y su desastrosa debilidad x4 al tipo Eléctrico, algo que no viene nada bien cuando Pokémon como Tapu Koko lideran el top en muchos formatos..

miércoles, 18 de julio de 2018

# 277 Swellow

"Swellow se preocupa a conciencia del mantenimiento de sus lustrosas alas. Cuando hay dos juntos, el uno se ocupa de limpiar las alas al otro."





        Con un ataque base 85, no pareciera que Swellow fuera un Pokémon capaz de generar tanto daño a sus rivales. Con un tipo Normal y Volador, acceso a Facade por STAB y a Guts por Habilidad, Swellow se representa a sí mismo como el primer ave suicida, un Pokémon capaz de generar mucho daño en base al daño sobre sí mismo, actuando mucho más veloz que su principal contrincante (Staraptor) por su rápida velocidad base 125, aunque con un menor daño final a causa de tener menor ataque base que este. Además, Swellow no sólo es suicida por esta extraña mecánica de combate, sino que también carece significativamente de defensas, por lo que el daño acumulado será lastre suficiente para caer debilitado de cualquier movimiento enemigo. Por último, Swellow carece de movimientos de cobertura, pudiendo ser detenido en seco por Pokémon del tipo Acero, algo que Staraptor o Talonflame pueden cubrir bastante bien.

martes, 17 de julio de 2018

# 275 Shiftry

"Habita los bosques y se le tiene miedo. Es capaz de leer los pensamientos del rival y actuar en consecuencia."



        Shiftry es un Pokémon con una inclinación a la ofensiva, al menos por lo que indica su estadística más alta (ataque, con una minúscula base 100). Independiente de esta baja ofensiva, Shiftry se abre camino entre los Pokémon ofensivos físicos del tipo Hierba por su acceso a Leaf Blade y Knock Off como sus mejores STAB, y a Swords Dances, Taunt y Tailwind como movimientos potenciadores o contraestratégicos. Además, bajo sol, Shiftry tiene el orgullo de poder invocar Tailwind con una mejor capacidad defensiva que Jumpluff, cargar con un feroz Leaf Blade que sólo puede ser igualado por Leafeon (más veloz y con mejor ataque), además de contar con Taunt para evitar el Trick Room en los primeros turnos. Todo esto sería ideal para Shiftry, si es que no contara con un bulk tan mediocre y un cocktail de debilidades bastante comunes, incluyendo además una terrible debilidad x4 al tipo Bicho, y lo que parece ser el Outclass del ya mencionado Leafeon como atacante físico bajo sol.

lunes, 16 de julio de 2018

# 272 Ludicolo

"El ritmo de la música alegre y animada activa las células de Ludicolo y éstas les dan fuerza."


        Final del torneo mundial de Pokémon, año 2010. Groudon, Palkia, Dialga, Lugia... en definitiva, un montón de Pokémon legendarios en los equipos de ambos jugadores... y Ludicolo. Siendo uno de los Pokémon más resistentes bajo lluvia, Ludicolo es sin lugar a duda uno de los Pokémon favoritos para quienes buscan un elemento tan defensivo como táctico, especializado en clima lluvioso. Con una excelente combinación de tipos Agua y Hierba, posee una capacidad defensiva bastante sólida, compuesta por una salud base 80, defensa base 70 y defensa especial base 100, lo que le hace un excelente Pokémon para detener movimientos de categoría especial. Tiene además acceso a control de daño pasivo por Toxic y Leech Seed, así como movimientos tácticos como Giga Drain para recuperar salud, Scald con opción a quemadura, Icy Wind para control de velocidad, y Fake Out para ganar tiempo en los primeros turnos; pudiendo de este modo defenderse solo tan bien como generar sinergia en un sólo Pokémon. Por último, cabe destacar el orgulloso papel ofensivo que puede llegar a tener bajo lluvia por sus STAB Surf y Energy Ball en variantes modestas, aunque su fuerte esté más en la defensa. Aún así, esta excelente combinación defensiva, Ludicolo está en desventaja contra Freezy Dry, movimiento capaz de generarle daños devastadores e incluso congelarle.

sábado, 14 de julio de 2018

# 269 Dustox

"Los Dustox se acercan a la luz de forma instintiva. De hecho, se agrupan en enjambres alrededor de las luces de las ciudades y causan estragos en las hojas de los árboles que están a pie de calle para alimentarse."





        Dustox es un supuesto tanque especial del tipo Veneno y Bicho, combinación poco inusual y compartida por Pokémon como Venomoth y Beedrill. No obstante, a diferencia de Venomoth, las defensas de Venomoth no son suficientes, contando base 70 y 90 respectivamente, si no tuviera una salud base tan baja como lo es una base 60; y carece de potencia ofensiva para considerarse un sweeper como Beedrill. Aún así, a pesar de no ser Pokémon ofensivo, en principio, carece de movimientos como Rage Powder y Sleep Powder, los que le vendrían muy bien con su habilidad Compound Eyes. Lo único y mejor que se puede rescatar de este Pokémon es, por ende, su acceso a Quiver Dance y a Roost para mejorar sus estadísticas y su salud respectivamente, ya que incluso su ataque especial base 50 sigue siendo bajo como para levantar fructíferamente..

viernes, 13 de julio de 2018

# 267 Beautifly

"Beautifly tiene una boca enorme que parece una aguja y le resulta muy útil para recolectar polen. Este Pokémon va revoloteando de flor en flor para recogerlo."




        Beautifly es un hermoso Pokémon del tipo Bicho y Volador, uno que nos hace pensar en el poco amor que los creadores daban a sus Pokémon en términos competitivos. Para empezar, es difícil decir a simple vista que rol pretende Beautifly cumplir en el equipo, dado que carece completamente de defensas, y aunque su mejor estadística sea un ataque especial base 100, sigue contando con una velocidad indecente de base 65. Además de esto, su único movimiento de mejora de estadísticas es el nunca mal ponderado Quiver Dance... pero ninguno más, pudiendo un Tail Glow o Nasty Plot haber salvado de alguna manera la viabilidad de este Pokémon. Como si fuera poco, su combinación de tipos le deja en total desventaja a cualquier modalidad de combate por su debilidad x4 al tipo Roca y su peculiar gama de movimientos de cobertura: Giga Drain, Energy ball, Shadow Ball y Psychick. De este modo, podemos considerar a Beautifly un Pokémon absurdamente desplazado por otras opciones mucho mejores, incluso con la misma combinación de tipos, como Vivillon o Buterfree, quienes deberían ser considerados como una opción ante Beautifly para combates serios.

jueves, 12 de julio de 2018

# 264 Linoone

"Linoone siempre corre todo lo rápido que puede y solo en línea recta. Si encuentra un obstáculo en el camino, se moverá hacia la derecha para esquivarlo. Correr bien por caminos tortuosos es todo un reto para él."






        Linoone es un sweeper veloz del tipo Normal de aceptable velocidad en base 100, pero mediocre ataque base 70, lo que hace que sea bastante diferente a su contraparte de Galar, e incluso a Obstagoon. Su movepool es realmente corto, dejando paso a Return, Extreme Speed, Brick Break, Seed Bomb y Night Slash como sus únicos movimientos ofensivos; aunque su acceso por evento (o por crianza después de Sol y Luna) al susodicho Extreme Speed y su acceso nato a Belly Drum permite cumplir un rol bastante ofensivo de atacante a prioridad muy alta y con STAB, como un "mini Arceus". No obstante, sigue siendo de todos modos un Pokémon bastante frágil, y fácil de derribar con uno o dos movimientos, incluso sin considerar el STAB, ventaja elemental o una potencia ofensiva realmente abrumadora por parte del rival.

miércoles, 11 de julio de 2018

# 262 Mightyena

"Es muy fácil prever cuando va a atacar Mightyena; se pone a gruñir con fuerza y se estira. Este Pokémon da unos mordiscos tremendos con los afilados colmillos que tiene."



        Mightyena es un Pokémon del tipo Siniestro con cierto enfoque de sweeper veloz, en base a su ataque base 90 y su velocidad base 70. Estas estadísticas pueden ser suficientes en combates entre Pokémon de viabilidad baja, pero fuera de estas, pasan a ser una burla comparadas a las de Weavile, Incineroar, Absol o cualquier Sweeper del tipo Siniestro. Incluso Moxie, su mejor habilidad ofensiva, sigue siendo compartida por Krookodile, quien también comparte Intimidate y se considera su outclass directo. Por el contrario, su habilidad más útil aparenta ser (sobre todo en dobles) Intimidate, lo que le permite tomar un carácter de control que vaya al son del movepool variado de Mightyena... variado en tipos elementales, pero bajo en potencia, salvo por Sucker Punch y Play Rough..

martes, 10 de julio de 2018

# 260 Mega Swampert

"Swampert puede predecir con las aletas los cambios que producen las corrientes. Si está apunto de estallar una tormenta, empezará a apilar piedras para resguardarse."

        Mega Swampert es un aterrador Pokémon bulky del tipo Agua y Tierra, muy devastador en equipos climáticos en base a lluvia. Conserva los mismos movimientos dañinos de Swampert, además de mejorar su ataque a base 150 y sus defensas a base 110, convirtiéndose en un verdadero tanque... uno que no es necesariamente lento. Por el contrario, la aparente falta de habilidad de Swampert pareciera ser compensada por una habilidad al anillo con Mega Swampert, ya que con Swift Swim, su velocidad se verá duplicada bajo lluvia, volviéndose muy predecible (y fácil de combatir por los nuevos cambios de velocidad, desde 8va generación, por Tailwind y cambios de clima) pero igualmente devastador en la mayoría de formatos..

lunes, 9 de julio de 2018

# 260 Swampert

"Swampert es muy fuerte. Puede arrastrar una roca de una tonelada sin ningún problema. Este Pokémon tiene un sentido de la vista muy desarrollado. Puede ver hasta debajo de aguas cenagosas."



        Swampert es un Pokémon bulky y medianamente ofensivo del tipo Agua y Tierra, poderosa combinación compartida por Pokémon que dan mucho que hablar en sus respectivos formatos, como Seismitoad en OU (singles), o Gastrodon en VGC (dobles). Su salud base 100 le da una capacidad defensiva excelente, ya que con sus defensas en base 90 hace muy difícil el OHKO para Pokémon que no abusen de su única y letal debilidad al tipo Hierba. No conforme con esto, posee un ataque no inferior de base 110, lo que le permite abusar de movimientos ofensivos como Earthquake, Ice Punch, Rock Slide y Liquidation; a la vez de poder aprovechar otros movimientos como Stealth Rock y Wide Guard. No obstante, Swampert pareciera carecer de habilidades, dado que Damp suele ser tan situacional que se vuelve inútil, y Torrent resulta complicado de activar deliberadamente para Swampert. Tampoco posee movimientos para recuperar salud de forma confiable, lo que es muy lamentable en Pokémon bulky y bien armados como este..

domingo, 8 de julio de 2018

# 257 Mega Blaziken

"En combate, Blaziken expulsa vivas llamas por las muñecas y ataca al enemigo con fiereza. Cuanto más fuerte sea el enemigo, más intensas serán las llamas."


        Mega Blaziken es un feroz Pokémon de gran ataque (base 160 en ataque y 130 en ataque especia) y buena velocidad (base 100) del tipo Fuego y Lucha. Al evolucionar, Blaziken conserva la misma combinación ofensiva de tipos, lo que le permite abusar de los mismos excelentes STAB y movimientos de cobertura, con una velocidad que es cada turno más y más elevada. Lamentablemente, Mega Blaziken sigue siendo relativamente frágil, lo que no es motivo para que este temible Pokémon deje de ser un problema a enfrentar para cualquier equipo que no sea Trick Room, motivo por el cual sigue dando que hablar en formatos de singles y dobles donde no ha sido prohibido de lleno.

sábado, 7 de julio de 2018

# 257 Blaziken

"Blaziken tiene unas piernas realmente fuertes. De una patada es capaz de derribar rascacielos. Además, da unos puñetazos fulminantes que dejan al oponente chamuscado y lleno de tizne."


        Blaziken es un Pokémon medianamente veloz y de ofensiva equilibrada, del tipo Lucha y Fuego, pero con una ofensiva bastante atractiva en base 120 físico y 110 especial. Lo poco generosas de sus demás estadísticas base quedan cubiertas por su acceso a Swords Dance, Baton Pass y Speed Boost por habilidad oculta, lo que lo vuelve un Pokémon capaz de convertirse en una imparable locomotora. Sus movimientos con STAB son envidiables para cualquier Sweeper: Overheat, Flare Blitz, Close Combat y Low Kick; además de contar con otros movimientos de cobertura como Earthquake, Brave Bird y Stone Edge. Aún así, Blaziken sigue siendo un Pokémon muy frágil, además de que su uso está restringido en algunas comunidades de modalidad Singles, por lo que deberías revisar bien el formato antes de abusar de este devastador Pokémon..

viernes, 6 de julio de 2018

# 256 Combusken

"Combusken fortalece las piernas corriendo por llanos y montañas. Este Pokémon tiene en las extremidades inferiores tanto fuerza como velocidad. Puede dar hasta diez patadas por segundo."



        Combusken es un Pokémon no completamente evolucionando del tipo Fuego con una peculiar forma que se ha prestado mucho para burlas últimamente. Posee acceso a movimientos de soporte indirecto como Baton Pass, Substitute y Swords Dance, a la vez de una habilidad que pasivamente le va mejorando la velocidad, Speed Boost, y el acceso a un objeto que le aumenta significativamente sus defensas: Eviolite. Esto lo hace un Pokémon mucho más defensivo que el frágil Blaziken a la hora de usar Baton Pass, aunque carente de una ofensiva para defenderse al momento de quedar solo, como si lo tiene Blaziken.

jueves, 5 de julio de 2018

# 254 Mega Sceptile

"Corre con elegancia de un lugar a otro de la selva y usa las afiladas hojas de sus brazos para cazar."



        Al igual que Sceptile, Mega Sceptile es un Pokémon extremadamente rápido, aunque con una mejora considerable en su capacidad de Sweeper, alcanzando los 145 base tanto en ataque especial como velocidad. Además de ganar un nuevo tipo, Dragón, este Sceptile puede enfocarse de mejor manera en hacer daño veloz por Dragon Pulse con STAB, más resistencia al tipo Fuego, heroica resistencia al tipo Agua y Hierba, y sobre todo por Lightningrod: habilidad que le permite mejorar su ataque especial en un nivel cada vez que recibe un movimiento tipo Eléctrico, volviéndose muy útil para cubrir a Pokémon con debilidad a dicho tipo, como Gyarados, o para recibir de forma táctica movimientos como Discharge en dobles o interceptar en el cambio, en Singles. No obstante, este tipo Dragón le da también cierta desventaja al aumentar su debilidad al tipo Hielo x4, y dejarlo a la deriva frente a atacantes del tipo Bicho y Volador, sumando esta vez al tipo Hada. Tantas debilidades en un Pokémon frágil como Sceptile no siempre es bueno.

miércoles, 4 de julio de 2018

# 254 Sceptile

"Las hojas de sus brazos pueden cortar gruesos árboles. Invencible en los combates en la jungla."



        Sceptile es un Pokémon del tipo Hierba bastante veloz con 120 base de velocidad, aunque también bastante frágil, de paso. Su ofensiva base 85 en ataque y 105 en ataque especial no es tan baja ni deja tanto que desear como su acotado movepool, del cual sólo puede sacar STAB y Dragon Pulse, más una mención a Swords Dance, X-Scissor y Acrobatics para variables físicas. Por otro lado, cuenta con acceso a Unburden como habilidad oculta, lo que le permite mejorar su ya alta velocidad al perder su objeto, gatillando así combinaciones con el uso de terrenos o consumir objetos como Focus Sash, por ejemplo. De todos modos, sufre Outclass por Serperior como Sweeper Veloz del tipo Hierba.

lunes, 2 de julio de 2018

¿Qué Pokémon llevar en mi equipo?


            He decidido pasar de jugar el modo historia y comenzar a competir contra otros jugadores, pero… ¿Cómo debería armar y entrenar mi equipo? ¿Cómo sé qué funciones dar a cada Pokémon, o cómo distribuir los EV, elementos, etc? Habiendo más de 800 Pokémon y contando, probablemente sea muy difícil elegir sólo 6 para incorporar dentro de un equipo. ¿Qué poner? ¿Qué problemas puede enfrentar el equipo? ¿Cuál de esos problemas detendrá más tiempo mi equipo? ¿Cómo solucionar ese problema? Y es que, una vez que decides jugar y competir contra otros jugadores, llevar un equipo puede ser un asunto más complicado de lo que es jugar contra la programación del modo historia. Estos jugadores preverán tus jugadas y tomaran acciones respecto a lo que piensan que harás a partir de los Pokémon que tienes, su movepool, su velocidad, lo que has hecho… ¡Y varias otras variables más! El punto es, que como jugador, tú también deberás hacer lo mismo para poder triunfar en el competitivo. A partir de estos consejos pretendemos ilustrar un poco el juego competitivo para que puedas armar un equipo teórico, y poder llevar a cabo los requerimientos teóricos antes mencionados como Sinergia, Crianza y hacer posteriormente un buen Entrenamiento.

domingo, 1 de julio de 2018

# 251 Celebi

"Se dice que cuando Celebi se interna en el bosque, deja tras de sí un huevo traído del futuro."





Celebi es un Pokémon del tipo Psíquico y Hierba ajustado en todos sus stat en base 100, lo que le da flexibilidad entre set ofensivos y defensivos. Su rol defensivo es mejorado por su acceso a Leech Seed, Giga Drain, Recovery, Stealth Rock y Thunder Wave; mientras que su rol ofensivo es cubierto por buen movepool de esta categoría más acceso a Nasty Plot y Calm Mind. Su habilidad le permite aprovecharse en set ofensivos y defensivos, ya que cura a Celebi de cualquier cambio de estado al ser sacado del combate. No obstante, este Pokémon sufre de una mala combinación de elementos en términos defensivos,  lleno de debilidades, incluida una x4 al tipo Bicho. Así es como, en conclusión, se puede pensar que Celebi sufre de Outclass por Venusaur y Reuniclus en términos defensivos, o por Alakazam y Serperior en términos ofensivos.