sábado, 4 de julio de 2026

# 945 Grafaiai

"El color de su saliva venenosa varía según su alimentación. Se embadurna los dedos con ella para pintar motivos en los árboles del bosque."



         Hablar de Grafaiai es complicado: una buena idea, que incluso fue presentado en su trailer personal, pero que no apunta realmente a mucha especificidad. El acceso a Prankster nunca es malo, menos aún con movimientos como Parting Shot, Switcheroo, Taunt o Encore. Además, es rápido por naturaleza, contando con 110 de velocidad base, más un ataque competente de 95 base. No obstante, falla en todo lo demás, ya que con 63 de salud, sus defensas de 65 y 72 respectivamente son virtualmente inexistentes. Podríamos decir lo mismo de, por ejemplo, Whimsicott o Sableye (otros frágiles Pokémon Prankster); pero estos cuentan con movimientos que Grafaiai carece, como Tailwind o Fake Out + Will-o-Wisp, respectivamente. Si bien su combinación de tipos Normal y Veneno es interesante, tampoco lo aprovecha bien defensivamente, ni ofensivamente: Gunk Shot es poco útil con su ataque base, y su ataque especial necesita al menos un turno con Nasty Plot, que sin duda podrías aprovechar mejor en Pokémon como Zoroark de Hisui o Gengar. Entonces, nos queda la pregunta ¿Y si quiero un Whimsicott que pueda golpear con STAB tipo Veneno, inmune al tipo Fantasma y que además pueda golpear "decente" por Gunk Shot o Sludge Bomb + Nasty Plot? Supongo que... Sí. Es un buen nicho para aprovechar a tu Grafaiai. ¡Ahora, éxito encontrando ese nicho!

sábado, 27 de junio de 2026

# 934 Mabosstiff

"Posee un carácter manso a pesar de su aspecto, pero, si alguien amenaza a su familia, lo persigue sin piedad hasta eliminar el peligro."




         Sin duda que, para todos aquellos que jugaron Espada y Escudo, el rol de Mabosstiff en la historia fue suficiente para, a lo menos, ganar algo de cariño o empatía. Sin embargo, en el mundo competitivo, Mabosstiff fue otra cosa: Incineroar pero malo. Claro, claro, comparar este Pokémon con la épitome del competitivo como lo es Incineroar puede ser injusto, y es verdad, pero es que en la práctica, un Pokémon bulky del tipo Siniestro y que intimide no es algo nuevo en absoluto, ya que desde Blanco y Negro Pokémon como Krookodile y Scrafty cumplieron roles muy similares (pero mejor), a pesar que Mabosstiff posee más ataque que ambos, con 120; pero carece de un segundo tipo que entregue STAB o más opciones que Krookodile entregan con Dragon Dance, o Scrafty con Fake Out. Sin duda, si Mabosstiff hubiera aparecido durante Diamante y Perla, esos 80 de salud base, con 90 y 70 de defensas respectivamente, hubieran hecho de este un Pokémon interesante (especialmente porque con 85 de velocidad, no era el más veloz, pero tampoco era algo realmente lento). Mas, hoy por hoy, es poco lo que puede añadir Mabosstiff, excepto por sus nichos exclusivos ofensivos en Stakeout (para castigar Pokémon que entran durante el turno) o Guard Dog (que convierte en +1 el -1 corriente de Intimidate, e impide que sea retirado; en cuyo caso Okidogi lo hace mejor por su combinación de tipos). ¿Acaso Game Freak disfruta ver a Damian/ Arven sufrir?.

sábado, 20 de junio de 2026

# 934 Garganacl

"Cuando encuentra a un Pokémon herido, frota las puntas de los dedos para rociarlo con sal y curar rápidamente incluso las heridas más graves."




         Se dice que el tipo Roca es uno de los peores tipos del juego, después de la primera generación. Con STAB poco precisos, aprendidos por Pokémon mejor equilibrados, y con muchas debilidades elementales comunes. Pero parece que eso nunca se lo dijeron a Garganacl. Con 100 de salud base, y defensas de 130 y 90 respectivamente, Garganacl tiene una sólida presencia, aún para un Pokémon tipo Roca puro. Si bien es lento (con 35 base de velocidad), esa debilidad es una herramienta que no usará, o abiertamente podrá usar como arma en equipos Trick Room. No obstante, lo que mejor hace Garganacl es el desgaste que puede generar (con Salt Cure, que daña un 12,5% de la salud del rival por turno, o un 25% si es contra Pokémon tipo Acero o Agua) con una capacidad defensiva mejorada por Purifying Salt (que reduce el daño de Pokémon tipo Fantasma a la mitad, y que le impide sufrir cambios de estado). Esa mezcla defensiva y de desgaste, acompañado a recuperadores de salud y Protect, le valieron uso competitivo desde su lanzamiento, que difícilmente se detendría de no ser por regulaciones con Pokémon desbalanceados como Urshifu. Considera que en Champions, o posterior a la novena generación, el desgaste de Salt Cure será de la mitad.