sábado, 5 de septiembre de 2026

# 149 Mega Dragonite

"La energía de la megaevolución eleva su piedad hasta niveles inusitados. Demuestra una gran misericordia al dar el golpe de gracia a sus rivales."


         Si bien durante la era XY fueron muchos los que hablaban de una mega de Dragonite, este Pokémon realmente nunca la necesitó. La mejora en G5 con Multiscale le hizo un Pokémon bastante usado, y volvió a ver un buen nicho competitivo en G9 con Tera Normal. Sin embargo, para el 2025, muchos hablaban sobre como el Powercreep se comió a un gigante como Dragonite, por lo que se aprovechó su buena combinación de habilidades, y movepool confiable, para convertir a un atacante físico a uno especial. Mega Dragonite conserva sus tipos Dragón y Volador, con Multiscale como habilidad (lo que le permite aprovechar turno 1 con Inner Focus, para evitar Fake Out de ser necesario antes de golpear). Si bien conserva un ataque de 124 (10 puntos menos que su forma base), ve aumentada ambas defensas en 20 puntos, 20 puntos en velocidad, y 45 en ataque especial (y 145 de ataque especial base, con STAB como Hurricane y Draco Meteor, son a lo menos peligrosos). Todo además de contar con coberturas como Hydro Pump, Flamethrower, Heat Wave, Ice Beam o Thunderbolt, que le da una flexibilidad ofensiva envidiable. Por otro lado, acceso a Tailwind y Extreme Speed, en un Pokémon tan robusto con forma de tanque, le deja espacios muy bien afianzados de los que colgarse. Lamentablemente, apareció al mismo tiempo que Mega Floette (una de las megaevoluciones más potentes creadas) y con otros Pokémon tipo Dragón tanques como Archaludon (Pokémon que tras el nerfeo sigue siendo absurdamente desbalanceado); por lo que si bien es un Pokémon digno de temer, compite mucho con otros Pokémon que usan su nicho, o abiertamente pueden hacerle frente con moderada facilidad.

sábado, 29 de agosto de 2026

# 036 Mega Clefable

"Se desplaza flotando gracias al poder de la luz lunar, que le permite controlar la gravedad en un radio de 10 m."



         Un problema que queda en evidencia, en Champions, es la falta de target casual que sí existió en el PSS, la Torre Batalla, o en emuladores como Pokémon Showdown. Eso genera que, claro, Megaevoluciones temibles como Mega Staraptor o Mega Floette destaquen, pero deja atrás a otras mega diseñadas para cubrir Pokémon populares, pero no tan competitivamente viables. Este es el caso de Mega Clefable, que no se salva porque su entrenadora tenga el mejor tema de combate de Leyendas ZA. Clefable ya es de por si uno de los que mejor ha envejecido, cubriendo roles ofensivos, defensivos o de tanque (no vamos a ahondar mucho en eso, para ello mejor ir directo a la entrada de Clefable). Al megaevolucionar, mejora ambas defensas 20 puntos, 10 puntos en ataque y velocidad, y un considerable aumento de 40 puntos en ataque especial: todo da a entender que está diseñado para ser un tanque. Sin embargo, añadir el tipo Volador fue, a ojos de la comunidad, un error. Esto ya que le entrega debilidad frente a Pokémon a los que ya frenaba bien (Weavile o Meowscarada Protean, por ejemplo). Además, su habilidad Magic Bounce es útil más en Pokémon defensivos (para rebotar sueño, parálisis o trampas); pero no mucho en un Pokémon que debiera golpear duro y resistir aún más. Finalmente, añadir esos 10 en velocidad deja a Mega Clefable aún muy lento (base 70), pero menos lento que su preevolución como para aprovechar Trick Room. Por ende, con Mega Clefable ocurre un caso similar a Mega Garchomp, donde su forma base es más viable, extrañamente, que su megaevolución.

sábado, 22 de agosto de 2026

# 398 Mega Staraptor

"Su habilidad para volar es tan excepcional que es capaz de desplazarse sin esfuerzo llevando en sus garras un Steelix de más de 400 kg."



         Con un porcentaje de uso cercano al 10% durante la temporada en que fue introducido a Champions, y un winrate cercano al 50%, Mega Staraptor fue de aquellas megas a las que no hubo que esperar encontrar un nicho. 110 de velocidad, con 140 de ataque especial, y una combinación de tipos agresiva en Lucha y Volador... no se necesita decir más. Staraptor ya era de por si un Pokémon ofensivo y veloz, capaz de intimidar al enemigo tan solo entrar: Mega Staraptor se cuelga de todo eso bueno, y lo continúa. Añade además STAB en close Combat, y una habilidad (Contrary) que aumentará su ataque y defensa en vez de subirlo (y, por supuesto, le hará disfrutar el uso de Incineroar y otros intimidadores en el bando enemigo). Sin embargo, dado que se spameó por todos los grupos y canales dedicados al competitivo lo viable que es Mega Staraptor, fue sorprendentemente rápido como el área competitiva se concentró en dejar check y counter para detenerlo antes que centralizara el formato. Lo que, por supuesto, no significa que sea un mal Pokémon, pero sí uno que puede ser detenido con mediana facilidad, dado lo agresivo que el juego se ha vuelto con los años, con atacantes de OHKO y que además puedan mejorar su velocidad con Chocie Scarf.