"La acrecentada corola externa que se desprendió de su cuerpo ahora lo protege rodeándolo, a la vez que esparce fragmentos venenosos alrededor."
Lo bueno de Mega Glimmora, es que su enfoque competitivo es tan distinto al de Glimmora en su forma base, que el enemigo no sabrá por cuál decidir que usarás en la pervisualización del equipo; y por lo general, creerá que es su forma base (más usada). Pero Mega Glimmora no es un tanque defensivo. En cambio, mejora su velocidad a una decente base 101, con capacidades defensivas estables de 105 defensa, 96 defensa especial y 83 de salud base. También con los tipos Roca y Veneno ¿Nada distinto a Glimmora? hay que mirar sus altísimos 150 de ataque especial base, que combinan muy bien con movimientos como Power Gem, Sludge Wave y Earth Power. No obstante, sus movimientos útiles acaban ahí en lo ofensivo, cubriendo nichos tácticos junto a Mortal Spin y Stealth Rock (pudiendo, por ejemplo, colocar Rock Polish y/o Stealth Rock en su forma base, y luego, megaevolucionar). Además, otro punto débil está en compartir trato de atacante especial veloz (y perder) con Nihilego, quien puede portar objetos y abusar de Meteor Beam sin esperar turno, y además mejorar sus estadísticas tras cada golpe (siendo ligeramente más rápida que Mega Glimmora, y con menos ataque especial, a cambio de todo lo demás). Esto deja a Mega Glimmora como un truco interesante de explotar, pero que muchas veces ocupa el puesto de mega que otros Pokémon pueden usar, y que a diferencia de Mawile o Camerupt, no queda completamente inutilizado sin mega.


