sábado, 6 de junio de 2026

# 1008 Miraidon

"Comparte rasgos con un misterioso objeto descrito en un viejo diario de exploración y que era conocido como Ferromandra."



         Con Koraidon dando mucho que hablar en Smogon UBERS, mucha gente había mirado en menos a Miraidon. Sus tipos Eléctrico y Dragón no son novedosos, con Zekrom tampoco habiendo dado mucho que hablar, excepto como check de Kyogre en algunos formatos de VGC. Nada más lejos de la realidad, pues tan pronto la regulación G de VGC de Escarlata y Púrpura permitió a los jugadores el uso de Miraidon, este se alzó como la espuma gracias a su combinación de colocar terreno eléctrico, mejorar un 30% su ataque especial (ya alto, junto a su velocidad base 135), y potenciar su STAB Electro Drift, resultó ser simplemente demasiado. Claro, posee las herramientas para resistir de forma natural el Thunderclap de Raging Bolt, y golpear con extrema dureza a Urshifu Rapid Strike; sin contar la capacidad de activar Quark Drive de Pokémon como Iron Hands. Pareciera ser que su misma viabilidad le convirtió en su misma debilidad, siendo muy suceptible a la lucha de espejo; además de competir en un formato competitivo con Pokémon tipo Tierra como Bloodmoon Ursaluna, o atacantes como Flutter Mane y Chien Pao.

sábado, 30 de mayo de 2026

# 1022 Iron Boulder (Ferromole)

"Recuerda a un Pokémon descrito en cierta revista de dudosa veracidad como "un Terrakion modificado por una malvada organización"."



         Ferromole destaca por su similitud en forma de lucha con el Pokémon en el que se basa, Terrakion, como un sweeper veloz. Si bien cuenta con 120 de ataque base (en vez de los 129 del susodicho Terrakion), es sensiblemente más veloz, con 124 de velocidad base por sobre los 108 del original, además de contar con una defensa especial base 108, que se ajusta bastante bien a los 90 de base, aún sin investimento especial. Además, tal como Terrakion, su alto ataque es compensado con movimientos interesantes, como Swords Dance para mejorar estadísticas, Mighty Cleave como el mejor movimiento ofensivo de tipo Roca existente (95 de potencia, 100 precisión, y capacidad de atravesar Protección); junto a coberturas como Earthquake, Close Combat, Iron Head y Megahorn. Falta mencionar que, al ser un Pokémon paradoja, mejorará su estadística más alta al entrar al combate, si se acompaña de buenos invocadores de terreno eléctrico (cómo extrañar a Tapu Koko). Lamentablemente para Ferromole, el tipo Roca no es un buen tipo defensivo después de la primera generación; y para un formato con Pokémon como Colmilargo o Pecharunt, el tipo Psíquico es también un pésimo tipo defensivo. En ambos casos, Ferromole queda a la deriva frente a la mayoría de Pokémon utilizados competitivamente, no pudiendo siquiera aprovechar su velocidad con los movimientos a prioridad de Kingambit o Rillaboom.

sábado, 23 de mayo de 2026

# 901 Bloodmoon Ursaluna (Luna de Sangre)

"Ha desarrollado unas capacidades y un aspecto especiales tras haber sobrevivido en la tierra donde recaló al atravesar el mar."



         Si Ursaluna ya era de por si un Pokémon brutal, su variante exclusiva, Luna de Sangre, apunta al otro tipo de categoría (esta vez especial, bypasseando a usuarios de Intimidate), conservando todo lo bueno. 113 de salud base es bastante alto, con su defensa de 120, pudiendo resistir golpes con STAB y poder devolver daño brutal con sus 135 de ataque especial, su STAB Blood Moon (140 potencia base) y su habilidad Mind's Eye (con la que podrá golpear a Pokémon fantasma sin problemas, como Scrappy, pero con un añadido de ignorar evasión y no poder perder precisión). Con tal beneficio, entrega resistencia elemental sólo al tipo Roca o Acero; mismos que son débiles a su segundo STAB, el tipo Tierra, y por ende, a un poderoso Earth Power. Esta potencia como atacante especial le vuelve un peligro serio en singles, atravesando con Hyper Voice a Pokémon que intenten jugar defensivo con Substitute (considerándose Uber en Smogon durante la novena generación), y uno de los mejores y más usados Pokémon dentro de VGC; entrando bien en equipos de Trick Room, sin soporte o incluso con Tailwind. Los únicos puntos en los que se puede abusar del flaqueo de Ursaluna Luna de Sangre son casos muy específicos: Ogerpon W (por ejemplo) aumenta su defensa especial al teracristalizar, y por ende, aguantará mejor los golpes de Ursaluna, y podrá acabarlo con sus fuertes STAB. Skarmory o Corviknigth (o también Celesteela, valga la redundancia, eventualmente) tienen una combinación de tipos que resiste ambos STAB y, en condiciones óptimas, pueden acabar con Ursaluna de dos Body Press. Finalmente, en singles, su baja velocidad obligará a que deba recibir daño antes de poder realizarlo.