sábado, 11 de julio de 2026

# 154 Mega Meganium

"El poder del Rayo Solar que proyecta por sus cuatro flores es descomunal, por lo que también recibe el nombre de Megacañón Solar."


         Dejando de lado el meme de Mega Meganiun Mega, el diseño de Mega Meganiun pareciera ser uno de los más a conciencia dentro del juego (tanto que pareciera haberle robado a Mega Emboar todo su diseño competitivo). Al Megaevolucionar, mantiene todo lo tanque de su forma base, ganando el tipo Hada y mejorando 15 puntos en ambas defensas, más 60 puntos en ataque especial (143 de ataque especial no son nada despreciables para un Pokémon bulky). A costa de ganar debilidad al tipo Veneno x4, adquiere un STAB para castigar los comunes tipo Siniestro y Dragón del juego. Mas, su verdadero punto culmine, está en su habilidad Mega Sol: misma que, para efectos de juego, considera que Mega Meganiun golpea siempre bajo sol (es decir, Weather Ball tendrá potencia 100 y tipo fuego, Solar Beam tardará un turno y no dos, Synthesis recuperará un 80%, y así). Esto le vuelve un excelente Pokémon para ocupar nichos de tanque bajo lluvia, donde absorberá golpes tipo fuego con menos fuerza, pero golpeará con más ahínco. ¿Lo malo? Mega Meganiun sigue siendo lento, y si bien tiene estadísticas que le permitirían abusar bien de sus armas a elegir, apareció en un momento donde Sneasler, Kingambit y Mega Charizard Y pueden acabarle de un golpe; o Mega Floette Eterna puede hacer su rol bastante mejor.

sábado, 4 de julio de 2026

# 945 Grafaiai

"El color de su saliva venenosa varía según su alimentación. Se embadurna los dedos con ella para pintar motivos en los árboles del bosque."



         Hablar de Grafaiai es complicado: una buena idea, que incluso fue presentado en su trailer personal, pero que no apunta realmente a mucha especificidad. El acceso a Prankster nunca es malo, menos aún con movimientos como Parting Shot, Switcheroo, Taunt o Encore. Además, es rápido por naturaleza, contando con 110 de velocidad base, más un ataque competente de 95 base. No obstante, falla en todo lo demás, ya que con 63 de salud, sus defensas de 65 y 72 respectivamente son virtualmente inexistentes. Podríamos decir lo mismo de, por ejemplo, Whimsicott o Sableye (otros frágiles Pokémon Prankster); pero estos cuentan con movimientos que Grafaiai carece, como Tailwind o Fake Out + Will-o-Wisp, respectivamente. Si bien su combinación de tipos Normal y Veneno es interesante, tampoco lo aprovecha bien defensivamente, ni ofensivamente: Gunk Shot es poco útil con su ataque base, y su ataque especial necesita al menos un turno con Nasty Plot, que sin duda podrías aprovechar mejor en Pokémon como Zoroark de Hisui o Gengar. Entonces, nos queda la pregunta ¿Y si quiero un Whimsicott que pueda golpear con STAB tipo Veneno, inmune al tipo Fantasma y que además pueda golpear "decente" por Gunk Shot o Sludge Bomb + Nasty Plot? Supongo que... Sí. Es un buen nicho para aprovechar a tu Grafaiai. ¡Ahora, éxito encontrando ese nicho!

sábado, 27 de junio de 2026

# 934 Mabosstiff

"Posee un carácter manso a pesar de su aspecto, pero, si alguien amenaza a su familia, lo persigue sin piedad hasta eliminar el peligro."




         Sin duda que, para todos aquellos que jugaron Espada y Escudo, el rol de Mabosstiff en la historia fue suficiente para, a lo menos, ganar algo de cariño o empatía. Sin embargo, en el mundo competitivo, Mabosstiff fue otra cosa: Incineroar pero malo. Claro, claro, comparar este Pokémon con la épitome del competitivo como lo es Incineroar puede ser injusto, y es verdad, pero es que en la práctica, un Pokémon bulky del tipo Siniestro y que intimide no es algo nuevo en absoluto, ya que desde Blanco y Negro Pokémon como Krookodile y Scrafty cumplieron roles muy similares (pero mejor), a pesar que Mabosstiff posee más ataque que ambos, con 120; pero carece de un segundo tipo que entregue STAB o más opciones que Krookodile entregan con Dragon Dance, o Scrafty con Fake Out. Sin duda, si Mabosstiff hubiera aparecido durante Diamante y Perla, esos 80 de salud base, con 90 y 70 de defensas respectivamente, hubieran hecho de este un Pokémon interesante (especialmente porque con 85 de velocidad, no era el más veloz, pero tampoco era algo realmente lento). Mas, hoy por hoy, es poco lo que puede añadir Mabosstiff, excepto por sus nichos exclusivos ofensivos en Stakeout (para castigar Pokémon que entran durante el turno) o Guard Dog (que convierte en +1 el -1 corriente de Intimidate, e impide que sea retirado; en cuyo caso Okidogi lo hace mejor por su combinación de tipos). ¿Acaso Game Freak disfruta ver a Damian/ Arven sufrir?.