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domingo, 25 de agosto de 2024

# 988 Slither Wing (Reptalada)

"Un misterioso Pokémon que presenta ciertas similitudes con Reptalada, una criatura descrita en un tomo antiguo."




         Sólo empatado con Kleavor entre los tipo Bicho (y top 3 en el tipo Lucha, después de Conkeldurr e Iron Hands), Slither Wings es un muy agresivo Pokémon del tipo Bicho y Lucha. A diferencia del Volcarona donde se inspira, Slither Wings (o Reptalada) reemplaza su alto ataque especial base 135 por un ataque físico igualmente alto (y que además puede ser subido tan solo entrar al campo de combate, gracias a Protosynthesis), conservando su defensa especial base 105 y salud 85 (lo que le vuelve bastante robusto en términos especiales). Su combinación de tipos resulta ideal a la hora de combinar STAB potentes como First Impression, U-Turn y Close Combat. En cuanto a coberturas, Flare Blitz, Wild Charge y High Horsepower destacan en cuanto a fuerza bruta. En honor a su interesante combinación de estadísticas, Slither Wing puede recuperar salud con Morning Sun o Leech Life, quemar a rivales por Will-O-Wisp, o incluso forzar el cambio de Pokémon que intenten mejorar sus estadísticas / lanzar Trick Room por medio de Whirlwind. Lamentablemente para Slither Wing, compite contra Pokémon a los que no puede alcanzar por separado, lanzados en la misma generación: Great Tusk e Iron Valiant dentro de Singles, e Iron Hands dentro de dobles; siendo ambos mejores alternativas que Slither Wing en casi cualquier aspecto.

sábado, 13 de enero de 2024

# 954 Rabsca

"El cuerpo que sostiene la bola apenas se mueve, por lo que se cree que el cuerpo en el interior de esta es quien controla sus acciones."




         Además de quitarle el puesto de única familia de tipos Bicho y Psíquico a Orbeetle, Rabsca es usuario junto a Pawmot del único movimiento capaz de revivir a un compañero debilitado: Revival Blessing, movimiento que actúa como un Revivir en medio de la batalla. Mas, fuera de eso, no hay nada que Rabsca pueda ofrecer y que no ofrezca otro Pokémon de mejor manera. Y es que con 45 de velocidad, Rabsca pareciera ser otro invocador de Trick Room, como Hatterenne o Bronzog; pero con una capacidad defensiva más deplorable que ellos (75 base salud, 85 y 100 de defensas respectivamente). Si bien su ataque especial de 115 no es tan bajo, tampoco le destaca como un atacante "bulky" con Calm Mind como lo fue, por ejemplo, Reuniclus. De este modo, si no deseas intentar probar una variante "lenta y para dobles" de revivir a aliados caídos, considera otros invocadores de Trick Room más referenciados que Rabsca.

sábado, 26 de agosto de 2023

# 918 Spidops

"Se adhiere con su hilo a ramas y techos, por los que se desplaza en silencio. Acaba con su presa antes de que esta se percate de su presencia."



         Ser un Pokémon tipo bicho puro no es una gran carta en el currículum vitae de un Pokémon. No sólo no es un tipo querido, sino que existen muchos contendientes del mismo tipo, e incluso, con un tipo secundario (como los inolvidables Scizor, Heracross o Kleavor). Eso es exactamente lo que le pasa a Spidops: Pokémon que goza del tipo bicho puro... y nada más. Bien, decir nada más resultaría cruel para Spidops, pues destaca como uno de los pocos usuarios de Sticky Web que además pueden colocar Spikes (siendo además el único colocador de Sticky Web en Paldea). Pero, fuera de eso, carece de algo más por lo cual interesarse de Spidops por sobre otro Pokémon. Sus habilidades Insomnia y Stakeout resultan útiles, pero no realmente destacables. En cuanto a estadísticas, es triste declarar que su mejor estadística está en base 92, con su defensa (inútil para una salud base 60). Esto, sumado a una velocidad base 35 y un bajo ataque de 79, concluyen en Spidops como un Pokémon que difícilmente puede ser considerado como primera opción, en especial cuando también se pueda elegir a, por ejemplo, Ariados (lo que ya es mucho decir).

viernes, 10 de febrero de 2023

# 920 Lokix

"Cuando decide luchar sin cuartel, se alza con su tercer par de patas y entra en modo asalto. Acaba con el rival en un abrir y cerrar de ojos."



         Con su diseño al estilo Kamen Rider, Lokix ganó el corazón de muchos desde su primera revelación. Bicho y Siniestro es una combinación muy poco frecuente, y Lokix es el primer Pokémon en conseguirla. Con 102 de ataque, Lokix puede apuntar al daño directo con STAB como Sucker Punch y First Impression, apoyado por Swords Dance y Tinted Lens (que duplica la potencia de movimientos poco efectivos, volviendo virtualmente en daño neutro sus STAB poco eficaces). Si bien su velocidad base 92 no es realmente alta, sí aporta lo suficiente para enfrentar Pokémon bulky, o para mejorar la misma por medio de Trailblaze. Sin embargo, Lokix carece de estadísticas defensivas; lo que hace que darle OHKO sea relativamente sencillo, incluso sin STAB supereficaz. Del mismo modo, su cobertura elemental es escueta, careciendo de movimientos para ampliar su gama ofensiva (la que si bien puede estar sostenida por Tinted Lens), deja que desear movimientos más allá de Axe Kick y Aerial Ace. Sin duda, Lokix puede competir medianamente bien en formatos de viabilidad intermedia; pero se recomienda preferir a Pokémon como Scizor o Meowscarada para combates entre Pokémon de alta viabilidad.

miércoles, 4 de mayo de 2022

# 900 Kleavor

"Las dos toscas hachas le permiten talar árboles mientras su piel pétrea lo protege. Dada su naturaleza agresiva, es aconsejable escapar en caso de toparse con uno en estado salvaje."


         Bicho y Roca no son una combinación frecuente, pues sólo ha estado disponible (hasta ahora) para el defensivo Shuckle, el olvidado Crustle y el pesado Armaldo. Ahora bien, a diferencia de estos, Kleavor se enfoca de una manera mucho más estricta en la ofensiva, con un ataque masivo de 130 (misna que Scizor, la otra evolución alternativa de Scyther). Por otro lado, a diferencia de Scizor, es que sacrificando el ideal tipo Acero por un defensivamente mediocre tipo Roca, Kleavor pierde también 5 de defensa y 5 de defensa especial, a cambio de 20 de velocidad y un tipo más agresivo. De paso, mantiene movimientos como Stealth Rock, y adquiere otros como Stone Axe (movimiento insignia que además colocará Stealth Rock); sin desconcentrar fuerza bruta en X Scissor, Rock Slide, Stone Edge y Close Combat. Con tales movimientos, Kleavor puede volverse muy agresivo por Sheer Force (combinando Rock Slide con su STAB, por ejemplo)... sólo que, hasta ahora, carece de más movimientos con efecto secundario (que además de Psycho Cut, son inexistentes). Algo que podría ser más preocupante, de no ser por su habilidad "Sharpness", que potencia movimientos basados en cortes, como su movimiento insignia, X-Scissor y Psycho Cut). Además, Bicho y Roca solían combinar bastante bien (como mostró Shuckle), pero siendo más comunes los movimientos ofensivos del tipo Acero o Roca, Kleavor debe pelear contra más debilidades elementales a una mayor frecuencia (sin contar que, en cuanto a defensa especial, es muy fácil perforar a Kleavor). Finalmente, su velocidad de base 85 no es alta por si sola, lo que hace una ganancia vana si es que no se desea impulsar con Choice Scarf.

miércoles, 2 de febrero de 2022

# 48 Venonat

"Vive entre las sombras de altos árboles, donde come insectos. Le atrae la luz por la noche."




         La combinación elemental de Bicho y Veneno es común entre Pokémon completamente evolucionados, pero no tanto dentro de Pokémon en su primera fase evolutiva, los que generalmente están destinados a competir en un único formato: Little Cup. Venonat, al igual que Venomoth, están dotados de tal combinación. Esta combinación de tipos le vuelve resistente x4 al tipo elemental más común del formato: el tipo Lucha; pero a cambio, le vuelve débil al segundo tipo elemental más frecuente: el tipo Volador. No obstante, esto no es todo lo que puede ofrecer Venonat, pues su habilidad de Compound Eyes le permite golpear a los enemigos con Sleep Powder casi sin posibilidad de fallo, facilitando desactivar Pokémon enemigos. Lamentablemente para Venonat, este es un poder que no sólo yace en él, sino que existen más Pokémon que también poseen una digna facilidad para desactivar Pokémon enemigos mientras pivotean ataques del tipo Lucha: Morelull y Foongus, ambos considerablemente más resistentes y con mejores movimientos que Venonat (además de no ser débiles al tipo Roca)..

miércoles, 19 de enero de 2022

# 46 Paras

"Cava para chupar las raíces de los árboles. Las setas de su espalda crecen a sus expensas."




         Tal y como Parasect, dentro de Little Cup, Paras es un lento y frágil Pokémon del tipo Bicho y Hierba: una mala combinación de tipos, dotada de múltiples debilidades elementales, y algunas de ellas muy comunes. Entre estas debilidades está el tipo Roca, provocando así una debilidad a Stealth Rock (y por ende, limitando sus posibilidades de entrar y salir del campo repetidas veces). Si bien, gracias al tipo Bicho, es resistente al tipo Lucha (principal tipo ofensivo del formato), es débil a la cobertura que los Pokémon tipo Lucha suelen tener (tipo Roca o Hielo). También es débil al tipo Volador, el segundo tipo más usado, y si bien es inmune al tipo Agua por Dry Skin, sigue siendo débil al tipo Hielo (principal cobertura de los Pokémon tipo Agua). Si hay algo que se pueda destacar de Paras, a pesar de todo, es su acceso a Spore y Knock Off en un mismo Pokémon; pero considerando la combinación de tipos y estadísticas, prefiere a Foongus si es que buscas un usuario de Spore, o Pawniard si quieres centrar tu jugada en Knock Off.

lunes, 15 de noviembre de 2021

# 167 Spinarak

"Mantiene la misma postura en su telaraña durante días, esperando a que se acerque una presa inocente."




         Spinarak, tierno Pokémon arácnido del tipo Bicho Veneno, puede decir algo que no muchos Pokémon logran afirmar: le va mejor que su evolución, Ariados, en sus respectivos formatos. Esto porque, si bien Spinarak no es el mejor Pokémon dentro de Little Cup, si es uno que al menos se considera usar (no como Ariados). El nicho que Spinarak ocupa está en relación con su capacidad para colocar Sticky Web, a una velocidad más lenta que Surskit, pero con una mejor composición defensiva para recibir golpes, con una mejor combinación de tipos. Y es que, Veneno y Bicho en un mismo Pokémon, permite cumplir como check para Pokémon del tipo Lucha, Hierba, Hada y Veneno, frenando a atacantes como Snivy, o absorber stall de Toxic Spikes, por ejemplo. Todo, además de llevar Insomnia para hacer de counter de Morelull y Foongus. En términos ofensivos, posee un ataque decente y acceso a Megahorn + Leech Life. Sin embargo, posee defensas mediocres y una baja velocidad. Además, es bastante predecible al ocupar un nicho muy específico, por lo que es fácil de contrarrestar, y luego, limpiar Sticky Web tras haber acabado con Spinarak.

lunes, 27 de septiembre de 2021

# 283 Surskit

"Surskit segrega un aceite por la punta de las patas que le permite caminar sobre el agua como si fuera patinando. Este Pokémon se alimenta de microorganismos en charcas y lagos."




         Surskut y Masquerain, a pesar de ser una línea evoluiva, poseen muchas diferencias. En primer lugar, Surskit es de tipo Agua y Bicho, mientras que Masquerain es Bicho y Volador. En segundo lugar, Masquerain posee habilidades de control como Intimidate, y movimientos de sweeper como Intimidate; mientras Surskit carece de habilidades reales para aprovechar. En tercer lugar, a Surskit le va mucho mejor que a Masquerain en sus respectivos formatos, pues a diferencia de su hermano mayor, si sirve de algo. De este modo, Surskit puede ser visto en competencias de Little Cup como el colocador de Sticky Web más veloz de todos, con 17 de velocidad, pudiendo sobrepasar sin problemas a la mayoría de Pokémon sin +1 en velocidad. Además, cuenta con cobertura en Ice Beam, Giga Drain y Haze (sólo que sin las estadísticas ofensivas ni defensivas para sacarles el mayor provecho). Sin embargo, las ventajas antes mencionadas no quitan que los tipos Agua y Bicho sean malos tipos defensivos para un juego competitivos con Pokémon tipo Voaldor, Eléctrico y Roca (sin mencionar los tipo Lucha a quienes resiste). Por otro lado, otros Lead y Seconder, como Vullaby y Onix le pueden presionar para que no logre colocar Sticky Web, pues de hacerlo, Surskit caería debilitado por su debilidad elemental. Finalmente, pese a que Sticky Web sea útil, de poco servirá contra Pokémon naturalmente lentos (como Munchlax), Pokémon que no toquen el suelo (como Gastly o Pokémon tipo Volador) ni aquellos a los que les convenga la caída de velocidad, como Snivy y Pawniard.

lunes, 28 de junio de 2021

# 636 Larvesta

"Se creía que este Pokémon había nacido del Sol. Cuando evoluciona todo su cuerpo es envuelto en llamas."




         A diferencia de Volcarona, Larvesta ve su juego no sólo como un atacante físico en vez de especial, sino como un pivote del tipo Fuego y Bicho. Esto gracias a movimientos de cobertura como U-Turn, Rage Powder y String Shot, acompañados de un fuerte Flare Blitz y con Flame Body como habilidad para desactivar atacantes físicos. Su combinación de tipos le permite resistir amenazas como Mienfoo, Pawniard, Snivy, Snubbull, Spritzee y Grookey; todo mientras recupera salud con Morning Sun para extender su longevidad. Lamentablemente, su combinación de tipos le vuelve muy frágil a ciertas circunstancias muy frecuentes, como una debilidad x4 a Stealth Rock, y debilidad x2 a tipos comunes como Agua y Volador. Además, en su rol de atacante físico, suele ser reemplazado por Ponyta, quien es más veloz y con menor debilidad a Stealth Rock.

lunes, 21 de junio de 2021

# 557 Dwebble

"Derrite las piedras más sólidas gracias al líquido corrosivo que segrega de su boca. También puede abrir agujeros en ellas."




         Se podría decir que a Dwebble le va mejor que su evolución, Crustle, puesto que su combinación de movimientos y estadísticas le resultan más productivos en Little Cup que en formatos de Pokémon completamente evolucionados. Dwebble se abre paso entre Pokémon de Little Cup como un Lead capaz de colocar Entry Hazard como Spikes y Stealth Rock, al tiempo que puede volverse un Pokémon amenazante y veloz por Shell Smash. Esa facultad de velocidad es mejorada además por Weak Armor, pues tras recibir cada golpe, su velocidad aumentará un nivel. Por otro lado, Sturdy le permite hacer una sólida combinación defensiva con Berry Juice, volcándose en una caja misteriosa que nunca se sabrá qué es realmente hasta que probablemente sea demasiado tarde. No obstante, al abarcar tanto espectro, compite con Pokémon más especializados en cada área, como Shellder en Shell Smash, u Onix y Ferroseed como colocadores de Stealth Rock. Del mismo modo, Pokémon más veloces como Mienfoo y Onix pueden apagar ambos estilos de juego (defensivo u ofensivo) por medio de Taunt. Por último, y a diferencia de formatos de Pokémon completamente evolucionados, su combinación de tipos es mala dentro de Little Cup, pues le deja en desventaja contra frecuentes Pokémon del tipo Agua y Acero, además de debilidad a Stealth Rock (que le quitará un 25% de su salud cada vez que entre en juego).

martes, 2 de febrero de 2021

# 742 Cutiefly

"Se alimenta de néctar y polen. Es capaz de detectar los capullos que están a punto de abrirse."





         Fuera de su velocidad, no pareciera haber nada de especial en este Pokémon del tipo Bicho y Hada. Sin embargo, dentro de Little Cup, puede hacer algo que ningún otro Pokémon puede: pasar Quiver Dance por medio Baton Pass, lo que le hace peligroso Pokémon para potenciar tres estadísticas de una vez y hacer presión ofensiva, o poder traspasar estas mejoras a Pokémon demoledores y resistentes (pero no tan veloces), como Magnemite, Chinchou o Vullaby. Además, su combinación de tipos es simplemente excelente en este formato con alta presencia de Pokémon tipo Tierra y Lucha, haciendo que sólo algunos Pokémon como usuarios de Taunt y Munchlax con Whrilwind sean capaces de frenarle. De este modo, Cutiefly ve un modo de uso bastante distinto al que acostumbra su evolución Ribombee, siendo una caja de sorpresas que de no ser tratada correctamente, puede provocar un 6-0 en el equipo rival.

domingo, 3 de enero de 2021

# 751 Dewpider

"Emerge a la superficie para alimentarse. La burbuja con la que se rodea le sirve para respirar y proteger su delicada cabeza."


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        Dewpider no está diseñado para ser el feroz atacante físico que es Araquanid. Si bien su contextura defensiva puede ser satisfactoriamente cubierta con Eviolite, su uso quedará rezagado para combates de Pokémon con baja viabilidad de combate debido a que su estadística de ataque es demasiado baja para golpear con algún movimiento que no sea STAB, los que se potencian con Water Bubble (y además impide a Dewpider ser quemado). No obstante, es en Little Cup donde su combinación de tipos y STAB pueden hacer de Dewpider un Pokémon interesante. De este modo, Dewpider permanece dentro de los Pokémon confiables dentro de Little Cup gracias a que es una opción para resistir a Pokémon con frecuentes tipos ofensivos, como Lucha, Agua, Tierra o Fuego; además de ser un colocador de Sticky Web (más lento que Surskit, pero más resistente y mejor dotado ofensivamente). Este nicho ofensivo lo puede lograr gracias a Water Bubble: habilidad que tal como sucede con Araquanid, reduce el daño de movimientos tipo Fuego, evita quemaduras, y potencia sus movimientos tipo Agua (como su nada cuestionable Scald). Sumado a esto, cuenta con Magic Coat para volverse un Lead interesante contra colocadores de Entry Hazard, y sobre todo, usuarios de Taunt. Sin embargo, es débil a Stealth Rock, lo que hace que sufra mucho por el cambio entre turnos. También es débil a atacantes tipo volador, como Vullaby y Doduo; y a atacantes de tipo Eléctrico como Chinchou. Por último, si bien controlar la velocidad por medio de Sticky Web puede dar una gran ventaja a tu equipo, su uso debe ser a conciencia, pues Pokémon como Snivy y Pawniard lo disfrutarán incluso más

domingo, 28 de junio de 2020

# 737 Charjabug

"Almacena electricidad en su cuerpo, lo que puede resultar útil en numerosas situaciones, como al salir de acampada."
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        La habilidad de Charjabug no intenta ocultar nada al llevar de nombre Battery, pues literalmente, Charjabug vio su uso competitivo en competencias más o menos serias durante la era Sol y Luna gracias a esta habilidad, la que permite subir un 30% el ataque especial de su compañero en combates dobles, habilidad muy similar a la de Stonjourner, (quien del tipo Roca y con mejor presencia ofensiva, potenciará todos los movimientos y no sólo los especiales). De este modo, Charjabug puede ver el formato competitivo desde dentro gracias a su habilidad y movimientos de soporte, sin la necesidad de convertirse en un letalmente ofensivo Vikavolt (el que, sin embargo, si tuvo mucha más presencia que Charjabug durante los albores de la era Espada y Escudo).

miércoles, 24 de junio de 2020

# 825 Dottler

"Está en constante crecimiento dentro del caparazón. Mientras se prepara para evolucionar, examina el exterior con sus poderes psíquicos."
Ilustración de Dottler
        Aún sin estar completamente evolucionado, Dottler no necesita ser Orbeettle para ver el juego competitivo. Esto lo logra gracias a sus defensas, aceptablemente altas, y su acceso a Eviolite, el que hace que se vuelvan aún más sólidas, como el caso de Dusclops o Corsola de Galar. Es por eso que Dottler puede ser visto en eventos más o menos serios, como un soporte defensivo, para aprovechar su moveset no-ofensivo. Su combinación de tipos es excelente para este propósito, pues pese a presentar debilidad elemental frente al tipo Fuego, Volador, Roca y Siniestro (tipos elementales muy comunes, además de Fantasma y Bicho), sigue manteniendo una considerable resistencia elemental al tipo Psíquico, Tierra, Hierba y una muy alta resistencia al tipo Lucha. Lamentablemente, su dependencia al objeto hace que no pueda llevar Mental Herb en lugar de Eviolite, pudiendo ser presa de Taunt sin mucha dificultad; o quedar completamente desprovisto de propósito una vez perdido el objeto.

domingo, 10 de mayo de 2020

# 873 Frosmoth

"La temperatura de sus alas es de -180°C. Sobrevuela el campo esparciendo sus gélidas escamas, como si de nieve se tratase."

Ilustración de Frosmoth
        Frosmoth está provisto de una rara combinación de tipos Hielo y Bicho, única entre los Pokémon y bastante ofensiva, pero espantosa en términos defensivos. Con buen ataque especial y buena defensa especial, Frosmoth se ve muy bien beneficiado con Quiver Dance, lo suficiente para volverse una criatura muy dura en términos especiales, y aún más si añadimos su habilidad exclusiva Ice Scales (la que le hace recibir la mitad de daño de cualquier movimiento especial). Eso si, todo esto desaparece cuando Frosmoth se enfrenta al STAB supereficaz, puesto que su defensa base 60 es incapaz de resistir movimientos con ventaja elemental. Sumado a esto, Frosmoth cuenta con dos debilidades x4: Roca y Fuego, los que hacen que Frosmoth vea extrema competencia contra tipos de movimientos muy, muy frecuentes en cualquier formato. Por último, si pudiera pensarse que con Quiver Dance puede Frosmoth sobrepasar a sus contendientes en velocidad y acabarlos antes que hagan problemas... no es así, ya que con su velovidad base 65, aún hay Pokémon que puedan sobrepasar a Frosmoth incluso tras dos Quiver Dance. Ah, por cierto, no hay forma que Frosmoth pueda debilitar a un Pokémon tipo Acero.

sábado, 15 de febrero de 2020

# 851 Centiskorch

"Cuando genera calor, su temperatura corporal alcanza aproximadamente los 800°C. Usa el cuerpo a modo de látigo para lanzarse al ataque."

Ilustración de Centiskorch
        Volcarona demostró que, pese a tener una debilidad x4 al tipo Roca, la combinación Bicho y Fuego era devastadora ofensivamente. Centiskorch no baja de esa expectativa, y con 100 puntos de salud base y 90 especial, resulta un Pokémon bastante bulky y con debilidad elemental sólo al tipo Agua, Volador... y tipo Roca, una muy agobiante al tipo Roca. Ofensivamente, Centiskorch no queda detrás, ya que con 115 base de ataque, puede usar Fire Lash mejor que Heatmor, o aprovechar de los tácticos movimientos tipo Bicho que son Leech Life y Lunge. Para mal de Centiskorch, su defensa física es pobre, haciendo que atacantes físicos del tipo Volador o Agua presionen a este Pokémon (si es que no temen ser quemados por Flame Body), pero dejando al tipo Roca y Rock Slide como un enemigo mortal sin opción a supervivencia.

sábado, 25 de enero de 2020

# 826 Orbeetle

"Este Pokémon es conocido por su inteligencia. El gran tamaño de su cerebro es un indicio de la magnitud de sus poderes psíquicos."

Ilustración de Orbeetle

        Orbeetle destaca entre otros Pokémon por ser el último eslabón de la única familia con la combinación de tipos Bicho y Psíquico, además de Rabska. Dotado de una gran defensa y defensa especial base 110 y 120 respectivamente, Orbeetle puede llegar a ser un duro oponente si se aprovecha con cautela, especialmente si consideramos su acceso a Calm Mind, Recover y Sticky Web, pudiendo generar mucho apoyo defensivo o táctico al equipo. No obstante, su salud base 60 no es alta, y pese a tener buenas defensas, puede ser insuficiente contra Pokémon de gran potencia ofensiva, puesto que compite contra Pokémon con potencia agresiva realmente excepcional de su mismo tipo (véase Espathra, Tapu Lele o Latios para el tipo Psíquico, o Volcarona para el tipo Bicho), contra quienes no tiene nada que ganar, y se recomiendan por sobre Orbeetle.

sábado, 17 de agosto de 2019

# 15 Beedrill

"Los Beedrill defienden su territorio a toda costa. No es conveniente acercarse a su colmena, por seguridad. Si se les molesta, todo un enjambre atacará ferozmente."


        Desde su debut en Rojo y Verde, Beedrill ha demostrado ser un útil Pokémon para los dos primeros gimnasios, por sus buenas estadísticas y rápido desarrollo. Lamentablemente, nada de eso es suficiente para el juego competitivo, además de sus peligrosos STAB Bicho y Veneno. Su frágil composición, indecente velocidad y mediocre estadística de ataque hacen de Beedrill un Pokémon que queda detrás de sweeper especializados como Crobat o Pheromosa, y en especial su versión mejorada, Mega Beedrill, por lo que no pareciera haber motivos para usar a Beedrill antes que los mencionados Pokémon.

sábado, 3 de agosto de 2019

# 47 Parasect

"Parasect es conocido por destruir en plaga grandes árboles, absorbiendo los nutrientes que tienen en la parte baja del tronco y las raíces. Cuando un árbol azotado por la plaga muere, los Parasect van a por el siguiente al instante."


        Parasect es un defensivo Pokémon con forma de hongo, heroica resistencia al tipo Agua y Hierba, y la peculiar capacidad de poder dormir a cualquier rival (o casi cualquier) sin fallar, por Spore. Fuera de esto, Parasect flaquea en muchos puntos, ya que esa combinación de tipos es realmente horrible para un Pokémon defensivo, pudiendo ser aniquilado de un sólo movimiento tipo Fuego. Además de su baja velocidad, Parasect debe enfrentar al outclass con Pokémon como Breloom (capaz de colocar Spore más a prisa), Leavanny (más veloz para aprovechar ofensivamente su misma combinación de tipos) y Amoonguss (mejor defensivo, para colocar Spore), quedando detrás de estos Pokémon la mayoría del tiempo a la hora de elegir.