lunes, 31 de diciembre de 2018

# 510 Liepard

"Siempre aparece en los momentos mas imprevistos. Su elegante pelaje es el favorito de muchos Entrenadores."



        Liepard es después de Whimsicott y Thundurus el Pokémon con Prankster más veloz, lo que le vuelve útil para combatir contra otros Pokémon Prankster como Meowstic, y para aprovechar movimientos como Fake Out, Encore, Swagger, Thunder Wave y Foul Play. Por otro lado, cuenta con movimientos como Nasty Plot y Dark pulse para aprovecharse de sweeper veloz en base a mejorar sus estadísticas y luego golpear duro y veloz. No obstante, la falta de defensas y de estadísticas ofensivas confiables hacen de Liepard un Pokémon poco atractivo para muchos entrenadores, quedando detrás de Sableye o hasta Incineroar en términos tácticos (pese a que ninguno de los dos aproveche tan bien la combinación de Swagger, Thunder Wave y Foul Play), y tras Greninja de Ash como sweeper veloz.

domingo, 30 de diciembre de 2018

# 508 Stoutland

"Un humano podría pasar una noche gélida en las montañas sin pasar frío si se tapara con algo de su largo y tupido pelaje."



        Stoutland suele ser visto en el juego competitivo como un sweeper bulky del tipo Normal, dotado de buenas defensas base 90 para una gran salud base 85. Si bien su ataque base 110 no es sorprendente, posee un fuerte STAB como Return y sólidos movimientos de cobertura. Sus habilidades también son prácticas, pudiendo golpear con STAB Pokémon tipo Fantasma con Scrappy (a la vez que es inmune a Intimidate),  reducir el ataque de sus enemigos en dobles con Intimidate, o hasta duplicar su velocidad bajo tormenta de arena con Sand Rush. Lamentablemente para Stoutland, un STAB tipo Normal es poco deseado competitivamente si es que no es absurdamente potente, como Facade de Obstagoon o Double-Edge de Snorlax; además con Pokémon tipo Lucha y su Close Combat, la durabilidad de Stoutland es algo complicada, siendo una opción interesante, pero aún un poco, deficiente. 

sábado, 29 de diciembre de 2018

# 505 Watchog

"Los componentes luminiscentes de su interior hacen que sus ojos y su cuerpo brillen, y así intimida a sus rivales."


        Watchog es recordado por muchos como uno de los menos valiosos esclavos de MO de todas las generaciones. Sus bajas defensas le vuelven un Pokémon muy frágil, y su velocidad base 77 es, en pocas palabras, deprimente. Su ataque base no es mejor, y aunque tenga un buen movepool, no logra provocar más daño del que recibe. Incluso en combates entre Pokémon de baja viabilidad, Watchog queda detrás por opciones más veloces, de mejor ataque o con habilidades más prácticas. Probablemente lo único que haga único a Watchog es su combinación de Hypnsosis e Hyper Fang, pero aún así, sin una velocidad confiable es poco probable que aguante para hacer gala de tales movimientos, por lo que la recomendación es a pensar muy bien qué nicho estás deseando llenar con este Pokémon.

viernes, 28 de diciembre de 2018

# 503 Samurott

"Utiliza una parte de la coraza de sus patas delanteras como un gran sable. Intimida a sus rivales con solo gruñir."


        Con excelente diseño artístico pero horrible diseño competitivo, Samurott aparenta ser un sweeper bulky del tipo Agua con inclinación a daño mixto, de no ser por que sus estadísticas ofensivas no son suficientemente altos ni para especializarse, y dejando también de lado sus mediocres defensas y evidente falta de recuperadores de salud que todo sweeper bulky debería tener. Su velocidad está en el limbo entre muy veloz para Trick Room y muy baja para competir sin él, además carece de movepool de cobertura además de Ice Beam y Megahorn, dejando muchas veces un set físico en base a Liquidation, Swords Dance y Aqua Jet y desperdiciando su ataque especial (lamentablemente más alto que el físico). Como guinda de torta, sus habilidades son muy poco prácticas, quedando detrás de opciones mas viables como Gyarados, Drednaw, Crawdaunt o Araquanid, esperando a que Samurott consiga algún movimiento estrella, habilidad como Adaptability o mejores estadísticas.

jueves, 27 de diciembre de 2018

# 500 Emboar

"Posee una tupida barba fogosa. Es tanto rápido como poderoso, y su principal baza es la lucha cuerpo a cuerpo."



        Emboar es el último Pokémon inicial del tipo Fuego y Lucha, heredero de una tradición de tres generaciones con la misma combinatoria de tipos. De buen ataque y contextura gruesa, Emboar suele ser aprovechado como sweeper bulky en equipos Trick Room gracias a su ataque base 123, su agresivo movepool y su habilidad Reckless, la que potencia aún más fuertes movimientos como Flare Blitz, Wild Charge y Head Smash. Siendo muy lento, y con esa envidiable cobertura, Emboar puede volverse un peligro a considerar dentro de Trick Room, o incluso sin él, llevando Assault Vest, por ejemplo. En outclass, suele ser usado menos que Incineroar (del tipo Fuego) o Hariyama (del tipo Lucha) por su falta de Fake Out, pero un STAB tipo Fuego y la cobertura de Emboar siempre pueden aprovecharse, aún cuando resista menos a la larga que Incineroar por su falta de Intimidate.

miércoles, 26 de diciembre de 2018

# 497 Serperior

"Tan solo muestra su verdadero poder a quienes no se amedrentan ante su noble pero inquisitoria mirada."



        De entre los Pokémon tipo Hierba, Serperior destaca como un atacante bulky y veloz, dotado de una velocidad base 113 y defensas base 95 para salud base 75. Conforme a esto, cuenta con movimientos defensivos como Leech Seed y Toxic, al mismo tiempo que lleva Leaf Storm como su más potente STAB. Lo que pesa a Serperior es su baja estadística ofensiva, y pese a que con Contrary pueda volverse una locomotora a base de la combinación de esta con Leaf Storm, la evidente falta de movepool hace que pueda ser detenido por Pokémon como Heatran o Dragalge sin problemas. Esto no quita, bajo ninguna circunstancia, que Serperior sea el mejor sweeper veloz del tipo Hierba, al menos en categoría especial, hasta el momento.

domingo, 23 de diciembre de 2018

Guía de Campo: Entrenando Pokémon



            Durante la primera película estrenada de la saga de Pokémon, entre la pelea de Ash contra Mewtwo, ambos entrenadores utilizan un Charizard para luchar, ganando la contienda el del segundo. Ante tan fuerte derrota, Mewtwo le indica a su derrotado oponente que su Pokémon está mal entrenado, pero ¿A qué se refería con eso? A lo largo del juego, los Pokémon irán mejorando sus características al cabo de derrotar a otros Pokémon y subir niveles. No obstante, los puntos de experiencia no son los únicos potenciadores del Pokémon, ya que al jugar competitivamente estos se ajustarán automáticamente al nivel 50, sino que existe otro elemento que, junto con los puntos de experiencia, es obtenido del Pokémon una vez derrotado. Estos son los EV o Puntos de Esfuerzo, los que al conseguirse en cierta cantidad, mejorarán una determinada característica del Pokémon (aunque existe un límite para EV conseguidos en cada característica y en EV totales del Pokémon). Para entrarnos más en el tema, vamos a repasar ciertos conceptos básicos:

sábado, 22 de diciembre de 2018

Descargar Pokémon Oro, Plata y Cristal

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        Es 21 de noviembre de 1999, la fecha en la que el mundo se hace testigo de que el éxito de Pokémon ha dado un nuevo paso, introduciendo 100 nuevas especies y agregando nuevos personajes, nuevas ciudades y nuevos tipos elementales en lo que fue la continuación directa de Pokémon Rojo y Azul. 

jueves, 20 de diciembre de 2018

# 721 Volcanion

"Expulsa vapor de agua por los brazos que tiene en la espalda. Sale a tal potencia que sería capaz de arrasar una montaña entera."



        Volcanion fue un Pokémon lanzado para combatir contra el primer Pokémon de la siguiente generación, Magearna. Dotado de una combinación única de tipos Fuego y Agua, suele cumplir roles de sweeper bulky en el equipo gracias a un Movepool nada envidiable, pero definitivamente consistente en categoría física y especial (tales como Flare Blitz, Rock Slide, Earthquake, Stomping Tantrum, Liquidation, Earth Power, Thunderbolt, Heat Wave, Fire Blast, Steam Eruption, etc). Su composición defensiva es buena, contando con una salud base 80 y defensas 120 y 90 respectivamente, colocando un ataque especial base 130 listo para apuntar al 2HKO en un combate donde generar más daño del que recibir. Por cierto, su ataque base 110 tampoco está mal para sorprender a sus rivales con fuertes STAB de categoría física. Lo malo para Volcanion es que, si bien su combinatoria de tipos puede ser bastante agresiva ofensivamente, es muy endeble defensivamente, siendo muy fácil de debilitar por Pokémon como Landorus, Tapu Koko o Tyranitar. Además, su velocidad base 70 le deja en el limbo entre ser muy rápido para Trick Room y muy lento para usarse fuera de él, dejándolo siempre en un espacio de dificultad a la hora de moverse.

miércoles, 19 de diciembre de 2018

# 720 Hoopa Liberado

"Dicen que gracias a sus seis anillos y seis enormes brazos puede robar todo lo que se le antoja. Adquirió una forma reducida cuando alguien selló su poder."



        Hoopa Unbound (o liberado en español) es la versión más agresiva y desquiciada de Hoopa, un verdadero rompemuros del tipo Psíquico y Siniestro. Comparte el mismo excelente movepool tanto físico como especial de Hoopa, esta vez con 170 base en ataque especial y 160 en ataque físico, aprovechando una flexibilidad muy peligrosa entre set físicos, especiales o mixtos. Su velocidad también sube a base 80, suficiente para colocar una Choice Scarf y sobrepasar en velocidad a una enrome mayoría de Pokémon; aunque para muchos entrenadores, su gruesa contextura hace que no la necesite. Sin embargo, su defensa física sigue siendo baja, y teniendo al tipo Bicho con una debilidad x4, hace que Hoopa Liberado pueda caer con un fuerte Bug Buzz con STAB o por un U-Turn cualquiera.

martes, 18 de diciembre de 2018

# 720 Hoopa

"Reúne los objetos que le atraen para esconderlos en una guarida secreta, teletransportándolos a través de sus anillos."




        Lanzado durante XY, Hoopa fue escondido durante mucho tiempo a causa de los hacker que arruinaron la sorpresa, distribuyéndose en ORAZ como un Pokémon ya sobrepasado por su forma liberada. Aún así, Hoopa sigue siendo un sweeper con buenas defensas del tipo Psíquico y Fantasma, pésima combinación en términos defensivos que es compartida sólo por Lunala. Si bien es lento, su buena defensa especial base 130 y su salud base 80 hace que pueda aguantar Shadow Ball o Dark Pulse sin caer, aunque con mucho esfuerzo; dejando espacio suficiente para que su ataque especial base 150 haga añicos a sus rivales con sus buenos STAB y atractivo movepool. Lamentablemente, como se mencionaba arriba, tener dos debilidades x4 hacen que cualquier Pokémon bulky no pueda aprovechar al máximo sus defensas, menos aún cuando su defensa base es 60, pudiendo virtualmente ser eliminado con un mísero Shadow Sneak.

lunes, 17 de diciembre de 2018

# 719 Mega Diancie

"Es una transformación súbita de Carbink. Se dice que su cuerpo, que irradia destellos rosados, es lo más bonito de este mundo."



        ¿Recuerdas la baja velocidad de Diancie y sus indecentes estadísticas ofensivas? Pues, olvídalas al hablar de Mega Diancie, un agresivo sweeper veloz del tipo Roca y Hada. Al activar su megapiedra, Diancie se convierte en el único sweeper especial de tipo Roca que ha tenido éxito para convertirse en top tier durante una generación, aprovechando sus 160 base en ataque y ataque especial junto a una velocidad formidable de base 110, apostando todo al KO por daño supereficaz. Sin embargo, las defensas de Mega Diancie bajan de 150 a 110, siendo altas en teoría, pero bajas para una salud base 50, quedando a la deriva de Pokémon más veloces o que pueda aprovechar de mejor manera su ítem con Choice Scarf. Además, la aparición de Pokémon como Kartana hicieron añicos cualquier expectativa que Mega Diancie (o su seguidor espiritual de sweeper especiales del tipo roca, Nihilego) pudieran tener, si es que ya no era suficiente Dugtrio o Scizor, puesto que la velocidad de Mega Diancie no es suficiente contra la velocidad (u otros movimientos a prioridad) de otros Pokémon tipo Acero.

domingo, 16 de diciembre de 2018

# 719 Diancie

"Puede crear una gran cantidad de diamantes en un instante comprimiendo con las manos el carbono que flota en el aire."



        Diancie es un legendario dulce (o mejor dicho, mítico dulce) del tipo Hada y Roca, que se describe más correctamente como un Carbink en esteroides, compartiendo las mismas 150 base en cada defensa y 50 puntos para salud y velocidad. Lo que supera a otros Carbink es que Diancie tiene el doble de ataque y ataque especial que ellos, además de un movepool ofensivo mucho más llamativo que aprovechar. De igual manera, mantiene algunos movimientos tácticos de Carbink, siendo una opción más ofensiva para Trick Room y Stealth Rock; pero con la misma terrible debilidad x4 al tipo Acero y x2 a otros varios tipos elementales comunes como Tierra o Agua, volviéndose un Pokémon defensivo poco apetecido, pero uno de los sweeper veloces del tipo Roca más temibles al ser megaevolucionado.

sábado, 15 de diciembre de 2018

# 718 Zygarde

"Vive en las profundidades de las cavernas, desde donde vigila a todos aquellos que se dediquen a destruir el ecosistema."



        Zygarde 50%, o simplemente Zygarde es el Pokémon del tipo Dragón y Tierra que fue a destronar a Garchomp en Smogon OU dado su sólido bulky y su acceso a movimientos como Dragon Dance y Thousand Arrows (movimiento que puede golpear a Pokémon tipo Volador o con Levitate y desactivar su inmunidad al tipo Tierra). Su ataque base 100 no es tan alto, pero apoyado del ya mencionado Dragon Dance, Coil o hasta Weakness Policy puede llegar a ser muy peligroso para su velocidad base 95 y su acceso a Extreme Speed. Lamentablemente, Zygarde 50% comparte el mismo problema de todos los Zygarde al carecer de un movepool más llamativo que sus STAB y Extreme Speed, pidiendo a gritos un Gunk Shot para combatir Pokémon del tipo Hierba y Hada, siendo en dobles aún una opción menos efectiva que Garchomp si es que no apunta directamente al abuso de su titánica forma 100%, al bajar su salud a la mitad. Se recomienda verificar los reglamentos de los formatos en donde se desee participar con Zygarde, ya que en algunos como Smogon OU, no se permite su habilidad Power Construct, aunque sí Aura Break.

viernes, 14 de diciembre de 2018

# 718 Zygarde 10%

"Abate a sus enemigos con sus afilados colmillos. Esta forma es inestable, por lo que termina deshaciéndose transcurrido un tiempo"



        Zygarde 10% empieza con una forma de sabueso, simbolizando la alta velocidad de este Pokémon del tipo Dragón y Tierra. 115 de velocidad base es sorprendente, aún más si se compara su acceso a Dragon Dance para mejorar su ya alta velocidad y ataque, descargando así Thousand Arrows, Outrage o Rock Slide. Esta combinación hace que Zygarde 10% sea un Pokémon con la misma combinación de tipos que Flygon o Garchomp, pero que combina la velocidad y el acceso a Dragon Dance del que cada uno carece respecto al otro. Lo malo de este Pokémon es su baja salud base 54, la que si bien aumenta al convertirse en Zygarde 100%, resulta muy precaria para otros fines y suficientemente frágil para caer de un Ice Shard, al mismo tiempo que carece de movepool más confiable que sus STAB.

jueves, 13 de diciembre de 2018

# 717 Yveltal

"Cuando su vida se extingue, absorbe la vitalidad de todos los seres vivos y regresa a su forma de crisálida."


    Como Xerneas representa la vida, Yveltal representa la muerte. Con una contextura extremadamente resistente, Yveltal es un sweeper bulky del tipo Siniestro y Volador, dotado de inmunidad elemental a dos de los tipos elementales más fuertes entre la Tier GOD (Tierra y Psíquico), aunque débil ante Xerneas y su tipo Hada. Sin embargo, a diferencia del daño puro que es Xerneas, Yveltal tiene un rol más táctico en base a Foul Play, Tailwind y Oblivion Wing, tomando por sorpresa a enemigos y dando consistencia al equipo. Si bien no puede debilitar por sí mismo a Groudon Primigenio, es una opción más potente que Darkrai para daños del tipo Siniestro gracias a Dark Aura, siendo el Pokémon idóneo para debilitar a Lugia, Mewtwo y las variables de Necrozma.

miércoles, 12 de diciembre de 2018

# 716 Xerneas

"Según las leyendas, puede compartir el secreto de la vida eterna. Ha despertado tras dormir durante mil años bajo la apariencia de un árbol."


        Hasta la llegada de Groudon Primigenio, Xerneas fue considerado indudablemente el mejor Pokémon de todos. Con su tipo Hada puro (inmune y con ventaja elemental a una mayoría de Pokémon tipo Dragón), cuenta con una velocidad mayor a la mayoría de Pokémon de la Tier GOD, unas defensas envidiables, una habilidad que hace que su STAB sea aún más destructivo y un increíble movimiento exclusivo como lo es Geomancy, el cual duplica su velocidad, ataque especial y defensa especial tras cargar un turno (el que puede ser sobrepasado por Power Herb). Lo que dejó atrás a este Pokémon contra sus principales rivales (Groudon PrimigenioZacian, Solgaleo y Dusk Mane Necrozma) es su falta a un movimiento tipo tierra como Earth Power, con el que podría acabar incluso de un golpe a estos Pokémon tras Geomancy. Por otro lado, su dependencia de objeto para sobrepasar rivales con Choice Scarf o para apresurar Geomancy hace que con Trick o Embargo quede muy a la deriva, siendo fácil de contrarrestar en singles y dobles (al menos en teoría).

martes, 11 de diciembre de 2018

# 715 Noivern

"Surca el cielo nocturno cuando ni siquiera la luna brilla y ataca a presas incautas. Es imbatible en combates que tienen lugar a oscuras."


        Noivern es de esos Pokémon con un diseño mucho mejor logrado que su composición para uso competitivo. Con una velocidad estelar de 123 base, Noivern es uno de los Pokémon más veloces, aunque su ataque especial base 97 pueda no ser suficiente para este Pokémon tipo Volador Dragón, a pesar de su acceso a Nasty Plot. Lo que si resulta sorprendente en Noivern es su acceso a movimientos muy útiles, tanto ofensivamente (Hurricane, Boomburst, Fire Blast, Draco Meteor, Dark Pulse, Focus Blast, Heat Wave, Psychic, Shadow Ball y Water Pulse) como tácticamente (Defog, Moonlight, Tailwind, Switcheroo, Taunt y Whirlwind). Dado que sus defensas equilibradas en base 80 ayudan a que con su salud base 87 pueda aguantar un par de golpes antes del KO, Noivern podría tener más chance de no ser porque cada formato competitivo está trabado de Pokémon con potentes movimientos de tipo Hada o Hielo, listos para debilitar a un Pokémon que depende de Nasty Plot o Choice Specs para lograr daños importantes, quedando Outclass por otros sweeper como Latios o Dragapult.

lunes, 10 de diciembre de 2018

# 713 Avalugg

"Su cuerpo, cubierto de hielo, es tan duro como el propio acero. Su abultada figura le permite arramblar con todo lo que se encuentra a su paso."


        Este sólido Pokémon del tipo Hielo es capaz de aguantar movimientos supereficaces y con STAB de categoría física sin caer debilitado. Esto lo logra Avalugg gracias a su defensa base 184 y su salud base 97, ambas bastante consistentes entre ellas. Posee además un ataque base 117, peligroso para un Pokémon que no es en sí puramente ofensivo, logrando daños llamativos con Avalanche, Earthquake y Gyro Ball; aprovechando también movimientos tácticos como Curse, Rapid Spin y Stealth Rock como un sagaz lead del tipo Hielo puro. Su velocidad, si bien baja, le es un favor en Trick Room o para combinar con Curse y Gyro Ball; pero muy contraproducente en situaciones convencionales, la que combinada a su muy baja defensa especial, termina creando un Pokémon capaz de ser debilitado por un Flamethrower o Flash Cannon... de no ser por Sturdy.

domingo, 9 de diciembre de 2018

# 711 Gourgeist (XXL)

"En las noches de luna nueva deambula por las calles de las ciudades y emite espeluznantes alaridos que maldicen a quienes los oyen."



        Gourgeist posee variantes llamativas dentro de su especie, ya que dependiendo del tamaño, sus estadísticas como salud, velocidad y ofensivas pueden cambiar, haciendo que sólo les quede en común su tipo Fantasma / Hierba y sus movimientos tácticos como Destiny Bond, Halloween, Will-o-Wisp, Taunt y Leech Seed; los que acompañan muy bien movimientos ofensivos como Shadow Sneak, Shadow Claw y Seed Bomb. Esta combinación de roles actúa a la par a su combinación de tipos, siendo muy similar al estilo de juego que tendrían Venusaur y Cofagrigus si se combinaran en un solo Pokémon. Lamentablemente para Gourgeist, ninguna de sus variantes es suficientemente ofensiva para aprovechar movimientos que, por cierto, tampoco son tan llamativos para un sweeper. Del mismo modo, su defensa especial no es tan alta, pudiendo ser debilitado por sweeper bulky del tipo Fantasma, Oscuro, Hielo o Fuego (donde más de alguno es bastante común en cualquier formato), dando como resultado un Pokémon bastante interesante, pero a la larga insuficiente.

sábado, 8 de diciembre de 2018

# 709 Trevenant

"Sus raíces le permiten controlar los árboles del bosque, al funcionar como un sistema nervioso. Es amable con los Pokémon que habitan su cuerpo."


        Trevenant, el árbol marchito, es un Pokémon del tipo Fantasma y Hierba que suele ser llevado a roles de sweeper bulky o defensivos. Posee habilidades para ayudar a esto último, pudiendo identificar los objetos del rival por Frisk, o recuperar cada turno su baya con un 50% de posibilidades, siendo una combinación que garantiza buena recuperación de salud junto a Leech Seed. Su ataque base 110 es un ataque algo bueno, pero no increíble, ya que carece de STAB que le hagan sentir más orgulloso que Shadow Claw o un Seed Bomb que puede debilitar a pocos Pokémon usados competitivamente. Cuenta también con una composición defensiva confiable para resistir movimientos supereficaces y no caer de un golpe, la mayoría del tiempo, pero siendo víctima del acoso de movimientos potentes como Foul Play, Ice Beam o Flare Blitz, resulta difícil. Además es lento, lo que resulta problemático frente a otros Pokémon sweeper del tipo Hielo, Siniestro, Fantasma o Fuego... los que lamentablemente no son pocos. Todo esto hace que, en resumen, otros Pokémon con la misma combinación de tipos, pero mejores movimientos (o habilidades ofensivas) sean una mejor opción para roles de sweeper bulky, como Decidueye o Dhelmise.

viernes, 7 de diciembre de 2018

# 707 Klefki

"Tiene el hábito de coleccionar llaves. Cuando un enemigo lo ataca, las hace tintinear como método de intimidación."


        No te dejes engañar por el ridículo diseño de Klefki, ya que este Pokémon del tipo Acero y Hada puede llegar a ser un desesperante annoyer como sólo él puede. Su combinatoria de tipos le hace bastante resistente, como un Magearna de corte más táctico, y sumado a su acceso a Thunder Wave, Swagger, Substitute y Foul Play, puede controlar mucho el daño recibido al reducir la probabilidad de que el enemigo le golpee, pudiendo aguantar movimientos supereficaces en 2HKO sin problemas, induciendo tanto parálisis y confusión en el enemigo. No obstante, la falta de estadísticas ofensivas y de un movepool ofensivo hacen que pueda ser contrarrestado con extrema facilidad por Taunt o por habilidades y/o movimientos que inhiban el uso de movimientos a prioridad, los que se han hecho muy populares con Pokémon como Indeedee o Tapu Lele

jueves, 6 de diciembre de 2018

# 706 Goodra

"Pokémon de tipo Dragón muy afable al que le gusta abrazar con efusión a su Entrenador, aunque después lo deja totalmente pringado."



       El aspecto regordete de Goodra denuncia su inclinación de sweeper bulky del tipo Dragón puro. Su salud base 90 y gigante defensa especial base 150 permiten set enfocados en la defensa pura o defensa y daño, un daño consistente por su ataque base 100 y ataque especial base 110. Posee además temible movepool especial, aprovechando Sludge Bomb, Draco meteor, Flamethrower e Hydro Pump. Sus habilidades, por su parte, permiten roles tácticos presionando por el uso de movimientos tipo Hierba en base a Sap Sipper, y presionando para evitar el contacto por Gooey. Sin embargo, la baja defensa física le deja un talón de Aquiles a la hora de combatir contra atacantes físicos del tipo Hielo o Dragón; una debilidad que no va bien acompañada de una velocidad más bien baja, dejando a muchos entrenadores más contentos con, por ejemplo, Latias.

miércoles, 5 de diciembre de 2018

# 703 Carbink

"Nace en las profundidades subterráneas, a altas temperaturas y a gran presión. Irradia energía por la roca que tiene en la cabeza."


        Como un Shuckle engemado, Carbink es un muro del tipo Roca y Hada, dotado de altísimas defensas base 150, pero una baja salud y estadísticas onfensivas incapaces de sobrepasar la base 50. Aún así, se podría decir que puede sacar provecho de tales con Power Split, Guard Split y Trick Room; o intentando mejorar sus movimientos ofensivos con Calm Mind para aprovechar Light Gem y Moonblast. Lamentablemente, las debilidades comunes de Carbink y su debilidad x4 al tipo Acero hacen que Carbink no sea una opción seria a la hora de armar equipos, la mayoría de las veces al menos.

martes, 4 de diciembre de 2018

# 702 Dedenne

"Sus bigotes hacen función de antenas, por lo que puede enviar y recibir ondas eléctricas para comunicarse a grandes distancias."


        Para muchos entrenadores, no hay motivo alguno para llevar un Dedenne en su equipo y no un Tapu Koko como atacante del tipo Hada y Eléctrico en un equipo. Se supone, en base a estadísticas más altas, que Dedenne es un sweeper veloz por su velocidad base 101 y su ataque especial base 81... los que por supuesto, no se comparan a sweeper veloces como el ya mencionado Tapu Koko. Probablemente lo único que este Pokémon tiene y que no tienen sus contendientes es el interesante movepool ofensivo y táctico de Dedenne, con el que Tapu Koko estaría más que feliz, pero a cambio de mejores defensas y potencia ofensiva, sigue siendo una mejor alternativa.

lunes, 3 de diciembre de 2018

# 701 Hawlucha

"A pesar de ser un Pokémon de pequeña estatura, su pericia en el combate le permite plantar cara a Pokémon como Machamp o Hariyama."


        Menos racista que Ludicolo e igual de mexicano, Hawlucha es un veloz Pokémon con la exclusiva combinación de tipos Lucha y Volador (compartida sólo con Flamigo y Zapdos de Galar). Cuenta con opciones de mejora de estadísticas como Bulk Up y Swords Dance, además de Unburden como habilidad para duplicar velocidad al perder su objeto. Este enfoque a la velocidad queda respaldado por Limber, otra de sus habilidades que le garantiza inmunidad a la parálisis, permaneciendo siempre como un Pokémon muy veloz. Sin embargo, las demás estadísticas de Hawlucha son sacrificadas en pos de la velocidad, siendo no superiores a la mayoría de Pokémon, quedando oportunidad en este Pokémon sólo por su movepool interesante y la combinación de sus habilidades con Swagger o los terrenos que han tenido buen auge en la G7.

domingo, 2 de diciembre de 2018

# 700 Sylveon

"A través de sus apéndices sensitivos con forma de cinta, emite unas ondas tranquilizadoras mediante las cuales detiene los combates."



        Sylveon fue la más misteriosa eeveelution hasta el momento, de la que todos los entrenadores intentaron adivinar el tipo elemental hasta que se introdujo el tipo Hada. Esa generación fue, además, el momento donde mayor auge vivió este sweeper bulky del tipo Hada, debido en parte a su altísima defensa especial y buena salud, en parte a la buena cobertura que da el tipo Hada en una nueva balanza de tipos, y en parte prioritaria por su ataque especial 110 y su habilidad Pixilate (capaz de convertir Hyper Voice e Hyper Beam en tipo Hada, entregando un 30% más de daño adicional al STAB durante G6, y 20% de daño adicional al STAB en generaciones contemporáneas). Hoy queda detrás de otros sweeper del tipo Hada como Primarina o Tapu Lele, ya que a falta de un movepool capaz de soportar tres tipos elementales (STAB, Fantasma y Psíquico) tiene pocas opciones de enfrentarse a Pokémon como Heatran o Muk de Alola.

sábado, 1 de diciembre de 2018

# 699 Aurorus

"Expulsa gas gélido a temperaturas inferiores a los -150 ºC a través de sus cristales romboides y congela así a su enemigo."


        El voluminoso diseño de Amargasauro que lleva Aurorus es completamente contradictorio a las capacidades defensivas de este Pokémon del tipo Roca y Hielo. Está bien, por estadísticas base se supone que sea un Pokémon muy defensivo y con una salud bastante alta; capaz de invocar el granizo o convertir movimientos normales a tipo Hielo para así aprovechar STAB con Hyper Voice e Hyper Beam. No obstante, la combinatoria de tipos de Aurorus deja con debilidad x2 al tipo Tierra, Agua y Hierba; además de una debilidad x4 al tipo Lucha y Acero... algo desastroso para un Pokémon defensivo. Por otro lado, su ataque especial base 99 puede ser aprovechado para golpear con Blizzard en set defensivos, pero no es un peligro real para convertirlo en Pokémon enfocado en daño. De este modo, Aurorus queda como opción secundaria ante muchos Pokémon del tipo Roca u otros invocadores de granizo como Ninetales de Alola o Mega Abomasnow.