sábado, 30 de enero de 2021

# 255 Torchic

"Torchic no se separa de su entrenador. Siempre va detrás de él con sus pasitos inseguros. Este Pokémon echa fuego en forma de bola, que llega a subir la temperatura hasta 1.000 grados centígrados."


         Torchic no es un heredero indigno de Blaziken, pues es de los pocos Pokémon en Little Cup, por no decir el único, capaz de llevar Speed Boost y Baton Pass, lo que le entrega una capacidad táctica muy llamativa como soporte. Sin embargo, no es todo lo que Torchic puede ofrecer, pues dado a que con esta misma habilidad, puede superar a virtualmente todos sus competidores con tal de haber esperado un turno. Dicho de otro modo, con el soporte correspondiente, puede ser un sweeper letal para un equipo necesitado de velocidad... de no ser por su falta de cobertura además de STAB, haciendo difícil para Torchic golpear a Pokémon que sean resistentes al tipo Fuego, sin usar Hidden Power (movimiento que no existe en algunos juegos, como Espada y Escudo). Además de esto, posee poca capacidad defensiva, haciendo que usuarios a prioridad o Pokémon como Carvanha puedan aprovecharse de Torchic y vencerle en un 1v1. Fuera de Little Cup, este Pokémon puede ver cierto uso gracias a movimientos como Baton Pass y su habilidad Speed Boost; pero no dejará de ser un meme, y nunca será mejor alternativa que Blaziken o Combusken.

martes, 26 de enero de 2021

# 578 Duosion

"Dado que su cerebro está dividido en dos, a veces tiene conflictos a la hora de decidir qué hacer."



        Las estadísticas ofensivas de Duosion son sorprendentemente altas, alcanzando los mismos 130 base de su evolución Reuniclus, destacando sólo una mejora en las defensas y un enorme aumento en la salud al evolucionar. De este modo, Podemos creer que Duosion puede alcanzar con algunas dificultades la capacidad defensiva de Reuniclus gracias a Eviolite, objeto que aumenta las defensas del Pokémon un 50%, siendo un reemplazo perfecto para formatos donde Reuniclusno está permitido, como enfrentamientos entre Pokémon de baja viabilidad de combate. No obstante, al no poder usar libremente su objeto, y con una salud mucho menor que Reuniclus, la diferencia entre ambos Pokémon es evidente, dejando algo que desear que recuerda a Reuniclus, pero no puede alcanzarlo del todo.

viernes, 22 de enero de 2021

# 533 Gurdurr

"Sus músculos están tan desarrollados que no se inmuta aunque lo ataquen varios luchadores."


        Tal y como Conkeldurr pareciera ser una variante más lenta y bulky de Machamp, Gurdurr aparece como una forma más resistente y lenta de Machoke. Esto es discutible, puesto que Machoke ha demostrado ser bastante consistente en términos ofensivos y defensivos, haciendo que Gurdurr vea competencia no sólo en Conkeldurr, su forma completamente evolucionada, sino que también en Machoke como atacante bulky del tipo Lucha con acceso a Eviolite. De este modo, dejamos a Gurdurr como un Pokémon bulky dependiente de Eviolite, uno que queda detrás de su forma completamente evolucionada Conkeldurr, y además de Machoke, pudiendo brillar sólo en formatos de Pokémon con baja viabilidad donde el primero no es elegible, y el segundo no está disponible.

martes, 19 de enero de 2021

# 811 Thwackey

"Los Thwackey que marcan el ritmo más contundente con sus dos baquetas son los más respetados por sus congéneres. "
Ilustración de Thwackey
        Tapu Bulu colocó la habilidad de invocar terreno de hierba de forma pasiva por Grassy Surge, habilidad que con el tiempo sería imitada por una sola familia: la de Rillaboom. Su forma preevolucionada, Thwackey comparte la misma contextura bulky de Rillaboom, pero con una evidente diferencia de estadísticas que hace que no haya motivo para preferir a Thwackey si es que puedes tener a Rillaboom, pero que lo hace más o menos viable en competencias de Pokémon con mediana o baja viabilidad de combate. Esto lo logra gracias a Eviolite, objeto que mejora su capacidad defensiva, y a la mejora de STAB que recibe por Grassy Surge (puesto que el terreno de hierba no sólo le recuperará salud al final del turno, sino que también le dará un segundo bonus de STAB). También es muy versátil este tipo de terreno, y puesto que en estas competencias no estarán disponibles ni Tapu Bulu ni Rillaboom, es perfecto para cubrir Pokémon débiles al tipo Tierra, o para golpear con prioridad vía Grassy Glide (movimiento que felizmente Thwackey aprende, y que puede aprovechar por sí mismo).

domingo, 17 de enero de 2021

# 857 Hattrem

"Silencia a cualquiera que muestre una emoción intensa sin importar de quién se trate y recurre para ello a métodos a cuál más violento."
Ilustración de Hattrem
        Hattrem conserva la misma salud base de su evolución Hatterene, pero al ser un Pokémon no completamente evolucionado, puede lograr unas mejores defensas que ésta gracias a Eviolite. Es por esa combinación que ciertos entrenadores aprovechan de las ventajas bulky de Hattrem para sacarle brillo en competencias NFE o de Pokémon de baja viabilidad de combate. No obstante, Hattrem carece del tipo Hada de Hatterene, lo que perjudica su capacidad para filtrar daño de movimientos tipo Siniestro, a la vez que le quita un segundo STAB que su forma evolucionada si tiene. Además, su ataque especial base 86 es mucho menor que el ataque especial base 136 de Hatterene, lo que hace que su potencia ofensiva sea también mucho menor, y dependa de potenciadores de estadísticas para llegar a provocar un mínimo de daño sobre el enemigo.

miércoles, 13 de enero de 2021

# 838 Carkol

"Forma carbón en el interior de su cuerpo. Los antiguos habitantes de Galar lo aprovechaban para sus labores diarias."


Ilustración de Carkol

        Carkol es la forma pre-evolucionada de Coalossal, un Pokémon de corte sweeper bulky con una mecánica de uso muy peculiar por Steam Engine. Sin embargo, Carkol dista mucho de ser un sweeper por sus estadísticas ofensivas en base 60, concentrándose más bien en resistir y jugar a la defensiva, con su salud base 80, y sus defensas base 90 y 70 respectivamente. Es por ellas, y gracias a Eviolite, que ciertos entrenadores aprovechan a este Pokémon en competencias entre Pokémon baja viabilidad de combate, colocando Stealth Rock o Spikes, e incluso pudiendo provocar quemaduras al rival por Will-O-Wisp. No obstante, posee dos letales debilidades x4: al tipo Tierra y Agua, lo que hace que incluso en formatos entre Pokémon de baja viabilidad de combate, sea un Pokémon poco cotizado y fácil de detener (al menos por rompemuros y Pokémon con STAB supereficaz x4).

domingo, 10 de enero de 2021

# 759 Stufful

"Pese a su aspecto encantador, cuando se enoja, sus pataletas son tan feroces que pueden derribar hasta a un luchador profesional."


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        Este tierno Pokémon de peluche comparte las mismas habilidades de su evolución Bewear, así como su combnación de tipos elementales, y cierto movepool. Todo esto hace que Stufful vea dentro de competencias de Pokémon no con baja viabilidad de combate un uso muy parecido al de Bewear, como sweeper bulky, con una sólida consistencia que le permitirá amortiguar fuertes movimientos de categoría física por Fluffy: habilidad que reduce a la mitad el daño de movimientos de contacto. La composición defensiva de este Pokémon es aumentada por Eviolite, siendo aún más difícil de derrotar en términos físicos, abusando así de sus movimientos para generar daño al rival. No obstante, fuera de Little Cup, sus estadísticas ofensivas son muy bajas, y carece de movimientos fuera de sus STAB que valgan la pena llevar, lo que hace que Stufful sea un Pokémon medianamente difícil de debilitar, pero muy sencillo de frenar defensivamente también.

domingo, 3 de enero de 2021

# 751 Dewpider

"Emerge a la superficie para alimentarse. La burbuja con la que se rodea le sirve para respirar y proteger su delicada cabeza."


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        Dewpider no está diseñado para ser el feroz atacante físico que es Araquanid. Si bien su contextura defensiva puede ser satisfactoriamente cubierta con Eviolite, su uso quedará rezagado para combates de Pokémon con baja viabilidad de combate debido a que su estadística de ataque es demasiado baja para golpear con algún movimiento que no sea STAB, los que se potencian con Water Bubble (y además impide a Dewpider ser quemado). No obstante, es en Little Cup donde su combinación de tipos y STAB pueden hacer de Dewpider un Pokémon interesante. De este modo, Dewpider permanece dentro de los Pokémon confiables dentro de Little Cup gracias a que es una opción para resistir a Pokémon con frecuentes tipos ofensivos, como Lucha, Agua, Tierra o Fuego; además de ser un colocador de Sticky Web (más lento que Surskit, pero más resistente y mejor dotado ofensivamente). Este nicho ofensivo lo puede lograr gracias a Water Bubble: habilidad que tal como sucede con Araquanid, reduce el daño de movimientos tipo Fuego, evita quemaduras, y potencia sus movimientos tipo Agua (como su nada cuestionable Scald). Sumado a esto, cuenta con Magic Coat para volverse un Lead interesante contra colocadores de Entry Hazard, y sobre todo, usuarios de Taunt. Sin embargo, es débil a Stealth Rock, lo que hace que sufra mucho por el cambio entre turnos. También es débil a atacantes tipo volador, como Vullaby y Doduo; y a atacantes de tipo Eléctrico como Chinchou. Por último, si bien controlar la velocidad por medio de Sticky Web puede dar una gran ventaja a tu equipo, su uso debe ser a conciencia, pues Pokémon como Snivy y Pawniard lo disfrutarán incluso más