sábado, 31 de marzo de 2018

# 479 Rotom

"Rotom gasta bromas pesadas que lleva a cabo encajando su cuerpo de plasma en dispositivos electrónicos."




Rotom es un Pokémon diseñado con una combinación de tipos única hasta el momento: Fantasma y el Eléctrico. Sin embargo, esta combinación puede no resultar todo lo que Rotom necesita, ya que completamente carente de estadísticas beneficiosas y su corto movepool le hacen una elección muy pobre, y normalmente rechazada por los entrenadores, ya que la verdadera versión competitiva de Rotom está en sus variantes... o en sweeper especializados como Tapu KokoJolteon o Dragapult. Hemos de considerar también que Rotom posee formas alternativas, donde cambia su tipo Fantasma a Agua, Fuego, Hierba, Volador o Hielo, además de ganar unas mejores estadísticas, haciendo que estas variantes sean mucho más valoradas que Rotom por si solo.

viernes, 30 de marzo de 2018

# 478 Froslass

"Congela a sus enemigos con un aliento gélido de 50 grados bajo cero. Está hueco por dentro."


Froslass es hasta ahora el único Pokémon del tipo Fantasma y Hielo, usado por los entrenadores como un Lead Suicida y/o como un sweeper veloz especial. Posee un movepool variado con acceso a movimientos ofensivos como Blizzard, Ice Beam, Thunderbolt, Shadow Ball y Dazzling Gleam; además de otros movimientos que le dan soporte de lead como son Spikes y Destiny Bond. También se debe reconocer que Froslass es un Pokémon más bien rápido, aunque carente de potencia ofensiva y de movimientos que mejoren sus estadísticas, lo que pone en cuestión su correcto uso de Sweeper. Por otro lado, si pensamos fríamente que es lo único que Froslass puede ofrecernos, sólo nos encontraremos con la combinación de Spikes + Destiny Bond (sin una velocidad sorprendentemente alta), y la inmunidad al tipo Lucha dentro de un Pokémon tipo Hielo (sin ofensiva realmente alta). Además, carece de defensas y de una salud base consistente, lo que le hace ser propensa a debilitarse de un golpe, incluso frente a movimientos con daño neutro. De este modo, nos encontramos por un Pokémon que puede ser desplazado (al menos en su rol de Sweeper) por Pokémon como Gengar, Dragapult y hasta por Ninetales de Alola, quien también tiene algún tinte de lead.

jueves, 29 de marzo de 2018

# 477 Dusknoir

"La antena de la cabeza captura ondas de radio lejanas que le permiten secuestrar a gente."


  Dusknoir es un Pokémon del tipo fantasma muy defensivo, con altas defensas para sobrepasar una paupérrima salud base. Su inmunidad elemental a Fake Out , bulk sólido y un espacio para ítem despejado y listo para Mental Herb le hace uno de los mejores invocadores de Trick Room, aunque no sólo se debe reducir a eso. Esto se debe precisamente a que, si bien es un Pokémon lento, posee muchos movimientos tácticos y ofensivos para enfrentarse a sus rivales y crear sinergia en el equipo. Sin embargo, pese a que su ataque base 100 puede ser llamativo para un Pokémon defensivo, la falta de un STAB más confiable que Shadow Sneak le descalifica como tal, sufriendo del outclass por otros Pokémon defensivos del tipo Fantasma como Cofagrigus, e impresionantemente por Dusclops con Eviolite. No obstante, la actualización Isla de Armadura ha colocado Poltergeist como movimiento nuevo para Dusknoir, con el que puede golpear muy duro (potencia 110 con 90 de precisión) a Pokémon enemigos que aún conserven su objeto, pero si es suficiente este equilibrio entre potencia y condición para hacer de Dusknoir un buen Pokémon ofensivo, dependerá de la estrategia del entrenador.

miércoles, 28 de marzo de 2018

# 476 Probopass

"Emana un fuerte magnetismo. Controla tres pequeñas unidades llamadas Mini-Narices."


Probopass es un Pokémon del tipo Acero y Roca con altas defensas y mucha salud base... todo a a costa de dos terribles debilidades ante tipos muy comunes en el juego competitivo: daño x4 frente al tipo Lucha y Tierra, lo que pareciera poner en duda si efectivamente es o no una versión mejorada de Nosepass. No obstante, Probopass cuenta con una consistencia defensiva, muchos movimientos defensivos y tácticos, lo que le permite cumplir roles de soporte o defensivos dentro de un equipo (aún más si se le añade el acceso a Helping Hand y Mirror Coat que puede aprender por tutor en generaciones pasadas); pero manteniendo aún movimientos ofensivos para darle solidez a su habilidad Magnet Pull y dejar atrapado así a Pokémon como Scizor, Kartana, Heatran y Celesteela para debilitarlos antes que escapen con movimientos como Thunderbolt, Earth Power y Hidden Power.

martes, 27 de marzo de 2018

# 475 Mega Gallade

"Cuando quiere proteger a alguien, extiende los codos como si fueran espadas y lucha con fiereza."

A diferencia de Gallade, Mega Gallade es un Pokémon muy rápido y de gran ataque, un sweeper veloz muy eficaz gracias a sus poderosos STAB y acceso a Swords Dance. Su variado movepool le da acceso a múltiples coberturas elementales, entre ellos los puños elementales, Shadow Sneak y tantos otros movimientos que le llegan a sufrir con el síndrome de los 4 espacios (demasiados movimientos útiles para un sólo moveset). Sin embargo, pese a que su habilidad le haga poco útil en Singles al pasar casi como una habilidad muerta, en dobles su inmunidad a Fake Out e Intimidate, y su alta velocidad, lo hace una amenaza difícil de controlar y con alta potencia para derribar muros y Pokémon bulky. Por otro lado, sin embargo, Mega Gallade sigue conservando una defensa física más bien baja, lo que frente a otros Sweeper físicos le deja en desventaja ante el riesgo de poder ser debilitado de un golpe, sufriendo con el Brave Bird de Talonflame con la salud al 100%.

lunes, 26 de marzo de 2018

# 475 Gallade

"Lucha con las espadas que salen de sus codos. Es un maestro de la cortesía y la esgrima."


  Gallade es un Pokémon con tendencias de sweeper veloz y con una combinación muy poco vista, compartida hasta el momento sólo con Medicham: el tipo Psíquico y Lucha. Aunque sus estadísticas no son tan sorprendentes como otros Pokémon que contengan al menos uno de sus dos tipos, posee acceso a mejoras de estadísticas que otros (entre ellos Medicham) no tienen, tales como Agility y Swords Dance; además de una combinación de tipos que le entrega debilidad sólo frente a los tipos Fantasma, Volador y Hada. Su movepool es variado, además de contar con acceso a uno de los mejores STAB del tipo Lucha: Close Combat. No obstante, pese a que cuente con una buena defensa especial, Gallade lamenta una baja defensa física, lo que sumado a una velocidad inconsistente le deja propenso a ser debilitado por atacantes físicos, especialmente los veloces Pokémon del tipo Volador (aunque de sobrevivir, existen altas chances que Gallade pueda debilitarles de vuelta con un Thunder Punch).

domingo, 25 de marzo de 2018

# 474 Porygon-Z

"Se le instaló un software para mejorarlo. Sin embargo, comenzó a comportarse de manera extraña."


Porygon Z es por su consistencia un sweeper veloz del tipo Normal, letal por su acceso a habilidades ultra ofensivas como Adaptability y Download junto al descabellado STAB de Hyper Beam (muy difícil de sobrevivir con Normalium Z y Adaptability), siendo una extraña variación de Porygon 2, que cambia de Sweeper Bulky a un evidente Sweeper Veloz. Su movepool es variado y da acceso a mejoras de velocidad y ataque especial gracias a Nasty Plot y Agility, sin contar un Z Conversion que mejorará todas las estadísticas de Porygon Z y transformará su tipo elemental en otro de entre sus movimientos, para así cumplir además roles tácticos en el equipo. Ahora bien, es difícil hablar del Outclass en un Pokémon como Porygon Z, puesto que no hay muchos sweeper veloces de categoría especial en el tipo Normal, considerándose a Mega Pidgeot como el único "superior" a Porygon Z, al tener el mismo ataque especial y más velocidad; dejando detrás a otros igual de ponentes pero más lentos como Drampa, y otros más veloces pero menos agresivos, como Pyroar. No obstante, pese a que Porygon Z pueda resultar un Pokémon ligeramente veloz, su velocidad base suele ser insuficiente para sobrepasar a otros sweeper veloces, siendo eliminado por estos la mayoría de las veces dada sus bajas defensas, por lo que es necesario tomar ciertas medidas a la hora de actuar con este Pokémon.

sábado, 24 de marzo de 2018

# 473 Mamoswine

"Sus impresionantes colmillos están hechos de hielo. Su población se redujo tras la glaciación."


Mamoswine es un Pokémon muy bulky del tipo Hielo y Tierra, y pese a sus debilidades, resulta tan resistente que virtualmente es imposible debilitar de un golpe. Posee estadísticas muy elevadas, permitiendo flexibilidad entre set enfocados directamente a la ofensiva, a la defensa, o un equilibrio como un Bulky Sweeper. Su combinación de elementos es excesivamente ofensivo no sólo en potencia, sino en cantidad de tipos elementales que puedes cubrir con ellos, contando entre sus movimientos a un potente Earthquake e Icicle Crash con STAB, y a Superpower, Stone Edge y Rock Blast como movimientos de cobertura. Por otro lado, pese a que su velocidad poco sustancial le lleva a caer de dos o tres golpes por parte de sus adversarios más veloces que él, su acceso a Ice Shard y a Endeavor (por tutor) le hacen una amenaza a considerar para cualquier adversario. No obstante, el paso del tiempo ha hecho que sólo sea insuperable en el momento que se necesite un Pokémon que sea tanto del tipo Hielo como Tierra, puesto que por separado, Darmanitan de Galar y Landorus son opciones mucho más provechosas.

viernes, 23 de marzo de 2018

# 472 Gliscor

"Espera a sus presas colgado de una rama bocabajo. Cuando llega su oportunidad, se lanza en picado."


  Gliscor es un Pokémon muy bulky del tipo Tierra y Volador, dotado de una capacidad única de regenerar salud mientras se vuelve inmune a cambios de estado gracias a su habilidad Poison Heal y el objeto Toxic Orb, beneficiándose del veneno, y no huyendo de él como Gligar. Su combinación de tipos es excelente, entregándole dos inmunidades y resistencias a cambio de dos debilidades... aunque una de ellas, el tipo Hielo, sea letal dado su multiplicador x4. Por otra parte nos encontramos ante Gliscor una flexibilidad de set bastante llamativa, pese a que sea más común la variante Stall de Poison heal, permitiendo set bulky y hasta ofensivos; sobre todo gracias a su acceso a Defog por tutor de séptima generación. No obstante, pese a que sea más rápido que otros Staller, Gliscor es un Pokémon lento respecto a otros Sweeper, lo que le hace una presa fácil de derribar para movimientos del tipo Agua y especialmente Hielo, aún más si se toma en cuenta la baja defensa especial de este Pokémon.

jueves, 22 de marzo de 2018

# 471 Glaceon

"Para protegerse, puede congelar completamente su pelaje, de modo que los pelos parecen agujas."


Siendo la evolución de tipo Hielo puro de Eevee, Glaceon es un Pokémon con altas defensas pero muchas debilidades elementales. Posee STAB muy potente (Blizzard e Ice Beam) en uno de los tipos elementales más ofensivos de todos, sin embargo carece de movimientos para mejorar su ofensiva y no cuenta con un acceso a movepool más amplio que su STAB, Shadow Ball y Hidden Power. Por otro lado, se debe considerar el hecho que como evolución de Eevee, cuenta con acceso a Z Celebrate, movimiento exclusivo de evento para Eevee, pero que puede aumentar en un nivel todas las estadísticas de Glaceon, pudiendo volverlo rápido, resistente y aún más ofensivo. Además, se ha de tomar en cuenta la llamativa habilidad que Glaceon posee para equipos climáticos en base a granizo, sobre todo cuando su consistencia defensiva le permite ser un dolor de cabeza junto a una evasión aumentada por Ice Cloack, Bright Powder y uno o dos Double Team (aunque en algunos formatos competitivos como Smogon OU se encuentre prohibida).

miércoles, 21 de marzo de 2018

# 470 Leafeon

"Al igual que una planta, hace la fotosíntesis. Como consecuencia, siempre está rodeado de aire puro."


Entre las evoluciones de Eevee, esta versión tipo Hierba cuenta con un buen ataque base 110, y aún mejor defensa física base 130; convirtiéndose así en un efectivo Sweeper bulky del tipo Hierba, y bastante peligroso bajo clima soleado por su acceso a Solar Blade. Relativamente veloz, puede alcanzar velocidades catastróficas gracias a Chlorophyll, lo que le convierte en un fuerte atacante en equipos climáticos de sol (además de recuperar mas salud con Synthesis). Por otro lado, encontramos en Leafeon un Pokémon con capacidad para mejorar su ataque y velocidad con Swords Dance y Agility, lo que le permite cumplir de mejor manera sus roles en el equipo, e incluso acceso a Z Celebrate por evento de Eevee. No obstante, Leafeon cuenta con una baja defensa especial e insuficiente velocidad, lo que le hace presa de Sweeper Veloces del tipo Hielo, Bicho o Fuego... especialmente este último bajo el clima soleado, que es donde sus dos habilidades cumplen efecto.

martes, 20 de marzo de 2018

# 469 Yanmega

"Agita sus alas para crear ondas de choque que producen lesiones internas a sus rivales."


Yanmega se presenta a sí mismo como un Sweeper Veloz del tipo Bicho y Volador, considerad como uno de los Sweeper de categoría especial más efectivo, además de Volcarona. Aunque lento durante el primer turno, su habilidad Speed Boost le permite a la larga sobrepasar en velocidad a cualquier Pokémon, lo que es de gran amenaza para un Revenge Killer o para Pokémon cuya máxima utilidad está en su velocidad. No obstante, Yanmega cuenta con problemas debido al movepool tan ajustado que tiene, siendo controlado fácilmente por Pokémon del tipo Acero. Además, resulta poco usado en ambos formatos por su debilidad x4 ante el tipo Roca, lo que le deja en seria desventaja frente a Stealth Rock en singles y a Rock Slide en dobles. Por otro lado, cuenta con acceso a Tinted Lens para potenciar sus STAB si se desea sacrificar velocidad por cobertura y lograr un daño mayor, aún cuando por lejos los entrenadores suelen preferir la habilidad antes nombrada.

lunes, 19 de marzo de 2018

# 468 Togekiss

"Nunca aparece donde hay peleas. Últimamente no se deja ver muy a menudo."


Bastante bulky y con inmunidad a los tipos Dragón y Tierra, Togekiss es un orgulloso Pokémon del tipo Hada y Volador con una defensa especial que le permite resistir con algún resquicio de vida golpes del tipo Eléctrico, Hielo y Veneno. Esta composición defensiva, resistencias elementales, y acceso a movimientos como Tailwind, Air Slash y Dazzling Gleam, le ha valido un excelente nicho como Pokémon tanto de soporte, como en términos ofensivos gracias al fenómeno Dinamax, pudiendo ser imparable junto a un buen compañero, como Duraludon. Además de esta ventaja, Togekiss se muestra a sí mismo como una pieza táctica muy singular gracias a su acceso a Substitute y Thunder Wave para soportar la combinación de Air Slash más Serene Grace, movimiento que con tal habilidad logrará un 60% de posibilidad de hacer retroceder al Pokémon que reciba el golpe (sin contar el porcentaje de no poder realizar movimientos por parálisis, etc). No obstante, pese a que posea acceso a Nasty Plot, Togekiss no cuenta con movimientos STAB suficientemente potentes para convertirse en un Sweeper despiadado o un rompemuros. Togekiss es también un Pokémon lento entre Pokémon veloces, lo que lo hace dependiente de Agility o Choice Scarf para variantes de Sweeper Veloz. Finalmente, Togekiss es débil contra Pokémon del tipo Acero no sólo por debilidad inherente al tipo Hada, sino que además carece de un movimiento suficientemente potente para debilitar a tales contrincantes más que Aura Sphere y Mystical Fire (exceptuando a Fire Blast por precisión), pudiendo estos debilitar a Togekiss de vuelta sin mucha dificultad.

domingo, 18 de marzo de 2018

# 467 Magmortar

"Sus brazos disparan bolas de fuego a más de 2000 grados. Vive en cráteres volcánicos."


Consecuente a su preevolución, Magmortar es un Pokémon de tipo Fuego puro con una alta defensa especial, y aún más alto ataque especial. Su fuerza ofensiva puede llegar a ser devastadora, ya que cuenta con una amplia gama de tipos elementales entre su movepool útil, acceso a Nasty Plot y a Solar Beam (excelente opción para movimiento Z o moviminto Dinamax) para mantener a raya sus tres debilidades. Sin embargo, Magmortar es relativamente lento y con baja defensa, lo que lo hace presa fácil para Sweeper Físicos del tipo Agua, Tierra y Roca (pero con la presión, eso sí, de ser quemados el 33% de las veces que algún Pokémon haga contacto con Magmortar gracias a Flame Body). Por otro lado, excelentes movimientos de cobertura sólo pueden ser conseguidos traspasando a este Pokémon desde generaciones anteriores, de sagas alternas a la historia principal, como es el caso de Follow Me con Pokémon XD, lo que hace que Magmortar sea una opción interesante, ciertamente, pero una que nadie elegiría pudiendo tener a Pokémon como Torkoal.

sábado, 17 de marzo de 2018

# 466 Electivire

"Toca a su enemigo con las puntas de sus dos colas y le suelta una descarga de 20.000 voltios."


  Electivire se hace presente en el juego competitivo como un Sweeper Bulky del tipo Eléctrico y de categoría física, pudiendo disputar con Dracozolt el puesto como el más efectivo de su tipo elemental en es rol de Sweeper Bulky Físico, siendo una extraña deformación del rol que solía cumplir Electabuzz como sweeper veloz especial. Su movepool es variado, aún cuando carezca de potenciadores de estadísticas y de un STAB más decente que Wild Charge. Si fuera insuficiente de por sí este Pokémon, puede volverse una locomotora gracias a su habilidad Motor Drive una vez que recibe un movimiento del tipo Eléctrico (lo que es bastante sencillo prediciendo una jugada, con Discharge en dobles, o simplemente lanzar deliberadamente un movimiento eléctrico sobre Electivire). Por cierto está que también, siendo más común el uso de Motor Drive en Electivire, Vital Spirit actúa como un elemento sorpresa que la mayoría de las veces será notado más tarde de lo debido por parte del enemigo. Sin embargo, Electivire es un Pokémon lento para su rol de sweeper; y sin una mejora en su velocidad vía Motor Drive o Choice Scarf, Electivire deberá mantenerse a raya de la lucha contra Pokémon del tipo Tierra (e incluso contra movimientos del tipo Tierra sin STAB para Pokémon con una ofensiva fuerte).

viernes, 16 de marzo de 2018

# 465 Tangrowth

"Atrapa a su propia presa desplegando las ramas de sus brazos, que no le importa perder ante depredadores."

Como Pokémon del tipo Hierba puro, Tangrowth goza de una defensa física muy bien colocada, junto a una salud base muy alta, lo que le vuelve un Pokémon bastante bulky y difícil de debilitar de un golpe, tal como lo haría un Tangela hiperdesarrollado. Cuenta entre sus movimientos con algunos de rol táctico como Sleep Powder, Leech Seed, Rage Powder y Knock Off, a la vez que cuenta con otros de gran utilidad como Giga Drain, Synthesis y Power Whip. Además de la regeneración de salud asegurada por los movimientos anteriormente listados, Tangrowth cuenta con una habilidad, Regenerator, que logra hacer más difícil derribar a este enorme Pokémon, regenerando un 33% de salud cada vez que sale del campo de batalla. De este modo, tenemos a uno de los usuarios de Assault Vest más queridos en singles junto a Magearna, aunque los set con Rocky Helmet y movimientos de control no son cosa rara para tan colosal Pokémon. Sin embargo, Tangrowth es un Pokémon más bien lento, lo que sumado a una poco sustancial defensa especial, se convierte en una presa fácil de rompemuros especiales, debiendo el equipo controlar el daño de movimientos del tipo Fuego y Hielo.

jueves, 15 de marzo de 2018

# 464 Rhyperior

"Pone rocas en los agujeros de sus manos y las lanza con los músculos. Pocas veces ataca a Geodude."


  Siendo la evolución de uno de los titanes de las generaciones pasadas, Rhyperior hace su aparición como un Pokémon del tipo Tierra y Roca con una fuerte combinación de ataque y defensa. Esta capacidad defensiva de Rhyperior es muy sólida, aún más con su habilidad Solid Rock, siendo capaz de resistir movimientos supereficaces de categoría física sin problemas (al menos la mayoría de las veces). Sus STAB son altamente amenazantes, contando entre ello Earthquake, Stone Edge y Rock Blast, entre otros movimientos que puede aprovechar con su alto ataque base 130. Ahora bien, Rhyperior debe tener cuidado con su velocidad, la que si bien resulta beneficiosa para equipos Trick Room, le deja en desventaja al comparar su baja defensa especial y su debilidad por cuatro a movimientos del tipo Agua y Hierba. Se considera que Rhyperior se encuentra muy a la par con su preevolución Rhydon, sin poder declinar en una sobre otra para hablar de Outclass, aunque Rhyperior sea ligeramente más ofensivo y Rhydon más defensivo. Otro Pokémon tipo Roca del que si se puede hablar de Outclass directo para Rhyperior es Tyranitar, quien es ligeramente menos ofensivo, pero mucho mejor equilibrado en defensas, más veloz y con mejores movimientos.

miércoles, 14 de marzo de 2018

# 463 Lickilicky

"Agarra cosas con su lengua extensible. Si te acercas mucho, te deja lleno de babas."


Este regordete Pokémon del tipo Normal vive para anular climas vía Cloud Nine, siendo la habilidad que la gran mayoría de los entrenadores (para no decir todos) utilizan en este Pokémon dadas las ventajas que ofrece. De entre los Pokémon con dicha habilidad, Lickilicky es la opción más resistente junto a Lickitung, aunque ciertamente menos ofensivo que Golduck o Altaria. Sus estadísticas poco ofensivas son compensadas por un movepool muy amplio, incluyendo en esto a la Explosion con STAB más potente del juego luego de Silvally (sin considerar, por supuesto, falsos STAB como Golem o Mega Glalie). Sin embargo, Lickilicky es un Pokémon bastante lento, lo que si bien es bueno en Trick Room, es malo considerando que no aporta nada para tal estilo de juego, a la vez que puede ser derribado con facilidad por movimientos tipo Lucha sin entregar resistencia sólida a ningún otro tipo elemental más que por sus defensas, que aún siendo altas, resultan fácilmente franqueables.

martes, 13 de marzo de 2018

# 462 Magnezone

"Evolucionó por la exposición a un campo magnético especial. Tres unidades generan magnetismo."


Aunque lento, Magnezone es un Pokémon del tipo Eléctrico y Acero muy bulky y capaz de generar altos niveles de presión en el equipo enemigo, incluso desde la fase de selección del mismo. Su combinatoria de tipos es excelente ofensiva y defensivamente, debiendo cuidarse sólo de movimientos tipo Lucha, Fuego y en especial del tipo Tierra; a cambio de lograr quitar gran cantidad de salud con STABs como Flash Cannon y Thunderbolt. Sus habilidades, por su parte, permiten atrapar a Pokémon del tipo Acero en el campo y poder eliminarlas tranquilamente vía Magnet Pull, siendo suficiente un Thunderbolt para acabar con Celesteela, Corviknight y Skarmory; así como un Hidden Power Fire contra Scizor y Kartana. Su otra habilidad, Sturdy, permite en cambio resistir golpes fulminantes como Earthquake a la vez de poder hacer creer al enemigo durante la selección de Pokémon que lleva Magnet Pull. De este modo, Magnezone se convierte para muchos casos en la principal razón para que Pokémon del tipo Acero lleven Shed Shell; aunque en dobles no sea tan visto por el acoso de movimientos tipo Tierra, especialmente Earthquake.

lunes, 12 de marzo de 2018

# 461 Weavile

"Envía señales a otros esculpiendo dibujos extraños en la escarcha de los árboles y en el hielo."


Gracias a su velocidad y combinación de tipos, Weavile fue hasta la creación del tipo Hada (y probablemente mucho tiempo después también) el asesino de dragones número uno. Como un Sneasel mejorado, es el último eslabón de la única familia de Pokémon con la combinación de Hielo y Siniestro, Weavile goza de una velocidad centelleante y un ataque nada menor, capaz de sobreponerse a otros Sweeper veloces y acabarlos, siendo menciones honrosas de sus víctimas frecuentes los Pokémon del tipo Volador, Fantasma, Psíquico, Tierra y Dragón. Sus movimientos pueden llegar a ser muy dañinos dentro de la categoría física, contándose entre ellos Low Kick, Knock Off y Triple Axel (o Icicle Crash, para todos aquellos que no puedan contar con un Weavile de la expansión Isle of Armour), además de potenciadores de estadísticas como Swords Dance, dando paso a set muy agresivos. Incluso mejor para este felino, cuenta además con movimientos tácticos como Fake Out, Feint y Taunt, ampliando sus posibles roles dentro del equipo tanto en la fuerza bruta como en la contraestrategia. Sin embargo, Weavile, como un Pokémon del tipo Hielo, sufre de muchas debilidades comunes, tales como una debilidad x4 al tipo Lucha; y pese a que podría resistir un movimiento especial sin STAB y con daño neutro por su decente defensa especial, su resistencia a movimientos físicos es más bien deprimente. También, la aparición de Pokémon veloces como Dragapult, hacen dudar de qué tan efectivo es este Pokémon cuya principal ventaja era una velocidad muy superior al resto. Por otro lado, fuera de Swords Dance o Choice Band, resulta difícil que Weavile logre algunos KO sin abusar de la súper efectividad de sus movimientos, lo que lo hace algo poco usado en Singles, pero siempre respetando su potencial para no dejarlo caer en rangos de viabilidad bajos.

domingo, 11 de marzo de 2018

# 460 Mega Abomasnow

"Genera ventiscas con las que cubre de nieve grandes áreas. Se le llama “el monstruo de hielo”."


Mucho más lento, pero mejor armado defensiva y ofensivamente que su pre-evolución sin mega evolución, Mega Abomasnow es un coloso del tipo Hielo y Hierba, orgulloso de un Blizzard que golpeará siempre que el rival no invoque otro clima. Esa escasa velocidad que logra le permite ser un verdadero tanque en Trick Room, donde gracias a sus peligrosas ofensivas y sólidas defensas podrá lograr controlar a varios enemigos antes de caer debilitado. Incluso, pese a que Blizzard asegure golpear el 100% de las veces por su granizo, sus STAB físicos como Wood Hammer y el factor sorpresa harán que nunca sepas si te enfrentas a una variante física, especial o mixta del Pokémon. Sin embargo, posee muchas debilidades y poca cobertura elemental entre su movepool, siendo poco usado por dicho motivo. De estas debilidades, se ve terriblemente acosado por el tipo Fuego, y debido a que su velocidad es poco compensada en Singles, Mega Abomasnow no es la primera elección para muchos entrenadores por lo sencillo que es debilitar a este titán en esa modalidad de juego.

sábado, 10 de marzo de 2018

# 460 Abomasnow

"Vive en paz en cordilleras de nieves eternas. Genera ventiscas para ocultarse."


Siendo el primer Pokémon que pudo invocar la tormenta de nieve por habilidad, Abomasnow es un Pokémon rodeado de debilidades elementales, dada su combinación de tipos Hielo y Hierba. Sin embargo, siendo muy bulky, posee suficientes defensas para soportar numerosas debilidades x2 con un correcto entrenamiento... pero su debilidad al tipo Fuego sigue siendo una debilidad mortal. Posee un muy buen movepool tanto defensivo como ofensivo, e incluso dentro de categorías físicas y especiales. Aún más, pese a que su uso está usualmente ligado al de invocar granizo, puede convertirse en un arma secreta durante la selección de equipos frente a su inmunidad a los movimientos sonoros gracias a Soundproof. Lamentablemente, al gastar estadísticas ofensivas en ambas categorías, pierde potencia al contar con esta variable mixta, aún cuando la variable especial es más común por su acceso a Blizzard sin fallo. A esta desventaja, se suma que invocar granizo se ha vuelto muy popular últimamente para Pokémon sin debilidades tan letales como Abomasnow, siendo Vanilluxe y Ninetales de Alola opciones más frecuentes antes de Abomasnow.

viernes, 9 de marzo de 2018

Al mal tiempo buena cara: Uso de climas durante los combates





        Desde su aparición durante la segunda generación en los juegos Pokémon Oro y Plata, el uso de las condiciones atmosféricas durante un combate significó un giro importante en cuanto a tácticas para potenciar ciertos movimientos o debilitar otros, además de la ya conocida ventaja y desventaja elemental. Tanto así, que desde el juego competitivo existe como tal en la era Ruby y Zafiro, los equipos basados en climas y sus combinaciones han estado presentes en todo formato y en todo ámbito de jugador contra jugador dadas las numerosas posibilidades que crea manejar un elemento como este, capaz de abrir muchas puertas y dificultar el acceso a otras. Para leer breves indicaciones de lo que hace cada clima y algunas opciones para aprovecharlos, da click a leer más:

# 458 Mantyke

"Un Pokémon amable que captura los débiles flujos de agua marina con sus antenas."


Pese a su condición de Pokémon bebé, Mantyke es un Pokémon del tipo Agua y Volador con una enorme defensa especial. La capacidad de resistencia que puede llegar a tener este pequeño portador de Tailwind, Scald y Wide Guard es comparable a otros Pokémon como Politoed, Pelipper e incluso que Mantine; pero con menor capacidad ofensiva que estos y completamente desprovisto de Roost. Lamentablemente, de los Pokémon antes mencionados, Pelipper puede lograr prácticamente lo mismo que Mantyke y de mejor manera (al invocar lluvia de forma pasiva), convirtiéndose en el eslabón superior a Mantyke en una cadena de Outclass. Además, debemos destacar la debilidad física que Mantyke presenta, así como su debilidad x4 al tipo Eléctrico, capaz de ignorar su heroica defensa especial y lograr el OHKO.

jueves, 8 de marzo de 2018

# 457 Lumineon

"Para que los depredadores no lo detecten, se arrastra por el fondo marino con las aletas del pecho."


De entre los Pokémon del tipo Agua, probablemente uno de los más rechazados por muchos entrenadores sea Lumineon. Pese a que cuenta con habilidades bastante buenas como Swift Swim y Storm Drain, el hecho de que ninguna de sus estadísticas supere la base 90 (salvo velocidad, que tiene 91 puntos base) le hace ser una última opción frente a Pokémon mejor enfocados ofensiva o defensivamente. Sin embargo, podríamos destacar que posee la única combinación de Storm Drain y Tailwind, permitiéndo a Pokémon débiles al tipo Agua moverse con facilidad; o a Icy Wind para controlar de forma constante la velocidad del enemigo... pero pese a todo sigue sufriendo Outclass por otras especies como Mantine o Gastrodon, por lo que se debe reconsiderar un nuevo diseño táctico de este Pokémon, en cuanto a movimientos o estadísticas, para que pueda considerarse como una estrategia viable frente a otros Pokémon en el equipo.

miércoles, 7 de marzo de 2018

# 455 Carnivine

"Atrae a sus presas con saliva de olor dulce y las mastica. Tarda todo un día en comérselas."


Pese a su diseño intimidante, Carnivine no es un Pokémon que se acostumbre ver dentro de los formatos competitivos debido a algunas razones que se contemplarán más adelante. Siendo del tipo Hierba puro, Carnivine posee un tipo elemental no muy querido por la mayoría de los jugadores, especialmente debido a su debilidad frente a los tipo Hielo, Fuego y Volador. Además, Carnivine no pareciera tener inclinaciones a set tácticos, ofensivos ni defensivos a causa de sus estadísticas (las cuales por cierto no son llamativas en absoluto), movepool o habilidades. Incluso, pese a ser el único Pokémon tipo Hierba con acceso a Levitate además de Rotom-Mow; el uso de esta ventaja queda más aprovechado por Rotom que por Carnivine. Finalmente, de lo que podamos destacar de Carnivine podría ser su acceso a Leech Seed, Sleep Powder, Knock Off y Swords Dance; pero lamentablemente son movimientos que otros Pokémon del tipo Hierba también pueden aprender, pudiendo cumplir su rol probablemente de mejor manera que Carnivine.

martes, 6 de marzo de 2018

# 454 Toxicroak

"Sus garras segregan una toxina tan potente que un simple arañazo puede ser mortal."


Dentro de todos los Pokémon que han sido lanzados hasta la fecha, ninguno goza de la misma combinatoria de tipos que Toxicroak posee: Lucha y Veneno (excepto por Sneasler, que no es formalmente un Pokémon para combatir al no estar en un juego completo). Dicha combinación, pese a dejarle debilidad por cuatro al tipo Psíquico, le da acceso a dos fuertes (aunque a veces insuficientes) y competitivos STAB. Esta combinación en un Pokémon atacante físico, y su habilidad Dry Skin (que le garantiza inmunidad al tipo Agua), hicieron que fuera muy popular durante el 2019 para controlar a Pokémon GOD como Xerneas (ofensivamente) y Kyogre Primigenio. Posee además acceso a potenciadores de estadísticas como Swords Dance y Nasty Plot, volviéndose un Pokémon peligroso una vez que logra colocar uno de estos. Sin embargo, pese a estar inclinado a un Sweeper Veloz, su mala velocidad le vuelve presa fácil de movimientos tipo Volador, Tierra y especialmente del tipo Psíquico; lo que sumado a sus casi inexistentes defensas, terminan dando como resultado un Pokémon que aún necesita cierto impulso para lograr llegar a una viabilidad alta. Cabe mencionar además que carece de los mejores STAB tipo Lucha, como lo son Superpower o Close Combat.

lunes, 5 de marzo de 2018

# 452 Drapion

"Sus brazos tienen fuerza para destrozar un coche. La punta de sus zarpas segrega veneno."


Pese a que Drapion cuenta sólo con debilidad al tipo Tierra, dada su combinación de tipos Veneno y Siniestro, el uso de este Pokémon es bastante leve, sobre todo dejado de lado por otras opciones con la misma combinatoria de tipos y con mejores habilidades como Muk de Alola u Overqwil. Las estadísticas base de Drapion son todas muy cercanas a los 100, sobrepasando incluso los 110 en caso de la defensa. Frente a esto nos encontramos con un Pokémon con estadísticas razonables, pero al menos de momento insuficientes para enfocarse en una de ellas. Relativamente bulky, cuenta con acceso a movimientos defensivos, ofensivos y tácticos de los cuales aprovechar entre su movepool que no deja nada que desear; aunque su ofensiva real resulta más bien baja para roles completamente ofensivos, haciéndole dependiente de Swords Dance, dadas sus habilidades, que no le ayudan en set no enfocados específicamente en ellas.

domingo, 4 de marzo de 2018

# 450 Hippowdon

"Su enorme boca mide casi 2 m. Es tan fuerte que puede aplastar un coche por completo."


Hippowdon hace su aparición dentro del juego competitivo como un Pokémon muy bulky del tipo Tierra puro. Compuesto de gran salud, buena capacidad defensiva y un ataque nada menor, Hippowdon suele tender a set más bien defensivos a causa de sus movimientos tácticos, de stall y de recuperación de salud; aunque no por eso hay que dejar de lado necesariamente un ataque base 112 como el de Hippowdon, el que permite golpear con un daño significativo a otros Pokémon con Earthquake e Ice Fang. De este modo, nos encontramos ante un invocador de arena inclusive mejor que Tyranitar en términos defensivos, aún cuando la defensa especial que logra este último es realmente incomparable.

sábado, 3 de marzo de 2018

# 486 Regigigas

"Una antigua leyenda afirma que este Pokémon arrastraba continentes con cuerdas."


Este titán del tipo Normal puro, Regigigas, es un Pokémon muy bulky y de heroico ataque base, pero con una habilidad tan mala que se vuelve inútil en el campo de batalla, ignorando cualquiera de los anteriores elementos que pueda rescatarse a este Pokémon. El problema de esto es peor si se considera que Regigigas volverá a contar los seis turnos si deja el campo, por lo que a falta de movimientos que regeneren salud además de Drain Punch y Rest, Regigigas queda completamente al descubierto por el daño de otros Pokémon. Por otro lado, se considera que el soporte de Weezing de Galar (cuya habilidad desactiva la de todos los demás Pokémon), o mejor aún, Kecleon (capaz de entregarle Protean vía Skill Swap) podremos ver un cierto desempeño bastante productivo en Regigigas... sólo que tales tácticas son muy evidentes entre los entrenadores más experimentados, pudiendo desbaratarla antes que logre su objetivo. Finalmente, se podría decir que Regigigas está desplazado por otros Pokémon con set mejor enfocados de manera defensiva u ofensiva, en general.

viernes, 2 de marzo de 2018

# 485 Heatran

"Habita cuevas volcánicas. Cava con sus pies en forma de cruz para trepar por techos y paredes."




Con la excelente unión de tipos Fuego y Acero, Heatran es orgullosamente un Pokémon muy versátil, con una combinatoria elemental única y muy efectiva. Sus estadísticas y movepool le permiten set de sweeper veloz, staller y Bulky, pudiendo cumplir así roles muy flexibles dentro del equipo, aunque el último de estos tres sea el más común por ser considerado el más efectivo. Además, se le considera excelente lead por su acceso a Stealth Rock, y por su sinergia en el equipo al cubrir la debilidad del tipo Fuego con Flash Fire. Respecto a su movepool, este es amplio en términos ofensivos y defensivos, incluso siendo capaz de sostenerse a sí mismo en una batalla a través de fuertes STAB y movimientos con súper efectividad. No obstante, posee una debilidad terrible al tipo Tierra, lo que le hace una víctima no difícil de derribar por Pokémon como Garchomp o Landorus, o casi cualquier movimiento de tipo Tierra con una potencia considerable; aunque fuera de estos llega a resistir satisfactoriamente bien, incluso movimientos con ventaja elemental y STAB.

jueves, 1 de marzo de 2018

# 448 Mega Lucario

"Si se ha entrenado bien, puede percibir auras e identificar y asimilar sentimientos a 1 km."


Del mismo modo que otros Pokémon como Lopunny, al mega evolucionar, Lucario consigue todo lo que le faltaba para convertirse en un indómito Sweeper Veloz; y en este caso, el más eficaz sweeper de los tipos Lucha y Acero. Muy rápido y completamente bien dotado de ataque físico y especial, Mega Lucario cuenta con estadísticas, Movepool y una habilidad tan ofensiva como lo es Adaptability para convertirse en una máquina de guerra. Virtualmente, lo que toca cae debilitado, lo que se vuelve una realidad tras alguna mejora en sus estadísticas como Swords Dance o Nasty Plot. Por si fuera poco, posee acceso a movimiento de prioridad con STAB tanto para categoría física como especial. Sin embargo, su falta de defensas lo hace un Pokémon rápido para debilitar y para caer debilitado en dobles, haciéndose dependiente en Singles de alguna jugada como Stealth Rock para lograr romper las Focus Sash y Sturdy.