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viernes, 8 de octubre de 2021

# 27 Vulpix de Alola

"Expulsa aire gélido a -50 °C. Los ancianos de Alola también se refieren a él por su antiguo nombre: Keo-Keo."



         Vulpix de Alola no dista mucho de su mecánica de juego que la de Vulpix de Kanto, para invocar un clima acorde a su tipo de forma pasiva; o de Ninetales de Alola, para colocar Aurora Veil en el granizo que ha invocado de forma pasiva. Esto lo logra a una velocidad decente, pudiendo ser un interesante Lead Suicida y dar paso a un Sandshrew de Alola que barra todo a su paso. Lamentablemente, este frágil Pokémon posee un tipo elemental aún más frágil, lo que le condena a permanecer poco tiempo en batalla. Además, es poco lo que Vulpix de Alola puede ofrecer fuera de Aurora Veil, y que no ofrezcan otros Pokémon de tipo Hielo (compitiendo, por ejemplo, con Amaura, quien carece de Aurora Veil, pero si puede colocar Stealth Rock). Sin embargo, nada de esto quita que Aurora Veil ayude a Sweeper que necesiten colocar mejoras en sus estadísticas, como Shell Smash, Dragon Dance o Swords Dance.

lunes, 4 de octubre de 2021

# 52 Meowth de Alola

"Este Pokémon astuto y orgulloso no es originario de Alola. Tras su proliferación, debida a la mano del hombre, recobró su estado salvaje."




         Meowth de Alola comparte, de manera muy similar, las estadísticas mediocres de su contraparte de Kanto. Sin embargo, este Pokémon tipo Siniestro es el usuario más veloz de Parting Shot dentro de Little Cup, lo que le hace ideal para darle paso a Pokémon de tu equipo que necesiten tiempo para mejorar sus propias estadísticas, habiendo debilitado la capacidad ofensiva del rival. Para variantes ofensivas, Technician permite potenciar Hidden Power, y darle una cobertura bastante decente contra virtualmente todo (sufriendo en juegos, como Sword & Shield, donde Hidden Power no está disponible). Además, posee Nasty Plot, lo que mejora sus capacidades ofensivas aún más. Sin embargo, a diferencia de Persian de Alola, Meowth de Alola es veloz, pero también muy frágil, y carece de movepool útil para explotar mejor sus roles en el equipo. De este modo, Meowth de Alola puede verse desplazado por otros Pokémon tipo Siniestro, como Vullaby, quien es más grueso, y también posee Nasty Plot.

viernes, 27 de agosto de 2021

# 755 Morelull

"Cuando titila, esparce esporas luminosas a su alrededor. Todo aquel que ve esta luz cae en un profundo sueño."



         Una buena forma de describir a Morelull es la de un Shiinotic en miniatura. Comparte el mismo tipo Hada y Hierba, buenas defensas, ataque especial medianamente decente, y un excelente movimiento insignia: Strenght Sap. Con este, no sólo puede recuperar salud, sino que además reducir la fuerza física de otros Pokémon, siendo un excelente pivote contra Pokémon tipo Siniestro y Lucha (ambos muy vistos en Little Cup), así como de Pokémon tipo Agua, Hierba, Dragón y Eléctrico. Dentro de su rol defensivo, Spore le permite desactivar a un Pokémon por algunos turnos, y luego recuperar salud con Moonlight, si es que no se confía en Strenght Sap. Dentro de su rol ofensivo, Moonblast y Giga Drain son grandes STAB para castigar los ya mencionados Pokémon del tipo Siniestro o Lucha, y a los frecuentes Pokémon tipo Agua o Roca. No obstante, y pese a lo mencionado, sufre del Outclass de Pokémon como Ferroseed, Lileep y Foongus en su rol de pivote (de los cuales sólo el último tiene Spore). Además, su combinación de tipos es muy poco productiva contra Pokémon de tipo Veneno (visibles en GastlyFoongus), siendo frenado completamente por Pokémon tipo Acero (como Magnemite y Pawniard, entre otros). Finalmente, Morelull es un Pokémon excesivamente lento: algo muy bueno en dobles con Trick Room, pero pésimo para una alta presencia de Pokémon tipo Volador.

martes, 2 de febrero de 2021

# 742 Cutiefly

"Se alimenta de néctar y polen. Es capaz de detectar los capullos que están a punto de abrirse."





         Fuera de su velocidad, no pareciera haber nada de especial en este Pokémon del tipo Bicho y Hada. Sin embargo, dentro de Little Cup, puede hacer algo que ningún otro Pokémon puede: pasar Quiver Dance por medio Baton Pass, lo que le hace peligroso Pokémon para potenciar tres estadísticas de una vez y hacer presión ofensiva, o poder traspasar estas mejoras a Pokémon demoledores y resistentes (pero no tan veloces), como Magnemite, Chinchou o Vullaby. Además, su combinación de tipos es simplemente excelente en este formato con alta presencia de Pokémon tipo Tierra y Lucha, haciendo que sólo algunos Pokémon como usuarios de Taunt y Munchlax con Whrilwind sean capaces de frenarle. De este modo, Cutiefly ve un modo de uso bastante distinto al que acostumbra su evolución Ribombee, siendo una caja de sorpresas que de no ser tratada correctamente, puede provocar un 6-0 en el equipo rival.

domingo, 10 de enero de 2021

# 759 Stufful

"Pese a su aspecto encantador, cuando se enoja, sus pataletas son tan feroces que pueden derribar hasta a un luchador profesional."


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        Este tierno Pokémon de peluche comparte las mismas habilidades de su evolución Bewear, así como su combnación de tipos elementales, y cierto movepool. Todo esto hace que Stufful vea dentro de competencias de Pokémon no con baja viabilidad de combate un uso muy parecido al de Bewear, como sweeper bulky, con una sólida consistencia que le permitirá amortiguar fuertes movimientos de categoría física por Fluffy: habilidad que reduce a la mitad el daño de movimientos de contacto. La composición defensiva de este Pokémon es aumentada por Eviolite, siendo aún más difícil de derrotar en términos físicos, abusando así de sus movimientos para generar daño al rival. No obstante, fuera de Little Cup, sus estadísticas ofensivas son muy bajas, y carece de movimientos fuera de sus STAB que valgan la pena llevar, lo que hace que Stufful sea un Pokémon medianamente difícil de debilitar, pero muy sencillo de frenar defensivamente también.

domingo, 3 de enero de 2021

# 751 Dewpider

"Emerge a la superficie para alimentarse. La burbuja con la que se rodea le sirve para respirar y proteger su delicada cabeza."


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        Dewpider no está diseñado para ser el feroz atacante físico que es Araquanid. Si bien su contextura defensiva puede ser satisfactoriamente cubierta con Eviolite, su uso quedará rezagado para combates de Pokémon con baja viabilidad de combate debido a que su estadística de ataque es demasiado baja para golpear con algún movimiento que no sea STAB, los que se potencian con Water Bubble (y además impide a Dewpider ser quemado). No obstante, es en Little Cup donde su combinación de tipos y STAB pueden hacer de Dewpider un Pokémon interesante. De este modo, Dewpider permanece dentro de los Pokémon confiables dentro de Little Cup gracias a que es una opción para resistir a Pokémon con frecuentes tipos ofensivos, como Lucha, Agua, Tierra o Fuego; además de ser un colocador de Sticky Web (más lento que Surskit, pero más resistente y mejor dotado ofensivamente). Este nicho ofensivo lo puede lograr gracias a Water Bubble: habilidad que tal como sucede con Araquanid, reduce el daño de movimientos tipo Fuego, evita quemaduras, y potencia sus movimientos tipo Agua (como su nada cuestionable Scald). Sumado a esto, cuenta con Magic Coat para volverse un Lead interesante contra colocadores de Entry Hazard, y sobre todo, usuarios de Taunt. Sin embargo, es débil a Stealth Rock, lo que hace que sufra mucho por el cambio entre turnos. También es débil a atacantes tipo volador, como Vullaby y Doduo; y a atacantes de tipo Eléctrico como Chinchou. Por último, si bien controlar la velocidad por medio de Sticky Web puede dar una gran ventaja a tu equipo, su uso debe ser a conciencia, pues Pokémon como Snivy y Pawniard lo disfrutarán incluso más

miércoles, 30 de diciembre de 2020

# 749 Mudbray

"El lodo que impregna sus patas le otorga una fuerte tracción, lo que le permite alcanzar altas velocidades al correr."



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        Mudsdale ha sorprendido a muchos entrenadores por su tenaz capacidad de resistir golpes y devolver golpes bastante duro. Su forma pre-evolucionada, Mudbray, no es muy distinto. Conserva el mismo tipo elemental, así como una similar inclinación defensiva y baja velocidad. Sus 70 de salud base compensan muy bien sus 70 y 55 de defensa respectivamente, sobre todo por su acceso a Eviolite, objeto que mejorará ambas defensas de Mudbray un 50%, llegando a ser tanto o más resistente que Mudsdale. Su ataque base 100 no es por mucho menor al de Mudsdale (base 125), y manteniendo movimientos similiares, puede ser aprovechado como un reemplazo de Mudsdale en formatos donde éste no puede ser usado (como Little Cup o competencias de Pokémon con bajo rango de viabilidad). No osbtante, del mismo modo que con Mudsdale, su baja defensa especial le deja un orificio para ser destrozado por Pokémon atacantes especiales, muy peligroso si se considera que por lo general, los movimientos del tipo Agua, Hielo y Hierba suelen venir de atacantes especiales.

domingo, 27 de diciembre de 2020

# 747 Mareanie

"Aturde a su presa con los aguijones venenosos de la cabeza. Cuando esta se debilita, la rodea con sus diez extremidades y la remata."

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        Mareanie no es muy diferente de Toxapex, excepto, por dos cosas. Primero, posee unas estadísticas defensivas mucho menores, al punto que su salud base 50 puede llegar a ser insuficiente por si sola para su defensa base 62 y su defensa especial base 52. Segundo, no está completamente evolucionado, lo que le permite participar como un suplente de Toxapex en competencias de Pokémon de baja viabilidad de combate, o dentro de Little Cup. Esto también determina su acceso a Eviolite, objeto que aumentará sus defensas un 50%, llegando a ser más o menos resistente a golpes directos. En adelante, todo es similitud con su hermano mayor, pues posee practicamente los mismos movimientos y habilidades, por lo que cualquier explicación de uno, podrá ser respondida para el otro. No obstante, uno de los puntos más desagradables del STALL de Toxapex es su regeneración pasiva de salud, la misma que no logrará Mareanie por Black Sludge al no poder llevar objeto más que Eviolite, provocando que su muralla defensiva pueda ser derrumbada a la larga por el desgaste de Mareanie, o por la suma de muchos golpes.

miércoles, 23 de diciembre de 2020

# 729 Brionne

"Un bailarín consumado. Crea globos de agua con los que golpea a sus rivales una y otra vez sin dejar de bailar."


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        Brionne es un interesante soporte del tipo Agua, capaz de ayudar al equipo con movimientos como Encore, Perish Song, Life Dew, Helping Hand e Icy Wind, cumpliendo roles más defensivos que su evolución Primarina. Esto se debe, primero, a que tiene un sólo tipo elemental, y no puede aprovechar sus STAB tan bien como Primarina; y segundo, por la mejora de estadísticas que logra con Eviolite. No obstante, sigue siendo un Pokémon más o menos frágil, pues carece de movimientos como Will-O-Wisp o Taunt para enfrentar Pokémon ofensivos / defensivos; así como también su defensa física es una apertura para que Pokémon de gran ataque y STAB supereficaz hagan trizas a Brionne sin que pueda hacer algo al respecto.

domingo, 20 de diciembre de 2020

# 726 Torracat

"Luce al cuello un cascabel incandescente que tintinea con fuerza cuando desprende llamas."


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        Torracat es una versión en miniatura y sin el tipo Siniestro de Incineroar, lo que le permite actuar como un Pokémon tipo Fuego con Intimidate y mejor desplante competitivo que Growhlite en competencias de Pokémon con mediana/baja viabilidad de combate; actuando como Pokémon meramente defensivo, o con tendencias de sweeper bulky, por su buena velocidad base 90 y su decente ataque base 85. También dentro de competencias con Pokémon completamente evolucionados (o incluso dentro de competencias con Pokémon de rango GOD como VGC19), Torracat ve un nicho que incluso Incineroar no puede siempre suplir, pues contando ambos con Intimidate y Fake Out, sus diferencias pueden hacer a veces mejor elegible a Torracat (sobre todo frente a Xerneas o Zacian, por no tener el tipo Siniestro) dada la capacidad de este de llevar Eviolite. No obstante, esto no es muy frecuente, pues los entrenadores siguen prefiriendo a Incineroar por lo general por su capacidad de llevar objetos para recuperar salud, y porque tiene un ataque considerablemente más alto. De todos modos, Torracat es un Pokémon interesante, del que siempre se puede recoger alguna sorpresa agradable.

miércoles, 16 de diciembre de 2020

# 723 Dartrix

"Es un poco coqueto, por lo que, cuando puede, se acicala las alas. En ocasiones se niega a combatir por temor a mancharse las plumas."



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        Dartrix se beneficia de Eviolite para convertirse en un Pokémon de desgaste más o menos resistente, por lo que es normal verlo en roles distintos al del sweeper que representa Decidueye. Esto lo logra gracias a su salud base 78, y a sus buenas defensas base 75  y 70, que sumados al aumento de 50% que reciben por Eviolite, terminan dando por resultado un Pokémon difícil de tumbar, y listo para desgastar al enemigo con movimientos como Toxic, Feather Dance, e incluso limpiar Entry Hazard por Defog. Lo malo está en que carece de otros movimientos de desgaste para su consistencia defensiva, como Strenght Sap o Leech Seed, mientras que su habilidad no le ayuda en nada defensivo. Incluso peor, Dartrix cuenta con debilidades a tipos elementales bastante comunes, como el tipo Fuego o Roca, y una letal debilidad x4 al tipo Hielo. Por último, esta mala combinación defensiva termina con la dependencia de Eviolite para mantenerse salvo, y sin una mejora de salud pasiva por objetos como Leftovers o Bayas, hace que sufra mucho en peleas de desgaste vs desgaste, o contra rompemuros con STAB supereficaz.

domingo, 26 de julio de 2020

# 08 Wartortle

"Se oculta en el agua para cazar a sus presas. Al nadar rápidamente, mueve sus orejas para nivelarse."


        ¿Qué hay que tenga Wartortle que no tenga Blastoise? La respuesta es simple: nada. No hay nada que pueda hacer Wartortle que Blastoise (o Mega Blastoise) no haga mejor, hablando así de un outclass directo y absoluto. Pero ud, señor lector, no está acá para leer por qué no hay que usar a Wartortle, sino qué mérito tiene este para ser aprovechado. Esto está en su tipo Agua puro y sus defensas decentes, las que acompañadas de un entrenamiento completamente defensivo y Eviolite, podrán dar como resultado un Pokémon que resista un par de movimientos, y pueda así dar su grano de ayuda al equipo con movimientos no ofensivos como Fake Out, Life Dew, Helping Hand, etc. Si sumamos a esto su capacidad para regenerar salud deforma pasiva bajo lluvia, vía Rain Dish, habremos dado con un Pokémon autosuficiente para combates entre Pokémon con viabilidad media, pero cuya viabilidad es discutible entre Pokémon de peso-pesado.

domingo, 12 de julio de 2020

# 745 Lycanroc Crepúsculo

"Lycanroc evoluciona a esta forma especial cuando se expone al sol del atardecer. Parece pacifico, pero posee un gran espíritu combativo."


        Esta variante de Lycanroc aprovecha el excelente acceso a Tough Claws (habilidad que potencia movimientos de contacto para hacer aún más violentos sus 117 de ataque) y su velocidad base 110 para actuar como el mejor sweeper veloz del tipo Roca, después de Aerodactyl. Además de las estadísticas antes mencionadas, Lycanroc Crepúsculo cuenta con Swords Dance (opción de rompemuros) y un movimiento Z exclusivo: Splintered Stormshards (que con 190 base, eliminará cualquier terreno invocado por los Tapu o sus contrapartes de Galar). Sumado a esto, Lycanroc Crepúsculo es el único Pokémon además de Lycanroc Día (y Smeargle) en poder llevar Accelerock: un nada despreciable movimiento de tipo Roca con prioridad +1, convirtiéndose en el verdugo de Pokémon veloces del tipo Hielo, Fuego, Volador o Bicho. Lamentablemente, su STAB carece de movimientos de contacto para potenciar con su habilidad, haciendo que sólo pueda potenciar movimientos de cobertura como Sucker Punch o los colmillos elementales. Del mismo modo, la baja defensa de Lycanroc Crepúsculo le deja muy mal parado frente a Pokémon bulky, quienes si pudiendo resistir sus mejores STAB, podrán debilitarlo de vuelta, debido a que elementalmente hablando, el tipo Roca es muy fácil de demoler.

miércoles, 8 de julio de 2020

# 741 Oricorio Pom-Pom

"Electrifica su plumaje mediante fricción. Se acerca al rival como si bailara y le asesta una potente descarga"
        Oricorio Pom-Pom se diferencia del resto de Oricorios en que su única competencia directa, Zapdos, es un Pokémon legendario muy viable, que no puede ser usado en ciertas competencias. De este modo, en combates de rango medio de viabilidad, Oricorio Pom-Pom no es muy distinto a un Zapdos en miniatura o un Kilowattrel chiquito, siendo una alternativa superior en todo a Emolga, pudiendo garantizar inmunidad al tipo Tierra y actuando como un excelente pivote para frenar Pokémon tipo Volador, Bicho, Lucha, y sobre todo, Hierba. Los movimientos de todos los Oricorio hacen brillo en este particularmente, pudiendo llevar opciones tanto tácticas como ofensivas, entre usos de Hurricane o Taunt, siendo hasta cierto punto, impredecible. Lamentablemente, ese hasta cierto punto es discutible, pues desde la partida de Hidden Power, el movepool de Oricorio Pom-Pom ha quedado bastante reducido, no pudiendo combatir a un montón de Pokémon del tipo Tierra, con una mayor o menor resistencia elemental a Hurricane, y careciendo completamente de las herramientas para frenar a cualquier Pokémon que integre la familia de Magnezone.

# 741 Oricorio P'au

"Baila de forma pausada acumulando poder psíquico que después libera contra su rival tras mirarlo fijamente"


        Oricorio P'au comparte una nada original combinación de tipos Psíquico y Volador, sufriendo la presión del outclass por Pokémon como Xatu o Sigilyph en términos defensivos, y Swoobat o Braviary de Hisui en términos ofensivos (sin hablar de la enorme presión por Pokémon tipo Psíquico con otras combinaciones elementales). Si bien esta variante de Oricorio tiene las mismas estadísticas y movimientos que todos los demás Oricorio (salvo el tipo de Revelation Dance, que cambia según el STAB de Oricorio), lo que hace que Oricorio P'au no sea tan viable como sus hermanos es que éstos no tienen una competencia tan directa respecto a otros Pokémon que cumplan funciones similares de mejor manera, rezagando a Oricorio P'au a combates en rangos bajos, donde tampoco puede debilitar a Pokémon defensivos como Bronzong.

# 741 Oricorio Sensu

"Su refinada danza le permite contactar con las almas de los fallecidos y canalizar su energía negativa contra el enemigo"

        Oricorio Sensu es el único Pokémon de tipo Fantasma con dos STAB especial sorprendentemente potentes: Hurricane y Revelation Dance. Junto a esto, posee una combinación de tipos bastante aprovechable y que es sólo compartida por Drifblim: Pokémon de corte más bulky y más lento; pudiendo frenar Pokémon tipo Tierra, Lucha y Normal (incluídos usuarios de Rapid Spin) con una alta facilidad, pudiendo colocar Substitute o Taunt a cualquier Pokémon que ose entrar de regreso, o simplemente abusar de sus dos buenos STAB. Eso si, que sean buenos STAB no hace que Oricorio deba ser, por ende, un sweeper exitoso. Al contrario, su falta de velocidad (base 93) y ataque especial (base 98) hacen que Oricorio pueda ver sobrepasada su velocidad por MUCHOS Pokémon dentro de combates serios, debiendo valer su uso entre Pokémon de mediano rango de viabilidad, donde aún puede ser debilitado sin mucha dificultad por Sneasel, Haunter o Electrode; sin contar que no podrá debilitar a Pokémon eminentemente bulky como Spiritomb.

domingo, 28 de junio de 2020

# 737 Charjabug

"Almacena electricidad en su cuerpo, lo que puede resultar útil en numerosas situaciones, como al salir de acampada."
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        La habilidad de Charjabug no intenta ocultar nada al llevar de nombre Battery, pues literalmente, Charjabug vio su uso competitivo en competencias más o menos serias durante la era Sol y Luna gracias a esta habilidad, la que permite subir un 30% el ataque especial de su compañero en combates dobles, habilidad muy similar a la de Stonjourner, (quien del tipo Roca y con mejor presencia ofensiva, potenciará todos los movimientos y no sólo los especiales). De este modo, Charjabug puede ver el formato competitivo desde dentro gracias a su habilidad y movimientos de soporte, sin la necesidad de convertirse en un letalmente ofensivo Vikavolt (el que, sin embargo, si tuvo mucha más presencia que Charjabug durante los albores de la era Espada y Escudo).

domingo, 14 de junio de 2020

# 809 Melmetal

"Al final de su vida, su cuerpo se oxida y se hace pedazos. Poco tiempo después, estos fragmentos que quedan dan vida a varios Meltan."
Ilustración de Melmetal
        Melmetal es un Pokémon de tipo Acero puro y con carácter fronterizo entre generaciones, puesto que habiendo sido lanzado en un spin-off como Let's Go Pikachu / Eevee, es un Pokémon de séptima generación que no pudo ser jugado en Sol y Luna. Esto no le dio problemas en absoluto a Melmetan, pues en el ya mencionado juego demostró ser un adversario muy peligroso por su alto ataque base y defensa base. Esta buena combinación de estadísticas, así como su buen movepool y su buena salud hace que sea muy difícil de derribar aún por atacantes especiales, volviéndose versátil entre set bulky o puramente ofensivos. Además de esto, su movepool es potenciado por Iron Fist, habilidad que también potencia su mejor STAB, Double Iron Bash, logrando dar dos golpes de base 103 (incluido STAB) en un mismo turno. Esta envidiable consistencia ofensiva y defensiva hace que Melmetan sea un Pokémon muy difícil de resistir por cambios durante el turno (salvo quizás por Rotom-Heat, quien de paso resultará muy dañado si se predice bien el cambio), siendo realmente débil sólo a Revenge Killer y rompemuros, al menos dentro de competencias entre Pokémon que no sean de rango GOD.

miércoles, 26 de junio de 2019

# 38 Ninetales de Alola

" En su pelaje se crean cristales de hielo con los que cubre al enemigo. Quien lo enfada acaba congelado al instante".

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        Adaptándose al clima gélido de las montañas de Alola, Ninetales cambió su tipo Fuego por una formidable y exclusiva combinación de Hielo y Hada, volviéndose uno de los invocadores de clima granizo favoritos entre los entrenadores por su velocidad y acceso a Aurora Veil. Si bien su Ataque Especial a veces es insuficiente, aún tras un Nasty Plot, puede ser más que suficiente para aprovechar sus STAB tácticos y potentes como Moonblast, Freezy Dry y Blizzard, sin contar que la potencia de Ninetales está en la cobertura para el equipo completo y no como un atacante aislado por sí solo. Hasta ahora, como atacante veloz del tipo Hada o Hielo queda desplazado por otras alternativas mucho más viables; pero como invocador de granizo, sobrepasa por mucho a frágiles invocadores como Abomasnow o Aurorus, siendo el invocador por excelencia.

miércoles, 19 de junio de 2019

# 51 Dugtrio de Alola

"El peso de sus filamentos dorados limita su velocidad, pero su dureza le permite a cambio excavar las capas de roca más duras."


        Dugtrio de Alola llama la atención de todo entrenador de la vieja escuela por ese ridículo peinado al estilo Adam, pero hay mucho que Dugtrio de Alola esconde tras ese diseño. Para empezar, su combinación de tipos Tierra y Acero es una muy ofensiva y poco frecuente, siendo una alternativa más veloz que Steelix, pero 10 puntos base más lento que un Dugtrio normal. De sus habilidades, Tangled Hair ofrece interesantes opciones defensivas si es que llega a ser tocado, reduciendo la velocidad del atacante, pero siendo un Pokémon casi sin defensas, resulta poco provechosa comparado a Gooey de Goodra. Por otro lado, bajo tormenta de arena, su habilidad oculta Sand Force puede ser tremendamente dañina con movimientos como Earthquake e Iron Head, potenciados en gran medida y cubriendo muchos tipos elementales bastante frecuentes. Para mal, su ataque base 100 no es algo que digamos sorprendente hoy en día, y considerando además su fragilidad, resultan opciones más favorables los temibles Garchomp y Kartana.