"Viven en manada en la selva. Debido a su marcada agresividad, son muy temidos por otros Pokémon selváticos."

Zarude comparte los mismos tipos elementales de Cacturne y Shiftry, sólo que esta vez con una velocidad lo suficientemente alta para no necesitar de un clima o Tailwind para golpear veloz. Con una velocidad base 105, Zarude puede sobrepasar a varios Pokémon, aprovechándose así de sus 120 de ataque base, y sus fuertes STAB Power Whip o Darkest Lariat. Consideremos también que cuenta con buena cobertura elemental como Acrobatis (para convertirlo en Max Airstream en Dinamax), Rock Slide (con el cual cubre su debilidad al tipo Bicho y Fuego), Stomping Tantrum o el nunca mal ponderado Close Combat, excelente movimiento de cobertura universal para un sweeper veloz como Zarude. Sin embargo, Zarude posee puntos débiles a considerar, tales como su habilidad (nada práctica y sólo útil en equipos solares), su movimiento exclusivo (Jungle Healing, de Pokémon defensivo colocado en un Pokémon ofensivo, restaurará la salud un 25% de Zarude y todo el equipo), y una velocidad insuficiente si consideramos otros atacantes con STAB supereficaz contra Zarude. Y es que Hierba y Siniestro no es una buena combinación de tipos si lo que buscas es resistir, pues es muy fácil golpear con ventaja elemental, y muy delicado para sobrevivir a First Impresion (pese a su salud y defensa base 105).