Mostrando entradas con la etiqueta Tipo Hielo. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Tipo Hielo. Mostrar todas las entradas

sábado, 1 de marzo de 2025

# 1002 Chien-Pao

"Controla a su voluntad masas de nieve de hasta cien toneladas. Se divierte zambulléndose y saltando felizmente en los aludes que provoca."


         Amamos a Weavile, en serio. Literalmente, su línea evolutiva es la mascota de la página. Sin embargo, Chien Pao es la definición exacta a que si Weavile hubiera inhalado psicotrópicos y se volviera loco. Claro, carece de Fake Out (una herramienta clave de Weavile), pero se enfoca tan bien en su ofensiva que no lo necesita. De los mismos tipos Hielo y Siniestro (que le hace inmune a los efectos de Prankster), Chien Pao goza de una tenaz velocidad base 135, y un peligroso ataque 120. Con ello, sus STAB Crunch, Cicicle Crash, Ice Spinner y Sucker Punch causarán estragos a alta velocidad, junto con una cobertura escueta pero útil en Sacred Sword y Psychic Fangs. Cuenta además con Swords Dance y Taunt, para jugadas tácticas. Todo esto volvería a Chien Pao un Pokémon agresivo que debe valerse de sus bajas defensas y velocidad al sólo centrarse en atacar; excepto que no es todo lo que Chien Pao puede ofrecer: su habilidad Sword of Ruin bajará un 25% la defensa de todos los demás Pokémon en juego, compañeros y rivales, convirtiéndose en un foco de presión importante para que los combates se centren más en la agresividad y menos en el desgaste (motivo por el que, muy temprano, fue considerado muy peligroso para el juego sano, y enviado a Ubers en formatos como Smogon OU).

viernes, 12 de abril de 2024

# 991 Iron Bundle (Ferrosaco)

"Tiene una forma similar a la del robot construido por una civilización antigua mencionado en cierto artículo de una revista esotérica."



         Delibird nunca fue un Pokémon que pudiera rendir competitivamente bien, pues no estaba diseñado para ese fin, más que ser un conmemorativo o trofeo. Iron Bundle, o Ferrosaco en español, es lo contrario. Completamente diseñado para combatir, fue uno de los baneos más tempranos de novena generación dentro del formato de Smogon OU. Y es que con una velocidad ridícula de 136, un ataque especial de base 124, y la posibilidad de conseguir un +1 en ataque especial o velocidad (según se entrene a conciencia del entrenador) tan solo entrando a combate, por Quark Drive, es brutal. Tan brutal que, para equilibrar su potencia, este Pokémon del tipo Hielo y Agua carece de STAB confiables de su tipo secundario, destacando completamente dentro del tipo Hielo por Freezy Dry, Ice Beam e Icy Wind, pero contando sólo con Hydro Pump y Flip Turn como STAB útiles del tipo Agua (Water Pulse y Chilling Water son demasiado poco potentes para este rol). Es por ello que Pokémon que amurallen bien el tipo Hielo (y hasta cierto punto, el tipo agua también), como Lapras, Bronzong o Kingambit, pueden resistir los golpes de Iron Bundle y apuntar a golpear con su baja defensa especial de base 60, y su ridícula salud base 56. Carne de cañón para Raging Bolt.

sábado, 23 de diciembre de 2023

# 975 Cetitan

"Este Pokémon vive en áreas cubiertas de nieve y hielo. Se protege con su fuerte musculatura y una gruesa capa de grasa subcutánea."

         Son pocos los Pokémon del tipo Hielo que pueden llevar Belly Drum. Ellos son Walrein (que no vale la pena mencionar por falta de movepool), Darmanitan de Galar (que gracias a Gorilla Tactics, no ve tanto uso), Eiscue (con sólo 80 de ataque, pero la posibilidad de llegar a 130 de velocidad al volverse forma Noice), y Cetitan; quien con 113 de ataque, queda lejos de Darmanitan de Galar, excepto por otro detalle: es el usuario de Slush Rush más veloz de todos (por lo que el 95% de los Cetitan corren con Slush Rush, según Pikalytics), pudiendo sin entrenamiento alguno, sobrepasar a Pokémon de velocidad 117 o menor, como Iron Valiant, Ogerpon o Salazzle, por ejemplo). Gracias a ello, puede aprovechar de la feroz combinación de Icicle Spear + Loaded Dice (que garantizará al menos un golpe de base 100, capaz de romper Sturdy y Focus Sash, con STAB), Ice Spinner; y cobertura en Liquidation, Play Roguh, Knock Off, Ice Shard, High Horsepower, Heavy Slam (con potencia 120 contra Pokémon de 140 o menos kilos), por mencionar algunos. Su otra habilidad, Sheer Force, le permite potenciar más los mismos movimientos sin STAB antes mencionados. Sin embargo, Cetitan se enfrenta al mismo problema que todos los Pokémon tipo Hielo: su tipo. Y es que, hasta que se arreglen algunas cosas, el tipo Hielo es el más débil de todos. Y es que con una defensa aumentada un 50% por la nieve invocada por Ninetales de Alola, y otro 30% por su Aurora Veil, sigue siendo un Pokémon muy frágil y sin movimientos que recuperen su salud (un STAB que recuperase salud sería brillante para este Pokémon, pero no lo tiene). De este modo, si quieres aún entrenar y aprovechar tu Cetitan, ten en cuenta lo demandante que será para aprovechar; pero lo gratificante que puede volverse como compañero de Ninetales de Alola una vez que lo hayas conseguido..

sábado, 1 de julio de 2023

# 998 Baxcalibur

"Exhala un aliento extremadamente frío por la boca que es capaz de congelar al instante incluso magma al rojo vivo."




         Como pesudo legendario de la novena generación, Baxcalibur levantó las alarmas por su combinación de tipos Dragón y Hielo. Ya saben, poco querida por sus debildiades comunes, como le pasó en su momento a, por ejemplo, Kyurem. Sin embargo, con 87 de velocidad y 147 de ataque, destaca como un potente Sweeper Veloz. Y no, no es que ambas estadísiticas hagan de Baxcalibur inmediatamente un Pokémon peligroso (de ser así, Haxorus cuenta con más ataque y más velocidad). En cambio, es su sorprendentemente alta salud base 115, y su habilidad Termal Exchange (que le hace inmune a quemaduras y que aumenta su ataque en un nivel si es golpeado por movimientos tipo Fuego) lo que le hacen un Pokémon único. Además, cuenta con fuertes movimientos, como sus STAB Glaive Rush (movimiento característico, de alta potencia y precisión, pero que asegura que el próximo golpe reciba el doble de daño), Icicle Crash e Icicle Spear; más cobertura en Crunch, Earthquake, Stomping Tantrum y Zen Headbutt. Lamentablemente para Baxcalibur, los tipo Hielo y Dragón son dos de los tipos más frágiles del juego hoy en día, volviéndole blanco de movimientos tipo Roca, Dragón, Acero y Hada (muchos de ellos bastante comunes, y con la debilidad a Stealth Rock nata); provocando que a pesar del peligro que supone, más de un entrenador se piense dos veces si usar a este Pokémon o una apuesta más segura, y que no necesite cargarse en velocidad.

miércoles, 13 de abril de 2022

# 713 Avalugg de Hisui

"La coraza de hielo que cubre su mandíbula es más dura que el acero y le permite triturar rocas con facilidad. Avanza veloz por escarpados senderos montañosos apartando la nieve a su paso.."


         ¡Nooo! Si defensivamente hay algo peor que el tipo Hielo de Avalugg, esto es la combinación del tipo Hielo con el tipo Roca. Y es que, tal y como Aurorus, Avalugg de Hisui tiene una combinación de tipos espantosa, con dos debilidades x4 (Lucha y Acero), un montón de debilidades y muy pocas resistencias. Sí, la alta defensa de Avalugg de Hisui puede amortiguar golpes físicos, tal como lo hacía Avalugg, pero no es útil en absoluto considerando el alto ataque que Pokémon del tipo Acero o Lucha pueden tener. Además, su defensa especial es ridícula (incluso más baja que la de un Avalugg corriente), y es muy lento (sorprendentemente le dieron los 10 puntos bases perdidos de defensa especial a su velocidad, que sigue siendo muy baja para ser útil). Uno podría pensar que, por ende, siendo un Pokémon lento podría brillar en equipos de Trick Room; pero este no es el caso, pues Tyranitar y hasta Avalugg corriente pueden hacer el mismo trabajo ¡Y mejor! Sólo considera qué tan terrible debe ser el Pokémon para que virtualmente cualquier atacante especial pueda tumbarte de un golpe, de no ser por que posees Sturdy de Habilidad. Eso sí, merece la pena recordar a su movimiento insignia, Mountain Gale, potente y con un nada reprochable 30% de retroceder al rival (siempre y cuando golpee antes que el objetivo, por lo que la necesidad de Trick Room es evidente). 

viernes, 8 de octubre de 2021

# 27 Vulpix de Alola

"Expulsa aire gélido a -50 °C. Los ancianos de Alola también se refieren a él por su antiguo nombre: Keo-Keo."



         Vulpix de Alola no dista mucho de su mecánica de juego que la de Vulpix de Kanto, para invocar un clima acorde a su tipo de forma pasiva; o de Ninetales de Alola, para colocar Aurora Veil en el granizo que ha invocado de forma pasiva. Esto lo logra a una velocidad decente, pudiendo ser un interesante Lead Suicida y dar paso a un Sandshrew de Alola que barra todo a su paso. Lamentablemente, este frágil Pokémon posee un tipo elemental aún más frágil, lo que le condena a permanecer poco tiempo en batalla. Además, es poco lo que Vulpix de Alola puede ofrecer fuera de Aurora Veil, y que no ofrezcan otros Pokémon de tipo Hielo (compitiendo, por ejemplo, con Amaura, quien carece de Aurora Veil, pero si puede colocar Stealth Rock). Sin embargo, nada de esto quita que Aurora Veil ayude a Sweeper que necesiten colocar mejoras en sus estadísticas, como Shell Smash, Dragon Dance o Swords Dance.

jueves, 19 de agosto de 2021

# 459 Snover

"Vive en montañas nevadas. Apenas tiene contacto con los humanos y es muy curioso."



         ¿Gustas invocar una tormenta de granizo, pero Vulpix de Alola es demasiado veloz y empata con Vulpix de Kanto, o pierde contra Hippopotas? No desesperes, pues además de Amaura y su debilidad x4 a los frecuentes tipo Lucha y Acero, es que Snover aparece como tercera alternativa de invocador de granizo, tal como un Abomasnow en miniatura. Snow Warning invocará una tormenta de granizo tan pronto entre en juego, dando paso a combinaciones con Pokémon como Sandshrew de Alola, por ejemplo, o contar con un Blizzard (potente STAB tipo Hielo) que no falle nunca. Además de este, cuenta con Giga Drain para STAB tipo Hierba, e Ice Shard como STAB con prioridad +1. Lamentablemente para Snover, posee una inmesurable cantidad de debilidades elementales, algo muy deplorable al considerar la fuerte presencia de Pokémon tipo Lucha, Volador, Acero y Roca en el formato, con ciertas apariciones del tipo Fuego (debilidad x4 de Snover). En consecuencia, compite con Vulpix de Alola (quien posee Aurora Veil) y Amaura (quien cuenta con Stealth Rock) para ocupar una posición entre invocadores de tormenta de granizo, ocupando su nicho orgullosamente gracias a alternativas para recuperar salud, y por su ataque a prioridad +1 (dejando de lado, por supuesto, las debilidades elementales asociadas a Snover).

lunes, 17 de mayo de 2021

# 27 Sandshrew de Alola

"Vive en montañas nevadas. Su caparazón de acero es muy resistente, pero tiene tal dureza que no le permite enrollarse del todo."


         De la misma manera que lo hace Sandslash de Alola, Sandshrew de Alola ve su uso dentro de Little Cup gracias a Slush Rush: habilidad que duplica su velocidad en tanto dure la tormenta de granizo. Su combinación de tipos es única, y compartida sólo con su evolución Sandslash de Alola, lo que hace que sea una amenaza para golpear con STAB neutro a todo lo que no sea tipo Acero. Incluso fuera de granizo, Rapid Spin le da un uso al remover las Entry Hazard y dejar con +1 en velocidad. Así, como limpiador, o como atacante de Swords Dance, cabe mencionar que pocos Pokémon son capaces de sobrevivir a Sandshrew de Alola con +2 en ataque y con velocidad duplicada por Slush Rush. Sin embargo, posee una baja defensa especial, lo que le limita mucho en el formato al poder ser golpeado con el Vacuum Wave de Riolu o Croagunk. Además, su debilidad x4 ante el tipo Lucha y el tipo Fuego le deja un punto débil demasiado fácil de aplacar, considerando Pokémon capaces de alcanza altas velocidades, como Torchic, o la increíblemente alta presencia de Pokémon tipo Lucha en Little Cup.

miércoles, 9 de diciembre de 2020

# 698 Amaura

"Pokémon que ha sido regenerado a partir de un trozo de su antiguo cuerpo, que quedó congelado hace unos 100 millones de años."



        Al compartir las mismas habilidades, movimientos y tipos elementales de Aurorus, Amaura puede ser definido como un Aurorus  en miniatura, siendo su reemplazo para formatos Little Cup o para entrenadores que quieran jugar con sus favoritos en competencias de Pokémon con baja viabilidad de combate. Al igual que su hermano mayor, su compocisión defensiva es interesante, pues con una salud base 77, su resistencia puede ser desagradable si se equipa con Eviolite. Además, posee habilidades como Snow Warning que invocarán una tormenta de granizo que volverá 100% preciso su Blizzard; o Refrigerate, para convertir movimientos de tipo Normal en movimientos tipo Hielo, con un 20% de potencia adicional, dando así un balance tanto defensivo como ofensivo para como quiera usarse en Little Cup. Sin embargo, tanto en Little Cup como en combates normales, su mala velocidad y su mala combinación de tipos (con dos debilidades x4, al tipo Acero y Lucha), hacen que poco sea lo que Amaura pueda ofrecer a grandes rasgos, antes que caiga debilitado a causa de sus múltiples debilidades elementales.

miércoles, 4 de noviembre de 2020

# 583 Vanillish

"Vive en las cumbres nevadas. Migró hacia el sur durante la era glaciar, hace muchísimos años."



        Vanillish es la forma pre evolucionada de Vanilluxe, ambos del tipo Hielo puro, teniendo como única diferencia la mejor capacidad ofensiva de Vanilluxe (con 110 base vs 80 de ataque especial base), una leve mejora de velocidad de 20 puntos base, y un mejora en la consolidación defensiva (aumentando cada uno 20 puntos). Además de este desnivel de estadísticas, Vanillish tiene acceso a Eviolite, lo que permite compensar su capacidad defensiva, siendo un Pokémon mucho más resistente que su evolución, pero menos ofensivo. Esto hace que pueda colocar movimientos defensivos en equipos climáticos de granizo, como Taunt, Icy Wind o Aurora Veil de una forma bastante resistente, si es que se deja de lado que el tipo Hielo es por lejos el tipo defensivo más frágil y fácil de contrarrestar, pues casi todo equipo decente lleva algún fuerte atacante con movimientos tipo Acero, Fuego o Lucha (como mínimo).

sábado, 31 de octubre de 2020

# 898 Calyrex Ice Rider

"No tenía piedad con quienes se interponían en su camino, pero se sabe también que curaba a sus rivales tras enfrentarse a ellos en combate."



         Aquello que Kyurem empezó y Necrozma siguió, Calyrex lo continuó al poder fusionarse con Spectrier y Glastrier para formar un nuevo Pokémon jinete. Cuando Calyrex toma las riendas, adquiere As One como habilidad, una que mantiene activas las habilidades de ambos Pokémon fusionados, inhibiendo tanto el consumo de bayas como mejorando su capacidad ofensiva tras cada Pokémon que debilite. Calyrex Ice Raider mantiene la composición brusca y bien defendida de Glastrier, así como también hereda su movepool variado y potente. Además de perder su tipo Hierba para ganar el tipo Hielo, adquiere también un movimiento nuevo: Glacial Lance, con 100 de precisión y 130 de potencia, para dañar al mismo tiempo a ambos Pokémon rivales. Sin embargo, mantener la composición brusca y bulky de Glastrier no significa necesariamente mantener su idénticas estadísticas, pues Calyrex Ice Rider ve potenciado todo aquello que Glastrier tenía al ganar 20 puntos base en todas sus estadísticas menos salud: 165 de ataque, 150 defensa, 130 de defensa especial y 50 de velocidad. Todo esto en conjunto hace de Calyrex Ice Raider un potente Pokémon de Tier GOD bajo Trick Room, pues alcanza al 2HKO a Pokémon como Necrozma Dusk mane bulky y a Groudon Primigenio bulky, mientras que estos pudiendo derrotarlo en la misma cantidad de movimientos, terminarán golpeando después debido a Trick Room. Sin embargo, pese a que la velocidad aumente, sigue siendo una velocidad que no usará fuera de Trick Room, y que hará que sea más alta que Pokémon de Trick Room como Amoonguss o Dusclops, quienes pueden provocarle sueño o quemaduras respectivamente. Del mismo modo, continua siendo del tipo Hielo, y si bien Hielo y Psíquico es una mejor combinación que sólo Hielo, sigue manteniendo una fragilidad enorme ante tipos bastante comunes, haciendo que el 2HKO necesario para ser debilitado, pueda ser conseguido aún en el mismo turno.

jueves, 29 de octubre de 2020

# 896 Glastrier

"Libera un potente vaho gélido por las pezuñas. Un ser violento que no duda en tomar a la fuerza todo cuanto desea."




        Dejando de lado cualquier forma fusionada, Glastrier es por lejos el Pokémon legendario más prominente del tipo Hielo. No sólo posee una habilidad bastante buena (que como Moxie, mejora su ataque cada vez que debilita un Pokémon), sino que posee muy buenas estadísticas para acompañar esta habilidad. Con 100 de salud base, 130 de defensa y 110 de defensa especial, Glastrier es mucho más resistente que otros Pokémon tanque como Mudsdale, pudiendo resistir el 50% de las veces el Close Combat de Conkeldurr (con 252 en salud), y un 100% de las veces el Close Combat de un Pokémon sin el tipo Lucha (aún sin entrenamiento en salud o defensas). Ofensivamente, sus 145 de ataque pueden ser letales por su STAB Icicle Crash y su cobertura en Megahorn, Close Combat, High Horsepower y Crunch. No obstante, Glastrier es un Pokémon muy lento, lo que si bien se convierte en un arma muy potente bajo Trick Room, es una debilidad muy fuerte fuera de éste; algo que no pasa en lo absoluto con Spectrier. Si sumamos esto a la fragilidad inherente del tipo Hielo, da paso a que Glastrier deba enfrentarse a peligros en Pokémon del tipo Fuego, Lucha, Roca, Acero, o coberturas de los dichos tipos, haciendo que puede que no sea tan querido por entrenadores, como le sucede a Kyurem: otro Pokémon muy resistente y potente, pero despreciado por su tipo Hielo.

domingo, 20 de septiembre de 2020

# 364 Sealeo

"Cada vez que Sealeo ve algo nuevo, se lo pone en el morro y empieza a darle vueltas. A veces, para entretenerse, hace lo mismo con un Spheal."



        Walrein fue presentado como un sólido Pokémon del tipo Agua y Hielo, muy resistente hasta la salida de Eviolite, objeto que aumenta las defensas de un Pokémon no completamente evolucionado un 50%, haciendo que su hermano menor, Sealeo, pueda presentarse como un Pokémon mucho más robusto que Walrein. Y no es para menos, pues Sealeo cuenta con los perfectos movimientos defensivos de Walrein, como Stockpile y Toxic, lo que hace que pueda mejorar mucho sus defensas y dañar al enemigo por STALL, todo mientras es inmune a Taunt por Oblivious. El punto malo esta en la poca velocidad y dependencia a Eviolite que Sealeo tiene, pudiendo ser presa de sweeper bulky como si nada, e incluso ser frenado por Pokémon del tipo Acero como Ferrothorn, quien si puede ganar en Stall frente a Sealeo.

domingo, 10 de mayo de 2020

# 873 Frosmoth

"La temperatura de sus alas es de -180°C. Sobrevuela el campo esparciendo sus gélidas escamas, como si de nieve se tratase."

Ilustración de Frosmoth
        Frosmoth está provisto de una rara combinación de tipos Hielo y Bicho, única entre los Pokémon y bastante ofensiva, pero espantosa en términos defensivos. Con buen ataque especial y buena defensa especial, Frosmoth se ve muy bien beneficiado con Quiver Dance, lo suficiente para volverse una criatura muy dura en términos especiales, y aún más si añadimos su habilidad exclusiva Ice Scales (la que le hace recibir la mitad de daño de cualquier movimiento especial). Eso si, todo esto desaparece cuando Frosmoth se enfrenta al STAB supereficaz, puesto que su defensa base 60 es incapaz de resistir movimientos con ventaja elemental. Sumado a esto, Frosmoth cuenta con dos debilidades x4: Roca y Fuego, los que hacen que Frosmoth vea extrema competencia contra tipos de movimientos muy, muy frecuentes en cualquier formato. Por último, si pudiera pensarse que con Quiver Dance puede Frosmoth sobrepasar a sus contendientes en velocidad y acabarlos antes que hagan problemas... no es así, ya que con su velovidad base 65, aún hay Pokémon que puedan sobrepasar a Frosmoth incluso tras dos Quiver Dance. Ah, por cierto, no hay forma que Frosmoth pueda debilitar a un Pokémon tipo Acero.

domingo, 5 de abril de 2020

# 881 Arctozolt

"La parte superior del cuerpo está congelada y, al temblar, genera electricidad. Camina con suma dificultad."

Ilustración de Arctozolt

        Arctozolt es hasta ahora el único Pokémon de tipo Eléctrico y Hielo diseñado como atacante de categoría fisica (el otro Pokémon con estos tipos, Rotom Frost, está ligado a una presencia más de categoría especial), pero en ambos casos, con una distribución de estadísticas bulky y con una mediocre estadística ofensiva base 100. De todos modos, esto no detiene a Arctozolt, puesto que posee una interesante gama de movimientos para sobreponerse a un montón de tipos elementales, y cubrir su debilidad al tipo Tierra con su STAB tipo Hielo. Lo que si detiene a Arcozolt es su baja velocidad base 55, que aún bajo Tailwind o Slush Rush, es baja, y deja para ser golpeado por fuertes Pokémon y movimientos del tipo Acero, Lucha, Roca, Tierra y Fuego que pueden aprovechar esta debilidad y perforar las defensas de Arctozolt y darle un KO seguro, quedando confinado a Trick Room para aprovechar su Bolt Beak de mejor manera.

miércoles, 1 de abril de 2020

# 883 Arctovish

"Atrapa a sus presas congelando su entorno, pero la ubicación de la boca encima de la cabeza le genera dificultades para deglutirlas."

Ilustración de Arctovish

        Desde la aparición del tipo Hada, el tipo Dragón se ha vuelto un STAB poco provechoso, y que muchos jugadores desearían cambiar en sus Pokémon. Cambiar, eso si, el tipo Dragón de Dracovish por uno que no fuera tan frágil como el tipo Hielo presente en Arctovish, un Pokémon medianamente bulky del tipo Agua y Hielo. Con 90 base en salud, y defensas base 100 y 90 respectivamente, Arctovish tiene la capacidad defensiva suficiente para resistir impactos y golpear luego a sus enemigos con Iron Head, Crunch, Psychic Fang, Stone Edge, Icicle Crash y Liquidation; o aprovechar su presencia sólida para colocar Aurora Veil o Icy Wind. Ahora bien, si esto fuera todo lo que Arctovish puede ofrecer, no habría razón para elegirlo sobre Lapras (salvo por el abanico de tipos elementales que cubre), cosa que dista de la realidad, puesto que con 5 puntos más de velocidad base que Beartic, Arctovish puede abusar de un letal Fishious Rend con Trick Room o gracias a su habilidad Slush Rush, convirtiéndose así en un importante eslabón ofensivo en cualquier equipo monotype Hielo.

miércoles, 19 de febrero de 2020

# 122 Mr. Mime de Galar

"Emite un aire glacial por las plantas de los pies. Baila claqué con entusiasmo sobre las superficies que ha congelado."


Ilustración de Mr. Mime de Galar

        Mr. Mime de Galar difiere de su forma original no solo en el cambio de tipo Hada por tipo Hielo, o el acceso a Eviolite que tiene esta forma en particular, sino en que gasta los 120 de defensa especial base de Mr. Mime en mejorar la salud, defensa y ataque (estadística que por lo general sólo usará para Fake Out, convirtiéndose en un mal gasto de recursos). Además, intercambia ataque especial por velocidad, lo que le hace más rápido que Mr. Mime y decentemente veloz con base 100, suficiente para aprovechar de Nasty Plot para mejorar su mediocre ofensiva base 90 y sorprender a sus rivales como una alternativa más sólida pero menos potente que Jynx. Por último, sus habilidades so todas de carácter defensivo, y si bien Ice Body es circunstancial, Vital Spirit no lo es a la hora de enfrentarse a Yawn o Spore, dejando a Screen Cleaner como un factor sorpresa ante usuarios de barreras como Grimmsnarl (Pokémon que de todas formas puede acabar con Mr. Mime de Galar por su combinación de tipos).

miércoles, 12 de febrero de 2020

# 866 Mr. Rime

"Se ha granjeado la simpatía de todo el mundo por sus cómicos movimientos. Emite poderes psíquicos por el motivo de su barriga."


Ilustración de Mr. Rime

        Mr. Rime es el último eslabón de la única familia de Pokémon tipo Hielo y Psíquico, además de Jynx, y de la única familia de Pokémon tipo Hielo capaz de invocar Trick Room. Con 80 puntos de salud base, más 75 de defensa y 100 de defensa especial, Mr. Rime ea un Pokémon medianamente bulky, muy similar en consistencia a Mr. Mime, pero desperdiciando 40 puntos base en un ataque que no utilizará para más que Fake Out. De todos modos, sus movimientos defensivos son interesantes, con Role Play, Icy Wind, Encore, Recycle y las clásicas pantallas para molestar al enemigo, si es que no se desean aprovechar sus 110 de ataque especial base. Además de esto, pose una habilidad de contraestrategia nunca antes vista, Screen Cleaner, con la cual desactivará Reflect, Light Screen y Aurora Veil tan pronto entre al campo, siendo una molestia para invocadores de éstas como Grimmsnarl. No obstante, aun con esto, Mr. Rime es un Pokémon bastante poco aprovechable por su mala distribución de estadísticas, las que dejan mucho que desear por su ataque mal aprovechado, y por su velocidad base 75, que no es ni lenta para Trick Room, ni veloz para usarse sin Tailwind. Toso esto deja a Mr. Rime muy en desventaja contra los comunes atacantes que poseen STAB supereficaz contra Mr. Rime y contra usuarios de Taunt.

miércoles, 29 de enero de 2020

# 875 Eiscue

"La corriente lo ha transportado hasta aquí desde un lugar sumamente gélido. Utiliza el hielo para mantener la cara refrigerada en todo momento."


Ilustración de Eiscue

        Eiscue es un único Pokémon del tipo Hielo puro, dotado de una exclusiva habilidad llamada Ice Face, la que le permite resistir un movimiento físico sin recibir daño, de manera muy similar a Disguise de Mimikyu. No obstante, aquello que diferencia éste Pokémon de Mimikyu es que tras recibir un golpe físico, cambiará de forma a Noice, en la cual su defensa bajará drásticamente para potenciar su velocidad, pasando de la lenta base 50, a la poderosa 130. Esto resulta muy útil para convertirse en un sweeper veloz tras gatillar Substitute o Belly Drum detrás de su habilidad; o para resistir defensivamente con granizo (o nieve, dependiendo de la región): clima que restaurará el hielo de su cara y volverá a mantenerlo lento. Fuera de esta habilidad, por otro lado, no hay mucho que destaque de Eiscue además de su acceso a movimientos como Liquidation, Icicle Spear, Icicle Crash, Iron Head y Belly Drum, puesto que sus estadísticas base son bastante mediocres, y no llegan a superar un total de 470... además, por supuesto, de tener un tipo elemental asquerosamente frágil como es el tipo Hielo.

miércoles, 8 de enero de 2020

# 555 Darmanitan de Galar, modo Zen

"Transporta su alimento en la bola de nieve de la cabeza. Los días de ventisca desciende hasta las zonas habitadas por los humanos."

Modo daruma

         Aquello que descalificaba en primera instancia al modo Zen de Darmanitan fue su falta de velocidad, y que su principal estadística ofensiva pasaba de física a especial. Eso no ocurre en Darmanitan de Galar, sino que por el contrario, aumenta aún más su ya alto ataque físico (a 160 base), y le entrega una fuerte velocidad (base 135), a cambio de una rotunda fragilidad y debilidad al tipo Roca, puesto que se convierte en el primer y único Pokémon con los tipos Hielo y Fuego hasta la fecha. Si bien no es una forma tan grotescamente fuerte como las variantes Gorilla Tactics de Darmanitan de Galar, usados por un buen entrenador, puede ser capaz de lograr barrer con los 6 Pokémon del equipo de un enemigo sin problemas.