lunes, 27 de septiembre de 2021

# 283 Surskit

"Surskit segrega un aceite por la punta de las patas que le permite caminar sobre el agua como si fuera patinando. Este Pokémon se alimenta de microorganismos en charcas y lagos."




         Surskut y Masquerain, a pesar de ser una línea evoluiva, poseen muchas diferencias. En primer lugar, Surskit es de tipo Agua y Bicho, mientras que Masquerain es Bicho y Volador. En segundo lugar, Masquerain posee habilidades de control como Intimidate, y movimientos de sweeper como Intimidate; mientras Surskit carece de habilidades reales para aprovechar. En tercer lugar, a Surskit le va mucho mejor que a Masquerain en sus respectivos formatos, pues a diferencia de su hermano mayor, si sirve de algo. De este modo, Surskit puede ser visto en competencias de Little Cup como el colocador de Sticky Web más veloz de todos, con 17 de velocidad, pudiendo sobrepasar sin problemas a la mayoría de Pokémon sin +1 en velocidad. Además, cuenta con cobertura en Ice Beam, Giga Drain y Haze (sólo que sin las estadísticas ofensivas ni defensivas para sacarles el mayor provecho). Sin embargo, las ventajas antes mencionadas no quitan que los tipos Agua y Bicho sean malos tipos defensivos para un juego competitivos con Pokémon tipo Voaldor, Eléctrico y Roca (sin mencionar los tipo Lucha a quienes resiste). Por otro lado, otros Lead y Seconder, como Vullaby y Onix le pueden presionar para que no logre colocar Sticky Web, pues de hacerlo, Surskit caería debilitado por su debilidad elemental. Finalmente, pese a que Sticky Web sea útil, de poco servirá contra Pokémon naturalmente lentos (como Munchlax), Pokémon que no toquen el suelo (como Gastly o Pokémon tipo Volador) ni aquellos a los que les convenga la caída de velocidad, como Snivy y Pawniard.

viernes, 24 de septiembre de 2021

# 554 Darumaka

"No para quieto si arden las llamas de su estómago, pero se duerme plácidamente si se apaciguan."




         Darumaka, y su modo de comportarse en el juego competitivo de Little Cup, no es muy distinto al de Darmantian. Salvo que, si bien ambos son tipo Fuego puro, la forma preevolucionada de Darmantian cuenta con Hustle (habilidad que potenciará el ataque a costa de volver sus golpes menos precisos). De este modo, Darumaka honra a sus hermanos mayores como un letal rompemuros que puede, virtualmente, acabar con un máximo de dos golpes a todo lo que no resista Flare Blitz. U-Turn le permite mantener impulso, al tiempo que cuetna con cobertura elemental en Superpower, Zen Headbutt y Rock Slide. Para mal de Darumaka, posee una capacidad defensiva pobre, y el daño que recibe de vuelta por Flare Blitz acabará acumulándose de forma peligrosa. Todo eso sin contar la debilidad a Stealth Rock y la disminución reducida por Hustle, lo que hace que uno de cada cinco movimientos falle, volviéndole un Pokémon muy agresivo, pero fácil de derrotar (y poco práctico que Darumaka entre en juego si no es como Revenge Killer).

lunes, 20 de septiembre de 2021

# 434 Stunky

"Se protege expulsando un fluido nocivo por su parte trasera. El hedor dura 24 horas."




         La combinación de tipos Siniestro y Veneno, presente en Stunky y Skuntank, les permite contar con una sola debilidad: tipo Tierra, pudiendo así mover sus equilibradas estadísticas a roles variados. Uno de ellos es presionar al enemigo con Pursuit y Sucker Punch, combinación ideal contra atacantes veloces y frágiles; sobre todo si tienen debilidad elemental contra el tipo Siniestro. Otro de los roles de Stunky es defensivo, pudiendo aterrizar movimientos tipo Hierba (de Grookey), y limpiar el terreno por Defog. No obstante, nada de esto quita que Stunky posea habilidades muy poco útiles. Además, queda desplazado ante Grimer de Alola, quien es mejor en todo, salvo que carece de Defogg para colocar Knock Off. Por último, Stunky carece los medios para enfrentarse a amenazas común en formatos de Little Cup, Más específicamente Diglett, Mudbray y Drilbur; los que pueden abusar de su sólida composición defensiva o mejor velocidad para perforar a Stuky por su debilidad elemental.

viernes, 17 de septiembre de 2021

# 01 Bulbasaur

"Una rara semilla fue plantada en su espalda al nacer. La planta brota y crece con este Pokémon."




         La mejor forma de describir a Bulbasaur es la de un Venusaur en miniatura: bulky Pokémon del tipo Hierba y Veneno que goza de amplios movimientos de cobertura, y de Chlorophyll. Del mismo modo, su cobertura elemental le permite aguantar movimientos tipo Lucha, Agua, Hierba y Hada. Chlorophyll y Sleep Powder son una combinación peligrosa y difícil de pasar si es que no se hace bien, pues dormirá Pokémon enemigos a una gran velocidad. Todo esto, claro está, bajo el sol para que Bulbasaur logre su mayor esplendor. De este modo, puede colocar Solar Beam en un turno, y Weather Ball como cobertura tipo Fuego (potenciado también por el sol). Si es que el clima falla, dentro de formatos con Cristal Z puede mantener una vida útil gracias a Z Celebrate, mejorando todas las estadísticas en un nivel. Sin embargo, esto no quita que Bulbasaur siga siendo un Pokémon altamente dependiente del clima, por lo que un clima desfavorable será muy perjudicial para él. Además, es débil al tipo Psíquico y Volador (entre otros), siendo este último peligrosamente frecuente en el formato.

lunes, 13 de septiembre de 2021

# 07 Squirtle

"Tras nacer, su espalda se hincha y endurece como una concha. Echa potente espuma por la boca."



         Desde la salida de Espada y Escudo, la adquisición de Shell Smash en Squirtle le ha entregado una poderosa mejora a sus capacidades ofensivas y de velocidad, actuando como un Blastoise en miniatura. Sumado a esto, Rapid Spin le permite mejorar su velocidad y librar de Stealth Rock (o cualquier Entry Hazard) al equipo; así como Fake Out romper Sturdy o Focus Sash antes de atacar satisfactoriamente. Sin embargo, todo esto que hacen a un Pokémon formidable hoy en día a Blastoise, no es tan plausible para Squirtle, pues siendo medianamente bulky, mantiene unas estadísticas ofensivas bastante bajas. Por otro lado, no es el único Pokémon con Shell Smash en Little Cup ¡Y ni siquiera el único Pokémon tipo Agua!, por lo que ve mucha competencia en Shellder como usuario de Shell Smash, más potente y con una habilidad más útil, sólo que ligeramente más lento.

viernes, 10 de septiembre de 2021

# 627 Rufflet

"Quiebra bayas con sus extremidades. Se enfrenta con valentía a todo enemigo por fuerte que este sea."




         Tal como Braviary en formatos de Pokémon completamente evolucionados, Rufflet destaca en Little Cup como un Pokémon Bulky de alto ataque... salvo que carece del orgulloso Defiant de Braviary, en pos de Hustle para maximizar su fuerza ofensiva. Aún pese a que no pueda aprender de Double Edge, Rufflet cuenta con Brave Bird como mejor STAB, y con Superpower como tech ideal contra Pokémon que normalmente frenaran al tipo Volador (entre ellos, Pokémon del tipo Acero o Roca). Del mismo modo, puede portar Bulk Up, lo que le hará aún más sólido defensiva y ofensivamente (y sumado a Hustle, dan como resultado una potencia descomunal). Lo que menosprecia, sin embargo, a Rufflet como atacante del tipo Volador en Little Cup, es su mala velocidad. Esto hace que sea imposible superar a Mienfoo, Chinchou u Onix sin Choice Scarf, volviéndose un Pokémon muy predecible y dependiente de Choice Scarf, vs otros Pokémon más versátiles como Vullaby, con ataque +1 como Fletching, o simplemente opciones más veloces como Doduo.

lunes, 6 de septiembre de 2021

# 878 Cufant

"Su constitución fornida le permite transportar sin inmutarse cargas de 5 toneladas. Utiliza la trompa para excavar la tierra."



         Copperajah, con su alto ataque y sólida composición defensiva (a una muy baja velocidad) había dado muchas esperanzas a jugadores Bulky, para ser un Pokémon que queda detrás de Skarmory, Bisharp o Ferrothorn. Cufant, su forma preevolucionada (que es básicamente un Copperajah en miniatura) no se enfrenta a Pokémon tipo Acero Lead como Skarmory, pero si a Lead como Ferroseed y atacantes como Pawniard. Sin embargo, Cufant carece de un tipo secundario, lo que evita que este sufra de daño x4 al tipo Fuego o Lucha (respectivamente, en comparación a los Pokémon antes mencionados). Además, cuenta con Sheer Force para potenciar sus movimientos, y volver su principal STAB (Iron Head) un movimiento abrumador. Del mismo modo, posee una buena cobertura contra sus debilidades elementales, aprovechándose de High Horsepower y Play Roguh (para enfrentar Pokémon de los tipos Fuego o Lucha que acabarían normalmente con Ferroseed o Pawniard). Si bien es un Pokémon decepcionantemente lento, esto se convierte en una ventaja dentro de Trick Room, o simplemente, no necesita de una gran velocidad para pivotear movimientos tipo Psíquico o Hada y defender Pokémon tipo Lucha. Recibir movimientos, colocar Stealth Rock, y luego golpear duro, es algo que nunca va de más.

viernes, 3 de septiembre de 2021

# 694 Helioptile

"Habita en los desiertos y, cuando toma el sol, acumula energía, lo que le permite vivir sin la necesidad de ingerir alimentos."




         Helioptile, como único Pokémon de tipo Normal y Eléctrico (además de su evolución, Heliolisk), posee una peculiar combinación de tipos y habilidades que le permiten una interesante capacidad defensiva para un Pokémon sin defensas reales. Esto, debido a que si bien no cuenta con puntos base que le constituyan un bulk decente, si posee inmunidad al tipo Fantasma (por el tipo Normal) y a movimientos tipo Agua (por Dry Skin). Todo esto a una buena velocidad y con un buen ataque especial. Del mismo modo, frente a Pokémon que no pudiera combatir, cuenta con Glare para paralizar Pokémon tipo Tierra, y U-Turn para escapar de Pokémon que atrapen a sus rivales, como Trapinch. Lamentablemente para Helioptile, dejando de lado su extraña facilidad para recibir movimientos de esos tipos mencionados, queda desplazado por Magnemite y Chinchou; quienes siendo más lentos, son mucho mejores atacantes o pivotes, con mejores tipos elementales y mejor composición defensiva. Además, en cuanto a su rol de sweeper veloz, compite contra Elekid, quien es más veloz y con mejor ataque especial (sacrificando habilidad y una inmunidad por mejores estadísticas).