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miércoles, 16 de marzo de 2022

# 571 Zoroark de Hisui

"La revuelta melena blanca le hace parecer la personificación de la muerte. Abate a sus rivales sin consideración por su vida valiéndose de un profundo rencor que también daña su cuerpo."


         Zoroark de Hisui es, por lejos, una mejora a todo lo que estamos acostumbrados de Zoroark de Teselia. Mantiene la misma habilidad tramposa e ilusoria de su forma normal, pero además su tipo ha sido cambiado por una exclusiva y excepcional combinación de tipos Normal y Fantasma: garantizando dos inmunidades y una sola debilidad elemental. Todo lo anterior de Zoroark (como Illusion, Nasty Plot, STAB y cobertura en Snarl o Flamethrower) lo sigue manteniendo Zoroark de Hisui, lo que le convierte en un outclass directo de su variante regional original. Esto, ya que, también ocupa el nicho del único Pokémon capaz de disfrazarse de otro en el equipo, y actuar así libremente para colocar Nasty Plot y barrer enemigos, o simplemente abusar de sus inmunidades frente a Pokémon que quieran hacerle daño. Sin embargo, una vez que el disfraz ha sido disuelto, quedará al descubierto la frágil figura de Zoroark de Hisui: una que si bien es peligrosa en términos ofensivos, es muy delicada defensivamente hablando. Y es que, durante el "team preview", se podrá notificar rápidamente que un jugador llevará un Zoroark, y por ende, que uno de los Pokémon será una ilusión. No recomendado para entrenadores novatos, pero sí una peligrosísima arma para entrenadores más experimentados.

miércoles, 9 de marzo de 2022

# 549 Lilligant de Hisui

"Habitar en montañas cubiertas de nieves le ha permitido desarrollar unas piernas robustas. Expulsa un aroma por la flor de su corona que infunde ánimo a quien esté cerca."



         Para muchas personas, el tipo Hierba y Lucha es una mala combinación de tipos. Y es que no tienen por qué estar equivocados, puesto que con seis resistencias y seis debilidades (una por cuatro), no es una combinación diseñada para resistir bien. Sin embargo, Lilligant de Hisui no es un Pokémon que piense en resistir, sino que al contrario, pone toda la carne a la parrilla para golpear veloz, intentando lograr el KO. Esto, ya que, a diferencia de Lilligant de Teselia, Lilligant de Hisui sacrifica su ataque especial para convertir su ataque y velocidad en base 105 (superior a Pokémon considerados formalmente veloces, como Garchomp). Es por esto que, gracias a STAB como Leaf Blade y Close Combat, puede sobrepasar a Virizion, Decidueye de Hisui y Breloom como sweeper veloz del tipo Hierba y Lucha. Mucho más si se considera Hustle como una de sus habilidades, propinando golpes realmente duros (si es que no falla). Sin embargo, una salud base 70 y defensas base 75 no son algo que considerar suficientes para recibir un movimiento supereficaz y vivir para contarlo, por lo que los usuarios de Lilligant de Hisui debieran estar siempre preparados para retirar al bello Pokémon si es que no se considera listo para recibir golpes. Tanto así, que incluso su movimiento característico (Victory Dance) puede ver mermada su utilidad, puesto que si bien aumenta tanto ofensiva y defensiva de Lilligant de Hisui (más el bonus de un 50% de daño adicional en los turnos subsecuentes), puede no ser suficiente para garantizar que Lilligant de Hisui pase ese turno en que decidió mejorar estadísticas.

miércoles, 2 de marzo de 2022

# 503 Samurott de Hisui

"De actitud indiferente y muy hábil con la espada, propina incesantes y violentos ataques cual maremoto. Se trata de una forma poco común que solo se da en Hisui."


         Las estadísticas de Samurott de Teselia no difieren mucho de las de Samurott de Hisui, excepto que este último pareciera estar mejor enfocado en ataque físico, a lugar de especial. También es 15 puntos más veloz, quedando empatado con Pokémon como Rillaboom y Nidoking, sobrepasando a Tapu Bulu, Toxtricity, Venusaur y Xurkitree (los que podían sobrepasar y acabar a Samurott de Teselia). Sin embargo, el principal cambio de Samurott está en su incorporación del tipo Siniestro, volviéndose así inmune a los efectos de Prankster y a movimientos tipo Psíquico. Combinación poco vista competitivamente, además de los veloces Sharpedo y Greninja. Esta nueva añadidura le permite golpear con un segundo STAB, burlándose del mal movepool de Samurott y gozar de fuertes Knock Off, Sucker Punch y Ceaseless Edge (nuevo movimiento insignia, de potencia 65, pero que coloca Spikes cada vez que golpea). Adicionalmente, se le ha añadido una habilidad oculta en Sharpness, la que potencia sus movimientos en base a cortes, ideal para su movimiento insignia, Ceaseless Edge y Night Slash, entre otros. Por otro lado, su velocidad, si bien más alta que Samurott de Teselia, sigue siendo insuficiente para un Pokémon que no es realmente robusto ni altamente ofensivo, manteniendo el problema de no llegar a los daños ni resistir los fuertes STAB de los más agresivos sweeper veloces. Compitiendo como atacante físico del tipo Agua y Siniestro por Crawdaunt, quien cuenta con Dragon Dance, Adaptability por habilidad, 12 puntos más de ataque y mejores coberturas elementales (cambiando Superpower por Megahorn).

viernes, 19 de noviembre de 2021

# 568 Trubbish

"Le gustan los lugares con suciedad. Quien inhala los gases que eructa duerme durante una semana."




         Trubbish, tanto como Garbodor, ven un poco uso en sus respectivos formatos, no sólo por tener un tipo elemental poco agraciado y por su horrible diseño. También lo hacen por tener una mala disposición de estadísticas, y por ser débil a amenazas más o menos frecuentes en el formato, como Abra, Ponyta de Galar, Diglett o Trapinch (para el caso de Trubbish). Sin embargo, para los amantes de esta bolsa de basura, no está todo perdido. Esto debido a que Trubbish es un colocador de Spikes, que además puede remover Toxic Spikes cuando entra en juego. Esto además de no poder perder su objeto por Sticky Hold, y así no caer presa de Choice Scarf o simplemente perder la recuperación de salud o la majestuosa Eviolite. Sin embargo, para ser un Lead que coloque Entry Hazard, sufre mucha presión por parte de otros Lead como Onix (por el tipo Tierra), o algunos usuarios de Rapid Spin, como Drilbur (también por ser del tipo Tierra), provocando que Trubbish no sea uno de los Pokémon más vistos en el formato de Little Cup, y mucho menos cuando está Mareanie.

lunes, 25 de octubre de 2021

# 633 Deino

"Mordisquea todo aquello a su paso y se come todo aquello que sea comestible. Es peligroso acercarse a él sin cuidado."




         Pese a que comparte los mismos tipos elementales que Hydreigon, Deino ve su uso dentro de Little Cup de una manera bastante diferente. Para empezar, mientras que Hydreigon es un Pokémon que goza de un alto ataque especial, Deino prefiere enfocarse en su ataque físico, como Zweilous, gracias a su cobertura en Hustle. De este modo, puede golpear muy fuerte, con un Outrage que dañará severamente a todo lo que no logre dar KO (o sea inmune). Su combinación de tipos le permite resistir tipos como Agua, hierba, Eléctrico, Siniestro, Fantasma y Psíquico... todo a costa de tener debilidad x4 al tipo Hada, y x2 al tipo Lucha (uno bastante común en el formato). Esta debilidad elemental limita profundamente el uso de Deino, en primer lugar. En segundo lugar, sufre por la baja precisión final que consigue por Hustle, provocando que pueda fallar en momentos donde seriamente necesita acertar. Finalmente, Deino queda desplazado por mejores Pokémon del tipo Dragón (como Tyrunt), y sobre todo, por mejores atacantes del tipo Siniestro, como Pawniard y Vullaby.

viernes, 24 de septiembre de 2021

# 554 Darumaka

"No para quieto si arden las llamas de su estómago, pero se duerme plácidamente si se apaciguan."




         Darumaka, y su modo de comportarse en el juego competitivo de Little Cup, no es muy distinto al de Darmantian. Salvo que, si bien ambos son tipo Fuego puro, la forma preevolucionada de Darmantian cuenta con Hustle (habilidad que potenciará el ataque a costa de volver sus golpes menos precisos). De este modo, Darumaka honra a sus hermanos mayores como un letal rompemuros que puede, virtualmente, acabar con un máximo de dos golpes a todo lo que no resista Flare Blitz. U-Turn le permite mantener impulso, al tiempo que cuetna con cobertura elemental en Superpower, Zen Headbutt y Rock Slide. Para mal de Darumaka, posee una capacidad defensiva pobre, y el daño que recibe de vuelta por Flare Blitz acabará acumulándose de forma peligrosa. Todo eso sin contar la debilidad a Stealth Rock y la disminución reducida por Hustle, lo que hace que uno de cada cinco movimientos falle, volviéndole un Pokémon muy agresivo, pero fácil de derrotar (y poco práctico que Darumaka entre en juego si no es como Revenge Killer).

viernes, 10 de septiembre de 2021

# 627 Rufflet

"Quiebra bayas con sus extremidades. Se enfrenta con valentía a todo enemigo por fuerte que este sea."




         Tal como Braviary en formatos de Pokémon completamente evolucionados, Rufflet destaca en Little Cup como un Pokémon Bulky de alto ataque... salvo que carece del orgulloso Defiant de Braviary, en pos de Hustle para maximizar su fuerza ofensiva. Aún pese a que no pueda aprender de Double Edge, Rufflet cuenta con Brave Bird como mejor STAB, y con Superpower como tech ideal contra Pokémon que normalmente frenaran al tipo Volador (entre ellos, Pokémon del tipo Acero o Roca). Del mismo modo, puede portar Bulk Up, lo que le hará aún más sólido defensiva y ofensivamente (y sumado a Hustle, dan como resultado una potencia descomunal). Lo que menosprecia, sin embargo, a Rufflet como atacante del tipo Volador en Little Cup, es su mala velocidad. Esto hace que sea imposible superar a Mienfoo, Chinchou u Onix sin Choice Scarf, volviéndose un Pokémon muy predecible y dependiente de Choice Scarf, vs otros Pokémon más versátiles como Vullaby, con ataque +1 como Fletching, o simplemente opciones más veloces como Doduo.

lunes, 30 de agosto de 2021

# 607 Litwick

"De la luz que desprende absorbe la energía vital de humanos y Pokémon."




         Considerando que Litwick es la primera fase evolutiva de Chandelure, lo lógico sería pensar en éste Pokémon como una versión en miniatura de aquel que una vez ocupó el puesto del ataque especial más alto de todos los no legendarios. No obstante, si bien la ofensiva de Litwick es alta, no es desmedida como la de Chandelure. Lo que sí mantiene de sus hermanos mayores es que resulta un Pokémon medianamente bulky, y muy lento (más en comparación que Chandelure, lo que le permite un mejor juego en equipos Trick Room; movimiento que, dicho sea de paso, puede invocar él mismo). Con esta consistencia, y gracias a su habilidad Flash Fire, le permite actuar como pivote contra Pokémon tipo Fuego, Normal y Lucha (siempre y cuando no haya una predicción acertada de parte del rival, ligado a un malicioso Knock Off), para luego colocar Will-O-Wisp. Sin embargo, en términos ofensivos, Litwick y sus tipos Fantasma Fuego dejan bastante que desear, viéndose desplazado por Pumpkaboo en un rol más resistente, o por eventualmente cualquier sweeper de tipo Fuego o Fantasma para roles ofensivos.

lunes, 23 de agosto de 2021

# 572 Minccino

"Se saludan haciéndose mimos con la cola. Por eso, se acicalan con esmero para que su cola esté siempre limpia y arreglada."




         Minccino, tal y como su forma evolucionada, Cinccino, existen en presencias competitiva gracias a Skill Link: habilidad que asegura que todos los golpes múltiples acierten los cinco tiros. Posee una velocidad decente, sobrepasando a Pokémon como Mienfoo, Vullaby y Onix. Si bien su ataque es pobre, posee una cobertura más o menos decente, lo que le permite enfrentarse a Pokémon abusando de debilidades elementales. Para mal, Minccino es sobrepasado en velocidad por Abra y Ponyta, a la vez que empata con Gastly o Doduo. Además, es muy frágil, por lo que si no logra el KO, lo más probable es que acaben con Minccino (cosa peligrosa en un formato donde el tipo Lucha domina la presencia competitiva). Finalmente, Pokémon como Ferroseed o Mudbray pueden aprovechar para beneficio propio los movimientos múltiples de Minccino, especialmente de Skill Link, y acabar a Minccino sin atacar (en caso de Ferroseed) o potenciar las estadísticas descabelladamente (en caso de Mudbray).

lunes, 12 de julio de 2021

# 610 Axew

"Usa sus colmillos para romper las bayas que come. Estos se regeneran una y otra vez, por eso son tan fuertes y afilados."




         Para imaginar a Axew dentro de un formato donde sólo combaten Pokémon en su primera línea evolutiva, no hay que ir mucho más allá que en su evolución, Haxorus. Con un ataque alto, velocidad decente y acceso a Dragon Dance, Axew es un particular sweeper de carga del tipo Dragón. Lo que le diferencia de otros Sweeper como Tyrunt, está en su habilidad Mold Breaker, la que desactivará cualquier efecto defensivo en habilidades (ignorando completamente Sturdy, Flame Body, Static, Levitate y Solid Rock, por nombrar algunas). No obstante, a pesar de no ser muy numerosos en especie jugadas, la presencia de Pokémon tipo Hada o Acero dentro de Little Cup dificulta el objetivo de Axew: barrer con todo con Outrage una vez colocado Dragon Dance. Además, su capacidad defensiva es pobre, haciendo que sea difícil que pueda colocar Dragon Dance frente a Pokémon que abusen debilidad elemental o contra aquellos más fuertemente ofensivos.

lunes, 28 de junio de 2021

# 636 Larvesta

"Se creía que este Pokémon había nacido del Sol. Cuando evoluciona todo su cuerpo es envuelto en llamas."




         A diferencia de Volcarona, Larvesta ve su juego no sólo como un atacante físico en vez de especial, sino como un pivote del tipo Fuego y Bicho. Esto gracias a movimientos de cobertura como U-Turn, Rage Powder y String Shot, acompañados de un fuerte Flare Blitz y con Flame Body como habilidad para desactivar atacantes físicos. Su combinación de tipos le permite resistir amenazas como Mienfoo, Pawniard, Snivy, Snubbull, Spritzee y Grookey; todo mientras recupera salud con Morning Sun para extender su longevidad. Lamentablemente, su combinación de tipos le vuelve muy frágil a ciertas circunstancias muy frecuentes, como una debilidad x4 a Stealth Rock, y debilidad x2 a tipos comunes como Agua y Volador. Además, en su rol de atacante físico, suele ser reemplazado por Ponyta, quien es más veloz y con menor debilidad a Stealth Rock.

lunes, 21 de junio de 2021

# 557 Dwebble

"Derrite las piedras más sólidas gracias al líquido corrosivo que segrega de su boca. También puede abrir agujeros en ellas."




         Se podría decir que a Dwebble le va mejor que su evolución, Crustle, puesto que su combinación de movimientos y estadísticas le resultan más productivos en Little Cup que en formatos de Pokémon completamente evolucionados. Dwebble se abre paso entre Pokémon de Little Cup como un Lead capaz de colocar Entry Hazard como Spikes y Stealth Rock, al tiempo que puede volverse un Pokémon amenazante y veloz por Shell Smash. Esa facultad de velocidad es mejorada además por Weak Armor, pues tras recibir cada golpe, su velocidad aumentará un nivel. Por otro lado, Sturdy le permite hacer una sólida combinación defensiva con Berry Juice, volcándose en una caja misteriosa que nunca se sabrá qué es realmente hasta que probablemente sea demasiado tarde. No obstante, al abarcar tanto espectro, compite con Pokémon más especializados en cada área, como Shellder en Shell Smash, u Onix y Ferroseed como colocadores de Stealth Rock. Del mismo modo, Pokémon más veloces como Mienfoo y Onix pueden apagar ambos estilos de juego (defensivo u ofensivo) por medio de Taunt. Por último, y a diferencia de formatos de Pokémon completamente evolucionados, su combinación de tipos es mala dentro de Little Cup, pues le deja en desventaja contra frecuentes Pokémon del tipo Agua y Acero, además de debilidad a Stealth Rock (que le quitará un 25% de su salud cada vez que entre en juego).

lunes, 31 de mayo de 2021

# 529 Drilbur

"Avanza bajo tierra a más de 50 km/h. Podría librar carreras excepcionales con un coche que avance por la superficie."






         Drilbur se distancia un poco de su evolución Excadrill, no sólo por su falta del tipo Acero, sino también en la forma que se desempeña dentro de Little Cup. Posee una composición defensiva moderada, que acompañada de Eviolite puede hacerse lo suficientemente gruesa para colocar Entry Hazard como Stealth Rock, o liberarlas por medio de Rapid Spin. Además de su excelente STAB, posee cobertura en Rock Slide y Shadow Claw (contra tipo Volador y contra Gastly), además de alternativa para mejorar su ataque en Swords Dance. Por otro lado, cuenta con Mold Breaker, para pasar por encima habilidades como Sturdy de Onix, y el Levitate del antes mencionado Gastly. Para mal de Drillbur, es un Pokémon muy frágil a comparación del bulky Excadrill, lo que sumado a Pokémon altamente ofensivos como Rufflet, Doduo o Abra, crea una mala combinación a la que le pesa mucho su falta de velocidad. Del mismo modo, el tipo Tierra es defensivamente malo en Little Cup, acosado por los frecuentes Pokémon de tipo Agua, Hierba, e incluso Hielo. Por último, fuera de Rapid Spin, no existe una razón de peso para preferir a Drilbur antes que Mudbray: Pokémon muy resistente y con un ataque bastante decente.

martes, 11 de mayo de 2021

# 566 Archen

"Pokémon que renació de un fósil. Dicen que es el antepasado de todos los Pokémon pájaro."




         Archen destaca en su formato de Pokémon en primera fase evolutiva de la misma forma que lo hace Archeopsen los formatos de Pokémon completamente evolucionados: con una alta velocidad e impresionante ataque base. Su combinación es única en el formato (pues Aerodactyl o Minior no cuentan con preevoluciones), tanto como para resistir o como para atacar con STAB supereficaz. Pocos Pokémon resisten tanto Stone Edge y Acrobatics sin ser del tipo Acero, STAB que pueden siempre ir acompañados de cobertura útil y táctica como U-Turn, Knock Off, Stealth Rock, Defog y Roost. Sin embargo, del mismo modo que sucede con Archeops, la habilidad Defeatist hace que Archen pierda toda utilidad si es que su salud baja del 50%; cosa muy fácil que suceda debido a su debilidad a Stealth Rock.

viernes, 7 de mayo de 2021

# 527 Woobat

"Vive en bosques oscuros y cavernas. Emite ultrasonidos por la nariz para saber todo lo que pasa a su alrededor."





         Woobat se describe perfectamente como un Swoobat en miniatura... uno que por cierto le va mucho más bien en su formato de Little Cup que a su hermano mayor entre Pokémon completamente evolucionados. Esto gracias a su peligrosa combinación de Simple (habilidad que dará un +1 adicional a cada cambio de estadísticas), más Calm Mind (que con Simple será un +2 en ataque especial y defensa especial), y por último Stored Power (que golpeará con una base de 20 + 20 por cada aumento en estadísticas, llegando a los 100 de potencia con u Calm Mind, y los letales 180 tras dos Calm Mind, todo sin contar el ataque especial triplicado por esos +4). Por otro lado, el uso de terrenos de combate (como el terreno de hierba que invoca Grookey) permite que pueda aprovechar de Grassy Seed para mejorar su defensa (en un +2 por medio de Simple), alcanzando una defensa muy consistente para colocar Calm Mind y para posteriormente barrer equipos completos. Sin embargo, sin Calm Mind ni Grassy Seed, Woobat sólo posee al igual que Swoobat su velocidad, pues su ataque especial es bastante bajo, y su capacidad defensiva... si es que se puede llamar capacidad defensiva, es inexistente. Su tipo Psíquico y Volador es mediocre defensivamente hablando, haciendo que no sea consistente contra sweeper bulky que resistan Stored Power como Vullaby, Grimer de Alola y Pawniard.

viernes, 23 de abril de 2021

# 495 Snivy

"De gran inteligencia y sangre fría. Se mueve ágilmente si recibe rayos de sol de forma continua."




         Como un Serperior pequeño, Snivy ve juego en Little Cup gracias a su velocidad y a su habilidad: Contrary. Si bien no es tan veloz (comparativamente hablando) como Serperior en formatos completamente evolucionados, si conserva Leaf Storm como un STAB bastante abusable por Contrary. Esta misma habilidad le permitirá chequear a usuarios de Parting Shot y de Sticky Web, mejorando las estadísticas y limpiando luego este último con Defog. No obstante, Snivy tiene una pésima cobertura ofensiva, obligándole a sólo usar STAB y, por ende, ser altamente fácil de frenar por Pokémon resistentes al tipo Hierba (como Ferroseed). Esta mala cobertura queda acompañada de una mediocre defensa, haciendo que su velocidad ligeramente superior al promedio de 17 sea un punto por donde atacar no con mucha dificultad.

martes, 30 de marzo de 2021

# 590 Foongus

"Gracias a su misterioso parecido a una Poké Ball, atrae a sus presas y lanza rápidamente esporas de veneno."





         Si hay Pokémon que puede llenar de orgullo a su contraparte adulta en Little Cup, por respetar el mismo estilo de juego y mantenerse ambos como top, uno de ellos es sin duda Foongus. La buena capacidad defensiva, y excelente combinación de tipos para frenar en seco a Pokémon tipo Hada, Lucha, Agua y Hierba (como Snivy o Grookey entre los más destacables) hacen que este hongo actúe como un muro tan potente como Amoonguss, ideal para recibir movimientos poco eficaces y desactivar competidores por medio de Spore. Mejor para Foongus, los Pokémon inmunes a Spore (tipo Hierba) tendrán debilidad elemental a su potente STAB Sludge Bomb, siempre que no se llamen Ferroseed. Por otra parte, su capacidad defensiva ya bastante alta, queda mejorada por opciones para recuperar salud por medio de Giga Drain y Regenerator. Sin embargo, Foongus es un Pokémon realmente lento, y si bien es excelente como pivote o muralla, puede verse en peligro contra Pokémon agresivos con STAB suepreficaz, como Vulpix, Torchic, Abra, etc. (¡Incluso frente a Pokémon que no sean realmente veloces!).

martes, 23 de marzo de 2021

# 532 Timburr

"Lucha bamboleando vigas de madera. Cuando las transporta sin dificultad, es señal de que va a evolucionar."





         Del mismo modo que sus hermanos Gurdurr y Conkeldurr, Timburr es un atacante bulky del tipo Lucha dentro de Little Cup. Su acceso a Bulk Up le permite vovlerse un Pokémon que cumpla roles bastante defensivos como ofensivos; acompañado de una sólida gama de movimientos en base a puño (Drain Punch, Mach Punch, puños elementales) para potenciar con Iron Fist. Lamentablemente, la falta de velocidad le vuelve presa fácil de Pokémon tipo Hada o Volador, incluso cuando cuenta con movimientos como Poison Jab e Ice Punch para despacharlos sin problemas si es que logra golpearles. De este modo, el segundo problema en Timburr resulta ser el tragicómico síndrome de los cuatro movimientos (donde el exquisito movepool de un Pokémon no puede ser aprovechado debido a que sólo cuenta con 4 espacios).

martes, 9 de marzo de 2021

# 624 Pawniard

"Su cuerpo está provisto de hojas afiladas. Cuando se desgastan, las afila con cantos rodados a la orilla del río."




         La excelente combinación de tipos acero y siniestro de Pawniard hacen que pueda actuar como pivote contra muchos Pokémon, siempre y cuando no sean de los comunes tipo Lucha, Tierra o Fuego. No obstante, Pawniard no está para defender, sino para atacar. Objetivo que logra gracias a poderosos STAB como Iron Head, Knock Off y Sucker Punch; volviéndole un ideal Pokémon para contrarrestar enemigos como Oddish, Shellder, Vullaby y Spritzee. Todo esto sólo es potenciado por Defiant: habilidad que del mismo modo que con su evolución Bisharp, permitirá que Pawniard duplique su ataque tras recibir movimientos como Defog (actuando como combinación ideal para colocar Stealth Rock y haciendo presión contra enemigos defogger). No obstante, sus 60 de velocidad pueden no ser tan altas para enfrentar a enemigos como Onix u otros Pokémon que abusen de sus debilidades elementales, incluso otros Pokémon de tipo Acero con cobertura tipo Lucha o Tierra.

martes, 2 de marzo de 2021

# 619 Mienfoo

"Abruma a su rival con oleadas de ataques veloces. Corta al enemigo con sus afiladas garras."




         De todos los Pokémon en LC (al menos de aquellos que acostumbran ser jugados y no de aquellos que por algún u otro motivo se encuentran vetados de competencias como Meditite o Drifloon), pocos se ven en un tan alto escalafón como Mienfoo. Su rol es bastante similar al de su evolución Mienshao, pudiendo aprovecharse como usuario de U-Turn para pivotar movimientos, o como rompemuros de High Jump Kick + Reckless. El punto en Mienfoo es que, como Pokémon no completamente evolucionado, lo hace todo mejor que su evolución. Su temible distribución de estadísticas y amplio movepool le permite cubrirse completamente de sus debilidades elementales y asumir una variedad de roles derivadas de su brusco poder y resistencia decente. Esta facilidad hace que sea un corchete capaz de unir una gran cantidad de equipos sin mucho esfuerzo, siendo su único punto en contra la popularidad del Pokémon (lo que significa que un gran número de equipos llevará algo para frenar a Mienfoo, como Spritzee, Snubbull o Foongus como las murallas más comunes contra Mienfoo).