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sábado, 28 de marzo de 2026

# 1014 Okidogi

"Las toxinas de la cadena que lleva al cuello producen una estimulación muscular que le ha conferido un cuerpo de lo más robusto."



         Con 128 de ataque base, y una composición robusta (88 de salud base, junto a 115 de defensa y 86 de defensa especial) vuelven a Okidogi un atacante bulky con todas las de la ley. Sus altas estadísticas defensivas son sostenidas por ese ataque más que decente, pudiendo enfocarse sólo a aguantar y golpear, con Assault Vest y Drain Punch. Además, sus dos habilidades están enfocadas a generar presión: Toxic Chain para dar un 30% de envenenar a todos los ataques de Okidogi (para desgastar a murallas o Pokémon defensivos); y Guard Dog, que le aumenta en vez de disminuir el ataque tras recibir Intimidate, además de no poder ser forzado a retirar (ideal para dobles). Si bien la mayoría de estos Pokémon, potentes en sus estadísticas, adolecen un movepool íntegro, ese no es el problema de Okidogi: pues con STAB como Gunk Shot, Drain Punch, Poison Jab y Close Combat, es capaz de dañar seriamente a rivales con golpes neutros, o incluso asegurar KO con movimientos como puños elementales, High Horsepower, Hard press, Knock Off… ¡Incluso cuenta con movimientos tácticos como Taunt, Upper Hand y Snarl para ajustarse a cada situación! Considera mantenerlo alejado de Pokémon del tipo Psíquico (al parecer, su único enemigo natural, además del daño de desgaste), y tendrás un Pokémon tenazmente letal.

sábado, 21 de marzo de 2026

# 1015 Munkidori

"Las toxinas de la cadena, capaces de sacar a relucir su potencial, le han estimulado el cerebro y le han hecho desarrollar poderes psíquicos."




         130 de ataque especial y 106 de velocidad pudieron hacer, hace algunos formatos, a Munkidori un atacante veloz bastante aprovechable. Infernape pudo más con menos ofensiva (104 base, aunque 108 de velocidad). Después de todo, los tipos Psíquico y Veneno golpeaban bien, al menos con golpe neutro, a todo aquello que no fuera del tipo Acero, o alguna combinación específica. Lamentablemente, para el presente, son estadísticas insuficientes para considerarse como un Pokémon Sweeper; no con una defensa como la que tiene. Si bien Toxic Chain favorece un 30% de posibilidad de envenenar al rival con cada golpe, para un Pokémon que depende del KO para no ser debilitado, no es realmente de gran utilidad. Menos decir de Frisk, su habilidad oculta. Su acceso a Hex, Fake Out, Parting Shot y Taunt le entregan una capacidad de control digna de un Pokémon tipo Siniestro; mientras que acceso a STAB como Psychic Noise o Venoshock (que sí hace buen equipo con Toxic Chain) podrían darle un espacio tras haber colocado Nasty Plot, por ejemplo, o con Choice Specs. Sin embargo, existiendo Pokémon como Dragapult, Weavile, Iron Boulder o Iron Valiant (por decir algunos), la baja velocidad de Munkidori (en comparación a otros sweeper veloces) hace que no sea la primera opción para equipos, aún con su combinación única de tipos Psíquico y Veneno.

sábado, 7 de marzo de 2026

# 1017 Ogerpon (Máscara Turquesa)

"Cambia de tipo según la máscara que lleve. Se vale de sus rápidos movimientos y patadas para jugar a su antojo con sus enemigos. "



         A pesar de su tipo Hierba único, Ogerpon cuenta con la capacidad de cambiar de formas mediante tres objetos: máscaras que cambiarán su habilidad, su forma teracristalizada y le añadirán un tipo secundario. Para su forma base, o Máscara Turquesa, su habilidad Defiant le ayudará a ser un mejor atacante, pues subirá su ataque dos niveles cada vez que una estadística le baje (viniendo como anillo al dedo contra Intimidate o Sticky Web); y a diferencia del resto de sus formas, su espacio de ítem permanecerá disponible (ideal para abusar de Choice Band, por ejemplo). Y es que, a pesar de su cara de niña limona, posee unos muy altos ataque y velocidad, de 120 y 110 base respectivamente. Su movimiento insignia, Ivy Cudgel, cuenta con una alta potencia (y cambiará de tipo conforme la máscara que lleve), con 100 de precisión y 100 de potencia; ideal para su rol de sweeper veloz, junto a coberturas como Brick Break, Grassy Glide, Knock Off, Play Rough, Superpower, Stomping Tantrum, etc. Además, posee movimientos tácticos como Taunt, U-Turn, Horn Leech, Follow Me, Encore y Spikes; los que puede aprovechar bastante bien gracias a su defensas (84 base en defensa física y 96 en especial), que hacen buen equilibrio junto a su salud. No obstante, fuera de contrarrestar a Incineroar o Flutter Mane (dos bestias peso-pesadas del formato, lo cual tampoco es eminentemente malo); no tiene mucho uso que no puedan hacer igual o mejor sus otras variantes. Claro, al teracristalizar subirá un nivel su velocidad, lo que viene excelente si se suma a otra subida previa por Defiant; pero aún así, muchos entrenadores prefieren la capacidad defensiva de Wellspring, o la agresividad de Hearthflame.

sábado, 7 de febrero de 2026

# 1016 Fezandipiti

"Ha desarrollado una forma y una voz muy bellas gracias a la estimulación causada por las toxinas de la cadena que lleva en torno al cuerpo."




         La combinación única de tipos Veneno y Hada, junto a su alta defensa especial de base 125, con su salud base 88, vuelven a Fezandipiti un buen muro especial, capaz de aguantar a muchos de los más potentes atacantes de Singles OU, como Darkrai, EnamorusIron Valiant. Además, su acceso a movimientos como U-Turn, Tailwind y/o su habilidad Toxic Chain, ayuda a mantener impulso agresivo cada vez que entra en juego, acompañado de una confiable capacidad de recuperación en Roost. Si bien agresivamente, deja un poco que desear, su capacidad defensiva y su velocidad decente le permiten ser un soporte en dobles, o un pivote en singles, que ayude a impulsar el resto del equipo, o para abusar y pasarse de listo contra Pokémon atacantes especiales que no puedan golpearle demasiado brusco por su resistencia elemental; huyendo de los problemas rápidamente cuando no es el caso, y con posibilidad, envenenar de paso.

sábado, 15 de marzo de 2025

# 1004 Chi-Yu

"Controla a su voluntad llamas de hasta 3000 ºC. Nada tranquilamente por los mares de magma que crea al derretir las rocas y la grava a su paso."


         Completamente carente de una defensa física que lo respalde, Chi-Yu se especializa en ser lo que todos llamamos como "Cañón de Cristal". Su defensa especial base 120 no es baja para nada, pero tampoco es algo de que estar orgulloso si se lleva con una salud base 55. Para qué hablar de su defensa base 80. En adelante, todo lo demás es gloria. Sus 135 de ataque especial base hacen un equipo perfecto junto a Beads of Ruin: habilidad que reducirá la defensa especial de todos los demás Pokémon un 25%, pudiendo dar 2HKO a cualquier Pokémon que no se llame Blissey con Overheat (situación que se transforma en un 37,5% de posibilidad de OHKO una vez que el Terastal Fuego y clima soleado se activen). Si bien pareciera no necesitarlo, cuenta con Nasty Plot para asegurar el OHKO a todo aquello que se le cruce. Lamentablemente, Chi-Yu carece de cobertura; pues fuera de sus STAB, sólo cuenta con Psychic para defenderse. Además de su velocidad base 100 (decente, pero baja sin algún +1 o Tailwind), su fragilidad defensiva hace que movimientos físicos a prioridad puedan quitarle sin problema la mitad de la salud (como Thunderclap de Raging Bolt, por ejemplo).

sábado, 8 de marzo de 2025

# 1003 Ting-Lu

"Este Pokémon nació al imbuirse en tierra y rocas el miedo vertido en un caldero que se utilizaba en rituales antiguos."




         Tal como el resto de sus hermanos, Ting Lu es un Pokémon del tipo Siniestro (esta vez, también Tierra), que se especializa en reducir una estadística ofensiva de su compañero (en dobles) y rivales. A diferencia de Krookodile, con quien comparte tipos, Ting-Lu posee una presencia mucho más robusta y lenta, que a pesar de las apariencias, resulta también más agresiva. Vessel of Ruin reducirá un 30% el ataque especial enemigo, lo que sumado a su defensa base 125 y su salud 155, vuelve a Ting Lu un Pokémon profundamente resistente y duro de eliminar, virtualmente imposible de caer de OHKO de Pokémon sin STAB supereficaz y con un aumento de estadísticas previo. Es lento, sí, con 45 de velocidad y 55 de ataque especial; pero ninguna de las dos estadísticas las usará realmente. Esta robustez heroica le permite desgastar a rivales con Ruination (que siempre reducirá un 50% de la salud), colocar trampas como Spikes, y su favorito, intentar golpear con Fissure (siendo tan resistente, no le será realmente problemático fallar una o dos veces antes de lograr el OHKO; y si no, Stomping Tantrum golpeará duro por su potencia duplicada y sus 110 de ataque base). Acompáñalo de un buen soporte (Pollen Puff) y verás lo desagradable que esta bestia puede ser.

sábado, 1 de marzo de 2025

# 1002 Chien-Pao

"Controla a su voluntad masas de nieve de hasta cien toneladas. Se divierte zambulléndose y saltando felizmente en los aludes que provoca."


         Amamos a Weavile, en serio. Literalmente, su línea evolutiva es la mascota de la página. Sin embargo, Chien Pao es la definición exacta a que si Weavile hubiera inhalado psicotrópicos y se volviera loco. Claro, carece de Fake Out (una herramienta clave de Weavile), pero se enfoca tan bien en su ofensiva que no lo necesita. De los mismos tipos Hielo y Siniestro (que le hace inmune a los efectos de Prankster), Chien Pao goza de una tenaz velocidad base 135, y un peligroso ataque 120. Con ello, sus STAB Crunch, Cicicle Crash, Ice Spinner y Sucker Punch causarán estragos a alta velocidad, junto con una cobertura escueta pero útil en Sacred Sword y Psychic Fangs. Cuenta además con Swords Dance y Taunt, para jugadas tácticas. Todo esto volvería a Chien Pao un Pokémon agresivo que debe valerse de sus bajas defensas y velocidad al sólo centrarse en atacar; excepto que no es todo lo que Chien Pao puede ofrecer: su habilidad Sword of Ruin bajará un 25% la defensa de todos los demás Pokémon en juego, compañeros y rivales, convirtiéndose en un foco de presión importante para que los combates se centren más en la agresividad y menos en el desgaste (motivo por el que, muy temprano, fue considerado muy peligroso para el juego sano, y enviado a Ubers en formatos como Smogon OU).

viernes, 21 de febrero de 2025

# 1001 Wo-Chien

"Este Pokémon nació al imbuirse en hojas marchitas el rencor de una persona castigada por enumerar las fechorías de su rey en unas tablillas."




         Que la forma de caracol, hojas secas y barro de Wo-Chien no te engañe. Es un Pokémon legendario, y como tal, tiene mucho de qué hablar. Con una combinación de tipos que no ha sido realmente buena ni para Cacturne, Shiftry ni Zarude (enfocados los tres a la agresividad); para Wo-Chien le anima a la defensa. Sí, una debilidad x4 al tipo Bicho no es algo grato; pero poco a poco se vuelve mejor si consideramos que es un tipo poco usado en STAB, es inmune a Spore y efectos de polvos, es inmune a Prankster y a movimientos tipo Psíquico. Sus ofensivas son medianamente decentes para un Pokémon que no debiera atacar, pero donde más se va su distribución es a su defensa especial base 135. Su defensa base 100 no está mal para su salud 85, pero, es gracias a su habilidad Tablets of Ruin, que reducirá el ataque de todos los demás Pokémon un 25% (y en combates dobles, a ambos rivales y al aliado, que si es que es otro Pokémon defensivo o un Pokémon atacante especial, no debiera significar mayor problema). Sin embargo, y pese a todo, una debilidad x4 es una debilidad x4. Hay varias formas de detener a Wo-Chien, y entre ellas, la mejor es de un Taunt lanzado desde Pokémon que no lleven Prankster. Si no es el caso, los Pokémon tipo Siniestro y Hierba tienen muchas debilidades de por sí, mismas que pueden ser explotadas por Pokémon como Flutter Mane, Iron BundleIron Valiant, Iron Hands, Chi-Yu y Chien-Pao, por mencionar sólo algunos. .

miércoles, 6 de julio de 2022

# 905 Enamorus (Therian)

"Tras perder su apariencia femenina, surge de entre las nubes y, sin piedad alguna, desata toda su furia para castigar a quienquiera que menosprecie el don de la vida."



     Cuando se piensa en Pokémon tipo Hada bulky, generalmente saltan al recuerdo MagearnaHattereneTapu LeleTogekiss, Primarina y hasta Sylveon. De los anteriores, probablemente sólo Hatterene Magearna sean las excepciones; pero en el resto, ninguno de ellos mantiene la misma consistencia ofensiva y defensiva que Enamorus Therian (o Enamorus Tótem). Y es que, con 135 de ataque especial base, es más alto que cualquier otro Pokémon tipo Hada o Volador (salvo la ya mencionada HattereneRayquaza Thundurus Therian). Además, con una defensa base 110, y una defensa especial base 100, puede alcanzar una consistencia defensiva bastante alta con Calm Mind y/o Intimidate del compañero, afianzándose como un sweeper bulky bastante decente. Cabe mencionar incluso que, por Overcoat, es inmune al daño del clima y a movimientos en base a polvo, como Spore. No obstante, a pesar de tener buena cobertura, carece de STAB secundario (algo que PrimarinaMagearna Hatterene si tienen), y de movimientos utilitarios para sacar el máximo provecho de sus estadísticas (algo que Togekiss sabe hacer bien, y que hace de maravilla), pudiendo quedar desplazado ante los otros mencionados Pokémon. 

miércoles, 29 de junio de 2022

# 905 Enamorus (Incarnate)

"Su llegada de allende el mar significa el fin del duro invierno. De acuerdo con el folclore, su amor siempre trae consigo un soplo de vida nueva a Hisui."



         Si hay algo que probablemente ningún entrenador pidió, pensó o buscó, fue agregar otro "genio" al trío de genios, conocidos ahora como Fuerzas de la naturaleza. Y es que Enamorus, al menos en esencia, comparte el estilo que Thundurus, Tornadus y Landorus tenían como atacantes veloces de los tipo Eléctrico-Volador, Volador y Tierra-Volador. Sin embargo, lo que hacían esos otros tres Pokémon fue ocupar nichos que ningún otro Pokémon hasta ese momento mantenía ocupado, pues fuera de Zapdos, nadie cumplía los mismos roles en el equipo (sin mencionar el acceso a Prankster). De este modo, Enamorus Incarnate (o Enamorus Avatar) llega después de que Pokémon como Tapu Lele ya hayan copado el espacio de atacantes veloces tipo Hada. Si bien es cierto que Enamorus carece de las debilidades de Tapu Lele y su tipo Psíquico, si tiene las del tipo Volador (y sin el STAB que Tapu Lele sí tiene), compartiendo el mismo tipo que Togekiss, pero en roles enfocados a la agresividad. Se podría decir incluso que, por ambos tipos, debiera ser un Check de Pokémon tipo Dragón que cubrieran la inmunidad del tipo Hada en Earthquake, mas nuevamente, apareciendo cuando los mismos Pokémon tipo Dragón ya gozan de movimientos tipo Acero, Veneno, Hielo o Roca en sus moveset genéricos. Y no malinterpreten a Enamorus: posee una buena velocidad, ataque muy bueno, y excelente ataque especial (más alto que cualquier Pokémon tipo Hada, después de Hatterene, y que cualquier Pokémon tipo Volador después de Rayquaza y Thundurus Therian); pero a falta de un moveset realmente formidable, o una habilidad más útil que Contrary (contra Icy Wind y Snarl) o Cute Charm (útil solamente contra Pokémon macho que hagan contacto), no es más lo que puede ofrecer Enamorus que otros Pokémon del tipo Hada como Tapu LeleTogekisso Ninetales de Alola. 

lunes, 2 de noviembre de 2020

# 894 Regieleki

"Su cuerpo entero es energía eléctrica. Por lo visto, quitarle los anillos que lleva libera su poder oculto."
Archivo:Regieleki.png
        Para muchos entrenadores parece no estar claro el motivo por el cuál Ragieleki fue creado, puesto que no sólo es absurdamente más veloz que cualquier otro Pokémon creado hasta el momento, sino que es más veloz incluso que Pokémon con Choice Scarf, haciendo que sea imposible de alcanzar si no se usan movimientos a prioridad. 200 de velocidad es obsceno, y más aún si se compara con su movepool realmente peligroso de STAB, más una habilidad que mejora sus estadísticas ofensivas si usa un movimiento de tipo Eléctrico. De este modo, si se usa junto a un terreno eléctrico (invocado por Tapu Koko o Pincurchin) y Rising Voltage, no hay forma real de parar a este monstruo... o bueno, no hay forma sencilla de hacerlo si no se lleva un Pokémon tipo Tierra, puesto que fuera de sus movimientos eléctricos, Regieleki no tiene nada que aprovechar además de su estúpida velocidad. Esto hace que, si bien es muy fácil para Regieleki derribar a Pokémon enemigos, es igual de "fácil" frenar a Ragieleki, al ponerlo frente a Pokémon inmunes a movimientos tipo Eléctrico (Pokémon tipo Tierra, con Lightingrod, o Volt Absorb). 

domingo, 1 de noviembre de 2020

# 895 Regidrago

"Cierta teoría afirma que la forma de sus brazos representa la cabeza de un Pokémon dragón ancestral, aunque esto no ha podido verificarse."

Ilustración de Regidrago

        Regidrago se compone de una abismal salud base 200, una cierta capacidad ofensiva en base 100, y una velocidad mediocre de base 80 que sostienen unas defensas paupérrimas base 50, como una versión que asemeja a un Guzzlord mejorado, pero del tipo Dragón puro. Y no es para menos, pues el tipo Dragón pasó de ser un tipo amenazante durante las primeras generaciones, a uno bastante golpeado desde la aparición del tipo Hada. Sin embargo, Regidrago no se queda atrás entre un Pokémon débil e indefenso, sino que aprovecha de su habilidad para potenciar sus estadísticas ofensivas un 50% si se usa un movimiento de tipo Dragón, como Outrage y Dragon Energy, pudiendo incluso acabar a Pokémon enemigos de un golpe, a pesar de sus falencias. Falencias tales como su mal movepool, incapaz de enfrentarse a Pokémon del tipo Hada o a barreras físicas del tipo Acero (así como los resistentes al tipo Fuego como Heatran). Además, parece una broma de mal gusto que su movimiento estrella, Dragon Energy (que funciona como un Water Spout de tipo Dragón), sea de categoría especial, junto a un movepool únicamente físico.

viernes, 30 de octubre de 2020

# 897 Spectrier

"Examina su entorno con todos los sentidos, salvo la vista. Se dice que sus coces son capaces de robarle el alma a quien las recibe."


         No son muchos los Pokémon legendarios de tipo Fantasma, y mientras Giratina es un robusto Pokémon capaz de atacar mucho o resistir mucho, Spectrier es un frágil atacante veloz del tipo fantasma puro. Con sus 130 de velocidad y 145 de ataque especial, se antepone a muchos de los más veloces Pokémon del tipo fantasma (como Blacephalon, Gengar o Froslass) y Pokémon en general, quedando sólo detrás de Dragapult, quien sin embargo posee un ataque especial y físico considerablemente menor al de Spectrier. Esta distribución de estadísticas le coloca como un Sweeper Veloz sin dudas, dotado de Nasty Plot para mejorar sus estadísticas, fuertes STAB como Hex y Shadow Ball, y cobertura en Snarl y Dark Pulse. Lo malo en esta cobertura está en que, cualquier golpe con ventaja elemental que el tipo Siniestro puede lograr es el mismo que el tipo Fantasma (excepto para las combinaciones con el tipo Normal); y segundo, que Snarl no es un movimiento de cobertura antes que uno táctico. De este modo, Spectrier carece de uno de los mayores fuertes de Glastrier, que es su abanico de movimientos de cobertura potentes, quedando encerrado en una gama bastante fácil de cubrir por muros especiales, y por Pokémon con ciertos tipos elementales (cosa que no pasa, por ejemplo, con el movepool masivo de Gengar). Además, si bien su salud es alta con base 100, su defensa base 60 es mediocre, haciendo que no pueda resistir mucho castigo físico antes de caer debilitado.

jueves, 29 de octubre de 2020

# 896 Glastrier

"Libera un potente vaho gélido por las pezuñas. Un ser violento que no duda en tomar a la fuerza todo cuanto desea."




        Dejando de lado cualquier forma fusionada, Glastrier es por lejos el Pokémon legendario más prominente del tipo Hielo. No sólo posee una habilidad bastante buena (que como Moxie, mejora su ataque cada vez que debilita un Pokémon), sino que posee muy buenas estadísticas para acompañar esta habilidad. Con 100 de salud base, 130 de defensa y 110 de defensa especial, Glastrier es mucho más resistente que otros Pokémon tanque como Mudsdale, pudiendo resistir el 50% de las veces el Close Combat de Conkeldurr (con 252 en salud), y un 100% de las veces el Close Combat de un Pokémon sin el tipo Lucha (aún sin entrenamiento en salud o defensas). Ofensivamente, sus 145 de ataque pueden ser letales por su STAB Icicle Crash y su cobertura en Megahorn, Close Combat, High Horsepower y Crunch. No obstante, Glastrier es un Pokémon muy lento, lo que si bien se convierte en un arma muy potente bajo Trick Room, es una debilidad muy fuerte fuera de éste; algo que no pasa en lo absoluto con Spectrier. Si sumamos esto a la fragilidad inherente del tipo Hielo, da paso a que Glastrier deba enfrentarse a peligros en Pokémon del tipo Fuego, Lucha, Roca, Acero, o coberturas de los dichos tipos, haciendo que puede que no sea tan querido por entrenadores, como le sucede a Kyurem: otro Pokémon muy resistente y potente, pero despreciado por su tipo Hielo.

martes, 27 de octubre de 2020

# 146 Moltres de Galar

"Se le da especialmente bien ofuscar la mente de sus rivales con el aura que desborda al extender sus alas. Quiénes se ven afectados por este ataque experimentan un gran cansancio, como si sus energías se hubieran evaporado."

Archivo:Moltres de Galar.png


        Pese a que la combinación siniestro y volador de Moltres de Galar es mucho mejor que la de Fuego y Volador de su variante regional original, este Pokémon sigue sufriendo la mala distribución de estadísticas que su antecesor. No obstante, considerando que cuenta con Berserk, esta variante de Moltres puede encontrar un nicho ofensivo más allá del que Moltres puede lograr con fuertes movimientos de tipo Fuego bajo sol, puesto que si su salud baja del 50%, su ataque especial subirá un nivel. Lamentablemente para Moltres de Galar, otros Pokémon con Berserk como Drampa poseen un ataque especial mucho más alto que este Pokémon, haciendo que su nicho ofensivo se vea opacado si se desea apuntar a esa estrategia, y su nicho defensivo queda totalmente desplazado por Mandibuzz, haciendo que quede en un espacio limítrofe entre ambas, sin poder especializarse muy bien en una u otra. Del mismo modo, su alta defensa especial hace que sea difícil aprovechar tanto una variante defensiva (con Assault Vest) y una que abuse de Berserk al mismo tiempo (pues carece de Roost). Se recomienda ser acompañado de Comfey para mantener una restauración de salud constante, y por su cobertura en Ally Switch y Taunt.

lunes, 26 de octubre de 2020

# 145 Zapdos de Galar

"Se dice que, cuando salta desde acantilados o laderas de montañas, se mueve en zigzag a tal velocidad que se asemeja a un relámpago."


Archivo:Zapdos de Galar.png

        Zapdos de Galar, a diferencia de su variante regional original, reemplaza su ataque físico por su ataque especial, siendo un Pokémon con un alto ataque físico a una velocidad bastante decente. El resto de sus estadísticas bordea la base 90, haciendo que sea suficientemente bulky para ser aprovechado efectivamente como sweeper sin caer de un golpe, y bajo Dinamax. Es frente a este último que Zapdos de Galar gana una importante ventaja, puesto que siendo del tipo Lucha y Volador (compartido únicamente por Hawlucha, otro Pokémon que ve mucho juego competitivo en este formato 2020), cuenta con STAB letales como Brave Bird y Close Combat: los que mejoran velocidad y ataque bajo Dinamax, haciendo que Zapdos sea una figura peligrosa en este estado. Y no sólo ese estado, puesto que dos movimientos con potencia sobre 120 hacen que Zapdos de Galar pueda barrer con un equipo mal parado, o ser mucho más letal si es que un desafortunado entrenador intenta reducir alguna de sus estadísticas (como reducir su ataque vía Intimidate), pues Defiant hará que este suba dos niveles, alcanzando el OHKO en muchos de los casos. Lamentablemente para Zapdos de Galar, ser del tipo Lucha es un cebo para los Pokémon tipo Hada; y ser del tipo Volador es un aperitivo para los Pokémon tipo Eléctrico: ambos bastante comunes en estos formatos, sin contar a Pokémon del tipo Fantasma como Sableye, capaces de quemar a Zapdos de Galar antes que puedan golpearles con Brave Bird.

domingo, 25 de octubre de 2020

# 144 Articuno de Galar

"Este Pokémon utiliza poderes psíquicos muy intensos que inciden directamente en las células de los seres vivos. Los rayos de energía psíquica que dispara a través de sus ojos son especialmente potentes."


Ilustración de Articuno de Galar

        A diferencia de su variante regional original, Articuno de Galar cuenta con una presencia más ofensiva, reemplazando los 125 de defensa especial en ataque especial, y con una habilidad que puede usar como un gatillante muy fácil de provocar, puesto que su ataque especial subirá dos niveles cada vez que una de sus estadísticas baje por causa de un rival (sea Intimidate, efectos secundarios de ataques, etc). Sumado a esto, su combinación de tipos es poco vista en Pokémon ofensivos, siendo los únicos exponentes "serios" Oricorio y Sigilyph, a los que sobrepasa en su rol de daño al tener mejor velocidad y poder ofensivo, y por contar con mejores movimientos de soporte (como Tailwind, Ally Switch, Hypnosis y Skill Swap). Además su movimiento insignia es potente y puede congelar. Sin embargo, carece de un movepool más amplio, por lo que puede fácilmente ser detenido por Pokémon del tipo Acero, haciendo que Articuno de Galar siempre deba ir acompañado de un Pokémon que le ayude a combatir barreras especiales o Pokémon resistentes a sus STAB.

domingo, 21 de abril de 2019

# 645 Landorus (Therian)

"La energía que desprende de su cola enriquece de nutrientes la tierra, y la calidad de las cosechas mejora."


        Landorus Therian, llamado en español como Landorus Tótem, es la definición de Pokémon competitivo. Muy bulky y de gran ataque, resulta difícil de derribar incluso con movimientos STAB de tipo Agua. Sus 145 de ataque son obscenos, ya que por poco alcanzan los de Groudon o Zekrom, portando además un despiadado movepool con Earthquake, Superpower, Rock Slide, Knock Off y Explosion (todo junto a movimientos tácticos como Stealth Rock y Rock Polish). Sin embargo, lo que hace de este Pokémon el señor de innumerables formatos, es su habilidad Intimidate, que a buena velocidad y junto a U-Turn permite generar mucho momentum y resistir los Ice Shard con relativa facilidad. Con todo este conjunto de elogios, no es raro que Landorus Therian sea un Pokémon "TOP" en cada formato donde esté permitido, llegando incluso a ser el #1 en uso en mucho de ellos, reemplazado quizás por Incineroar en dobles (quien es más bulky, aprovecha ambos STAB y no posee una debilidad x4). Pareciera ser que el único motivo por el que no se ha restringido su uso ni sufrido mayores nerfeos es su debilidad x4 al tipo Hielo, que de parte de Pokémon con Tailwind o Choice Scarf, puede ser letal para Landorus. Esto no quita que, para lograrlo, el entrenador deba demostrar su conocimiento y estrategias debiendo saber si maneja un Landorus Scarf, Assault Vest, o la variante que sea.

sábado, 20 de abril de 2019

# 645 Landorus (Incarnate)

"Lo consideran una deidad de las cosechas porque los cultivos crecen en abundancia en las tierras por las que pasa."


        Landorus Incarnate, conocido en español como Landorus Ávatar, es un llamativo sweeper veloz del tipo Tierra y Volador. Si bien su velocidad base 101 no es alarmantemente alta, la potencia que sus movimientos pueden alcanzar con Sheer Power y Life Orb es tan peligrosa como la que logra con Sand Force durante tormentas de arena. Además, su acceso a Rock Polish y Swords Dance vuelven a Landorus Ávatar un sweeper demencial si se le da la espalda con Pokémon defensivos. Todo esto no puede quitar su debilidad a movimientos tipo Agua y especialmente tipo Hielo, que con Pokémon veloces como Weavile o resistentes como Blastoise, ponen en riesgo la integridad de este genio Pokémon.

martes, 16 de abril de 2019

# 642 Thundurus (Therian)

"Lanza descargas eléctricas por las púas de su cola. Sobrevuela Teselia dejando caer rayos."


        Thundurus Therian, o Thundurus Tótem como se conoce en español, es la forma animal de Thundurus, la que sacrificando velocidad y Prankster, se convierte en un fuerte sweeper bulky de demencial ataque especial, insignia del tipo Eléctrico y Volador. No obstante, a diferencia de Pokémon con la misma combinación de tipos como Zapdos, Thundurus Therian carece de movepool o habilidades prácticas. Por ejemplo, Volt Absorb no es una buena habilidad ofensiva, sino que es muy situacional a recibir un movimiento tipo Eléctrio, pero si le da más durabilidad con su consistencia mejorada. Lo malo está en que velocidad base 101 no es sorprendente para su falta de Tailwind, y si bien posee fuertes STAB y fuerte ataque especial, sigue teniendo la misma falta de movepool que su forma Incarnate. Eso si, con Choice Scarf y Discharge resulta un excelente Pokémon en combates Monotype del tipo Eléctrico por su inmunidad al tipo Tierra, e ideal para disparar habilidades como Lightningrod de Raichu, o Motor Drive de Electivire.