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sábado, 8 de agosto de 2026

# 670 Mega Floette

"Su Flor Eterna absorbió toda la energía de la megaevolución y ahora es capaz de atacar a los enemigos por sí sola.."
         ¡Amo los DLC! ¡Amo los Pay-to-win! dijo nadie nunca. Claro, con Pokémon absurdos como Urshifu siendo accesibles sólo por medio de DLC (de Galar y de Paldea) se colocó sobre la mesa el problema de dejar a los mejores Pokémon del formato como un premio exclusivo para el que más paga ¿Rompe eso el balance competitivo? es discutible. Mas, lo que hicieron con Mega Floette dio aún más que hablar. Digamos, con un brutal ataque especial de 155 (y la habilidad de Xernreas, Fairy Aura, que potencia aún más sus envidiables STAB de tipo Hada puro como ella: Dazzling Gleam, Draining Kiss, Moonblast y Light of Ruin) es un Pokémon que golpea durísimo, a una velocidad bastante decente de base 102 (misma de Garchomp, un Pokémon considerado veloz) y una brusca defensa especial de base 148... Mega Floette es brutal. Sin embargo, al sólo ser conseguible en Champions (de momento) para quienes compraron y enlazaron Leyendas ZA, se convirtió en un Pokémon restrictivo y premio a la fidelización, que vio un usage del 24% durante la primera temporada de Leyendas ZA. Pudiendo ir full agro, colocar Calm Mind y volverse un tanque, o como fuera: todo podía triunfar con un buen compañero que cubriera la poca efectividad frente ciertos tipos. Digamos que se volvió tan popular, que hizo ver a Mega Aggron como una opción competitivamente viable. Y pues, si es un Pokémon tan bueno ¿Por qué no se vio más? Pues, porque Mega Charizard Y (27% de uso) facilitaba mejor judas en equipo, y especialmente, porque la potencia bruta de Mega Floette volcó a cientos de jugadores a jugar en torno a él; y por ende, en un meta preparado para detenerlo, era lógico que su uso bajara (mas no dejara nunca de ser un buen Pokémon).

sábado, 18 de julio de 2026

# 160 Mega Feraligatr

"Al unir ambos brazos y la aleta que le cuelga al lomo cual capucha, crea una colosal mandíbula que multiplica por diez su potencia de mordida."


         Una buena forma de describir a Mega Feraligatr es recordar a Mega Charizard X. Ambos starter ganan el tipo Dragón, tienen una habilidad que potencia sus movimientos, y cuentan con Dragon Dance para mejorar agresión y velocidad. No obstante, Mega Charizard X tiene una velocidad base 100, y potencia 20% todos sus movimientos de contacto (incluído Flare Blitz). Mega Feraligatr es más lento, base 78, pero con un ataque 160 y una habilidad (Dragonize) que convierte su Body Slam y Double Edge en movimientos tipo Dragón +20% adicional (sí, un movimiento de sobre 200 potencia en un Pokémon ya bastante agresivo. No obstante, a pesar de la falta de debilidades numerosas que su combinación de tipos posee, tampoco es un Pokémon tan bulky ni pega tan duro como uno pensaría, no con titanes como Archaludon dando vueltas por el vecindario. Claro, aguantará un golpe como para setear Dragon Dance, pero luego no matará sin STAB ni daño multiplicado por superefectividad. Además, claro, posee Aqua Jet, pero eso sería sacrificar otro movimiento útil, o dejarlo susceptible ante movimientos a prioridad. No digo que sea un mal Pokémon, sino más bien, uno que necesita un par de turnos para setearse, y mucho estudio del formato para comprender qué movimientos usar entre el pool de su forma base.

sábado, 11 de julio de 2026

# 154 Mega Meganium

"El poder del Rayo Solar que proyecta por sus cuatro flores es descomunal, por lo que también recibe el nombre de Megacañón Solar."


         Dejando de lado el meme de Mega Meganiun Mega, el diseño de Mega Meganiun pareciera ser uno de los más a conciencia dentro del juego (tanto que pareciera haberle robado a Mega Emboar todo su diseño competitivo). Al Megaevolucionar, mantiene todo lo tanque de su forma base, ganando el tipo Hada y mejorando 15 puntos en ambas defensas, más 60 puntos en ataque especial (143 de ataque especial no son nada despreciables para un Pokémon bulky). A costa de ganar debilidad al tipo Veneno x4, adquiere un STAB para castigar los comunes tipo Siniestro y Dragón del juego. Mas, su verdadero punto culmine, está en su habilidad Mega Sol: misma que, para efectos de juego, considera que Mega Meganiun golpea siempre bajo sol (es decir, Weather Ball tendrá potencia 100 y tipo fuego, Solar Beam tardará un turno y no dos, Synthesis recuperará un 80%, y así). Esto le vuelve un excelente Pokémon para ocupar nichos de tanque bajo lluvia, donde absorberá golpes tipo fuego con menos fuerza, pero golpeará con más ahínco. ¿Lo malo? Mega Meganiun sigue siendo lento, y si bien tiene estadísticas que le permitirían abusar bien de sus armas a elegir, apareció en un momento donde Sneasler, Kingambit y Mega Charizard Y pueden acabarle de un golpe; o Mega Floette Eterna puede hacer su rol bastante mejor.

sábado, 27 de julio de 2019

# 65 Mega Alakazam

"Todo su poder psíquico se ha liberado por fin. Con solo ver a su oponente, puede saberlo todo acerca de su pasado, presente y futuro."



        Mega Alakazam es la mejora veloz, de gran ataque especial y dura resistencia especial de un Pokémon que ya era veloz, de gran ataque especial y fuerte resistencia especial, pudiendo ahora copiar habilidades enemigas y usarlas a su favor por Trace (como Poison Heal contra Gliscor, Intimidate o Fur Coat). A cambio, pierde no sólo el espacio para ítem, sino que pierde el Magic Wall que hacía grande a Alakazam, pudiendo tildarse de circunstancial al depender de la habilidad enemiga, siendo para algunos entrenadores tan sólo una mejora de velocidad y defensa especial del antiguo Alakazam.

lunes, 11 de febrero de 2019

# 531 Mega Audino

"Al tocar a alguien con las antenas de sus orejas, conoce su estado de ánimo y de salud por los latidos del corazón."


        Mega Audino sigue la línea defensiva de Audino, ahora ocupando su objeto con una mega piedra, aprovechando su movepool y consistencia gruesa para el stall de singles, y sus movimientos de soporte y habilidad para healer en dobles. Sin embargo, aún cuando en TCG ganó un mundial, Mega Audino es la PEOR mega evolución de todas: su habilidad es inútil en singles, y puede no activarse en dobles, haciendo que no sea una alternativa confiable. Además, aún cuando es más resistente que Audino, ocupa el espacio de otra mega evolución y le quita Leftovers y Regenerator, terminando sin opción de recuperar salud de forma pasiva. 

miércoles, 31 de octubre de 2018

# 384 Mega Rayquaza

"Como hasta hace poco volaba a la altura de la capa de ozono, nadie lo había visto nunca."

        Mega Rayquaza es un extremadamente agresivo Pokémon. Con unas estadísticas envidiables, este sweeper veloz del tipo Dragón y Volador ha hecho que ligas como Smogon Ubers hagan una categoría especial donde poner a este Pokémon a combatir. No sólo sus ofensivas y velocidad son altas, sino también conserva todo el movepool de Rayquaza y sus opciones de mejora de estadísticas, como Swords Dance y Dragon Dance. La mejora más singular en este Pokémon está en su habilidad, la que invoca un clima que reduce a la mitad cualquier daño del tipo Roca o Hielo, quedando así con debilidad sólo a Dragon, Hada y Hielo x2. ¡Además no necesita megapiedra para evolucionar!, lo que te permite aprovechar otros objetos mientras megaevolucionas a Rayquaza, y activas la regresión primigenia de tus Groudon o Kyogre. Sin duda, en dobles, existen Pokémon bulky que puedan aguantar a Mega Rayquaza y debilitarlo, o aprovechar el daño enfocado; aunque en singles, es sin discusión el Pokémon más peligroso hasta la fecha, considerando como digno oponente sólo a Zacian, quien es mucho más controlable.

lunes, 29 de octubre de 2018

# 383 Groudon Primigenio

"Groudon se sirve de la energía de la naturaleza para realizar su Regresión Primigenia y recobrar su apariencia primitiva. Con tal poder, puede crear magma para expandir los continentes."
        Groudon Primigenio es, sin lugar a dudas, el Pokémon más peligroso y mejor armado que se haya creado hasta la fecha. Su combinación de tipos Fuego y Tierra le deja sólo dos debilidades: el tipo Agua y Tierra, siendo completamente inmune a la primera por su habilidad que inhabilita todo movimiento del tipo Agua. Sus estadísticas defensivas son realmente altas, pero no tanto como lo es su ataque especial y sobre todo su ataque, con el cual puede lograr KO incluso a Pokémon bulky sin mayor dificultad. Si sumamos a esto la posibilidad de mejorar estadísticas de Groudon Primigenio, y las variantes físicas o especiales, rápidas o bulkys que tiene este mismo Pokémon, nos vamos a encontrar con una bestia realmente difícil de manejar hasta que ya sea tarde, muchas veces. Además, cubrirlo con soporte es tan fácil como llevar un Cresselia o algún Pokémon que haga fácil sinergia con Groudon Primigenio, haciendo que la única manera confiable de tumbar a este Groudon Primigenio, sea otro Groudon Primigenio (o quizás un Rayquaza).

sábado, 27 de octubre de 2018

# 382 Kyogre Primigenio

"Kyogre se sirve de la energía de la naturaleza para realizar su Regresión Primigenia y recobrar su apariencia primitiva. Con tal poder, puede desencadenar tempestades para expandir los océanos"
        Dicen que en el mar, siempre hay un pez más grande. Esta es la declaración más exacta de lo que Kyogre Primigenio es. Aunque sacrifica su ítem para activar la regresión primigenia, Kyogre Primigenio es mucho más resistente que su preevolución, y bajo circunstancias favorables (Trick Room o Tailwind) puede llegar a ser mucho más ofensivo, pudiendo detener en seco a Groudon PrimigenioXerneas, Ho-oh, Solgaleo o las variantes de Necrozma dado su composición defensiva y altísimas estadísticas ofensivas. Sin embargo, de usarse erróneamente, puede caer víctima del mismo Groudon Primigenio o Kyurem Negro sin alternativa, por lo que su principal función yace en desaparecer la guerra de climas provocada por Groudon Primigenio; pues en otras circunstancias, queda completamente desplazado por otros Pokémon (e incluso su forma no primigenia).

jueves, 25 de octubre de 2018

# 381 Mega Latios

"Latios sólo le abre el corazón a los entrenadores compasivos. A la hora de volar, este Pokémon pliega las patas delanteras para minimizar la resistencia al aire y supera en velocidad a un avión en reacción."
        Su forma de avión de guerra no es un mero símbolo, Mega Latios es un verdadero sweeper veloz, tan rápido y destructivo como un F14. Sus 160 base en ataque especial es peligroso para cualquier Pokémon si se pone en la mesa junto a Calm Mind y el enorme movepool que Latios de por sí tiene. Sin embargo, paradójicamente resulta más ofensivo un Latios con Life Orb o Choice Specs, lo que hace que su piedra evolutiva sea un objeto menos preferido para este jet de batalla (el que también es más lento que el sweeper veloz más rápido de tipo Dragón: Dragapult). Lo mismo ocurre con la explosión de estadísticas en donde no las necesita, como su ataque físico, lo que resulta realmente malo a la hora de quedar confundido o contra Pokémon con Foul Play.

martes, 23 de octubre de 2018

# 380 Mega Latias

"Latias tiene un nivel de inteligencia tan alto que es capaz de entender el lenguaje humano. Este Pokémon usa el plumón cristalizado del que está cubierto como peto para desprender luz y cambiar de aspecto."
        Mega Latias resulta una agresiva megaevolución en base de Sweeper bulky del tipo Dragón y Psíquico, siendo el equivalente a un caza de guerra pesado. Al activarse su piedra evolutiva, Latias ve como su ataque especial y defensa especial suben considerablemente, lo que sumado a su velocidad ya alta y acceso a Calm Mind, le hacen una criatura bastante difícil de debilitar, ya que no sólo cuenta con una composición defensiva envidiable, sino una excelente cobertura de movimientos y regeneración de salud segura por Roost (que bien jugado, puede aprovechar el Grassy Terrain, Misty Terrain o Electric Terrain a su favor). Aunque ofensivamente Mega Latios sea una opción más acertada, la composición global de Mega Latias está mejor colocada y es más duradera, dado a que prácticamente comparten el mismo movepool, resulta una opción mucho más conveniente que este último.

jueves, 18 de octubre de 2018

# 376 Mega Metagross

"Cuando megaevoluciona, se vuelve frío y despiadado, y no le importan los medios con tal de conseguir la victoria."
        Para Mega Metagross, la velocidad ya no es un problema, siendo ésta la mejora de un Pokémon que ya era excelente competitivamente hablando. Su piedra evolutiva no decrece ninguna estadística, sino que por el contrario, aumenta sus defensas ligeramente, pero hace explotar su velocidad y ataque al punto de poder lograr OHKO frente a otros Sweeper veloces gracias a STAB y ventaja elemental. El amplio movepool físico de Metagross es ahora respaldado por Tough Claw, habilidad que da un 20% más de daño a prácticamente todo su movepool físico, llegando así a números realmente temibles, y claro, aprovechando el Clear Body de Metagross para el turno 1 contra LandorusArcanineIncineroarKrookodile, etc. Eso sí, aunque su velocidad base sea bastante alta, el hecho de tener el objeto ocupado con la piedra evolutiva hace que Mega Metagross no pueda enfrentarse a Pokémon más veloces que sí, como portadores de Choice Scarf, que en Revenge Killing o abusando de la ventaja elemental, puedan debilitar a este Pokémon sin que pueda hacer gran cosa.

martes, 16 de octubre de 2018

# 373 Mega Salamence

"Se vuelve tan violento que incluso puede llegar a atacar a su entrenador. Su silueta recuerda a una luna creciente de color carmesí. Si algo le obstruye el camino, lo corta por la mitad con sus alas afiladas como cuchillas y prosigue el vuelo."
        Si Salamence era ya de por sí un Pokémon peligroso, Mega Salamence no hace más que levantarse como la megaevolución más agresiva de todas (exceptuando las regresiones primigenias y Mega Rayquaza). Aprovechando el Intimidate de Salamence y las envidiables defensas de su forma mega, este Pokémon puede resistir STAB Hielo físicos de Mamoswine o Weavile sin problemas para colocar Dragon Dance y comenzar a destrozar a sus rivales con Double Edge o Return, movimientos que gracias a su habilidad, se transforman en tipo Volador, entregando STAB y un bono de 20% de daño. Como si fuera poco, su velocidad, ataque y ataque especial también aumentan drásticamente, pudiendo barrer enemigos sin Dragon Dance, o incluso para set bulky especiales con Tailwind como el soporte más ofensivo de todos. Eso sí, su debilidad al tipo Hielo sigue siendo su mayor némesis, y aunque puede aguantar un golpe con su salud al 100%, movimientos a prioridad o Pokémon con Choice Scarf pueden debilitar a Mega Salamence si se combate correctamente. Claramente, es complicado, pero imposible no, al punto de que la forma más confiable de debilitar a un Mega Salamence, sea otro Mega Salamence.

lunes, 1 de octubre de 2018

# 362 Mega Glalie

"La potente energía de la megaevolución quebró su coraza y le desencajó la mandíbula, de la que brota ahora una ventisca constante. Atrapa a sus presas con la boca y estas se congelan al instante. Sin embargo, su mandíbula está desencajada y no puede comérselas."


        Al contrario de su forma pre-mega, Mega Glalie es un agresivo Pokémon del tipo Hielo puro con indicios de Sweeper Mixto, con ambas ofensivas base 120, y una velocidad decente base 100. Sin embargo, su principal mejora está en Refrigerate: habilidad que convierte los movimientos tipo Normal en tipo Hielo y les da un 20% más de potencia (adicional al STAB), logrando así un Explosion con potencia 425, el segundo más potente después del de Golem de Alola en Electric Terrain. Además de eso, puede aprovechar la habilidad de Glalie (Inner Focus) para no recibir ningún intimidate durante el primer turno, antes de convertirse en Mega Glalie. Lamentablemente, su velocidad base 100 no es tan alta para enfrentarse a algunos Sweeper como Kartana o Blacephalon, ni mucho menos a Pokémon Scarfer, dado que mantiene ocupado el espacio de ítem para la mega piedra. De este modo, nos quedamos con un Pokémon que, en teoría, resulta demoledor; pero que en la práctica, termina siendo una alternativa predecible y lenta.

viernes, 28 de septiembre de 2018

# 359 Mega Absol

"El pelaje erizado de su dorso se asemeja a un par de alas que, al agitarse, emiten una potente aura que arrolla al rival."


        Al megaevolucionar, las facultades de Sweeper Veloz de Absol mejoran exponencialmente por su mejora de estadísticas, alcanzando una velocidad suficiente para aprovechar su buen Movepool y sus fuertes STAB. El problema es que ha sacrificado Super Luck por Magic Bounce, permitiéndole rebotar movimientos como Spore o Encore, ocupando un nicho ligeramente más táctico que el puramente ofensivo de Absol (que a la larga es más dañino por sus golpes críticos). Irónicamente, es un Pokémon brutalmente ofensivo con una habilidad defensiva. Lo que también hace de Mega Absol un Pokémon poco usado es el sacrificio de su espacio para ítem, lo que le deja en desventaja contra Pokémon que porten Choice Scarf o que tengan velocidad superior a base 115, dadas las bajas defensas de Mega Absol.

domingo, 23 de septiembre de 2018

# 354 Mega Banette

"Fue un hechizo el que hizo que el relleno de este muñeco de felpa olvidado y abandonado pasara a ser Banette. Si este Pokémon abriera la boca, se quedaría sin energía."


        Mega Banette es un asfixiante Pokémon del tipo Fantasma puro, con viabilidad de Sweeper Bulky o de Annoyer, en base a sus altas estadísticas ofensivas y por Prankster. Posee una consistencia defensiva mucho más sólida que su versión pre-evolucionada, pero definitivamente el premio gordo se lo lleva su ataque base 165. Posee movimientos tácticos como Trick Room, Destiny Bond, Will-O-Wisp, Taunt, Disable y Thunder Wave; volviéndose así una verdadera piedra en el zapato para cualquier enemigo. Sin embargo, sigue siendo un Pokémon lento y carente de un STAB más confiable que Shadow Claw o Phantom Force, lo que le deja algo de lado en su rol como Sweeper Bulky; además de ocupar el espacio de megaevolución, lo que hace que opciones menos sólidas pero que no necesitan piedra evolutiva (como Murkrow o Sableye) sean más cotizados.

miércoles, 5 de septiembre de 2018

# 334 Mega Altaria

"Altaria canta soprano de maravilla. Tiene unas alas que parecen nubes de algodón. Este Pokémon aprovecha las corrientes ascendentes y remonta el vuelo con sus flamantes alas hacia la inmensidad del cielo azul."


        Al convertirse en Mega Altaria, este sweeper de tipo Dragón Volador gana inmunidad a una de sus debilidades, tipo Dragón, al convertirse en un Pokémon tipo Hada Dragón. No sólo ve mejoradas sus estadísticas ofensivas y defensivas, sino que dicha combinación le entrega debilidad a tres elementos contra los que ya tiene movimientos potentes como Iron Tail y Earthquake para combatir: el tipo Hielo, Veneno, Hada y Acero. Su distribución de estadísticas ofensivas no queda exclusivamente a lo físico ni a lo especial, pudiendo encontrarse sorpresivamente set especiales, físicos o mixtos. Además, aunque sea en principio lento, al conservar el movepool de Altaria conserva también su acceso a Dragon Dance como su mejor opción de potenciar estadísticas. Dependiendo del formato, Mega Altaria puede encontrar su nicho por su amplio movepool y buenas estadísticas, sobre todo en singles por lo difícil que resulta detener a un Pokémon sorpresivo como este.

jueves, 23 de agosto de 2018

# 323 Mega Camerupt

"Camerupt encierra un volcán en su interior y un magma de 10.000 grados centígrados que le recorre el cuerpo. A veces, las jorobas de la espalda entran en erupción y escupen el abrasivo magma."

        Mega Camerupt, como toda buena caricatura, exagera los rasgos característicos de su objeto ilustrado. En este caso, el Sweeper Bulky que fue Camerupt, relativamente lento pero muy sólido, queda convertido en una de las megaevoluciones más agresivas y lentas de todas, resultando una opción extremadamente similar a un Groudon Primigenio en miniatura. Si bien sus STAB son de por sí potentes, su ataque especial base y su habilidad Sheer Force les hacen aún más peligrosos, logrando muchos OHKO incluso sin Helping Hand. Es de este modo que podemos declarar que desplaza a Mega Ampharos como la megaevolución más aprovechable en Trick Room... aunque claro, no sin inconvenientes. Además de la evidente baja velocidad de Mega Camerupt, su alto ataque se vuelve su enemigo a la hora de estar confundido, ya que realmente es difícil que lo use con más éxito que su ataque especial; además de contar con una debilidad x4 al tipo Agua, uno de los tipos más comunes en cualquier formato competitivo.

martes, 21 de agosto de 2018

# 319 Mega Sharpedo

"Sharpedo puede alcanzar nadando los 120 kilómetros por hora agitando la aleta trasera y propulsándose por el agua. El punto flaco de este Pokémon es la imposibilidad que tiene de nadar largas distancias."



        Al evolucionar, Mega Sharpedo puede aprovechar todas las mejoras pasivas de Speed Boost en Sharpedo para deslumbrar con sus poderosos 140 base en ataque, y una combinación de tipos Agua y Siniestro que le permiten gozar de inmunidad a Prankster y a muy feroces STAB, tales como Liquidation y Crunch (movimiento que además recibe otro 50% de bonus por Strong Jaw, siendo realmente temible). Su movepool a base de mordiscos resulta bastante útil con una habilidad como la suya, y con una velocidad estable incluso sin mejoras de esta, puede ser un elemento de presión en ciertos equipos. El problema de Mega Sharpedo es lo predecible que puede llegar a ser, y en lo insuficientes que pueden ser algunas estadísticas debido al enorme desperdicio de puntos base en ataque especial. Aún así, a pesar de no ser tan frágil como Sharpedo, no esperes que resista movimientos comunes en todo formato como Close Combat o el frecuente Thunderbolt de Tapu Koko.

domingo, 12 de agosto de 2018

# 310 Mega Manectric

"Manectric acumula en las melenas la electricidad que hay en el ambiente, y la descarga a través de ellas en grandes dosis. Este Pokémon crea nubarrones que se le quedan por encima de la cabeza."



        Mega Manectric es un agresivo Pokémon del tipo Eléctrico, un sweeper veloz nato gracias a su privilegiado ataque especial y velocidad base. Cuenta con Intimidate, lo que le vuelve un Pokémon con mucho potencial en todo formato, especialmente por llevar además acceso a Snarl y Volt Switch, para generar memento. Aunque frágil, es extremadamente veloz, y su acceso a Lightningrod por Manectric le permite tener un ataque especial aún más alto, logrando dar 2HKO a casi todo con daño neutro. Sin embargo, fuera de los movimientos listados, carece de un movepool sólido, lo que le hace extremadamente predecible y frenable por Pokémon con defensa elemental como Gastrodon, o alta defensa especial como Snorlax.

viernes, 10 de agosto de 2018

# 308 Mega Medicham

"A través de la meditación, Medicham desarrolló su sexto sentido y aprendió a usar poderes psicoquinéticos. Se sabe que este Pokémon puede pasarse un mes meditando y sin comer."



        Mega Medicham, a diferencia de su predecesor, es un Pokémon seriamente centrado en Ataque y Velocidad, ambos ajustados en base 100, y con un notable aumento del primero por Pure Power. Dado que es una forma mega-evolucionada, conserva los mismos potentes STAB que Medicham, lo que le convierte en un Pokémon bastante agresivo y muy bien colocado en cuanto a cobertura. Sin embargo, pese a que base 100 en velocidad sea un número que supera a la mayoría de Pokémon, sigue siendo lento frente a feroces Pokémon como Tapu Koko, Aerodactyl, o Pokémon que puedan aprovechar su espacio para ítem (el mismo que Mega Medicham lleva ocupado en su Megapiedra). Si bien es más resistente que Medicham, sigue siendo un Pokémon bastante frágil, pudiendo caer con STAB supereficaces o con movimientos de daño neutro de enormes rompemuros.