lunes, 28 de junio de 2021

# 636 Larvesta

"Se creía que este Pokémon había nacido del Sol. Cuando evoluciona todo su cuerpo es envuelto en llamas."




         A diferencia de Volcarona, Larvesta ve su juego no sólo como un atacante físico en vez de especial, sino como un pivote del tipo Fuego y Bicho. Esto gracias a movimientos de cobertura como U-Turn, Rage Powder y String Shot, acompañados de un fuerte Flare Blitz y con Flame Body como habilidad para desactivar atacantes físicos. Su combinación de tipos le permite resistir amenazas como Mienfoo, Pawniard, Snivy, Snubbull, Spritzee y Grookey; todo mientras recupera salud con Morning Sun para extender su longevidad. Lamentablemente, su combinación de tipos le vuelve muy frágil a ciertas circunstancias muy frecuentes, como una debilidad x4 a Stealth Rock, y debilidad x2 a tipos comunes como Agua y Volador. Además, en su rol de atacante físico, suele ser reemplazado por Ponyta, quien es más veloz y con menor debilidad a Stealth Rock.

viernes, 25 de junio de 2021

# 83 Farfetch'd de Galar

"Este es el aspecto de los Farfetch'd que habitan en Galar. Son guerreros fieros y osados que luchan blandiendo un puerro grueso y firme."

         Puesto que, a diferencia de su variante regional de Kanto, Farfetch'd de Galar no sólo cuenta con un tipo distinto (Lucha puro), sino que además goza de una evolución (Sirfetch'd) de la que carece Farfetch'd normal. Esto le permite ver juego no sólo entre Pokémon completamente evolucionados, sino además participar en formatos exclusivos para primeras líneas evolutivas, como lo es Little Cup. En este, Farfetch'd de Galar hace su aparición como un tenaz rompemuros, gracias a su alto ataque y decente velocidad. Close Combat y Brave Bird son dos movimientos muy potentes y difíciles de frenar por resistencia elemental, y sumado a Scrappy, le entrega una cobertura natural para enfrentar incluso a Honedge. Fuera de Scrappy, cuenta también con Knock Off y Poison Jab para enfrentar tipos que normalmente resistirían su STAB, como lo son Psíquico y Hada. Sin embargo, una velocidad decente no implica necesariamente una velocidad alta, y para el caso de Farfetch'd de Galar, le da problemas contra Pokémon como Ponyta de Galar y Wingull, quienes pueden abusar de sus STAB en Little Cup para destrozarle. Además, el formato se encuentra con otros Pokémon tipo Lucha muy fuertes y que ya tienen mucho uso, como son Timburr (más resistente y con recuperación de salud en Drain Punch), pese a que Farfetch'd de Galar pueda tener una mejor velocidad y potencialmente un mejor ataque gracias a Swords Dance.

lunes, 21 de junio de 2021

# 557 Dwebble

"Derrite las piedras más sólidas gracias al líquido corrosivo que segrega de su boca. También puede abrir agujeros en ellas."




         Se podría decir que a Dwebble le va mejor que su evolución, Crustle, puesto que su combinación de movimientos y estadísticas le resultan más productivos en Little Cup que en formatos de Pokémon completamente evolucionados. Dwebble se abre paso entre Pokémon de Little Cup como un Lead capaz de colocar Entry Hazard como Spikes y Stealth Rock, al tiempo que puede volverse un Pokémon amenazante y veloz por Shell Smash. Esa facultad de velocidad es mejorada además por Weak Armor, pues tras recibir cada golpe, su velocidad aumentará un nivel. Por otro lado, Sturdy le permite hacer una sólida combinación defensiva con Berry Juice, volcándose en una caja misteriosa que nunca se sabrá qué es realmente hasta que probablemente sea demasiado tarde. No obstante, al abarcar tanto espectro, compite con Pokémon más especializados en cada área, como Shellder en Shell Smash, u Onix y Ferroseed como colocadores de Stealth Rock. Del mismo modo, Pokémon más veloces como Mienfoo y Onix pueden apagar ambos estilos de juego (defensivo u ofensivo) por medio de Taunt. Por último, y a diferencia de formatos de Pokémon completamente evolucionados, su combinación de tipos es mala dentro de Little Cup, pues le deja en desventaja contra frecuentes Pokémon del tipo Agua y Acero, además de debilidad a Stealth Rock (que le quitará un 25% de su salud cada vez que entre en juego).

jueves, 17 de junio de 2021

# 659 Bunnelby

"Usa sus grandes orejas para excavar en la tierra y así crear madrigueras. Puede pasarse una noche entera cavando sin parar."




         Bunnelby es, en cierto modo, un Diggersby en miniatura para Little Cup. En cierto modo, solamente, pues sólo conserva Huge Power, pero no el tipo Tierra. Posee una velocidad decente, que puede ser muy bien explotada acompañado de Choice Scarf o Sticky Web. Además, gracias a Huge Power y su movepool, es difícil para el enemigo decidir qué Pokémon colocar frente a Bunnebly en el cambio; excepto por Onix, Ferroseed y Pumpkaboo. No obstante, esta agresividad puede desaparecer en el revenge killing, o si es que la velocidad de Bunnelby no es cubierta, pues posee una escasa cobertura defensiva, lo que hace que su vida útil sea muy corta. De este modo, atacantes a prioridad veloces, como Timburr o Mienfoo, son capaces de acabar a Bunnelby antes de que su fuerte STAB acabe con ellos.

lunes, 14 de junio de 2021

# 263 Zigzagoon

"Zigzagoon está todo el día dando vueltas de aquí para allá. Es un Pokémon muy inquieto. Se interesa por todo lo que se encuentra a su camino."




         Zigzagoon opera en Little Cup de la misma manera que lo hace su evolución, Linoone, como un Pokémon de tipo Normal que goza de la combinación de Belly Drum y Extreme Speed. Esto lo vuelve un Pokémon muy agresivo contra todo adversario que no lo resista elementalmente, pudiendo darle OHKO a Mienfoo bulky. No obstante, siendo sustancialmente más lento que Linoone (en comparación con el resto de Pokémon en competencia), y con debilidad elemental a uno de los tipos más frecuentes del formato (Lucha), darle el correcto uso a este Pokémon es difícil. Incluso sin considerar esto último, tener que gastar la mitad de la salud de Zigzagoon para colocar Belly Drum hace que sólo haya una oportunidad de realizarse, siempre y cuando sobreviva. Esto le hace muy demandante para fabricar un equipo en torno a él, para lograr colocar y sobrevivir Belly Drum, además de necesariamente llevar algo que coloque y mantenga Stealth Rock para romper Sturdy y Focus Sash enemigos.

viernes, 11 de junio de 2021

# 79 Slowpoke

"Increíblemente lento y torpe. Tardará 5 segundos en sentir dolor si es atacado."





         De la misma forma que Slowbro, Slowpoke es un Pokémon muy defensivo del tipo Agua y Psíquico, con una capacidad pasiva de regenerar salud en Regenerator. Esta combinación de tipos y alta defensa le convierte en una excelente opción para frenar a Onix y Staryu, además de atacantes genéricos del tipo Fuego o Psíquico. Lamentablemente, su baja velocidad le hace presa de Pokémon como Vullaby, Pawniard, Grookey y Magnemite: todos Pokémon que abusan de debilidades elementales de Slowpoke, e incluso, de la no tan alta defensa especial del Pokémon. No obstante, su baja velocidad y acceso a Regenerator le convierte en un Pivote bastante confiable, ideal para recibir golpes y luego dar espacio a otro Pokémon en el equipo con Teleport, sin que este reciba daño en medio del turno, como si sucedería en caso que se hiciera con un cambio normal.

lunes, 7 de junio de 2021

# 169 Shellder

"Los granos de arena atrapados en sus valvas se mezclan con sus fluidos corporales para crear perlas."





         Del mismo modo que Cloyster, pero sin el tipo Hielo, Shellder abre su paso entre Pokémon de Little Cup como un Pokémon de tipo Agua con alta defensa, pero enormemente orgulloso de la combinación Shell Smash y Skill Link. Su alta defensa le permite jugarse enteramente como un Pokémon defensivo, o simplemente prepararse con más facilidad para colocar Shell Smash sin problemas. Defensa alta que se compensa, para mal, con una mediocre defensa especial, convirtiéndose en un blanco fácil para atacantes especiales (incluso atacantes especiales poco potentes, como Mareanie o Spritzee, se volverán un problema para Shellder). Por otro lado, y pese a que una vez colocado Shell Smash, Shellder pueda ser una locomotora difícil de detener, la inversión de recursos para armar esa jugada puede ser muy demandante para jugadores poco experimentados, pues prácticamente habrá que armar un equipo completo para complementar, preparar y facilitar la jugada de Shell Smash y el posterior sweep de Shellder.

viernes, 4 de junio de 2021

# 453 Croagunk

"Las toxinas que segrega por los dedos alivian el dolor de espalda y se usan en ciertos medicamentos."





         A diferencia de su infravalorada evolución, Toxicroak, a Croagunk le va bastante bien en formatos entre Pokémon de primera línea evolutiva (Little Cup). Su combinación de tipos únicos hace que sea difícil de parar en cuanto a tipos elementales (si es que no llevas el tipo Fantasma o Veneno) mientras que su habilidad Dry Skin le garantiza inmunidad a uno de los tipos más agresivos de Little Cup: Tipo Agua. Esta resistencia elemental hace que pueda pivotear fácilmente a los atacantes más comunes del formato: Lucha, Agua y Siniestro (sea Chinchou, Mienfoo, Timburr, Pawniard, Carvanha, etc). Sumado a esto, su amplio movepool y estadísticas más que decentes le permiten cubrir más de un rol, y encajar casi en cualquier equipo. Algunos de sus movimientos destacables están en sus STAB, cobertura contra los tipos Psíquico y Fantasma en Knock off, y acceso a movimientos con prioridad en Sucker Punch y Vacuum Wave. Lamentablemente, Croagunk es un Pokémon débil a los tipos Volador, Tierra, Fuego y Psíquico ¡La otra mitad del juego competitivo! Esto deja a Croagunk en una situación donde, o resiste al enemigo, o éste le gana ventaja... algo no muy bueno considerando la velocidad de Croagunk. Del mismo modo, existen Pokémon frente a los que Croagunk no puede hacer nada por más que lo intente, como Salandit, quien resistirá los movimientos de Croagunk y podrá luego acabar con él por la debilidad añadida de Croagunk en Dry Skin.