miércoles, 8 de febrero de 2023

# 128 Tauros de Paldea (Forma Fuego)

"Sus cuernos alcanzan los 1000 ºC cuando los calienta con energía ígnea. Quienes reciben una de sus cornadas sufren heridas y quemaduras."



         Pese a que entre las tres formas de Tauros de Paldea, la forma fuego sea la "mejor", Tauros de Paldea forma Fuego sufre el fenómeno del Outclass al quedar a la sombra de feroces Pokémon con la misma combinación de tipos, mejores movimientos y mejores estadísticas o habilidades, como Infernape o Blaziken. Dejando de lado esta desleal competencia que ha de enfrentar, la forma Fuego de Tauros de Paldea perfecciona el diseño, en vez de un mero Tauros negro, agudizando sus características hacia lo "infernal". También, al igual que todas sus variantes de Paldea, invierte ataque y velocidad respecto a Tauros, y distribuye 10 puntos en su defensa, sacados de un ataque especial que no utilizará. Esto con el fin de sacar el máximo provecho a su agresividad, con STAB potentes como Close Combat, Flare Blitz o Raging Bull (movimiento insignia de base 90, que golpeará con el tipo Lucha y romperá barreras en el equipo enemigo; siendo el único motivo por el que un jugador pudiera preferir a Tauros de Paldea en vez de los mencionados Blaziken o Infernape, además de Intimidate). Adicionalmente, cuenta con un fuerte movepool de cobertura, en Earthquake, Stomping Tantrum, Iron Head, Rock Slide, Zen Headbutt y Wild Charge. Sin embargo, para mal de Tauros de Paldea, su velocidad base 100 se vuelve baja contra Pokémon como Melenaleteo o Barraskewda (por nombrar algunos), quienes con sus STAB son capaces de acabar de un golpe a Tauros. Además, si bien cuenta con Intimidate como habilitad de soporte, puede no competir contra el Fake Out de Infernape o la combinación de Swords Dance y Speed Up de Blaziken, por lo que nuevamente, reconsidera el uso de Tauros de Paldea, en un nicho profundamente compartido (incluso por Pokémon que no son del tipo Lucha natural, como Cinderace).

miércoles, 1 de febrero de 2023

# 128 Tauros de Paldea (Forma Lucha)

"Destaca en el combate cuerpo a cuerpo gracias a su constitución musculosa. Ataca los puntos vitales del enemigo con sus cortos cuernos."

         Además de la divergencia evolutiva, Tauros de Paldea ofrece a su contraparte no sólo la clásica diferenciación regional en donde los tipos, habilidades o estadísticas son cambiadas para un Pokémon que mantiene semejanzas con el anterior (en este caso, siendo Tauros de Paldea una versión tipo Lucha que es idéntica a Tauros, pero en negro); sino que además lo hace con dos sub especies con un mínimo ratio de aparición, pero con una especialización más pulida al fuego o al agua, de la tauromaquia y los bueyes de agua. En específico, la forma "genérica" de Tauros de Paldea invierte el ataque y la velocidad de Tauros, para concentrarse en una agresividad mayor. También distribuye 10 puntos en su defensa, sacados de un ataque especial que no utilizará. Esto con el fin de sacar el máximo provecho a su agresividad, con STAB potentes como Close Combat o Raging Bull (movimiento insignia de base 90, que golpeará con el tipo Lucha y romperá barreras en el equipo enemigo). Adicionalmente, cuenta con un fuerte movepool de cobertura, en Earthquake, Stomping Tantrum, Iron Head, Rock Slide, Zen Headbutt y Wild Charge. Sin embargo, para mal de Tauros de Paldea, su velocidad base 100 se vuelve baja contra Pokémon como Melenaleteo o Talonflame (por nombrar algunos), quienes con sus STAB son capaces de acabar de un golpe a Tauros. Por otro lado, Ferropaladín no sólo tiene un nicho similar, sino que fuera de quitar pantallas, es mejor en todo lo que hace Tauros de Paldea (y con un STAB secundario), desplazando a Tauros de Paldea a un espacio secundario entre Pokémon tipo Lucha; pero sin duda, uno de los más veloces (después de Pawmot, Hawlucha, Sneasler, Lilligant de Hisui o formas megaevolucionadas) en términos ofensivos; empatando con Zapdos de Galar (quien además posee un segundo STAB y más ataque).

miércoles, 25 de enero de 2023

# 980 Clodsire

"Cuando se siente amenazado, repele al enemigo con sus gruesas púas retráctiles. Esta técnica tan peligrosa es un arma de doble filo."

         La coloración más humilde no es lo único que diferencia a los Wooper de Paldea, de aquellos originales de Johto. Tampoco lo es su combinación de tipos Veneno y Tierra, sino que además, es su evolución Clodsire, la que reemplaza a Quagsire, y que nada tiene que envidiarle a su primo de Johto. Y es que, además de la poco frecuente combinación de tipos que comparte con Wooper de Paldea, las estadísticas de Clodsire están mucho mejor repartidas en Clodsire que en Quagsire. 130 de salud base son bastante generosas, y aún cuando su defensa base 60 pueda parecer medicore, se vuelve muy estable junto a su defensa especial base 100 y su habilidad Unaware: misma que no considerará mejoras ofensivas de quien le ataque, volviéndose cada vez más resistente y sin temer de que su adversario lance mil y un Swords Dance. Sin malgastar estadísticas en ataque especial o velocidad que no necesita, Clodsire puede simplemente dar soporte defensivo al equipo colocando cambios de estado como Toxic, o entry hazard como Stealth Rock y Toxic Spikes; o sorprender a sus adversarios y mejorar estadísticas por Curse, sacando provecho a su ajustado al promedio ataque base 75, y grandes STAB como Earthquake o Gunk Shot. Para mal de Clodsire, su pacífica forma de ver el mundo puede ser motivo de abuso para jugadores experimentados, quienes detengan a este simpático Pokémon con un simple Taunt, ganando una guerra de desgaste que Clodsire no puede ganar por un combate directo.