"Comparte rasgos con un misterioso objeto descrito en un viejo diario de exploración y que era conocido como Ferromandra."
Con Koraidon dando mucho que hablar en Smogon UBERS, mucha gente había mirado en menos a Miraidon. Sus tipos Eléctrico y Dragón no son novedosos, con Zekrom tampoco habiendo dado mucho que hablar, excepto como check de Kyogre en algunos formatos de VGC. Nada más lejos de la realidad, pues tan pronto la regulación G de VGC de Escarlata y Púrpura permitió a los jugadores el uso de Miraidon, este se alzó como la espuma gracias a su combinación de colocar terreno eléctrico, mejorar un 30% su ataque especial (ya alto, junto a su velocidad base 135), y potenciar su STAB Electro Drift, resultó ser simplemente demasiado. Claro, posee las herramientas para resistir de forma natural el Thunderclap de Raging Bolt, y golpear con extrema dureza a Urshifu Rapid Strike; sin contar la capacidad de activar Quark Drive de Pokémon como Iron Hands. Pareciera ser que su misma viabilidad le convirtió en su misma debilidad, siendo muy suceptible a la lucha de espejo; además de competir en un formato competitivo con Pokémon tipo Tierra como Bloodmoon Ursaluna, o atacantes como Flutter Mane y Chien Pao.
| Salud Base | Atk. Base | Def Base | S.Atk Base | S.Def Base | Vel Base |
| 100 | 85 | 100 | 135 | 115 | 135 |
| Singles: Viabilidad rango S+ | Dobles: Viabilidad rango S+ |
Sweeper Veloz (singles y dobles)
¿Odias pensar? Este Miradon es para ti. Pocos set más braindead existen que no sean simplemente espamear un movimiento a tonta y a locas, con toda la velocidad y todo el daño posible. Eso es posible gracias a un entrenamiento a velocidad máxima, con ataque especial máximo. Su mejor movimiento está en Electro Drift, que potenciado por STAB y por el terreno eléctrico de Hadron Engine, se vuelve un golpe que dañará seriamente a todo lo que no debilite y no tenga el tipo tierra, Ligthingrod o Volt Absorb. Y es que, dejando de lado al tipo Tierra que lo inmuniza, o los Hierba, Dragón o Eléctrico que lo resisten, Eléctrico golpea neutro o supereficaz a todo lo demás. Para golpear y retirarse, manteniendo impulso ofensivo, Volt Switch funciona con la misma lógica (y mismas mejoras ofensivas). Draco Meteor es su segundo mejor STAB a elegir, pero esta vez, como una bomba de un solo uso, debiendo ser retirado tras lanzar el golpe; pero debilitando de paso a Koraidon u otros Pokémon tipo Dragón que sean lo suficientemente peligrosos. Es más, frente a los mismos, y para daño múltiple, Dazzling Gleam también suele ser una alternativa más que decente.
Miraidon @ Choice Specs
Ability: Hadron Engine
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
- Electro Drift
- Volt Switch
- Draco Meteor
- Dazzling Gleam
Riesgos a tomar en cuenta: Precaución con Pokémon más veloces, o con Pokémon resistentes que tengan STAB súpereficaz. Dificultad a la hora de debilitar Pokémon con alta defensa especial, o Pokémon bulky con resistencia elemental a sus STAB. Precaución con movimientos que cambien los parámetros de velocidad, como Tailwind o Trick Room. Dado que con su objeto se encerrará en un solo movimiento, hay que estar consiente de qué movimiento usar, y no encerrar al Pokémon en un movimiento que tenga mala efectividad contra el resto del equipo, ya que si esto sucede, será obligado a volver a la Pokéball.

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