sábado, 27 de junio de 2026

# 934 Mabosstiff

"Posee un carácter manso a pesar de su aspecto, pero, si alguien amenaza a su familia, lo persigue sin piedad hasta eliminar el peligro."




         Sin duda que, para todos aquellos que jugaron Espada y Escudo, el rol de Mabosstiff en la historia fue suficiente para, a lo menos, ganar algo de cariño o empatía. Sin embargo, en el mundo competitivo, Mabosstiff fue otra cosa: Incineroar pero malo. Claro, claro, comparar este Pokémon con la épitome del competitivo como lo es Incineroar puede ser injusto, y es verdad, pero es que en la práctica, un Pokémon bulky del tipo Siniestro y que intimide no es algo nuevo en absoluto, ya que desde Blanco y Negro Pokémon como Krookodile y Scrafty cumplieron roles muy similares (pero mejor), a pesar que Mabosstiff posee más ataque que ambos, con 120; pero carece de un segundo tipo que entregue STAB o más opciones que Krookodile entregan con Dragon Dance, o Scrafty con Fake Out. Sin duda, si Mabosstiff hubiera aparecido durante Diamante y Perla, esos 80 de salud base, con 90 y 70 de defensas respectivamente, hubieran hecho de este un Pokémon interesante (especialmente porque con 85 de velocidad, no era el más veloz, pero tampoco era algo realmente lento). Mas, hoy por hoy, es poco lo que puede añadir Mabosstiff, excepto por sus nichos exclusivos ofensivos en Stakeout (para castigar Pokémon que entran durante el turno) o Guard Dog (que convierte en +1 el -1 corriente de Intimidate, e impide que sea retirado; en cuyo caso Okidogi lo hace mejor por su combinación de tipos). ¿Acaso Game Freak disfruta ver a Damian/ Arven sufrir?.


Salud Base Atk. Base Def Base S.Atk Base S.Def Base Vel Base
80 120 90 60 70 85

Singles: Viabilidad rango D Dobles: Viabilidad rango C+


Guard Dog (dobles)
Gracias a Guard Dog, Mabosstiff no recibirá la reducción de estadísticas por Intimidate. Si bien Play Rough golpea a intimidadores que resisten a su principal STAB, Crunch, la posibilidad de cargar Roar en un Pokémon Bulky le permite poder quitar de en medio a iniciadores de Trick Room que sean inmunes a movimientos a prioridad (como Farigiraf). Además del lógico Protect dentro de dobles, dejamos a Psychic Fangs como su mejor movimiento de cobertura, no sólo por defenderle de Pokémon tipo Lucha, sino también para contrarrestar las barreras de Pokémon como Grimmsnarl o Ninetales de Alola.

Mabosstiff @ Sitrus Berry  
Ability: Guard Dog 
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Def  
Adamant Nature  
- Crunch  
- Psychic Fangs  
- Protect  
- Play Rough / Roar

Riesgos a tomar en cuenta: Precaución con Pokémon más veloces, o con Pokémon resistentes que tengan STAB súpereficaz. Evitar cambios de estado como quemadura y parálisis. Dificultad a la hora de debilitar Pokémon con alta defensa física, o Pokémon bulky con resistencia elemental a sus STAB. 

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