viernes, 31 de enero de 2025

# 993 Iron Jugulis (Ferrocuello)

"Se asemeja a un Pokémon que apareció en una revista esotérica descrito como "el fruto de un romance entre un Hydreigon y un robot".



         Desde Pokémon X e Y el tipo Dragón dejó de ser intimidante, y eso bien lo sabe Iron Jugulis (o Ferrocuello, en español). Del tipo Siniestro y Volador, Ferrocuello no posee realmente malas estadísticas, pero sí demasiado ajustadas para poder destacar en algo. Su velocidad base 108 es alta a nivel general, y su ataque especial base 122 puede resultar llamativo tras consumir el +1 que le da Booster Energy y Quark Drive. En adelante, Iron Jugulis puede aprovechar el movepool bastante similar heredado de su Pokémon base, Hydreigon: Dark Pulse y Hurricane como principales STAB; Flamethrower, Earth Power, Heat Wave, Flash Cannon e Hydro Pump en términos ofensivos; y Knock Off, Tailwind, Taunt y Snarl como movimientos tácticos. Este abanico le da una flexibilidad de soporte agresivo en dobles, que es donde mejor desplante logra. ¿El problema para verlo en combates más altos? El tipo Siniestro sufre mucho en formatos donde estén los Pokémon paradoja, como Iron Jugulis; pues si él está permitido, entonces lo están Iron Hands, Iron Bundle y Flutter Mane: los tres Pokémon paradoja más agresivos, mismos tres ante los que Iron Jugulis es también débil.

viernes, 24 de enero de 2025

# 992 Iron Hands (Ferropalmas)

"Guarda parecido con un atleta, supuestamente transformado en cíborg, que apareció entre las exclusivas de una revista esotérica."


         Hariyama no fue un mal Pokémon, y tuvo sus momentos en VGC. Fake Out + Guts + Close Combat fue siempre una combinación bastante consistente; con una salud alta y ataque peligroso. Piensa ahora en un Hariyama que, además, cuenta con STAB tipo Eléctrico, posee más salud y más ataque. Ese monstruo es Iron Hands. Tal como si fuera un "Hariyama actualizado para el formato actual", Iron Hands (o Ferropalmas para los amigos) destaca por su combinación única de tipos Lucha y Eléctrico, y una combinación de soporte y agresividad en Belly Drum, Close Combat, Brick Break, Fake Out, Drain Punch y Supercell Slam (más cobertura, como Stomping Tantrum, Heavy Slam, Play Rough y los puños elementales). Si bien en formatos individuales su baja velocidad no le hace un peligro real, es en dobles donde esa velocidad no solo no es problema, sino que puede ser incluso usada de arma en equipos Trick Room (logrando que un 38,6% de los equipos de novena generación lo usaran, por ejemplo, en la regulación C del 2023). Tal ha sido su destreza que, junto a Anhihilape, se ha convertido en estrella para barrer teraincursiones en Pokémon Escarlata y Púrpura. Si existe alguna debilidad para Iron Hands, esa es la combinación de baja velocidad con una defensa especial mediocre (que si bien es soportada con una altísima salud, mengua en demasía con atacantes como ArmarougeFlutter Mane (por lo que entre sus compañeros, durante el mismo formato, Iron Hands aprecia el uso de Flutter Mane, Amoonguss o Chi-Yu, quienes se emparejaron el 2023 con Iron hands un 69%, 48% y 37% respectivamente, en un mismo equipo).