viernes, 12 de abril de 2024

# 991 Iron Bundle (Ferrosaco)

"Tiene una forma similar a la del robot construido por una civilización antigua mencionado en cierto artículo de una revista esotérica."



         Delibird nunca fue un Pokémon que pudiera rendir competitivamente bien, pues no estaba diseñado para ese fin, más que ser un conmemorativo o trofeo. Iron Bundle, o Ferrosaco en español, es lo contrario. Completamente diseñado para combatir, fue uno de los baneos más tempranos de novena generación dentro del formato de Smogon OU. Y es que con una velocidad ridícula de 136, un ataque especial de base 124, y la posibilidad de conseguir un +1 en ataque especial o velocidad (según se entrene a conciencia del entrenador) tan solo entrando a combate, por Quark Drive, es brutal. Tan brutal que, para equilibrar su potencia, este Pokémon del tipo Hielo y Agua carece de STAB confiables de su tipo secundario, destacando completamente dentro del tipo Hielo por Freezy Dry, Ice Beam e Icy Wind, pero contando sólo con Hydro Pump y Flip Turn como STAB útiles del tipo Agua (Water Pulse y Chilling Water son demasiado poco potentes para este rol). Es por ello que Pokémon que amurallen bien el tipo Hielo (y hasta cierto punto, el tipo agua también), como Lapras, Bronzong o Kingambit, pueden resistir los golpes de Iron Bundle y apuntar a golpear con su baja defensa especial de base 60, y su ridícula salud base 56. Carne de cañón para Raging Bolt.


Salud Base Atk. Base Def Base S.Atk Base S.Def Base Vel Base
56 80 114 124 60 136

Singles: Viabilidad rango S+ Dobles: Viabilidad rango S


Specter (singles principalmente)
Choice Specs potencia su ya alto ataque especial, a costa de sólo permitirle el uso de un movimiento. Gracias a esto, Iron Bundle puede provocar daños realmente serios con Hydro Pump, incluso a Pokémon que lo resistan. Ice Beam facilita el daño con su STAB secundario, además de ser más preciso que Hydro Pump; mientras que Freezy-Dry suele ser el movimiento a elección para perdurar la barrida, por su abanico de daño supereficaz. Flip Turn aparece como opción ofensiva en cuanto a saques a Iron Bundle sin la intención de que se mantenga en juego; pues tal como U-Turn, hará que Iron Bundle golpee con STAB (un daño pequeño, pero daño a fin de cuentas) para volver al equipo, y permitir sacar a otro Pokémon, generando impulso ofensivo y manteniéndolo.

Iron Bundle @ Choice Specs  
Ability: Quark Drive  
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe  
Timid Nature  
- Flip Turn  
- Hydro Pump  
- Ice Beam  
- Freeze-Dry

Riesgos a tomar en cuenta: Precaución con Pokémon más veloces, o con Pokémon resistentes que tengan STAB súpereficaz. Evitar cambios de estado como parálisis. Dificultad a la hora de debilitar Pokémon con alta defensa especial, o Pokémon bulky con resistencia elemental a sus STAB. Precaución con movimientos que cambien los parámetros de velocidad, como Tailwind o Trick Room. Dada su debilidad al tipo Roca, debe ser precavido su uso en singles por Stealth Rock en singles. 

Booster Energy (singles y dobles)
Enfocado a la velocidad y flexibilidad, este Iron Bundle es el que más destaca en cuanto a porcentajes de uso (al menos en las primeras regulaciones donde fue permitido), pues hace gala de las dos principales ventajas del Pokémon: su alta ofensiva y su capacidad de ser molesto. Inicialmente, Bosoter Energy aumentará su velocidad, con las estadísticas suficientemente entrenadas para que suba la velocidad y no la ofensiva. Taunt impedirá que oponentes lancen movimientos de estado, a alta velocidad y sin prioridad (lo que le permite pasar por encima de Farigiraf, siempre que no lleve Mental Herb). Encore podrá encerrar a usuarios de Tailwind, Fake Out o Protect, para así incapacitarlos del combate. Ofensivamente, Freezy Dry es su mejor STAB en términos de cobertura, e Hydro Pump en cuanto a fuerza bruta. Como nota adicional, el uso de Icy Wind no resultó una mala estrategia para nada, en base al control de velocidad y el daño a ambos enemigos con STAB, por lo que es también una consideración que debe ser tomada en cuenta.

Iron Bundle @ Booster Energy  
Ability: Quark Drive  
EVs: 44 HP / 4 Def / 204 SpA / 4 SpD / 252 Spe  
Modest Nature  
- Taunt  
- Hydro Pump  
- Encore  
- Freeze-Dry

Riesgos a tomar en cuenta: Precaución con Pokémon más veloces, o con Pokémon resistentes que tengan STAB súpereficaz. Evitar cambios de estado como parálisis. Dificultad a la hora de debilitar Pokémon con alta defensa especial, o Pokémon bulky con resistencia elemental a sus STAB. Precaución con movimientos que cambien los parámetros de velocidad, como Tailwind o Trick Room. Dada su debilidad al tipo Roca, debe ser precavido su uso en singles por Stealth Rock en singles. 

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