viernes, 21 de febrero de 2025

# 1001 Wo-Chien

"Este Pokémon nació al imbuirse en hojas marchitas el rencor de una persona castigada por enumerar las fechorías de su rey en unas tablillas."

         Que la forma de caracol, hojas secas y barro de Wo-Chien no te engañe. Es un Pokémon legendario, y como tal, tiene mucho de qué hablar. Con una combinación de tipos que no ha sido realmente buena ni para Cacturne, Shiftry ni Zarude (enfocados los tres a la agresividad); para Wo-Chien le anima a la defensa. Sí, una debilidad x4 al tipo Bicho no es algo grato; pero poco a poco se vuelve mejor si consideramos que es un tipo poco usado en STAB, es inmune a Spore y efectos de polvos, es inmune a Prankster y a movimientos tipo Psíquico. Sus ofensivas son medianamente decentes para un Pokémon que no debiera atacar, pero donde más se va su distribución es a su defensa especial base 135. Su defensa base 100 no está mal para su salud 85, pero, es gracias a su habilidad Tablets of Ruin, que reducirá el ataque de todos los demás Pokémon un 25% (y en combates dobles, a ambos rivales y al aliado, que si es que es otro Pokémon defensivo o un Pokémon atacante especial, no debiera significar mayor problema). Sin embargo, y pese a todo, una debilidad x4 es una debilidad x4. Hay varias formas de detener a Wo-Chien, y entre ellas, la mejor es de un Taunt lanzado desde Pokémon que no lleven Prankster. Si no es el caso, los Pokémon tipo Siniestro y Hierba tienen muchas debilidades de por sí, mismas que pueden ser explotadas por Pokémon como Flutter Mane, Iron Bundle, Iron Valiant, Iron Hands, Chi-Yu y Chien-Pao, por mencionar sólo algunos. .

viernes, 14 de febrero de 2025

# 995 Iron Thorns (Ferropúas)

"Guarda similitudes con el supuesto aspecto que, según cierta revista de dudosa veracidad, tendrá Tyranitar dentro de mil millones de años."




         Por lo general, las formas paradoja son mejoras de Pokémon ya existentes ¿Pero cómo fue posible mejorar a un Pokémon que desde su lanzamiento en el 99 no ha parado de dominar el juego competitivo, con altos y bajos? Respuesta simple: no se pudo. Iron Thorns (o Ferropúas, en español) es la forma paradoja del futuro de aquello que a vista de todos es un Tyranitar. Sin embargo, parte de lo que hacía grande a Tyranitar era su tipo Siniestro y su habilidad de invocar una tormenta de arena tan pronto entre en juego; ambas cosas que carece Iron Thorns. En comparación, añade el tipo Eléctrico al clásico tipo Roca, es 11 puntos más veloz y con 10 puntos más de defensas (sacados del ataque especial que Tyranitar no necesita). Esta nueva distribución y la falta de debilidad x4 le da a Ferropúas un mejor desplante como usuario de Dragon Dance y colocador de doble trampas (Spikes y Stealth Rock, acompañado de Taunt). Sin embargo, en ambos casos falla en que, ofensivamente, el tipo Eléctrio y Roca son potentes, pero poco precisos en golpes físicos; y defensivamente, sus tipos son abiertamente malos (porque, sí, mentí, sí tiene una debilidad x4 a uno de los tipos más comunes en el juego: el tipo Tierra). Esto da como resultado un Pokémon que, en la teoría, no es lo que llamaríamos un mal Pokémon incapaz de ver uso competitivo; pero tampoco es un buen Pokémon para siquiera pensar competir con su forma original, Tyranitar.

viernes, 7 de febrero de 2025

# 994 Iron Moth (Ferropolilla)

"Se asemeja a un extraño objeto descrito en una revista esotérica como "un ovni enviado con el objetivo de espiar a la raza humana".




         Iron Moth (Ferropolilla para los hispanohablantes) resulta la práctica en la que Volcarona perdiera parte de su blindaje para volverse más veloz y diestro al combate. No me malentiendan, Volcarona ya es de por si un Pokémon tenaz; pero Iron Moth es un avión de guerra diseñado para la destrucción a alta velocidad. Muy pocos Pokémon pueden resistir la combinación de Fuego y Veneno, con al menos daño neutro, y quienes lo hacen no son veloces. No tanto como los 110 de velocidad base de Iron Moth, ideales para impulsar sus 140 de ataque especial y bombardear desde el aire en maniobras de interceptor. Quark Drive le dará un +1 en su estadística más alta tan solo entrar en combate gracias a Booster Energy, como si de un Choice Specs sin restricción se tratare (o +1 en velocidad, si se entrena para ello). En adelante, sus STAB Flamethrower, Fire Blast, Heat Wave y Sludge Wave debieran bastar para golpear duro. Si no es el caso, Dazzling Gleam, Discharge, Energy Ball, Flash Cannon y Psychic entregarán una excelente y confiable cobertura para que nada se le escape. Incluso cuenta con Whirlwind para sacar del combate a Pokémon que intenten lanzar Trick Room; o Fiery Dance, su movimiento más letal no por potencia, sino por el chance de 50% de subir su ya alto ataque especial en un nivel. ¿Su kriptonita? el tipo Tierra, frente al que recibe daño x4.