viernes, 29 de octubre de 2021

# 679 Honedge

"Cuentan que este Pokémon nace cuando el espíritu de un difunto toma posesión de una espada antigua. Se aferra a las personas y absorbe su energía."




         La combinación de tipos de Honedge le permite frenar movimientos tipo Lucha (comunes en el formato) y Normales (entre ellos, el más famoso es Rapid Spin), mientras hace un sólido check a Pokémon tipo Hada o Psíquico, y check suave a Pokémon tipo Volador ¡Todo mientras aún mantiene una buena ofensiva, cosa que no puede decir Bronzor! Su buen movepool le permite aprovechar movimientos con STAB como Iron Head, acompañado de envidiable cobertura en Sacred Sword y Rock Slide. Sin embargo, a diferencia de su evolución, Aegislash, este carece de Stance Change en pos de contar con No Guard (lo que hace que Rock Slide no falle, a cambio de ser siempre golpeado de vuelta). Por otro lado, sigue siendo un Pokémon débil a Terremoto y Knock Off (movimientos que usualmente llevan los Pokémon a los que se supone debe chequear). Finalmente, carece de opciones de recuperación confiable, por lo que sufre el desplazamiento por parte de Ferroseed, quien le eclipsa defensivamente y como lead.

lunes, 25 de octubre de 2021

# 633 Deino

"Mordisquea todo aquello a su paso y se come todo aquello que sea comestible. Es peligroso acercarse a él sin cuidado."




         Pese a que comparte los mismos tipos elementales que Hydreigon, Deino ve su uso dentro de Little Cup de una manera bastante diferente. Para empezar, mientras que Hydreigon es un Pokémon que goza de un alto ataque especial, Deino prefiere enfocarse en su ataque físico, como Zweilous, gracias a su cobertura en Hustle. De este modo, puede golpear muy fuerte, con un Outrage que dañará severamente a todo lo que no logre dar KO (o sea inmune). Su combinación de tipos le permite resistir tipos como Agua, hierba, Eléctrico, Siniestro, Fantasma y Psíquico... todo a costa de tener debilidad x4 al tipo Hada, y x2 al tipo Lucha (uno bastante común en el formato). Esta debilidad elemental limita profundamente el uso de Deino, en primer lugar. En segundo lugar, sufre por la baja precisión final que consigue por Hustle, provocando que pueda fallar en momentos donde seriamente necesita acertar. Finalmente, Deino queda desplazado por mejores Pokémon del tipo Dragón (como Tyrunt), y sobre todo, por mejores atacantes del tipo Siniestro, como Pawniard y Vullaby.

viernes, 22 de octubre de 2021

# 355 Duskull

"Duskull puede atravesar los muros, sea cual sea el grosor que tengan. Cuando este Pokémon elige su objetivo, lo persigue hábilmente hasta el amanecer."




         Como lo haría Dusclops, Duskull es un Pokémon del tipo Fantasma con una alta defensa y movimientos utilitarios, ideal para roles defensivos dentro de Little Cup. Gracias a su blindaje natural, y a Eviolite, se vuelve un excelente invocador de Trick Room. Su falta de ofensiva, sin embargo, y de recuperadores directos (donde Pain Split no cuenta) hace que frente a Pumpkaboo, Duskull sea desplazado (problema que no sufre Dusclops por la parábola de estadísticas entre nivel, de 5 a 50). Además, es débil a Knock Off: movimiento MUY usado, y donde le quitan aquel objeto que le vuelve tan buen muro, Eviolite. De este modo, la pasividad de Duskull le deja casi siempre al enemigo poder jugar, pues es muy lento para que Taunt llegue antes que el enemigo lance Shell Smash (por ejemplo), si es que Trick Room no está en juego. En definitiva, si no quieres un muro fantasma con un adorable aspecto de forma determinante en tu equipo (o si simplemente no quieres jugar dobles, y deseas algo para singles), puedes siempre dejar la defensa para Pokémon como Ferroseed y Mudbray, quienes tienen mejores tipos, y con la facilidad para colocar Stealth Rock y/o castigar a ciertos atacantes al cambio.

viernes, 15 de octubre de 2021

# 228 Houndour

"Usa diferentes tipos de gritos para comunicarse con los de su especie, o para seguir a su presa."



         Houndour, al igual que su evolución Houndoom, es un sweeper veloz del tipo Siniestro y Fuego dentro de Little Cup, una clase de rompemuros con STAB resistidos sólo por el frágil Carvanha y por el Deino que nadie realmente usa. Si bien su velocidad deja un tanto que desear, cuenta con Sucker Punch con STAB para complementar esta debilidad, acompañado de fuertes movimientos como Fire Blast, y un potenciador de estadísticas como Nasty Plot. Sin embargo, esta combinación de tipos extremadamente ofensiva, es defensivamente mala, pues sufre mucho contra un buen número de Pokémon muy usados en el formato, como aquellos de tipo Lucha, Roca, Agua y Tierra. Además, su baja mediocre velocidad es mal complemento junto a debilidad elemental contra movimientos a prioridad como Mach Punch, Vacuum Wave y Aqua Jet (frente a los que Sucker Punch no tiene ninguna incidencia). En definitiva, el motivo que no existan tantos Houndour en Little Cup va muy de la mano con que existan mejores sweeper del tipo Fuego (Ponyta) o del tipo Siniestro (Vullaby) por separado.

lunes, 11 de octubre de 2021

# 88 Grimer de Alola

"Los Grimer se introdujeron para remediar la nociva proliferación de residuos. Su aspecto cambió de un día para otro."



         Grimer de Alola goza, al igual que Muk de Alola, de la excelente combinación de Veneno y Siniestro (algo que su variante corriente necesita con urgencia): dando una única debilidad al tipo Tierra, pero con una buena composición defensiva para hacer de genial pivote. Poison Touch amenaza con envenenar todo lo que toque, por lo que incluso sin recurrir a Toxic Spikes, puede apuntar al Stall contra quien ose pivotearlo. Además, puede presionar a enemigos del tipo Psíquico o Fantasma (débiles a su STAB Siniestro) a que no sean retirados, por Pursuit, castigándoles incluso si intentan huir (todo a la vez que lleva mejores tipos que Pawniard, y mejor composición competitiva que Stunky). Todo, sin mencionar, que posee cobertura en Fire Punch contra Pokémon tipo Acero. Sin embargo, pese a que sea bastante confiable defensivamente, su combinación de tipos no es algo muy cotizado ofensivamente dentro de Little Cup, por lo que no podrá gozar mucho de KO instantáneos con su STAB. Del mismo modo, ofensiva y defensivamente ve competencia con otros atacantes o muros tipo Siniestro, como Pawniard y Vullaby. Por último, Grimer de Alola es un Pokémon lento, por lo que lo más probable será que reciba el golpe antes de darlo... la gran, gran mayoría de veces.

viernes, 8 de octubre de 2021

# 27 Vulpix de Alola

"Expulsa aire gélido a -50 °C. Los ancianos de Alola también se refieren a él por su antiguo nombre: Keo-Keo."



         Vulpix de Alola no dista mucho de su mecánica de juego que la de Vulpix de Kanto, para invocar un clima acorde a su tipo de forma pasiva; o de Ninetales de Alola, para colocar Aurora Veil en el granizo que ha invocado de forma pasiva. Esto lo logra a una velocidad decente, pudiendo ser un interesante Lead Suicida y dar paso a un Sandshrew de Alola que barra todo a su paso. Lamentablemente, este frágil Pokémon posee un tipo elemental aún más frágil, lo que le condena a permanecer poco tiempo en batalla. Además, es poco lo que Vulpix de Alola puede ofrecer fuera de Aurora Veil, y que no ofrezcan otros Pokémon de tipo Hielo (compitiendo, por ejemplo, con Amaura, quien carece de Aurora Veil, pero si puede colocar Stealth Rock). Sin embargo, nada de esto quita que Aurora Veil ayude a Sweeper que necesiten colocar mejoras en sus estadísticas, como Shell Smash, Dragon Dance o Swords Dance.

lunes, 4 de octubre de 2021

# 52 Meowth de Alola

"Este Pokémon astuto y orgulloso no es originario de Alola. Tras su proliferación, debida a la mano del hombre, recobró su estado salvaje."




         Meowth de Alola comparte, de manera muy similar, las estadísticas mediocres de su contraparte de Kanto. Sin embargo, este Pokémon tipo Siniestro es el usuario más veloz de Parting Shot dentro de Little Cup, lo que le hace ideal para darle paso a Pokémon de tu equipo que necesiten tiempo para mejorar sus propias estadísticas, habiendo debilitado la capacidad ofensiva del rival. Para variantes ofensivas, Technician permite potenciar Hidden Power, y darle una cobertura bastante decente contra virtualmente todo (sufriendo en juegos, como Sword & Shield, donde Hidden Power no está disponible). Además, posee Nasty Plot, lo que mejora sus capacidades ofensivas aún más. Sin embargo, a diferencia de Persian de Alola, Meowth de Alola es veloz, pero también muy frágil, y carece de movepool útil para explotar mejor sus roles en el equipo. De este modo, Meowth de Alola puede verse desplazado por otros Pokémon tipo Siniestro, como Vullaby, quien es más grueso, y también posee Nasty Plot.

viernes, 1 de octubre de 2021

# 69 Bellsprout

"Un Pokémon carnívoro que caza insectos. Usa sus raíces para absorber humedad."



         Si incluimos a Bulbasaur dentro de Little Cup, hay poco que Bellsprout pueda hacer que él no hace mejor. Ambos son Pokémon de tipo Hierba y Veneno con acceso a Chlorophyll, y del mismo modo que en competencias de Pokémon completamente adultos, Victreebel sigue siendo un Pokémon que ha recibido menos amor de los desarrolladores que Venusaur. Por si solo, Bellsprout puede lucirse en team solares pro su velocidad duplicada bajo el sol, y su acceso a Sleep Powder como un veloz Pokémon para desactivar enemigos. Solarbeam y Sludge Bomb son poderosos STAB, que se cubren muy bien con su acceso a Weather Ball. Sin embargo, sigue siendo un Pokémon frágil (problema que Bulbasaur no tiene, o no tan fuerte) para equipos solares; lo que hace que quede muy detrás del susodicho Pokémon en una cadena de desplazamientos. No cabe la necesidad siquiera de mencionar que sin sol, Bellsprout es inconcebible y completamente carente de oportunidad.