viernes, 3 de septiembre de 2021

# 694 Helioptile

"Habita en los desiertos y, cuando toma el sol, acumula energía, lo que le permite vivir sin la necesidad de ingerir alimentos."



         Helioptile, como único Pokémon de tipo Normal y Eléctrico (además de su evolución, Heliolisk), posee una peculiar combinación de tipos y habilidades que le permiten una interesante capacidad defensiva para un Pokémon sin defensas reales. Esto, debido a que si bien no cuenta con puntos base que le constituyan un bulk decente, si posee inmunidad al tipo Fantasma (por el tipo Normal) y a movimientos tipo Agua (por Dry Skin). Todo esto a una buena velocidad y con un buen ataque especial. Del mismo modo, frente a Pokémon que no pudiera combatir, cuenta con Glare para paralizar Pokémon tipo Tierra, y U-Turn para escapar de Pokémon que atrapen a sus rivales, como Trapinch. Lamentablemente para Helioptile, dejando de lado su extraña facilidad para recibir movimientos de esos tipos mencionados, queda desplazado por Magnemite y Chinchou; quienes siendo más lentos, son mucho mejores atacantes o pivotes, con mejores tipos elementales y mejor composición defensiva. Además, en cuanto a su rol de sweeper veloz, compite contra Elekid, quien es más veloz y con mejor ataque especial (sacrificando habilidad y una inmunidad por mejores estadísticas).

lunes, 30 de agosto de 2021

# 607 Litwick

"De la luz que desprende absorbe la energía vital de humanos y Pokémon."




         Considerando que Litwick es la primera fase evolutiva de Chandelure, lo lógico sería pensar en éste Pokémon como una versión en miniatura de aquel que una vez ocupó el puesto del ataque especial más alto de todos los no legendarios. No obstante, si bien la ofensiva de Litwick es alta, no es desmedida como la de Chandelure. Lo que sí mantiene de sus hermanos mayores es que resulta un Pokémon medianamente bulky, y muy lento (más en comparación que Chandelure, lo que le permite un mejor juego en equipos Trick Room; movimiento que, dicho sea de paso, puede invocar él mismo). Con esta consistencia, y gracias a su habilidad Flash Fire, le permite actuar como pivote contra Pokémon tipo Fuego, Normal y Lucha (siempre y cuando no haya una predicción acertada de parte del rival, ligado a un malicioso Knock Off), para luego colocar Will-O-Wisp. Sin embargo, en términos ofensivos, Litwick y sus tipos Fantasma Fuego dejan bastante que desear, viéndose desplazado por Pumpkaboo en un rol más resistente, o por eventualmente cualquier sweeper de tipo Fuego o Fantasma para roles ofensivos.

viernes, 27 de agosto de 2021

# 755 Morelull

"Cuando titila, esparce esporas luminosas a su alrededor. Todo aquel que ve esta luz cae en un profundo sueño."



         Una buena forma de describir a Morelull es la de un Shiinotic en miniatura. Comparte el mismo tipo Hada y Hierba, buenas defensas, ataque especial medianamente decente, y un excelente movimiento insignia: Strenght Sap. Con este, no sólo puede recuperar salud, sino que además reducir la fuerza física de otros Pokémon, siendo un excelente pivote contra Pokémon tipo Siniestro y Lucha (ambos muy vistos en Little Cup), así como de Pokémon tipo Agua, Hierba, Dragón y Eléctrico. Dentro de su rol defensivo, Spore le permite desactivar a un Pokémon por algunos turnos, y luego recuperar salud con Moonlight, si es que no se confía en Strenght Sap. Dentro de su rol ofensivo, Moonblast y Giga Drain son grandes STAB para castigar los ya mencionados Pokémon del tipo Siniestro o Lucha, y a los frecuentes Pokémon tipo Agua o Roca. No obstante, y pese a lo mencionado, sufre del Outclass de Pokémon como Ferroseed, Lileep y Foongus en su rol de pivote (de los cuales sólo el último tiene Spore). Además, su combinación de tipos es muy poco productiva contra Pokémon de tipo Veneno (visibles en GastlyFoongus), siendo frenado completamente por Pokémon tipo Acero (como Magnemite y Pawniard, entre otros). Finalmente, Morelull es un Pokémon excesivamente lento: algo muy bueno en dobles con Trick Room, pero pésimo para una alta presencia de Pokémon tipo Volador.