"Se trata de siete seres llamados Viborappli que viven juntos en una manzana de caramelo. El del centro es el líder del grupo."
Compartiendo los tipos Dragón y Hierba, como toda su línea, Hydrapple combina la resistencia de Appletun y la ofensiva de Flapple, mejorando ambas incluso un poco más (110 de defensa, con 106 de salud y 120 de ataque especial), a costa de ser bastante lento (44 velocidad base). Si bien esas estadísticas están "bien", no parecieran ser un valor realmente alto para el presente; excepto por sus accesos a recuperación de salud en Regenerator, y mejora de estadísticas con Nasty Plot. También, posee una habilidad única, Supersweet Syrup, con la que reducirá la evasión de ambos rivales al entrar en combate; combinando excelente con movimientos como Precipice Blades y Origin Pulse, de Groudon y Kyogre respectivamente. Por último, su combinación de tipos, entrega importantes resistencias, con debilidades serias a First Impression, el tipo Hada, Dragón y x4 al tipo Hielo (que, en un juego donde puedes cambiar de tipos, como lo es Paldea con su teracristalziación, no significa mayor obstáculo); resistiendo muy buen a Pokémon como Ogerpon, Garganacl y Samurott de Hisui. Ahora bien, todos estos beneficios dependen de un entrenador que pueda explotarlos al máximo, y que requiere mayor concentración que otros Pokémon que desde ya poseen mejores estadísticas o habilidades más ofensivas / defensivas especializadas. Nada quita que su Draco Meteor, tras Nasty Plot, pueda dar un KO casi asegurado a lo que se le cruce por delante, mientras resiste bien el golpe de un Pokémon frente al que es cambiado, castigando brutalmente a equipos enfocados en la pasividad.
| Salud Base | Atk. Base | Def Base | S.Atk Base | S.Def Base | Vel Base |
| 106 | 80 | 110 | 120 | 80 | 44 |
| Singles: Viabilidad rango C+ | Dobles: Viabilidad rango C |
Bulky (singles y dobles)
Considerando la dureza de Hydrapple en términos de resistencia, podrá golpear una o dos veces antes de caer debilitado, lo que le permite permanecer más tiempo en batalla en dobles, o forzará al rival a cambiar de Pokémon por algo que resista sus movimientos y/o pueda golpearlo duramente. Draco Meteor es su mejor movimiento por STAB, seguido por Giga Drain y su capacidad para recuperar salud. Lo bueno en Hydrapple es que, además de tener una estadística ofensiva decente, posee buena cobertura, pudiendo golpear con daño supereficaz por medio de Hydro Pump o Earth Power. Supersweer Syrup bajará la evasión de ambos rivales en el momento en que Hydrapple entre en juego, abusando de mejor manera de Hydro Pump, o cubriendo a compañeros letales pero poco precisos, por lo que en dobles es una buena técnica secreta o "gimmic". En singles, es mucho más recomendable Regenerator, para abusar de su capacidad defensiva e ir curando a Hydrapple en cada encuentro. Excelente arma sorpresa contra equipos Trick Room.
Hydrapple @ Assault Vest
Ability: Supersweet Syrup / Regenerator
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 Def
Quiet Nature
- Giga Drain
- Hydro Pump
- Draco Meteor
- Earth Power
Riesgos a tomar en cuenta: Precaución con Pokémon más veloces, o con Pokémon resistentes que tengan STAB súpereficaz. Dificultad a la hora de debilitar Pokémon con alta defensa especial, o Pokémon bulky con resistencia elemental a sus STAB. Evitar enfrentar a Pokémon con STAB del tipo Hielo, o rompemuros del tipo Hada.

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