sábado, 27 de enero de 2024

# 973 Flamigo

"Al parecer, se anudan la base del cuello para impedir que la energía que tienen almacenada en el estómago escape por el pico."




         Con una combinación de tipos agresivamente consistente (que se creía única de Hawlucha y Zapdos de Galar), Flamigo dio desde su llegada mucho que hablar por su habilidad única: Costar, misma que hará que al entrar en batalla en dobles, copie los cambios de estadística de un compañero, al más puro estilo de Psy Up. Lo que significa que acompañado a un Pokémon con Dragon Dance, Shift Gear, Tidy Up o Belly Drum, harán que la presión ofensiva de Flamigo se vuelva demencial. Por otro lado, dentro de Singles, no queda detrás gracias a su habilidad Scrappy, la que le permite aprovechar su STAB tipo Lucha contra Pokémon tipo Fantasma. Tal agresividad va bastante bien con su medianamente alto ataque base 115, y su acceso a movimientos STAB como Acrobatics, Brave Bird y Close Combat, cobertura en Liquidation, U-Turn y Throat Chop, y soporte en Tailwind, Feint, Quick Guard, Wide Guard y Taunt. Lamentablemente para Flamigo, peca de tener unas bajas defensas base 74 y 64; las que combinadas a 82 de salud base y una poca velocidad de base 90, hacen que otros Pokémon puedan sobrepasarlo y acabarlo de un potente STAB, incluso a veces sin ventaja elemental si es que el atacante es lo suficientemente potente.

sábado, 20 de enero de 2024

# 949 Toedscruel

"Forma colonias de varios ejemplares en lo más profundo de los bosques. No soporta las visitas indeseadas de extraños."




         Si las estadísticas de Tentacruel le valieron ser un Pokémon "decente" durante más de una generación, en conciencia de su buena velocidad base 100 y su acceso a púas toxicas y Rapid Spin; haber calcado las mismas estadísticas y movimientos de cobertura similar en un Pokémon con la rara combinación de tipo Tierra y Hierba (presente sólo en Torterra) debería tener el mismo éxito en Toedscruel. Sin embargo, este no es el caso, pues a pesar de su alta defensa especial base 120 y su velocidad decente de base 100, Toedscruel carece de una ofensiva seria en su ataque especial base 80, aún cuando cuenta con los potentes STAB Earth Power, Giga Drain y Energy Ball. Y es que, siendo un hongo en vez de una medusa, sería lógico pensar que un Spore más veloz que Breloom sería digno de destacar... excepto por que Toedscruel sólo tiene una habilidad, Mycelium Migt, que quita prioridad a sus movimientos de estado a costa de que ignoren habilidades (pudiendo dormir a Pokémon con Overcoat, por ejemplo). Esta habilidad, lejos de ayudar, le quita el único punto a favor que Toedscruel puede contar por sobre otros usuarios de Spore; y es que a groso modo, con una mala ofensiva y una velocidad que hace años dejó de ser sorprendente, es lo único que le debiera hacer destacar en combates serios.

sábado, 13 de enero de 2024

# 954 Rabsca

"El cuerpo que sostiene la bola apenas se mueve, por lo que se cree que el cuerpo en el interior de esta es quien controla sus acciones."




         Además de quitarle el puesto de única familia de tipos Bicho y Psíquico a Orbeetle, Rabsca es usuario junto a Pawmot del único movimiento capaz de revivir a un compañero debilitado: Revival Blessing, movimiento que actúa como un Revivir en medio de la batalla. Mas, fuera de eso, no hay nada que Rabsca pueda ofrecer y que no ofrezca otro Pokémon de mejor manera. Y es que con 45 de velocidad, Rabsca pareciera ser otro invocador de Trick Room, como Hatterenne o Bronzog; pero con una capacidad defensiva más deplorable que ellos (75 base salud, 85 y 100 de defensas respectivamente). Si bien su ataque especial de 115 no es tan bajo, tampoco le destaca como un atacante "bulky" con Calm Mind como lo fue, por ejemplo, Reuniclus. De este modo, si no deseas intentar probar una variante "lenta y para dobles" de revivir a aliados caídos, considera otros invocadores de Trick Room más referenciados que Rabsca.

sábado, 6 de enero de 2024

# 956 Espathra

"Baña al rival con el poder psíquico que emana de sus grandes ojos y lo inmoviliza. A pesar de su aspecto, posee un temperamento feroz."



         Siendo del tipo Psíquico puro, Espathra destaca por sus estadísticas puramente ofensivas, con 101 de ataque especial y 105 de velocidad; mismas que podrían haberle dado un uso competitivo digno de cuidado en las dos primeras generaciones, a pesar de EspeonAlakazam. Eso debido a movimientos como Agility, Calm Mind y Substitute, acompañados de Baton Pass; o su movimiento insignia, Lumina Crash, que reducirá la defensa especial del objetivo en 2 niveles con cada golpe (ideal para desgastar a Pokémon defensivos). Más, a pesar de esto, sus movimientos de cobertura tampoco son pocos, con Flash Cannon, Shadow Ball, Dazzling Gleam y Foul Play como las opciones más destacables. Todo ello, si bien hacen de Espathra un Pokémon bastante decente, no se comparan con sus habilidades, contando con Speed Boost para mejorar su velocidad y volverse cada vez un atacante de Stored Power más agresivo (con Calm Mind mejorando ataque, defensa y velocidad en cada turno); o su habildiad exclusiva, Opportunist, que copiará todos los cambios beneficiosos de estadísticas del rival, por lo que nunca será más lento que usuarios de Dragon Dance, Agility, Shift Gear; etc. Motivos por los cuales, no se necesitó mucho tiempo para ser descalificado de ciertas competencias, como Smogon OU. Si se le pudiera encontrar una debilidad a Espathra, esa sería su pobre capacidad defensiva, ya que si bien su salud base 95 es un don, sus defensas base 60 son fáciles de romper por Pokémon que llegaron al juego junto a Espathra, como Anihilape o Kingambit.