sábado, 7 de diciembre de 2019

# 815 Cinderace

"Convierte piedras en balones de fuego dándoles toques y, luego, chuta con fuerza hacia el rival para chamuscarlo."

Ilustración de Cinderace

        Cinderace es un Pokémon del tipo Fuego puro, dotado de un aspecto futoblístico, una clara inclinación a sweeper veloz de categoría física, y una Habilidad Oculta idéntica a Protean, que le convierte en un Greninja 2, "El Regreso". Si bien sus defensas son minúsculas, no las necesita, dado que su llamativo ataque base 116 se ve siempre potenciado por STAB gracias a Libero (aún no liberado), aprovechando siempre de golpear tan fuerte como sea posible con movimientos de gran calibre como Gunk Shot, Pyro Ball y High Jump Kick. Sin embargo, su velocidad base 119 no es insuperable, y puede fácilmente ser sobrepasada por Pokémon con velocidad base 120 o mayor, o incluso Pokémon con Choice Scarf y/o Tailwind, dejando al descubierto las bajas defensas de Cinderace, listas para ser profanadas por un grueso atacante. Dado que a los fans no les gustan los Pokémon iniciales del tipo Fuego Lucha, haremos un Pokémon inicial del tipo Fuego Puro, pero que pueda cambiar a ser tipo Lucha por su Habilidad Oculta, ¡Qué listo que sos, Game Freak! 

sábado, 30 de noviembre de 2019

# 812 Rillaboom

"Controla los poderes y las raíces de su singular tocón en combate golpeándolo como si fuera un tambor."


Ilustración de Rillaboom

        Rillaboom destaca entre otros Pokémon tipo Hierba por su habilidad Grassy Surge, que como Tapu Bulu, coloca un campo de hierbas tan sólo pisando el campo, volviéndose una competencia más veloz y con más salud que Tapu Bulu, y con acceso a Grassy Glide). Esta ventaja no sólo potencia los STAB de Rillaboom, sino que además hará que todos los Pokémon que pisen el suelo vayan recuperando un pequeño porcentaje de su salud cada turno, y debilite movimientos tipo Tierra, volviéndose así un regenerativo Pokémon que ya es de por sí tan bulky como lo son Chesnaught o Venusaur, ambos abusadores de regeneración y desgaste como Leech Seed. Aún mejor para Rillaboom, es su peculiar ataque base 125, con el que logra atestar golpes bastante fuertes con Drum Beating, su movimiento insignia, y reduciendo además la velocidad de quien impacte. Sin embargo, esto no es lo que vuelve a Rillaboom un Pokémon deseado por muchos entrenadores, sino su acceso a Grassy Glide (para golpear con prioridad +1 mientras el campo de hierba esté activo) y cobertura como Superpower, High Horsepower, U-Turn, Knock Off, Fake Out, etc. Para mal, Rillaboom no es un Pokémon precisamente veloz, y acompañado de su defensa especial base 70, deja como consecuencia un Pokémon que puede caer frente atacantes de gran calibre con STAB supereficaz, por lo que cualquier entrenador debería llevar consigo atacantes tipo Roca, capaces de cubrir sus debilidades al tipo Hielo, Fuego, Bicho y Volador a la perfección.

sábado, 23 de noviembre de 2019

# 449 Hippopotas

"Se embadurna de arena para protegerse de los gérmenes. No le gusta mojarse."



        De entre los invocadores de arena más defensivos, Hippopotas destaca gracias a su tipo Tierra puro, a su sólido Bulk y a su acceso a Eviolite. Aunque carece completamente de ofensiva, sus estadísticas defensivas le permiten resistir incluso mejor que Hippowdon en no pocas ocasiones, quedando en adelante la implementación de movimientos más bien tácticos o defensivos, tales como Toxic y Stealth Rock. Además, es muy lento, lo que le beneficia en equipos de arena para Trick Room, prevaleciendo incluso ante el clima de Politoed y Abomasnow, pero lamentablemente más rápido que Torkoal. Por otro lado, Pokémon como Araquanid o Tapu Bulu cuentan con el ataque suficiente para debilitar a Hippopotas pese a sus altas defensas, volviéndose un Pokémon nada difícil de derribar para rompemuros.