lunes, 1 de enero de 2018

# 772 Type: Null (Código Cero)

"Un Pokémon artificial. La máscara de contención que lleva sirve para evitar que se descontrole"

        Type: Null es la preevolución de Silvally, una opción pirata y "jugable" del indómito Arceus, y aunque no posee movimientos de increíble utilidad del dios Pokémon como Extreme Speed, posee un ajuste de todas sus estadísticas en un envidiable 95 puntos base para cada una (salvo su velocidad de base 59). Eso, sumado al acceso a Eviolite por ser un Pokémon capaz de seguir evolucionando, colocan a Type: Null como un excelentemente equilibrado Sweeper Bulky del tipo Normal puro al que, gracias a su habilidad Battle Armor, no puede ser golpeado por movimientos críticos por parte del enemigo y entregar una gran variedad de elementos ofensivos más su mejor STAB, Double Edge, y la posibilidad de ejecutar un Swords Dance que dejará su ataque por las nubes (aunque, lamentablemente, no posea ningún movimiento a prioridad además del táctico Pursuit).

# 771 Pyukumuku

"Vive en las playas y en aguas poco profundas. Expulsa sus entrañas para engañar a sus depredadores y librarse de ellos"

        Haciéndose la suerte de Shuckle o de Carbink, Pyukumuku es un Pokémon del tipo Agua puro con una capacidad defensiva de mucha seriedad, pero con una ofensiva muerta, y aún peor velocidad. Sin la capacidad de aprender ningún movimiento de daño directo (exceptuando Bide y Counter que atacan conforme al daño recibido), Pyukumuku tiene sólo de adorno sus 60 base de ataque, por lo que es recomendable reducirlos tanto como es posible para evitar la confusión. Sin embargo, es junto a Shuckle y Munchlax el Pokémon más lento de todos, lo que significa el primero en moverse dentro de Trick Room incluso con una naturaleza neutra. Además, posee defensas heroicas de 130 base cada una, las que pese a su salud de base 55, pueden aguantar muy bien daños de otros Pokémon y utilizar un movepool de sólo movimientos tácticos y de Stall (aunque se extraña fuertemente un Encore para forzar a los Trick Roomer a sacarlo el próximo turno al que lo colocaron). Un último guiño, a Pyukumuku no le molestan los OHKO (e incluso es factible usar uno con mucho entrenamiento en salud y poco en defensas) gracias a su habilidad exclusiva Innards Out, la que reducirá HP al enemigo en la misma cantidad del daño recibido por Pyukumuku antes de ser debilitado, lo que significa un máximo de 160 puntos de salud menos para el Pokémon que haga OHKO a Pyukumuku.

# 770 Palossand

"Su castillo alberga abundantes huesos de todos aquellos incautos a los que absorbió su vitalidad por completo antes de quedar sepultados"

        Palossand es un Pokémon con una combinatoria de tipos único hasta el momento, Fantasma y Tierra, la que le garantiza tres inmunidades (Normal, Lucha y Eléctrico) además de una resistencia por cuatro (Veneno), colocando así a Palossand como un Pokémon generador de una excelente cobertura defensiva de elementos. Con 85 puntos base en salud, 110 base en defensa y 75 base en defensa especial, Palossand destaca como un Pokémon con un Bulk bastante consistente, el que puede ser incluso mejorado gracias a su movimiento característico, Shore Up (que actúa como un Morning Sun para tormentas de arena en vez de día soleado) y su habilidad única Water Compaction, la que le hace aumentar su defensa en dos niveles cada vez que recibe un movimiento del tipo Agua (lo que hace pensar al contrincante más de una vez si atacar con movimientos físicos de Agua). Su ataque especial no es menor para un Pokémon con inclinación tan defensiva, ya que sus 100 base permiten hacer daños serios con Shadow Ball o Earth Power. Sin embargo, posee un ataque físico alto para no ser utilizado, de base 75, el que se vuelve peligroso durante la confusión y especialmente ante otros Pokémon con Foul Play. Asimismo, Palossand posee una repudiable velocidad base, la que si bien puede ser aprovechada en Trick Room, le hace blanco fácil de rompemuros especiales o Pokémon que pasen a través de su no tan gruesa muralla y resistan con facilidad sus escuetos movimientos. ¡Riesgo completo enfrentándose a Snorlax, Chansey o Blissey!