"Se hace pasar por té matcha para que algún incauto lo beba y así absorber su energía vital, pero su plan suele fracasar."
Los tipos Fantasma y Hierba no han sido una combinación muy frecuente. Brambleghast o Dhelmisse han contado con Pokémon decentes, pero que tampoco destacan de sobremanera. Por el contrario, Sinistcha es un Pokémon con un diseño increíble, al menos en términos competitivos en combates dobles, donde realmente destaca. Con un ataque especial de 121, pareciera dar la impresión de un atacante bulky; imagen que desaparece al comparar los movimientos y efectos de los mismos. Matcha Gotcha tiene un 20% de quemar a cada rival que golpee, y curará un 50% del daño que provoque a cada rival (lo que, en términos prácticos, es considerable, además de poder incapacitar a atacantes físicos como un plus; además de no poder ser detenidos por Taunt). También puede incapacitarlos por medio de Strength Sap, con el que reducirá su ataque un nivel, además de recuperar salud. Por otro lado, su rol de soporte va tanto desde su habilidad "Hospitality" (que con sólo entrar, curará un 25% la salud del aliado), y movimientos como Life Dew o Rage Powder. Lamentablemente, atacantes especiales (los que tienen tipos Fuego, Oscuro, Fantasma y/o Hielo), podrán sobrepasar las capacidades de Sinistcha, y acorralarlo. También, como todo Pokémon de soporte, usuarios de Taunt podrán mantenerlo a raya.
