sábado, 31 de octubre de 2020

# 898 Calyrex Ice Rider

"No tenía piedad con quienes se interponían en su camino, pero se sabe también que curaba a sus rivales tras enfrentarse a ellos en combate."



         Aquello que Kyurem empezó y Necrozma siguió, Calyrex lo continuó al poder fusionarse con Spectrier y Glastrier para formar un nuevo Pokémon jinete. Cuando Calyrex toma las riendas, adquiere As One como habilidad, una que mantiene activas las habilidades de ambos Pokémon fusionados, inhibiendo tanto el consumo de bayas como mejorando su capacidad ofensiva tras cada Pokémon que debilite. Calyrex Ice Raider mantiene la composición brusca y bien defendida de Glastrier, así como también hereda su movepool variado y potente. Además de perder su tipo Hierba para ganar el tipo Hielo, adquiere también un movimiento nuevo: Glacial Lance, con 100 de precisión y 130 de potencia, para dañar al mismo tiempo a ambos Pokémon rivales. Sin embargo, mantener la composición brusca y bulky de Glastrier no significa necesariamente mantener su idénticas estadísticas, pues Calyrex Ice Rider ve potenciado todo aquello que Glastrier tenía al ganar 20 puntos base en todas sus estadísticas menos salud: 165 de ataque, 150 defensa, 130 de defensa especial y 50 de velocidad. Todo esto en conjunto hace de Calyrex Ice Raider un potente Pokémon de Tier GOD bajo Trick Room, pues alcanza al 2HKO a Pokémon como Necrozma Dusk mane bulky y a Groudon Primigenio bulky, mientras que estos pudiendo derrotarlo en la misma cantidad de movimientos, terminarán golpeando después debido a Trick Room. Sin embargo, pese a que la velocidad aumente, sigue siendo una velocidad que no usará fuera de Trick Room, y que hará que sea más alta que Pokémon de Trick Room como Amoonguss o Dusclops, quienes pueden provocarle sueño o quemaduras respectivamente. Del mismo modo, continua siendo del tipo Hielo, y si bien Hielo y Psíquico es una mejor combinación que sólo Hielo, sigue manteniendo una fragilidad enorme ante tipos bastante comunes, haciendo que el 2HKO necesario para ser debilitado, pueda ser conseguido aún en el mismo turno.

# 898 Calyrex Shadow Rider

"Cuenta la leyenda que recorrió Galar junto a un Pokémon al que le unía un fuerte vínculo para convertir todo páramo en un frondoso vergel."




         Aquello que Kyurem empezó y Necrozma siguió, Calyrex lo continuó al poder fusionarse con Spectrier y Glastrier para formar un nuevo Pokémon jinete. Cuando Calyrex toma las riendas, adquiere As One como habilidad, una que mantiene activas las habilidades de ambos Pokémon fusionados, inhibiendo tanto el consumo de bayas como mejorando su capacidad ofensiva tras cada Pokémon que debilite. Calyrex Shadow Rider mantiene la composición veloz y ofensiva de Spectrier, así como también hereda su movepool acotado y lo mezcla con el propio para generar una buena cantidad de movimientos de cobertura y STAB. Además de perder su tipo Hierba para ganar el tipo Fantasma, adquiere también un movimiento nuevo: Astral Barrage, con 100 de precisión y 120 de potencia, para dañar al mismo tiempo a ambos Pokémon enemigos. Sin embargo, mantener la composición veloz y ofensiva de Spectrier no significa necesariamente mantener sus idénticas estadísticas, pues Calyrex Shadow Rider ve potenciado todo aquello que Spectrier tenía al ganar 20 puntos base en en todas sus estadísticas menos salud: 80 defensa, 165 de ataque especial, 100 de de defensa especial y 150 de velocidad. Todo esto en conjunto hace de Calyrex Shadow Rider un veloz Pokémon de Tier GOD, capaz de sobrepasar a Pokémon débiles al tipo Fantasma como Lunala, Solgaleo, Mewtwo y las formas de Necrozma (Dusk Mane y Dawn Wings), logrado el OHKO el 100% de las veces con la ayuda de Life Orb, y con su movimiento Astral Barrage (porcentaje que se reduce en dobles ya que impacta a ambos enemigos). Sin embargo, Calyrex Shadow Rider no logra debilitar algo en la Tier GOD, lo más probable es que ese Pokémon logre debilitar a Calyrex Shadow Rider, pues si bien sus defensas son altas para el general de los Pokémon, no lo son tanto contra Pokémon voluminosos y agresivos de la Tier GOD. Del mismo modo, su combinación de tipos Psíquico y Fantasma es muy volátil al tener dos debilidades x4, al tipo Fantasma y Siniestro: dos tipos con bastante presencia en el Shadow Sneak de Giratina Orígen y Sucker Punch de Yveltal (ambos logran el OHKO a Calyrex Shadow rider).

viernes, 30 de octubre de 2020

# 897 Spectrier

"Examina su entorno con todos los sentidos, salvo la vista. Se dice que sus coces son capaces de robarle el alma a quien las recibe."


         No son muchos los Pokémon legendarios de tipo Fantasma, y mientras Giratina es un robusto Pokémon capaz de atacar mucho o resistir mucho, Spectrier es un frágil atacante veloz del tipo fantasma puro. Con sus 130 de velocidad y 145 de ataque especial, se antepone a muchos de los más veloces Pokémon del tipo fantasma (como Blacephalon, Gengar o Froslass) y Pokémon en general, quedando sólo detrás de Dragapult, quien sin embargo posee un ataque especial y físico considerablemente menor al de Spectrier. Esta distribución de estadísticas le coloca como un Sweeper Veloz sin dudas, dotado de Nasty Plot para mejorar sus estadísticas, fuertes STAB como Hex y Shadow Ball, y cobertura en Snarl y Dark Pulse. Lo malo en esta cobertura está en que, cualquier golpe con ventaja elemental que el tipo Siniestro puede lograr es el mismo que el tipo Fantasma (excepto para las combinaciones con el tipo Normal); y segundo, que Snarl no es un movimiento de cobertura antes que uno táctico. De este modo, Spectrier carece de uno de los mayores fuertes de Glastrier, que es su abanico de movimientos de cobertura potentes, quedando encerrado en una gama bastante fácil de cubrir por muros especiales, y por Pokémon con ciertos tipos elementales (cosa que no pasa, por ejemplo, con el movepool masivo de Gengar). Además, si bien su salud es alta con base 100, su defensa base 60 es mediocre, haciendo que no pueda resistir mucho castigo físico antes de caer debilitado.