viernes, 29 de octubre de 2021

# 679 Honedge

"Cuentan que este Pokémon nace cuando el espíritu de un difunto toma posesión de una espada antigua. Se aferra a las personas y absorbe su energía."



         La combinación de tipos de Honedge le permite frenar movimientos tipo Lucha (comunes en el formato) y Normales (entre ellos, el más famoso es Rapid Spin), mientras hace un sólido check a Pokémon tipo Hada o Psíquico, y check suave a Pokémon tipo Volador ¡Todo mientras aún mantiene una buena ofensiva, cosa que no puede decir Bronzor! Su buen movepool le permite aprovechar movimientos con STAB como Iron Head, acompañado de envidiable cobertura en Sacred Sword y Rock Slide. Sin embargo, a diferencia de su evolución, Aegislash, este carece de Stance Change en pos de contar con No Guard (lo que hace que Rock Slide no falle, a cambio de ser siempre golpeado de vuelta). Por otro lado, sigue siendo un Pokémon débil a Terremoto y Knock Off (movimientos que usualmente llevan los Pokémon a los que se supone debe chequear). Finalmente, carece de opciones de recuperación confiable, por lo que sufre el desplazamiento por parte de Ferroseed, quien le eclipsa defensivamente y como lead.

lunes, 25 de octubre de 2021

# 633 Deino

"Mordisquea todo aquello a su paso y se come todo aquello que sea comestible. Es peligroso acercarse a él sin cuidado."




         Pese a que comparte los mismos tipos elementales que Hydreigon, Deino ve su uso dentro de Little Cup de una manera bastante diferente. Para empezar, mientras que Hydreigon es un Pokémon que goza de un alto ataque especial, Deino prefiere enfocarse en su ataque físico, como Zweilous, gracias a su cobertura en Hustle. De este modo, puede golpear muy fuerte, con un Outrage que dañará severamente a todo lo que no logre dar KO (o sea inmune). Su combinación de tipos le permite resistir tipos como Agua, hierba, Eléctrico, Siniestro, Fantasma y Psíquico... todo a costa de tener debilidad x4 al tipo Hada, y x2 al tipo Lucha (uno bastante común en el formato). Esta debilidad elemental limita profundamente el uso de Deino, en primer lugar. En segundo lugar, sufre por la baja precisión final que consigue por Hustle, provocando que pueda fallar en momentos donde seriamente necesita acertar. Finalmente, Deino queda desplazado por mejores Pokémon del tipo Dragón (como Tyrunt), y sobre todo, por mejores atacantes del tipo Siniestro, como Pawniard y Vullaby.

viernes, 22 de octubre de 2021

# 355 Duskull

"Duskull puede atravesar los muros, sea cual sea el grosor que tengan. Cuando este Pokémon elige su objetivo, lo persigue hábilmente hasta el amanecer."





         Como lo haría Dusclops, Duskull es un Pokémon del tipo Fantasma con una alta defensa y movimientos utilitarios, ideal para roles defensivos dentro de Little Cup. Gracias a su blindaje natural, y a Eviolite, se vuelve un excelente invocador de Trick Room. Su falta de ofensiva, sin embargo, y de recuperadores directos (donde Pain Split no cuenta) hace que frente a Pumpkaboo, Duskull sea desplazado (problema que no sufre Dusclops por la parábola de estadísticas entre nivel, de 5 a 50). Además, es débil a Knock Off: movimiento MUY usado, y donde le quitan aquel objeto que le vuelve tan buen muro, Eviolite. De este modo, la pasividad de Duskull le deja casi siempre al enemigo poder jugar, pues es muy lento para que Taunt llegue antes que el enemigo lance Shell Smash (por ejemplo), si es que Trick Room no está en juego. En definitiva, si no quieres un muro fantasma con un adorable aspecto de forma determinante en tu equipo (o si simplemente no quieres jugar dobles, y deseas algo para singles), puedes siempre dejar la defensa para Pokémon como Ferroseed y Mudbray, quienes tienen mejores tipos, y con la facilidad para colocar Stealth Rock y/o castigar a ciertos atacantes al cambio.