"Podría tratarse de la criatura que aparece bajo el nombre de Bramaluna en cierto diario repleto de incógnitas."
Roaring Moon (Bramaluna) no sólo imita a Salamence en una forma paradoja; sino que a Mega Salamence. Naturalmente no es tan peligroso como un Mega Salamence real, mas sí tiene que dar de hablar gracias a sus altísimas estadísticas. 139 de ataque acompañan muy bien sus 119 de velocidad, siendo una mejora en casi todos los aspectos a Hydreigon (con quien comparte los tipos Siniestro y Dragón), excepto en que este último se enfoca en ataque especial y Roaring Moon en el físico. Defensivamente, sus 105 de salud le permiten aguantar movimientos que no sean del tipo Hada, especialmente movimientos especiales (por sus 101 de defensa especial), y considerarse inmune al movimientos de Pokémon con Prankster, por su tipo Siniestro. Tales estadísticas pueden ser subidas gracias a Protosynthesis (+1 automático en su estadística más alta, si es que hay clima soleado o si lleva Booster Energy equipado); o con movimientos como Dragon Dance o Tailwind (que si bien no sube abiertamente las estadísticas, si es de gran apoyo para el equipo). Su amplia gama de movimientos hace que Bramaluna sufra el síndrome de los 4 movimientos, pues además de sus STAB Knock Off, Outrage y Dragon Claw, cuenta con cobertura en Stomping Tantrum, Rock Slide, Iron Head, Fire Fang, Brick Break, Acrobatics, X-Scissor y Zen Headbutt; sin olvidar los movimientos tácticos de Taunt, Roar, Dragon Tail y el ya mencionado Tailwind. Lamentablemente para Roaring Moon, su sola presencia ya es compartida con Flutter Mane: Pokémon no sólo más veloz, sino que del tipo Hada, por lo que con una debilidad x4, le vuelve un Pokémon que deberá estar a las sombras mientras su compañero paradoja esté en apogeo.
| Salud Base | Atk. Base | Def Base | S.Atk Base | S.Def Base | Vel Base |
| 105 | 139 | 71 | 55 | 101 | 119 |
| Singles: Viabilidad rango S- | Dobles: Viabilidad rango S- |
Sweeper Veloz (singles primordialmente)
Defensivamente, Roaring Moon posee el tipo Siniestro, lo que le vuelve inmune a usuarios de Prankster, que pudieran intentar quemarlo o lanzarle Taunt/ Encore para coartar sus movimeintos. Ofensivamente, la potencia bruta de Roaring Moon le convierten en una amenaza física capaz de desbaratar una tormenta si es que logra colocar al menos un Dragon Dance. Su velocidad base 119 ya es de por sí alta, por lo que aún pudiendo simplemente aprovechar un 252 en salud para más resistencia, la falta de movimientos a prioridad de tipo Hada hace que, por lo general, no lo necesite si es que ya fue capaz de ganar el +1 en velocidad; por lo que se recomienda aprovechar al máximo la misma, y maximizar su ataque. Con ello, alcanzaría los 210 de ataque base, que tras activar Booster Energy y la suma de Dragon Dance, se vuelve la suma no menor de 378 (o 483 si logra encadenar dos Dragon Dance). Esa potencia destructiva hace que sea capaz de destrozar equipos completos con sus potentes STAB Knock Off y Outrage (mismo que, dado que encerrará a Roaring Moon en un movimiento, muchos entrenadores prefieren cambiar por Dragon Claw, menos potente pero más controlable). Para el último espacio ofensivo, Earthquake pareciera la mejor alternativa en términos de control ofensivo, ya que existen más Pokémon tipo Hada y Acero que Hada y Volador (donde sólo Enamorus importa realmente, pero no es tan resistente, golpeando entre 70 y 90% de daño a un Enamorus corriente, por lo que no valdrá mucho la pena lanzar a este Pokémon como respuesta a Roaring Moon). No obstante, si se juega durante la novena generación, es más recomendable correr con Tera Volador, con Acrobatics, e incluso reemplazar el espacio de movimiento Dragón por el susodicho Earthquake.
Roaring Moon @ Booster Energy
Ability: Protosynthesis
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Knock Off
- Outrage / Dragon Claw
- Earthquake / Acrobatics
- Dragon Dance
Riesgos a tomar en cuenta: Precaución con Pokémon más veloces, o con Pokémon resistentes que tengan STAB súpereficaz. Evitar cambios de estado como quemadura y parálisis. Dificultad a la hora de debilitar Pokémon con alta defensa física, o Pokémon bulky con resistencia elemental a sus STAB. Precaución con movimientos que cambien los parámetros de velocidad, como Tailwind o Trick Room. Dada la importancia de sus movimientos no ofensivos, evitar que sea presa de movimientos como Taunt o Encore. Aunque parezca muy de nicho, Comfey es el único Pokémon hasta el momento capaz de lanzar un movimiento tipo Hada con prioridad +1 (gracias a Triage, Draining Kiss tiene esa prioridad), pudiendo sobrepasar a Roaring Moon y sus aumentos de velocidad, e incluso intentar debilitarle de un golpe el 60% de las veces).

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