sábado, 6 de enero de 2024

# 956 Espathra

"Baña al rival con el poder psíquico que emana de sus grandes ojos y lo inmoviliza. A pesar de su aspecto, posee un temperamento feroz."



         Siendo del tipo Psíquico puro, Espathra destaca por sus estadísticas puramente ofensivas, con 101 de ataque especial y 105 de velocidad; mismas que podrían haberle dado un uso competitivo digno de cuidado en las dos primeras generaciones, a pesar de EspeonAlakazam. Eso debido a movimientos como Agility, Calm Mind y Substitute, acompañados de Baton Pass; o su movimiento insignia, Lumina Crash, que reducirá la defensa especial del objetivo en 2 niveles con cada golpe (ideal para desgastar a Pokémon defensivos). Más, a pesar de esto, sus movimientos de cobertura tampoco son pocos, con Flash Cannon, Shadow Ball, Dazzling Gleam y Foul Play como las opciones más destacables. Todo ello, si bien hacen de Espathra un Pokémon bastante decente, no se comparan con sus habilidades, contando con Speed Boost para mejorar su velocidad y volverse cada vez un atacante de Stored Power más agresivo (con Calm Mind mejorando ataque, defensa y velocidad en cada turno); o su habildiad exclusiva, Opportunist, que copiará todos los cambios beneficiosos de estadísticas del rival, por lo que nunca será más lento que usuarios de Dragon Dance, Agility, Shift Gear; etc. Motivos por los cuales, no se necesitó mucho tiempo para ser descalificado de ciertas competencias, como Smogon OU. Si se le pudiera encontrar una debilidad a Espathra, esa sería su pobre capacidad defensiva, ya que si bien su salud base 95 es un don, sus defensas base 60 son fáciles de romper por Pokémon que llegaron al juego junto a Espathra, como Anihilape o Kingambit.


Salud Base Atk. Base Def Base S.Atk Base S.Def Base Vel Base
95 60 60 101 60 105

Singles: Viabilidad rango S Dobles: Viabilidad rango B+


Stored Power (singles y dobles)
Un solo Calm Mind y un Protect bastarán para que Espathra alcance los 100 de potencia base para Stored Power. Dos Calm Mind le darán una potencia de 140, y así. Y es que no sólo goza de una buena capacidad defensiva y ofensiva, sino que también irá consecutivamente mejorando su velocidad ya alta, llegando a ser inalcanzable y obscenamente potente, capaz de desplazar a cualquier otro atacante de tipo Psíquico, como Latios o Alakazam sin problemas. Dado que el tipo Siniestro es inmune al tipo Psíquico, se recomienda el uso de Dazzling Gleam como cobertura contra ellos.

Espathra @ Life Orb  
Ability: Speed Boost  
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe  
Modest Nature  
- Protect  
- Dazzling Gleam  
- Stored Power  
- Calm Mind

Riesgos a tomar en cuenta: Precaución con Pokémon más veloces, o con Pokémon resistentes que tengan STAB súpereficaz. Evitar cambios de estado como sueño o parálisis. Dificultad a la hora de debilitar Pokémon con alta defensa especial, o Pokémon bulky con resistencia elemental a sus STAB. Precaución con movimientos que cambien los parámetros de velocidad, como Tailwind o Trick Room. Dada la importancia de sus movimientos no ofensivos, evitar que sea presa de movimientos como Taunt o Encore. Espathra es extremadamente frágil en términos físicos, lo que hace que cualquier movimiento con prioridad +1 cuente con la posibilidad de acabar con el Pokémon (algo malo considerando que es débil a dos de ellos: Shadow Sneak y Sucker Punch).

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