lunes, 2 de agosto de 2021

# 674 Pancham

"Se esfuerza mucho para que el enemigo no lo menosprecie, pero su mirada no intimida demasiado. Se caracteriza por mascar siempre una hoja."




         A diferencia de Pangoro, que rara vez se ve aprovechando Parting Shot en lugar de ser considerado un atacante bulky, Pancham si ve dentro de Little Cup un nicho de pivote bastante efectivo por su robusta composición defensiva y su acceso al ya mencionado movimiento. Esto no significa que Pancham no aproveche su ataque para mostrar una fuerza ofensiva, sino que al contrario, su gran ataque, acceso a Swords Dance y Bulk Up hace que pueda ser un Pokémon bastante ofensivo (con el requerido soporte y Sticky Web). Además, posee cobertura elemental que otros Pokémon tipo Lucha  no tienen, como Gunk Shot y Zen Headbutt, además por supuesto de un Knock Off que todos los Pokémon tipo Lucha ya cuentan. Lamentablemente, Pancham no mantiene el tipo Siniestro de Pangoro, convirtiéndose en un Pokémon tipo Lucha puro que compite con otros Pokémon increíbles en el formato, como Mienfoo (quien es más veloz y cuenta con Regenerator) o Timburr (quien es más robusto, cuenta con Guts y Mach Punch). Del mismo modo, posee una baja velocidad, por lo que usualmente recibirá el golpe antes de poder darlo, lo que es malo con Pokémon tipo Volador siendo tan recurrentes en el formato donde Pancham puede luchar libremente: Little Cup.


Salud Base Atk. Base Def Base S.Atk Base S.Def Base Vel Base
67 82 62 46 48 43

Singles: Viabilidad rango F (Little Cup C) Dobles: Viabilidad rango F (Little Cup D+)


Bulky Básico - Little Cup (singles primordialmente)
Pese a que el set se mantiene idéntico para un Pancham soporte o uno sweeper, bastará con agregar o quitar un movimiento para darle uno de los énfasis correctos a Pancham. Parting Shot permite actuar como pivote, resistiendo golpes (idealmente de Pokémon tipo Roca), para luego darle paso a otro compañero de equipo frente a un Pokémon con estadísticas debilitadas. Swords Dance convierte a Pancham en un rompemuros, quien abusa de Iron Fist y Mold Breaker para potenciar Drain Punch (que con Iron Fist puede dar 2HKO a Grimer de Alola y variantes sin Eviolite de Vullaby, o castigar de OHKO a Doduo y Archen tras Stealth Rock) o golpear a Pokémon como Magnemite sin miedo a Sturdy, y quitar el objeto a Trubbish con Knock Off. Defensivamente, es capaz de sobrevivir el Psychic de Abra sin Life Orb, e Icicle Spear de Shellder tras Shell Smash. Un detalle a considerar en este Pancham es que sobrepasa en velocidad a Timburr, Skrelp y Snubbul, castigando a los dos primeros con Zen Headbutt, y al último con un Gunk Shot que garantiza el 2HKO.

Pancham @ Eviolite
Level: 5
Ability: Iron Fist / Mold Breaker
EVs: 180 Atk / 100 Def / 212 SpD / 12 Spe
Adamant Nature
- Parting Shot / Swords Dance
- Drain Punch
- Knock Off
- Gunk Shot

Riesgos a tomar en cuenta: Precaución con Pokémon más veloces, o con Pokémon resistentes que tengan STAB supereficaz. Evitar cambios de estado como quemadura y parálisis. Dificultad a la hora de debilitar Pokémon con alta defensa física, o Pokémon bulky con resistencia elemental a sus STAB. Precaución con movimientos que cambien los parámetros de velocidad, como Tailwind o Trick Room. Dada la importancia de sus movimientos no ofensivos, evitar que sea presa de movimientos como Taunt o Encore. Considerando la dependencia de Eviolite, evitar que el Pokémon sea objetivo de Knock Off, Trick, Switcheroo o Embargo.

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