domingo, 17 de mayo de 2020

# 864 Cursola

"Conviene tener cuidado con el cuerpo espectral que recubre su alma, pues quien lo toque podría acabar inerte como una piedra."

Ilustración de Cursola

        Cursola es un Pokémon de tipo Fantasma puro, dotado de una buena cobertura especial (con movimientos como Psychic, Burning Jealously, Ice Beam, Power Gem, Giga Drain, Scald, Earth Power, Shadow Ball, etc.) para hacer gala de sus altos 145 de ataque especial, con los que compite junto a Chandelure como los baluartes ofensivos de categoría especial del tipo Fantasma. No obstante, existen más diferencias que el tipo Fuego con el susodicho Pokémon, puesto que Cursola cuenta con Perish Body como habilidad, una que hará que cualquier movimiento que haga contacto con Cursola inicie un conteo de tres turnos, como si de Perish Song se tratara, en los que finalmente tanto Cursola como el Pokémon rival sean debilitados en tres turnos (y, contando con Whirlpool para encerrar al rival, acaba pudiendo acabar cualquier Pokémon al que logre resistir durante tres turnos). Lamentablemente, esto es perjudicado por la segunda diferencia, y es que Cursola es un Pokémon muy lento por sus 30 puntos base de velocidad, que junto a su baja defensa base 50, acaba como la presa de cualquier atacante físico; pero a la vez, un Pokémon muy sólido en términos especiales e ideal para combatir bajo Trick Room.

Imagen de Cursola en Pokémon Espada y Pokémon Escudo

Salud Base Atk. Base Def Base S.Atk Base S.Def Base Vel Base
60 95 50 145 130 30

Singles: Viabilidad rango C- Dobles: Viabilidad rango B


Sweeper Bulky (dobles)
Ofensivamente hablando, Cursola sobrepasa a cualquier otro Pokémon tipo Fantasma, por lo que acompañado de un buen invocador de Trick Room, puede aprovechar su fuerte ataque especial para golpear daños considerables. Su único STAB, Shadow Ball, tiene una potencia estable de base 80, la que se vuelve letal contra Pokémon tipo Psíquico o Fantasma. Por otro lado, cuenta con una excelente cobertura en Hydro Pump y Earth Power, pudiendo provocar daños inmensos a una buena gama de Pokémon por daño elemental, incluyendo al tipo Fuego, Roca, Acero y Eléctrico, sumados a los antes mencionados de Shadow Ball. Protect queda como la opción para esperar Trick Room, o para que el compañero pueda debilitar al Pokémon atacante físico del que Cursola deba cuidarse.

Cursola @ Life Orb / Expert Belt
Ability: Perish Body
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Quiet Nature
- Hydro Pump
- Earth Power
- Shadow Ball
- Protect

Riesgos a tomar en cuenta: Siendo un Pokémon dependiente de Trick Room, debe tenerse en precaución siempre que el invocador de dicho movimiento sobreviva y logre colocarlo sin problemas. Dificultad a la hora de debilitar Pokémon Bulky, pues a falta de un segundo STAB y con un STAB no más alto que base 80, es poco el daño general que Cursola puede lograr sin abusar de la ventaja elemental. Precaución con atacantes con STAB supereficaz, y con atacantes físicos en general.

Arrastrado a la Tumba (singles y dobles)
*Set de Pokémon Avanazdo*
Este Cursola es más difícil de usar, y no sólo porque desperdicia su enorme ofensiva, sino porque está diseñado para atrapar a Pokémon enemigos y llevárselos a la tumba con Perish Body. Gracias a esta habilidad, cualquier Pokémon que dañe a Cursola activará un contador que, después de 3 turnos, debilitará tanto a Cursola como al Pokémon que gatilló esta habilidad. Es por eso que Cursola debe poner en el primer turno a Whirlpool, para asegurar que el Pokémon enemigo no escape. Luego de eso, Cursola sólo deberá protegerse con Protecr y Substitute, intentando que su baya recuperadora de salud y Haze sean suficientes para mantener la salud del Pokémon y evitar que el rival mejore estadísticas mientras tanto. Para usos en dobles, se recomienda acompañar de Pokémon con Trick Room y Follow Me, pues así puede llevar mejor a Substitute y Whirlpool.

Cursola @ Aguav Berry
Ability: Perish Body
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Relaxed Nature
- Haze
- Substitute
- Protect
- Whirlpool

Riesgos a tomar en cuenta: Siendo un Pokémon dependiente de Trick Room, en dobles, debe tenerse en precaución siempre que el invocador de dicho movimiento sobreviva y logre colocarlo sin problemas. Precaución con atacantes con STAB supereficaz, y con atacantes físicos en general. Nula efectividad contra Pokémon tipo Fantasma. Mismo caso con Pokémon que lleven movimientos como Volt Switch, U-Turn y el objeto Shed Shell que permitan el cambio del Pokémon pese a Whirlpool.

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