miércoles, 30 de agosto de 2023

# 961 Wugtrio

"Es de temperamento agresivo, aunque no lo parezca. Envuelve a sus presas con sus largos cuerpos y las arrastra a su nido."




         Durante la primera generación, Dugtrio destacó por su gran velocidad, lo que le daba un alto ratio de golpe crítico. Fue durante la tercera generación que Arena Trap le dio a Dugtrio un nicho peligroso por atrapar a sus rivales. Bien, Wugtrio, un Pokémon convergente con Dugtrio, posee todo lo bueno de Dugtrio, excepto por su tipo Tierra, el ratio de crítico que dejó de calcularse igual desde la segunda generación, y sobre todo, sin la habilidad que vuelve peligroso a Dugtrio. De tipo agua puro, Wugtrio goza de una alta velociad base 120, y un decente ataque base 100; a costa de una malísima capacidad defensiva (50 puntos en defensa y 70 puntos en defensa especial, para 35 puntos base en salud). Posee un movepool decente, con Liquidation, Aqua Jet, Stomping Tantrum, Facade, Sucker Punch, Substitute y Memento; reconociendo entre ellos su movimiento insignia, Triple Dive (movimiento que golpeará tres veces con potencia 30, ideal para romper Sturdy o Focus Sash, pero letal contra Pokémon con habilidades defensivas ante el contacto). No obstante, Wugtrio debe competir contra otros atacantes veloces tipo Agua, y conviviendo con Pokémon como Barraskewda, no hay nada que Wugtrio pueda hacer, excepto tal vez por Gooey (habilidad que reducirá la velocidad de cualquier Pokémon que lo toque en un nivel).

sábado, 26 de agosto de 2023

# 918 Spidops

"Se adhiere con su hilo a ramas y techos, por los que se desplaza en silencio. Acaba con su presa antes de que esta se percate de su presencia."



         Ser un Pokémon tipo bicho puro no es una gran carta en el currículum vitae de un Pokémon. No sólo no es un tipo querido, sino que existen muchos contendientes del mismo tipo, e incluso, con un tipo secundario (como los inolvidables Scizor, Heracross o Kleavor). Eso es exactamente lo que le pasa a Spidops: Pokémon que goza del tipo bicho puro... y nada más. Bien, decir nada más resultaría cruel para Spidops, pues destaca como uno de los pocos usuarios de Sticky Web que además pueden colocar Spikes (siendo además el único colocador de Sticky Web en Paldea). Pero, fuera de eso, carece de algo más por lo cual interesarse de Spidops por sobre otro Pokémon. Sus habilidades Insomnia y Stakeout resultan útiles, pero no realmente destacables. En cuanto a estadísticas, es triste declarar que su mejor estadística está en base 92, con su defensa (inútil para una salud base 60). Esto, sumado a una velocidad base 35 y un bajo ataque de 79, concluyen en Spidops como un Pokémon que difícilmente puede ser considerado como primera opción, en especial cuando también se pueda elegir a, por ejemplo, Ariados (lo que ya es mucho decir).

miércoles, 23 de agosto de 2023

# 970 Glimmora

"En cuanto percibe peligro, abre sus pétalos de cristal y despide rayos por su cuerpo en forma de cono."


         A simple vista, un Pokémon con dos de los tipos menos favoritos, Roca y Veneno, no sólo no sería un buen Pokémon, sino que su debilidad x4 al tan frecuente tipo Tierra, lo haría un pésimo Pokémon. Pero ese no es el caso de Glimmora. Esto, pues, además de tener una capacidad defensiva bastante decente (de 83 puntos en salud, y defensas en 90 y 81), posee la excelente habilidad "Toxic Debris", misma que colocará Púas Tóxicas (Toxic Spikes) sobre el campo enemigo tan pronto sea afectada por un movimiento Físico (comunes entre atacantes físicos, o movimientos de utilidad como Knock Off y Rapid Spin). De este modo, puede virtualmente colocar dos trampas el turno en que coloca Stealth Rock, volviéndose un dolor de cabeza para entrenadores que no puedan acabar bien con este monstruo. Por otro lado, no acaba en esta ventaja defensiva; puesto que sus 130 de ataque especial base, son más alto que muchos Pokémon considerados "sweeper", por lo que Glimmora tiene muy bien como defenderse, y en el mejor de los casos, ser una caja de sorpresa al que no sabrás qué enfrentar, si un Pokémon lead soporte, un atacante, o una variante mixta. Sin embargo, como se dijo al principio, los tipos Roca y Veneno están llenos de debilidades bastante comunes, y siendo su debilidad x4 al tipo Tierra, es realmente sencillo que, con una buena jugada, Glimmora sea acabada con un solo movimiento.

sábado, 19 de agosto de 2023

# 936 Armarouge

"Evolucionó al portar la armadura de un guerrero de renombre. Este Pokémon destaca por su gran lealtad."




         A pesar de su envidiable diseño, y una agresiva combinación de tipos compartida por Victini y Delphox, Armarouge es un Pokémon clamando por un entrenador experimentado para su mayor provecho. Esta combinación de tipos, su alto ataque 125 y ser el único Pokémon capaz de aprender Expanding Force sin necesidad de tutor, hicieron de Armarouge un favorito de los entrenadores de dobles en VGC23, durante sus primeros meses. Sin embargo, tanto en singles como en los meses posteriores, su falta de velocidad comenzó a permear en el Pokémon de brillante armadura. Y es que, si bien  es bastante bulky (defensas de 100 y 80, para una salud decente de 85), requiere de apoyo para lograr su éxito (por ejemplo, gatillando Weak Armor en singles; o de invocadores de Psychic Terrain en dobles), lo que le vuelve predecible y fácil de contrarrestar.