"Las toxinas de la cadena, capaces de sacar a relucir su potencial, le han estimulado el cerebro y le han hecho desarrollar poderes psíquicos."
130 de ataque especial y 106 de velocidad pudieron hacer, hace algunos formatos, a Munkidori un atacante veloz bastante aprovechable. Infernape pudo más con menos ofensiva (104 base, aunque 108 de velocidad). Después de todo, los tipos Psíquico y Veneno golpeaban bien, al menos con golpe neutro, a todo aquello que no fuera del tipo Acero, o alguna combinación específica. Lamentablemente, para el presente, son estadísticas insuficientes para considerarse como un Pokémon Sweeper; no con una defensa como la que tiene. Si bien Toxic Chain favorece un 30% de posibilidad de envenenar al rival con cada golpe, para un Pokémon que depende del KO para no ser debilitado, no es realmente de gran utilidad. Menos decir de Frisk, su habilidad oculta. Su acceso a Hex, Fake Out, Parting Shot y Taunt le entregan una capacidad de control digna de un Pokémon tipo Siniestro; mientras que acceso a STAB como Psychic Noise o Venoshock (que sí hace buen equipo con Toxic Chain) podrían darle un espacio tras haber colocado Nasty Plot, por ejemplo, o con Choice Specs. Sin embargo, existiendo Pokémon como Dragapult, Weavile, Iron Boulder o Iron Valiant (por decir algunos), la baja velocidad de Munkidori (en comparación a otros sweeper veloces) hace que no sea la primera opción para equipos, aún con su combinación única de tipos Psíquico y Veneno.

