sábado, 21 de marzo de 2026

# 1015 Munkidori

"Las toxinas de la cadena, capaces de sacar a relucir su potencial, le han estimulado el cerebro y le han hecho desarrollar poderes psíquicos."




         130 de ataque especial y 106 de velocidad pudieron hacer, hace algunos formatos, a Munkidori un atacante veloz bastante aprovechable. Infernape pudo más con menos ofensiva (104 base, aunque 108 de velocidad). Después de todo, los tipos Psíquico y Veneno golpeaban bien, al menos con golpe neutro, a todo aquello que no fuera del tipo Acero, o alguna combinación específica. Lamentablemente, para el presente, son estadísticas insuficientes para considerarse como un Pokémon Sweeper; no con una defensa como la que tiene. Si bien Toxic Chain favorece un 30% de posibilidad de envenenar al rival con cada golpe, para un Pokémon que depende del KO para no ser debilitado, no es realmente de gran utilidad. Menos decir de Frisk, su habilidad oculta. Su acceso a Hex, Fake Out, Parting Shot y Taunt le entregan una capacidad de control digna de un Pokémon tipo Siniestro; mientras que acceso a STAB como Psychic Noise o Venoshock (que sí hace buen equipo con Toxic Chain) podrían darle un espacio tras haber colocado Nasty Plot, por ejemplo, o con Choice Specs. Sin embargo, existiendo Pokémon como Dragapult, Weavile, Iron Boulder o Iron Valiant (por decir algunos), la baja velocidad de Munkidori (en comparación a otros sweeper veloces) hace que no sea la primera opción para equipos, aún con su combinación única de tipos Psíquico y Veneno.

sábado, 7 de marzo de 2026

# 1017 Ogerpon (Máscara Turquesa)

"Cambia de tipo según la máscara que lleve. Se vale de sus rápidos movimientos y patadas para jugar a su antojo con sus enemigos. "



         A pesar de su tipo Hierba único, Ogerpon cuenta con la capacidad de cambiar de formas mediante tres objetos: máscaras que cambiarán su habilidad, su forma teracristalizada y le añadirán un tipo secundario. Para su forma base, o Máscara Turquesa, su habilidad Defiant le ayudará a ser un mejor atacante, pues subirá su ataque dos niveles cada vez que una estadística le baje (viniendo como anillo al dedo contra Intimidate o Sticky Web); y a diferencia del resto de sus formas, su espacio de ítem permanecerá disponible (ideal para abusar de Choice Band, por ejemplo). Y es que, a pesar de su cara de niña limona, posee unos muy altos ataque y velocidad, de 120 y 110 base respectivamente. Su movimiento insignia, Ivy Cudgel, cuenta con una alta potencia (y cambiará de tipo conforme la máscara que lleve), con 100 de precisión y 100 de potencia; ideal para su rol de sweeper veloz, junto a coberturas como Brick Break, Grassy Glide, Knock Off, Play Rough, Superpower, Stomping Tantrum, etc. Además, posee movimientos tácticos como Taunt, U-Turn, Horn Leech, Follow Me, Encore y Spikes; los que puede aprovechar bastante bien gracias a su defensas (84 base en defensa física y 96 en especial), que hacen buen equilibrio junto a su salud. No obstante, fuera de contrarrestar a Incineroar o Flutter Mane (dos bestias peso-pesadas del formato, lo cual tampoco es eminentemente malo); no tiene mucho uso que no puedan hacer igual o mejor sus otras variantes. Claro, al teracristalizar subirá un nivel su velocidad, lo que viene excelente si se suma a otra subida previa por Defiant; pero aún así, muchos entrenadores prefieren la capacidad defensiva de Wellspring, o la agresividad de Hearthflame.