miércoles, 1 de abril de 2020

# 883 Arctovish

"Atrapa a sus presas congelando su entorno, pero la ubicación de la boca encima de la cabeza le genera dificultades para deglutirlas."

Ilustración de Arctovish

        Desde la aparición del tipo Hada, el tipo Dragón se ha vuelto un STAB poco provechoso, y que muchos jugadores desearían cambiar en sus Pokémon. Cambiar, eso si, el tipo Dragón de Dracovish por uno que no fuera tan frágil como el tipo Hielo presente en Arctovish, un Pokémon medianamente bulky del tipo Agua y Hielo. Con 90 base en salud, y defensas base 100 y 90 respectivamente, Arctovish tiene la capacidad defensiva suficiente para resistir impactos y golpear luego a sus enemigos con Iron Head, Crunch, Psychic Fang, Stone Edge, Icicle Crash y Liquidation; o aprovechar su presencia sólida para colocar Aurora Veil o Icy Wind. Ahora bien, si esto fuera todo lo que Arctovish puede ofrecer, no habría razón para elegirlo sobre Lapras (salvo por el abanico de tipos elementales que cubre), cosa que dista de la realidad, puesto que con 5 puntos más de velocidad base que Beartic, Arctovish puede abusar de un letal Fishious Rend con Trick Room o gracias a su habilidad Slush Rush, convirtiéndose así en un importante eslabón ofensivo en cualquier equipo monotype Hielo.

Imagen de Arctovish en Pokémon Espada y Pokémon Escudo

Salud Base Atk. Base Def Base S.Atk Base S.Def Base Vel Base
90 90 100 80 90 55

Singles: Viabilidad rango C- Dobles: Viabilidad rango B


Slush Rush (dobles)
Arctovish no es tan veloz como su hermano Dracovish , pero sigue siendo uno de los Pokémon con Slush Rush más rápidos de todos (más veloz que Beartic y más lento que Sandslash de Alola). Con esto, Arctovish se puede beneficiar del clima nevado que invoque, por ejemplo, Ninetales de Alola, para golpear con un letal Fishious Rend (potenciado por Choice Band, STAB y su propio efecto): un STAB tipo Agua que no viene nada de mal a un tipo elemental con debilidad a Roca y Fuego. Icicle Crash funciona como segundo STAB, pero se recomienda su uso sólo cuando se enfrenten Pokémon inmunes al tipo Agua o resistentes x2 (como Ludicolo o Kingdra, Pokémon que de todos modos deben ser golpeados por el Freezy Dry de Ninetales de Alola u otro Pokémon del equipo). Psychic Fang cubre la debilidad al tipo Lucha de Arctovish y el equipo, dejando como último movimiento de cobertura a Crunch.

Arctovish @ Choice Band
Ability: Slush Rush
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- Fishious Rend
- Icicle Crash
- Psychic Fangs
- Crunch

Riesgos a tomar en cuenta: evitar el Tailwind / Trick Room del lado enemigo, así como que se cambie el clima. Precaución con cambios de estado como quemaduras y parálisis. Dificultad a la hora de enfrentar Pokémon con resistencia x4 al tipo Agua o inmunes a éste. Precaución con atacantes con STAB supereficaz contra el tipo Agua o Hielo.

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