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sábado, 26 de septiembre de 2026

# 227 Mega Skarmory

"Vuela a velocidad supersónica. Las ondas de choque que provoca mandan a volar a su rival, al que remata con las garras."




         Cuando la Pokédex hablaba de Skarmory como un Pokémon veloz y agresivo, no hacía justicia al Pokémon lento y defensivo que era en realidad en el competitivo. Sin embargo, Mega Skarmory aprovecha el masivo éxito defensivo de su contraparte no megaveolucionada para jugar un juego mental, en el que un enemigo preparado para un Pokémon defensivo, bajará la guardia con un atacante veloz y de alto ataque. 110 de velocidad, y 140 de ataque físico, vuelven a Mega Skarmory un Pokémon que no va con rodeos malgastando estadísticas. Su habilidad Stalwart hace que siempre golpee al objetivo, ignorando Follow Me, Rage Powder o Ally Switch (así como habilidades que redirigan sus movimientos de forma pasiva), por lo que su enfoque completo al de atacante veloz queda aún más claro. Todo, por supuesto, sin dejar de tener una defensa base 110 y defensa especial base 100; que de no ser por su baja salud base 65, podría ser realmente peligroso. No obstante, y como pasó con muchas megas, a Mega Skarmory no le bastó con ser una buena megaevolución; ya que entró a competir directamente contra Pokémon absurdos, como Incineroar, Mega Charizard Y o Basculegion. Por otro lado, si bien es veloz, portar su mega piedra no le permite portar Choice Scarf, quedando detrás de atacantes Scarfer, a no ser que deliberadamente se cubra esa flaqueza, sacrificando a otras. Además, ofensivamente, Mega Metagross suele ser mejor alternativa.


Salud Base Atk. Base Def Base S.Atk Base S.Def Base Vel Base
65 140 110 40 100 110

Singles: Viabilidad rango B- Dobles: Viabilidad rango B-


Sweeper Veloz (Singles y dobles)
Dado que debería megaevolucionar pronto, no es realmente útil pensar en una u otra habilidad para su forma base. Weak Armor le da más velocidad a un Pokémon de por sí veloz; mientras Keen Eye le permite golpear antes de megaevolucionar a Pokémon muy evasivos (¿Servirá de algo? lo dudo, pero entre poder y poder, puede que sí). Ofensivamente, Brave Bird es su mejor movimiento por potencia y precisión, dejando a Iron Head como cobertura confiable. Rock Slide es una cobertura capaz de golpear a ambos rivales, con un tipo que suele gozar de buen balance en términos de debilidades, pero que destaca por ser garante de OHKO a una de las megas más letales del formato: Mega Charizard Y (mismo motivo por el que algunos jugadores lo reemplazan por Rock Tomb, para así asegurar el hit y no temer el 10% de fallo).

Skarmory @ Skarmorite  
Ability: Weak Armor  
EVs: 1 HP / 32 Atk / 1 Def / 32 Spe  
Jolly Nature  
- Brave Bird  
- Iron Head  
- Rock Slide  
- Protect / Stealth Rock

Riesgos a tomar en cuenta: Precaución con Pokémon más veloces, o con Pokémon resistentes que tengan STAB súpereficaz. Evitar cambios de estado como quemadura y parálisis. Dificultad a la hora de debilitar Pokémon con alta defensa física, o Pokémon bulky con resistencia elemental a sus STAB. Precaución con movimientos que cambien los parámetros de velocidad, como Tailwind o Trick Room. 

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