"Recuerda a un Pokémon descrito en cierta revista de dudosa veracidad como "un Terrakion modificado por una malvada organización"."
Ferromole destaca por su similitud en forma de lucha con el Pokémon en el que se basa, Terrakion, como un sweeper veloz. Si bien cuenta con 120 de ataque base (en vez de los 129 del susodicho Terrakion), es sensiblemente más veloz, con 124 de velocidad base por sobre los 108 del original, además de contar con una defensa especial base 108, que se ajusta bastante bien a los 90 de base, aún sin investimento especial. Además, tal como Terrakion, su alto ataque es compensado con movimientos interesantes, como Swords Dance para mejorar estadísticas, Mighty Cleave como el mejor movimiento ofensivo de tipo Roca existente (95 de potencia, 100 precisión, y capacidad de atravesar Protección); junto a coberturas como Earthquake, Close Combat, Iron Head y Megahorn. Falta mencionar que, al ser un Pokémon paradoja, mejorará su estadística más alta al entrar al combate, si se acompaña de buenos invocadores de terreno eléctrico (cómo extrañar a Tapu Koko). Lamentablemente para Ferromole, el tipo Roca no es un buen tipo defensivo después de la primera generación; y para un formato con Pokémon como Colmilargo o Pecharunt, el tipo Psíquico es también un pésimo tipo defensivo. En ambos casos, Ferromole queda a la deriva frente a la mayoría de Pokémon utilizados competitivamente, no pudiendo siquiera aprovechar su velocidad con los movimientos a prioridad de Kingambit o Rillaboom.
| Salud Base | Atk. Base | Def Base | S.Atk Base | S.Def Base | Vel Base |
| 90 | 120 | 80 | 68 | 108 | 124 |
| Singles: Viabilidad rango A | Dobles: Viabilidad rango A |
Sweeper Veloz (singles y dobles)
¡Ey, tú, jugador de Terrakion del 2010! Si pensaste que usar a Iron Boulder sería igual que aprovecharse de un full-forward con un Pokémon veloz y de buen ataque sería igual que Terrakion hace más de quince años... muy equivocado no estabas. Claro, hay nuevas herramientas, como el acceso a Booster Energy para partir con un +1 en velocidad sin necesidad de Choice Scarf, y poder luego lanzar Swords Dance para convertirse en un motor difícil de parar. Migthy Cleave es el movimiento estrella de Iron Boulder, un movimiento de un tipo bastante agresivo, con una alta potencia y con la capacidad para golpear aunque el enemigo se proteja (adiós desagradable Toxapex y su búnker). Aunque, claro, para ellos usualmente está Psycho Cut como su segundo mejor STAB, y su cobertura en Earthquake, e incluso Close Combat como alternativa. El resto es todo igual de brainless, ir directo y golpear, esquivando las debilidades inherentes a un tipo que, con el tiempo, se volvió muy malo defendiendo, a pesar de representar lo defensivo en un inicio: el tipo Roca.
Iron Boulder @ Booster Energy / Choice Specs
Ability: Quark Drive
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Mighty Cleave
- Psycho Cut
- Earthquake / Close Combat
- Swords Dance / Close Combat
Riesgos a tomar en cuenta: Precaución con Pokémon más veloces, o con Pokémon resistentes que tengan STAB súpereficaz. Evitar cambios de estado como quemadura y parálisis. Dificultad a la hora de debilitar Pokémon con alta defensa especial, o Pokémon bulky con resistencia elemental a sus STAB. Precaución con movimientos que cambien los parámetros de velocidad, como Tailwind o Trick Room. Para la variante scarfer, ya que con su objeto se encerrará en un solo movimiento, hay que estar muy atento a qué movimiento usar, y no encerrar al Pokémon en un movimiento que tenga mala efectividad contra el resto del equipo, ya que si esto sucede, será obligado a volver a la Pokéball.

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